Просмотр полной версии : Ипта однако ^_~
Офигеть! Гифт для Фокса! Дайте две! ^_~
Итак, это собственно говоря и есть FOX GIFT, который
и есть гифт для фокса (ну и херню я сейчас несу ^_~)
Еще давно, в годах 2001-2003 меня часто посещала идея
сделать олдскульную дему, типа скроллинги всякие,
музло пёртое и прочие атрибуты нормальных олдскульных
демок '95.
Однако сам от себя не ожидал, что вот так внезапно,
за три вечера по 3 часа после работы (суммарно 9 часов)
вот так возму, и сделаю. Прямь таки зафигачу ^_~
Оказалось достаточно сложно вспоминать спековский кодинг.
Нет, коды Z80 у меня прочно засели в мозгах, вспоминалось
как играть музу, по каким адресам в пзу-шке лежит полезная
процедура подсчёта экранных координат, величайшие процедуры
DwHL и DwDE (вот вам смешно, а я сидел по новой выдумывал
старые, но давно забытые коды).
Вся беда в том, что меня до сих пор ломает припаять моник
к каю, ибо все исходники на 5'25 дисках. А на пэцэте да на
амиге из спековского софта только демки.
Хорошо что хоть аласм и bge вытащил с trd-шника где таргет
#12 собирается.
Так и не смог вспомнить по какому адресу tr-dos хранит
последние сектор/дорожку, и по- этому монолоадер зафигачить
не удалось.
Зато с загрузчиком на бейсике этот гифт можно легко
портануть на ленту ^_~
Вот...
Этому гифту присущи все атрибуты корявых олдскульных демов,
как то: позаимствованная музыка, вездесущие скроллинги,
корявый инглиш, несколько частей, переключающихся по
пробелу.
-------
Credits
-------
Музыка - позаимствованна (если точнее говорить, то попросту
спёрта ^_~) из коллекции С.Бульбы. Я надеюь что авторы этих
замечательных треков не станут на меня сильно обижаться по
этому поводу ^_~ (ну а если будете, так не вопрос- пишите,
сменю музоны).
Коды и графика (если это можно назвать графикой ^_~) - всё
моё ^_~
--------------------------
Used software and hardware
--------------------------
Alasm 4.43 (всё никак не могу перейти на более новые
версии, да и незачем)
BGE 3.o5 (зе бест)
Vortex Tracker II (для компиляции музаков)
zhrust (C++ порт хруста (с)мой из C исходников (c)вроде
elf/2)
Unreal 0.32b2 (рулит однако)
KAY-1024 + HDD без моника (для моральной поддержки ^_~)
Офигеть! Гифт для Фокса! Дайте две! ^_~
Итак, это собственно говоря и есть FOX GIFT, который
и есть гифт для фокса (ну и херню я сейчас несу ^_~)
Еще давно, в годах 2001-2003 меня часто посещала идея
сделать олдскульную дему, типа скроллинги всякие,
музло пёртое и прочие атрибуты нормальных олдскульных
демок '95.
Однако сам от себя не ожидал, что вот так внезапно,
за три вечера по 3 часа после работы (суммарно 9 часов)
вот так возму, и сделаю. Прямь таки зафигачу ^_~
Оказалось достаточно сложно вспоминать спековский кодинг.
Нет, коды Z80 у меня прочно засели в мозгах, вспоминалось
как играть музу, по каким адресам в пзу-шке лежит полезная
процедура подсчёта экранных координат, величайшие процедуры
DwHL и DwDE (вот вам смешно, а я сидел по новой выдумывал
старые, но давно забытые коды).
Вся беда в том, что меня до сих пор ломает припаять моник
к каю, ибо все исходники на 5'25 дисках. А на пэцэте да на
амиге из спековского софта только демки.
Хорошо что хоть аласм и bge вытащил с trd-шника где таргет
#12 собирается.
Так и не смог вспомнить по какому адресу tr-dos хранит
последние сектор/дорожку, и по- этому монолоадер зафигачить
не удалось.
Зато с загрузчиком на бейсике этот гифт можно легко
портануть на ленту ^_~
Вот...
Этому гифту присущи все атрибуты корявых олдскульных демов,
как то: позаимствованная музыка, вездесущие скроллинги,
корявый инглиш, несколько частей, переключающихся по
пробелу.
-------
Credits
-------
Музыка - позаимствованна (если точнее говорить, то попросту
спёрта ^_~) из коллекции С.Бульбы. Я надеюь что авторы этих
замечательных треков не станут на меня сильно обижаться по
этому поводу ^_~ (ну а если будете, так не вопрос- пишите,
сменю музоны).
Коды и графика (если это можно назвать графикой ^_~) - всё
моё ^_~
--------------------------
Used software and hardware
--------------------------
Alasm 4.43 (всё никак не могу перейти на более новые
версии, да и незачем)
BGE 3.o5 (зе бест)
Vortex Tracker II (для компиляции музаков)
zhrust (C++ порт хруста (с)мой из C исходников (c)вроде
elf/2)
Unreal 0.32b2 (рулит однако)
KAY-1024 + HDD без моника (для моральной поддержки ^_~)
Так я и не вкурил - это ты что ли набацал? =)
Короче, косяки - фигня с разноцветными полосочками по синусоиде - сечётся с лучом, скрол в конце тоже сечётся. =))
нет, блин, не я.
конечно я, а кому ж ещё.
полосочки да, секуться, влом было на 2 экрана делать.
скролл какой? вертикальный (эпилог) или 15scrolls.
если эпилог, то таки да ;) он ещё и нифига не фреймовый,
а если 15scrolls то надо на реальном спектруме смотреть (я вот моник подключил к каю, дык там нормально).
ну что я могу сказать... :eek: Зачёт! :sleep:
нет, блин, не я.
конечно я, а кому ж ещё.
Ну а это кстати нигде не написано. Ни в ридми, ни в деме самой... Хотя я скролиры особо не вчитывал =)
полосочки да, секуться, влом было на 2 экрана делать.
Имхо и на 1 без секучести можно...
скролл какой? вертикальный (эпилог) или 15scrolls.
эпилох конечно!
если эпилог, то таки да ;) он ещё и нифига не фреймовый,
А ну и нефик оне-фраме, прочитать не успеешь.
а если 15scrolls то надо на реальном спектруме смотреть (я вот моник подключил к каю, дык там нормально).
Смотрел в анрыле, с настройкой пентогона, кадровая моня - 100гц, вывод на экран засинхрен. Оне-фраме конечно нет вчепятления, то секучесть видно на раз!
breeze: ага. меня ещё пробило писишную сделать. сюда конечно выкладывать не буду, но тебе покажу.
lvd:
Ну а это кстати нигде не написано. Ни в ридми, ни в деме самой... Хотя я скролиры особо не вчитывал =)
а, ломает много писать ^_~
и так времени нифига не было.
Имхо и на 1 без секучести можно...
можно, и даже как нефиг, но когда делал эффект, как-то не подумалось (тем более что делал под эмулем на LCD монике)
а теперь переделывать нифига не буду.
эпилох конечно!
ну дык иптыть ^_~
я его уже делал в большой спешке- через 15 минут надо было к фоксу ехать, а нифига ещё не собрано и не запаковано.
зы. надо будет ещё на амиге зафигачить ^_~
зыы. а какой приятнее модплеер под AOS 68k пользовать, если я на C пишу? т.е. надо чтоб типа я ему какой-нибудь инит сделал, а он уже сам всё играет.
зыыы. а давайте на C64 забабахаем ^_~ . lvd, тыж вроде в C64 шаришь?
All:
зыыыы. а на вопрос так никто и не ответил:
по какому адресу tr-dos хранит последние сектор/дорожку?
по какому адресу tr-dos хранит последние сектор/дорожку?
23796. запоминается как 23296 (адрес буфера принтера) +500 %)
breeze: ага. меня ещё пробило писишную сделать. сюда конечно выкладывать не буду, но тебе покажу.
Токо если на жофорце2 не заробит, я не увижу её =)
зы. надо будет ещё на амиге зафигачить ^_~
зыы. а какой приятнее модплеер под AOS 68k пользовать, если я на C пишу? т.е. надо чтоб типа я ему какой-нибудь инит сделал, а он уже сам всё играет.
ptreplay.library например - для 4канальных.
зыыы. а давайте на C64 забабахаем ^_~ . lvd, тыж вроде в C64 шаришь?
Я только чисто теоритищиски шарю =) Не представляю совершенно, как под него писать, в чём, как дисковую версию делать, етц...
Токо если на жофорце2 не заробит, я не увижу её =)
она No Accel, так что где угодно заработает, но ты её и так не увидишь ^_~
ибо она для Internal пользования г. Гродно ^_~
ptreplay.library например - для 4канальных.
ага. есть вроде у мну такое. надо будет попробовать поюзать.
Я только чисто теоритищиски шарю =) Не представляю совершенно, как под него писать, в чём, как дисковую версию делать, етц...
аааа.. жалько.
но и пофигу, мы тут спектрумом занимаемся ;)
Токо если на жофорце2 не заробит, я не увижу её =)
она No Accel, так что где угодно заработает, но ты её и так не увидишь ^_~
ибо она для Internal пользования г. Гродно ^_~
Хм, то увижу, то не увижу, х вас разберёт =)))
ну дык я ж то бризу говорил ^_~
Рилли понравились синусные полоски.А то что всё секётся это да
по глазам бъёт очень сильно.надо фрейм с синхрой иначе неплохие
то вообщем скроллы сводятся на нет.совсем не смотриться.
а тот скрол что клином чего так рвёться?
Музыка вроде как недурственно подобрана.
лана, раз тек бьёт в глаза, то можно и переделать.
а скролл клином вроде как на 2 экрана- просто не может рваться.
фз. надо будет нормально на нормальном кае протестить, а то все эти эмуляторы нифига не дают правильной картины мира ^_~
а скролл клином вроде как на 2 экрана- просто не может рваться.
фз. надо будет нормально на нормальном кае протестить, а то все эти эмуляторы нифига не дают правильной картины мира ^_~
Очень даже дают! если юзать ЭЛТ монитор, анрыл, 100гц развёртку и синхру с вбланком (какую-никакую, но синхру). Подобрать положение окна муля на экране чтоб не секлось с лучом моня. И тогда довольно точно можно оценивать онефраме-неонефраме (точнее, можно совсем точно оценивать, если приноровиться к тому, что из-за 100герцовости всё получается twoframe или больше). В эмуле настройки пятногоновские.
Докладаю - сечётся только то, что я говорил, бегучие строчки всякие нифига не секутся! =)
Сенькс за доклад.
У мну просто везде LCD моники, а на кай надо ещё нормально припаять, а то там пока просто проводки воткнуты ^_~
FoX FluFFy^s
26.01.2006, 21:45
Типа и я засмотрел ! Синус мля хочешь фоток с пати ? Могу выложить :) К слову гифт какого то хрена в эпилоге или до него завис но все - равно приятно ! боюсь тока чтоб ты не забыл как таргет кодить !
фокси, я б тебе посоветовал выкинуть эмулятор который ты используешь и скачать нормальный анрил.
я тестил на 0.32b2 и на 0.25b - везде работает. (5 частей (5-я это вертикальный скролл, т.е. эпилох), затем надпись FIN)
зы. я по поводу фоток и ЗН давай созвонимся и скентуемся как-нибудь.
FoX FluFFy^s
27.01.2006, 23:34
фокси, я б тебе посоветовал выкинуть эмулятор который ты используешь и скачать нормальный анрил.
я тестил на 0.32b2 и на 0.25b - везде работает. (5 частей (5-я это вертикальный скролл, т.е. эпилох), затем надпись FIN)
зы. я по поводу фоток и ЗН давай созвонимся и скентуемся как-нибудь.
Ты блин ресеты грамотные по началу проги ставь ! почему то из реала фсе идет ! а з петрова нет !
FoX FluFFy^s
28.01.2006, 01:13
Кстати где - то я видел уже этот фонтик !
не знаю ни реала, ни петрова ;)
из тр-доса всё работает ;)
и из квика тоже
а фонтик это да... ;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot