Просмотр полной версии : Altirra vs Other
а интересно, может эмулятор видеть и работать с физическим 5.25 дисководом ?
Сомнительно, формат записи там FM, такое разве что очень древние PC материнки поддерживают.
Сомнительно, формат записи там FM, такое разве что очень древние PC материнки поддерживают.
Вариант, как было с C64, подключить живой ATARI-дисковод к пэцэту ;)
Вариант, как было с C64, подключить живой ATARI-дисковод к пэцэту ;)
Теоретически есть шикарный проект Greaseweasel, там и USB и stm32f и интерфейс к любому флопу. Дело за малым, запилить кастомную прошивку (а кстати, эмулятор-то сам умеет что-нибудь про дисковод на хост-системе?)
кстати, эмулятор-то сам умеет что-нибудь про дисковод на хост-системе?
А смысл? Тот же проект для C64 цеплял дисковод по LPT и через софтину передавался образ, который и писался на дискету.
К слову у атари в этом плане с SIO вообще красота, он без проблем цепляется через USB2TTL. По сути можно к пэцэту дисковод даже и не цеплять. Выставляем как второй привод, и у же на самом атари делаем копию дискеты, читаем с пэцэта по USB (тот же RespeQt) и пишем уже на реальный привод. Тоже самое работает и в обратную сторону.
Нет, эмулятор не работает с реальными дисками. Только образы.
Ну вот и мне непонятно, зачем это нужно.
Особенно в свете того, что давно уже есть SDrive MAX:
https://idpixel.ru/news/1504/main.jpg
свежий эмулятор есть ?
- - - Добавлено - - -
Нет, эмулятор не работает с реальными дисками. Только образы.
может задать вопрос Avery Lee по этому поводу или нет смысла ?
Особенно в свете того, что давно уже есть SDrive MAX
Ну у кого SDrive MAX, у кого-то Astarta ;)
https://raw.githubusercontent.com/LessNick/AstartA/master/misc/arduino_due.jpg
Фото правда старое, на данный момент оно уже по другому немного выглядит.
Ну у кого SDrive MAX, у кого-то Astarta
У меня вообще SIO2SD :-P
atariki, свежие версии эмуля есть, выложу как-нибудь на днях.
А по поводу дисков, скорей всего нет смысла спрашивать.
Они там все пользуются в основном сторонними утилитами для чтения записи.
В Altirra 4.31 обнаружилась довольно досадная проблема: иногда при копировании исходного кода на Бейсике теряются или заменяются некоторые символы, а бывает и строки.
Однажды погорел на этих эмуляторах : код работал нормально на Atari800win, но валился на Altirra.
Однажды погорел на этих эмуляторах : код работал нормально на Atari800win, но валился на Altirra.
Случилось такое на эмуляторах БК-0010, поэтому пришлось сделать две версии под разные модели и разные эмуляторы — https://zx-pk.ru/threads/33794-novye-igry-dlya-bk.html?p=1220833&viewfull=1#post1220833
Единственное, не корректно работает с длинными строками.
На сколько я помню, у Atari BASIC есть ограничение на длину строки. Если набрать текст длинной 3 строки, то к концу он начнёт пибикать, мол буфер всё. Условно где-то 3*40 ~= 120 символов.
Второй момент это переносы строк и спец символы, это тоже может не совсем корректно транслироваться. Поэтому лучше загрузить исходник в MemoPad, привести к переводу строки $9b, а потом
уже пихать в емуль (возможно это поможет).
https://i.postimg.cc/jS6qq3rp/Clipboard-1.jpg
https://disk.yandex.by/d/rdis8enH9KCQrQ (https://postimg.cc/VJ6PDRvg)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot