PDA

Просмотр полной версии : 16 colors 4 KAY



breeze
21.01.2006, 21:58
.

p@lex
21.01.2006, 22:49
А к ленинграду как прикрутить?Я например сам для Ленинграда схему цвет на байт стряпал,но нихрена понять не могу,как на основе этой схемы сделать 16 цветов на бит.Нельзя ли написать теорию, сам принцип работы сего девайса?Тогда я думаю для любого компа можно схему состряпать.

fan
22.01.2006, 18:07
Ну дык у большенства людей инет на работе.
В теме ULA 4видеорежима и все в 64 макроячейки уже есть несколько реализованных видео режимов для KAY-1024 , вероятно с этим предложение нужно обратиться тыды.

(для тех кому интересно очём идёт речь - http://trd.speccy.cz/press/inferno/INFERNO8.ZIP)

ZEK
23.01.2006, 01:04
Схема есть, но я боюсь шипонов из Никорагуа и поэтому ее зашифровал на Verilog (думаю у ник там VHDL перобладает)
А по поводу расширения KAY если я все правильно недопонял то это не особо и тяжко 2-3 копуса мелкой логики, вот только великая человеческая глупость описывает принцип действия устройства не словами схемами а на примере ОПРЕДЕЛЕННОГО компа раз, да еще и на примере то отреж то прицепи и к тому же на осонове другой железки даже двух, а потом еще расказывает как глюкаво оно работает, и как догадить все до конца и обрезать лишнее :)

Только вот что мне не нравиться 8 точек это 4 байта, KAY за это время если его не гадить толко 2 схватить может, а что бы все красиво и четко было надо всю синхронизацию перестраивать. Да вот думаю микрухам памяти тяжко будет, прийдется жидкостное охлаждение ставить :) А вот симу думаю по силам будет, только все равно шину хорошо занимает, вот если бы память была бы сделана как в Orion 128 в две линейки все проблемы были бы сняты. И еще зачем было бит 0 порта EFF7 ипользовать для включения

ZEK
23.01.2006, 23:34
Заработать скорей всего заработает, только вот процу время доставаться будет либо когда он обращаеться к ПЗУ либо во время отрисовки бордюра и кадрового импульса

Sinus
24.01.2006, 03:12
heroy: ну зачем же так жестко ;) всего-лишь поднимем в два раза частоту выборки байтиков из видеопамяти ^_~
будет всё работать.

хотя конечно не рузел.

эй, бриз, айда мою схему собирать, она хоть и 128x192, но зато можно хоть на байте собрать и проц не тормозит.

ZEK
24.01.2006, 04:48
За время отрисовки 8 точек синхрогенератор формирует 4 цикла RAS CAS (с частотой 3.5MHz) из них 2 забирает видеоконтролер (в нормальном ZX Screen) а хотябы один забирает проц, поднять частоту выборки значить поднять RAS CAS (до 7МНz) вытянет ли память? Если вытянет то в принципе если в режиме турбы то проц сябя чувствовать будет комфортабельно, а если головой помотылять то можно и без ваитово