Просмотр полной версии : Demo - Breaking Baud
Довольно интересная демка для Амстрада была показана на конкурсе Revision 2014 (http://www.pouet.net/party.php?which=1550&when=2014). Ход загрузки довольно оригинальный. Увы, почему-то только второе место в номинации oldskool demo.
Breaking Baud by CRTC & 3LN - http://www.pouet.net/prod.php?which=62934
http://www.pouet.net/content/screenshots/62934.png
denpopov
21.05.2014, 15:37
Занятное демо. кто в курсе - кассетная загрузка с Амстрадки такая же, как и на Спектруме?
ну, а IIе место - вангую, что дема как и у алонекодера с дихальта - никчемное и без тени полета слайдшоу.
Занятное демо. кто в курсе - кассетная загрузка с Амстрадки такая же, как и на Спектруме?
Оригинальная кассета с игрой, на одной стороне версия для ZX, на второй для Амстрада. По звуку не отличишь.
easy_john
21.05.2014, 17:12
С одной стороны - офигенно.
С другой - ну, чисто слайдшоу и музыка. Грузилась бы с дисковода - ни кто бы и не приметил такую демку. Да и демкой не назвали бы.
Hacker VBI
21.05.2014, 17:16
здорово!
denpopov
21.05.2014, 17:19
Оригинальная кассета с игрой, на одной стороне версия для ZX, на второй для Амстрада. По звуку не отличишь.
да ладно. с одной стороны atebit похожее проворачивали.
Грузилась бы с дисковода - ни кто бы и не приметил такую демку.
да не похоже, судя по записи с ютупа.
easy_john
21.05.2014, 17:29
да не похоже, судя по записи с ютупа.
Что там не так?
denpopov
21.05.2014, 17:34
Что там не так?
смесь с загрузки с дисковода-кассеты. или мне показалось?
easy_john
21.05.2014, 17:38
Показалось.
не, первое место имхо ГОРАЗДО сильнее ;)
это же ATARI 2600
не, первое место имхо ГОРАЗДО сильнее ;)
это же ATARI 2600
Его смотреть невозможно, точнее слушать. Не музыка, а издевательство над слухом. В этой демке музыка намного приятнее на слух.
---------- Post added at 19:04 ---------- Previous post was at 17:58 ----------
С другой - ну, чисто слайдшоу и музыка.
Послушай и посмотри live-версию, там есть звук загрузки. Там экраны не накладываются друг на друга, по моему. Всякие маленькие точки и чёрточки рисуются уж очень быстро. Похоже берётся часть экрана, где нужно дорисовать, и там рисуется. Так что это дема, и очень круто сделанная.
denpopov
21.05.2014, 19:14
это же ATARI 2600
имхо это край, если на Атари родобные эффекты повторять.. Мы и не с бордюром, а с 712 похожее выделывали.
имхо это край, если на Атари родобные эффекты повторять.. Мы и не с бордюром, а с 712 похожее выделывали.
Все слова знакомые, а смысла фразы совсем не понял :(
crazy_bender/ex-PLACEBO
21.05.2014, 22:35
а по мне так уныло до середины не досмотрел. правда и С64 не очень впечатлил
denpopov
22.05.2014, 09:11
Все слова знакомые, а смысла фразы совсем не понял
главное, что ничо не нарушил;)
ты сказал, что это Атари 2600, по-моему некрасиво на таком компе спектрумовские эффекты с бордера делать..
Kakos_nonos
22.05.2014, 17:40
denpopov, ты знаешь характеристики атари 2600? Демо превосходно для таких характеристик. 128 байт озу и отстутствие кадрового видеобуфера.
denpopov
22.05.2014, 17:44
denpopov, ты знаешь характеристики атари 2600?
не сравнивал, но судя по статейкам 2600 с XL-кой в чем похоже.
да и делается, наверное, одинаково.
Обе демы унылые, странно, что Fairlight & Offence на 3-м месте.
denpopov
22.05.2014, 17:55
Обе демы унылые, странно, что Fairlight & Offence на 3-м месте.
наверное, Русская Сцена должна дать просраться буржуям и показать им, где креветки зимуют!
не сравнивал, но судя по статейкам 2600 с XL-кой в чем похоже.
да и делается, наверное, одинаково.
atari 2600 и Atari XL ?!?!?!?
гм, да это небо и земля, почитать бы историю для разнообразия .....
Atari 2600
The CPU was the MOS Technology 6507, a cut-down version of the 6502, running at 1.19 MHz
The console has only 128 bytes of RAM for run-time data that includes the call stack and the state of the game world.
There is no frame buffer, as the necessary RAM would have been too expensive.
Instead the video device has two bitmapped sprites, two one-pixel "missile" sprites, a one-pixel "ball," and a 40-pixel "playfield" that is drawn by writing a bit pattern for each line into a register just before the television scans that line.
As each line is scanned, a game must identify the non-sprite objects that overlaps the next line, assemble the appropriate bit patterns to draw for those objects, and write the pattern into the register.
In a telling reveal of its Pong heritage, by default, the right side of the screen is a mirrored duplicate of the left; to control it separately, the software may modify the patterns as the scan line is drawn.
After the controller scans the last active line, a more leisurely vertical blanking interval begins, during which the game can process input and update the positions and states of objects in the game world.
Any mistake in timing produces visual artifacts, a problem programmers call racing the beam.
The Atari 2600 uses different color palettes depending on the television signal format used. With the NTSC format, a 128-color palette is available,[29] while in PAL, only 104 colors are available. Additionally, the SECAM palette consists of only 8 colors.
https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600_hardware
на сайте демки написано что используют доппамять в картрижде, вроде целых 128байт еще
denpopov
22.05.2014, 20:33
atari 2600 и Atari XL ?!?!?!?
гм, да это небо и земля, почитать бы историю для разнообразия .....
ой, ну смищьно прям, накопипастить цитатки и почувствовать себя невесть кем...
fuckтически 2600 от Atari XL мало чем отличается.
ой, ну смищьно прям, накопипастить цитатки и почувствовать себя невесть кем...
fuckтически 2600 от Atari XL мало чем отличается.
у 2600 отсутствует понятие "видеопамять". Точнее, там её вообще нет. Считай border на весь экран. Ну и спрайтики.
ой, ну смищьно прям, накопипастить цитатки и почувствовать себя невесть кем...
fuckтически 2600 от Atari XL мало чем отличается.
ну наверное у нас разные понятия про МАЛО.
denpopov
22.05.2014, 21:00
упс, я не правильно прочитал фразу:
не, первое место имхо ГОРАЗДО сильнее
это же ATARI 2600
не увидел на поуете дему кстати..
easy_john
22.05.2014, 21:08
не увидел на поуете дему кстати..
Последнюю страницу мы тут обсуждаем Bang! для атари2600 http://www.pouet.net/prod.php?which=62955
denpopov
22.05.2014, 21:16
Последнюю страницу мы тут обсуждаем Bang! для атари2600
чудеса, Rindex трэд про амстрадовскую дему создал..
чудеса, Rindex трэд про амстрадовскую дему создал..
Да говорите о чём угодно. Я своё мнение в этом топике уже высказал (http://zx.pk.ru/showpost.php?p=712023&postcount=11).
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot