PDA

Просмотр полной версии : Satisfaction Megademo - 20 лет.



Kakos_nonos
15.06.2014, 15:17
На Pouet.net написано, что июнь 1994 года.
Так что где-то рядом юбилей. А может кто-то знает точную дату выхода мегадемы?

denpopov
15.06.2014, 15:28
http://i62.fastpic.ru/big/2014/0615/ac/7505ecd1d498e3148878d5e860392bac.gif

тм много чо написано

---------- Post added at 15:28 ---------- Previous post was at 15:23 ----------

а дальше текст:


HI! THIS IS 'CODE BUSTERS' AGAIN??? YES! IT'S YOUR SHITING OLD EFFECT??? NO! IT'S NEW.. 3-2-1-0 YEAAAH!!! FIRST OF ALL I WANNA SAY ABOUT EFFECT IN A TOP OF SCREEN. FOR EXAMPLE LOOK ANOTHER... WELL... BUT THIS NO COOL TABLE. NOW BETTER TABLE COME ON SCREEN... BUT NOW MORE BETTER TABLE... WOOOW! BUT AND THIS IS NOT ALL... FOR MORE 'SATISFACTION' YOU MUST PRESS SPECIAL CONTROL KEYS: 'Q','A','W','S','K','L','O','P'... AND NOW YOU CAN READ OUR STORY... MANY, MANY YEARS AGO MAX IWAMOTO AND RST7 WORKING ON MSX COMPUTERS... WE HAVE SPECCY TOO, BUT ONLY FOR PLAYING... KLAV ALSO HAVE SPECCY... SOME YEARS LATER KLAV TAKE MSX MUSIC AND WRITE 'MSX-1'... AFTER 'MSX-1' WE STARTED MAKE DEMOS FOR MSX AND SPECTRUM... IN AUGUST 1992 WE ORGANIZED 'CODE BUSTERS' GROUP. AT SUMMER 1993 WE STARTED MAKE 'SATISFACTION' MEGADEMO... BUT IN SEPTEMBER 1993 WE BUY COMMODORE AMIGA-600 AND STOP MAKE 'SATISFACTION'... 3 MONTH LATER... AND OUR TEAM DECISIVE CONTINUE MAKE 'SATISFACTION'... BUT REALLY WE CONTINUED IT IN MARCH 1994. I WANNA BEER... 4 HOUR LATER... I CANT WRITE THIS TEXT - I TIPSY.... BYE!

Kakos_nonos
15.06.2014, 15:32
BUT REALLY WE CONTINUED IT IN MARCH 1994
А когда закончили не сказано.

denpopov
15.06.2014, 15:34
До эпилога текст:

THIS DEMO*10E6 WAS MADE BY CODE BUSTERS HACKERS CLUB IN 1993/94.

а указан 1994. Пациент путается в показаниях, однако..

AAA
15.06.2014, 16:55
По русски надо скроллы писать, тогда путаться не будет. Окончание демы в 01.04.1994 году.

http://s019.radikal.ru/i625/1406/1c/d2f6074131f8.png

---------- Post added at 16:55 ---------- Previous post was at 16:51 ----------


а указан 1994. Пациент путается в показаниях, однако..
__________________

Пациент был на второй части, а в мегадемо их много более. В последней написано что нужно.

goodboy
15.06.2014, 18:41
В последней написано что нужно.

помню что насчёт этой части было много споров - как оказалось кубик печатается спрайтами.

denpopov
15.06.2014, 19:13
как оказалось кубик печатается спрайтами.
снапшот спрайтов не показывает. Может, он в памяти рисуется?

Kalantaj
15.06.2014, 20:34
По русски надо скроллы писать
Кстати в одной из частей часть скролла по русски и написана. Только, блин, с таким поподвывертом..

---------- Post added at 19:34 ---------- Previous post was at 18:39 ----------

Если кто не смог прочитать тот трубчатый скролл с русским текстом (из части BALLMANIA PART2 ) - под спойлером текст с него:
HI! CAN YOU SEE US? WOOOW! GREAT! WHAT'S THIS? THIS IS OUR MEGADEMO! WE SHOW <BALLMANIA PART2> - DEMO IN MEGADEMO... INSTRUCTION: PRESS <ENTER>+<U>+<I> FOR CHANGE BALLS FLY AND <O>+<P> FOR CHANGE SPEED... TRY TO TAKE ENJOY AND SATISFACTION! ХА-ХА-ХА... НАСТОЯЩИЙ ТРУБЧАТЫЙ SCROLL!! ...ЁБ ТВОЮ МАТЬ!!! КАК ЭТО ЧИТАТЬ??? ПОНЯЛ... ТАК ЛУЧШЕ? МЫ РЕШИЛИ ПОЖАЛЕТЬ НАШИХ ЧИТАТЕЛЕЙ, КОТОРЫЕ НИ ФИГА НЕ РУБЯТ В ENGLISH... ТАК ЧТО ЧИТАЙТЕ НАШЕ УДОВЛЕТВОРЕНИЕ... А ВОТ И ЕДИНСТВЕННАЯ ЧАСТЬ В КОТОРОЙ МЫ ПИШЕМ ПО РУССКИ!! И КАКОГО ... МЫ ПИСАЛИ ВСЁ НА АНГЛИЙСКОМ? RST7 ПРИДУМАЛ НУ ОЧЕНЬ КРУТУЮ ФУНКЦИЮ LOAD FONT - ЗАГРУЗИЛ РУССКИЙ ШРИФТ И ПОШEЛ ПОЛИВАТЬ ЧИТАТЕЛЕЙ СЛОВЕСНЫМ ПОНОСОМ... КАК ОБЫЧНО RST7 ДОКАЗАЛ СВОЮ КРУТИЗНУ... ...И КАК ОБЫЧНО НЕ ЗНАЕМ ЧЕГО ПИСАТЬ (УДАРЕНИЕ ПОСТАВТЕ НА ПЕРВОМ СЛОГЕ)... ТАК КАК ПИСАТЬ НЕЧЕГО МЫ РЕШИЛИ ПОДРОБНЕЕ ОППИСАТЬ КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ... ENTER - НУ ПРОСТО СМЕНА ФУНКЦИИ (ВСЕГО 16), O И P - МЕНЯЕТ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ ЯИЦ, НО САМОЕ ЛУЧШEE - МАКСИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ, U И I - ИЗМЕНЕНИЕ РАССТОЯНИЯ ОТ ЯЙЦА ДО ЯЙЦА. КОГДА НАДОЕСТ ТАЩИТСЯ ОТ ЭТИХ ПОЛЕТОВ УВЕЛИЧТЕ РАССТОЯНИЕ ДО МАКСИМУМА И ПРОТАЩИТЕСЬ!!! OOOPS!!! ЗДЕСЬ MAX IWAMOTO... КРУТИЗНА RST7 ДОСТИГЛА СЛИШКОМ ВЫСОКОЙ СКОРОСТИ(ДА И ПОНОС КОНЧИЛСЯ) И ОН НЕ ДОТЯГИВАЕТСЯ ДО КЛАВИАТУРЫ, ПОЭТОМУ ДАЛЬШЕ(ПОКА) ПИШУ Я(MAX IWAMOTO!)... ТАK ВОТ: МЫ ДАВНО ХОТЕЛИ СКАЗАТЬ ВАМ КАК ПОШЛО ПИСАТЬ РАЗЛИЧНЫЕ FUCK'И... ВЫ ДОЛЖНО БЫТЬ ЗАМЕТЕЛИ, ЧТО МЫ ПРАКТИЧЕСКИ НИКОГО НЕ ПОСЫЛАЕМ. ОБЫЧНО FUCК'И ПИШУТ ЛЮДИ, КОТОРЫЕ КРОМЕ ЭТОГО НИЧЕГО НЕ УМЕЮТ, НО СЧИТАЮТ СЕБЯ КРУТЫМИ, А КРУТИЗНА ИХ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ТОМ, ЧТОБЫ ПОСЛАТЬ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ НАРОДА... ТАК ЧТО ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ ПОСЛАТЬ НАС, ТО ПОСЫЛАЙТЕ. МЫ НИКОМУ ОТВЕТНЫХ FUCK'ОВ ПИСАТЬ НЕ СОБИРАЕМСЯ, ПОТОМУ ЧТО ЭТО ПОШЛО!!! И ЕЩЕ: В МУЗЫКАЛКАХ, ПРИСЛАННЫХ К НАМ ИЗ КРАСНОДАРА МЫ ВПЕРВЫЕ УВИДЕЛИ НАСТОЯШ0ЩИЙ МАТ... ЭТО УЖЕ НИ В КАКИЕ ВОРОТA НЕ ЛЕЗЕТ. ДО КАКОГО ПРИМИТИВНОГО УРОВНЯ НУЖНО БЫЛО УПАСТЬ, ЧТОБЫ ПИСАТЬ ОТКРОВЕННЫЕ МАТЫ В ТЕКСТЕ СКРОЛЛЕРА. ЛАДНО, ХВАТИТ О ГРУСТНОМ! В ПЕРВОЙ ЧАСТИ МЫ ПИСАЛИ(ПРАВДA НА ENGLISHЕ), ЧТО ХОТИМ УВИДЕТЬ ХОТЬ ОДНУ КРУТУЮ МУЗЫКАЛКУ НАПИСАННУЮ ГДЕ-НИБУДЬ В ПРЕДЕЛАХ БЫВШЕГО СССР. ТАКОВОЙ МЫ ПОКА НЕ ВИДЕЛИ... ЕСЛИ ЖЕ ТАКОВЫЕ ГДЕ-НИБУДЬ ИМЕЮТСЯ, ТО ПРИСЫЛАЙТЕ ИХ НАМ(АДРЕСА ВЫ СМОЖЕТЕ ПРОЧТАТЬ В КАКОЙ-НИБУДЬ ИЗ ПОСЛЕДНИХ ЧАСТЕЙ). JOOOO! AGAIN RST7! НУ НА РЕДКОСТЬ MAX НАСТРОГАЛ МНОГО ТЕКСТА, Я ДАЖЕ НЕ ОЖИДАЛ ОТ НЕГО ТАКОЙ ПОТЕНЦИИ - ОКОЛО 1.5K ТЕКСТА... И О ЧЕМ БЫ ИСЧО ПОПИСАТЬ? МОЖЕТ О ТОM, ЧТО НАШ РАДИО-БАЗАР ПЕРЕЕХАЛ НА НОВОЕ МЕСТО - ЦВЕТОЧНЫЕ РЯДЫ... Я ТОЛЬКО ЧТO ВЕРНУЛСЯ ОТТУДА... НИКАКОЙ ТОРГОВЛИ... А ТЕПЕРЬ ПОЖЕЛАНИЕ ВСЕМ CODERАМ! ПИШИТЕ КРУТЫЕ ДЕМУХИ!!! НЕ НАДО ВСЕМ КОСИТЬ ПОД ОДНУ ФИШКУ - SCROLLER ВНИЗУ, НАВЕРХУ - КАРТИНКА И ВЫДРАНАЯ МУЗЫКА!! КАК ВЫ УЖЕ УСПЕЛИ ЗАМЕТИТЬ, В SATISFACTION НЕТ ВЫДРАНОЙ МУЗЫКИ, РЕДКО, КОГДА ДВИЖЕТСЯ МЕНЕЕ ДВУХ ТРЕТЕЙ ЭКРАНА, ДА И ЭФФЕКТЫ КРУТЫЕ... А КСТАТИ О МУЗЫКЕ... КТО ТАМ МОЖЕТ ТАЩИТСЯ С ЭТОГО ДУРАЦКОГО ASMА?? РЕДАКТОР МОЖЕТ И УДОБНЫЙ В УПРАВЛЕНИИ, НО ОСТАЛЬНОЕ... ДА ТОЛЬКО ТО, ЧТО ПРОИГРЫВАТЕЛЬ ЗАНИМАЕТ 20000 ТАКТОВ, УЖЕ ГОВОРИТ НЕ В ЕГО ПОЛЬЗУ! И КРУТОЙ МУЗЫКИ НЕ НАПИШЕШЬ. И KLAV, И АНДРЕЙ КОЛЕСНИК ПИШУТ МУЗЫКУ НА SOUND-TRACKERЕ. МОЖЕТ КТО-ТО ХОЧЕТ СКАЗАТЬ, ЧТО ПЛОХАЯ МУЗЫКА? ...ПОСЛЕ НЕБОЛЬШОГО ПЕРЕРЫВА (ОДНА НЕДЕЛЯ, ПОКА RST7 БОЛЕЛ) МЫ РЕШИЛИ ПРОДОЛЖИТЬ ЭТУ ПИСАНИНУ... MAX ПРЕДЛОЖИЛ СКАЗАТЬ ПАРУ СЛОВ ВЛАДЕЛЬЦАМ AMIGИ: ЧТО-ТО НЕ ВИДНО ДЕМУХ, ПИСАНЫХ В СОВКЕ... НЕУЖЕЛИ НЕТ КРУТЫХ? В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ МЫ СОБИРАЕМСЯ ДОПИСАТЬ DEMO НА AMIGУ... ЭТО БУДЕТ НАШE ПЕРВОЕ И ПОСЛЕДНЕЕ DEMO НА A600, А ПОТОМ МЫ БУДЕМ ДЕЛАТЬ ВСЕ НА A1200 - НА ПОРЯДОК БОЛЕЕ КРУТОЙ! НО НЕ СТОИТ РАССТРАИВАТЬСЯ ТЕМ, КТО НЕ МОЖЕТ ПОКА ОБЗАВЕСТИСЬ AMIGОЙ: МЫ ПОВТОРИМ ЭКСПЕРИМЕНТ ESI И ЕСЛИ У MAXА ПЕРЕГОРИТ ТЕЛЕФОН ОТ ВАШИХ ЗВОНКОВ, ТО МЫ ОБЕЩАЕМ НАПИСАТЬ ЕЩЕ БОЛЕЕ КРУТОЕ MEGADEMO, ЧЕМ SATISFACTION НА SPECCY... ТЕМ БОЛЕЕ ЧТО ПРИМЕРНЫЙ ПЛАН УЖЕ ЕСТЬ... ВСЕ В ВАШИХ РУКАХ (ЗВОНКАХ)!! И КОНЕЧНО-ЖЕ МЫ ПРИЙМЕМСЯ ЗА РАБОТУ, ЕСЛИ УВИДИМ КРУТОЕ MEGADEMO... ...ПИСАТЬ МОЖНО И ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ (КАК ГОВОРИЛ БАТЮШКА, КОГДА ЕГО СПРОСИЛИ - СКОЛЬКО ВОДКИ МОЖЕТ ВЫПИТЬ ЧЕЛОВЕК?), НО ПАМЯТЬ НЕ РЕЗИНОВАЯ (A ЖЕЛЕЗОБЕТОННАЯ), И ПОЭТОМУ НАДО ЗАКАНЧИВАТЬ... ХОТЯ У НАС ЕСТЬ ЕЩЕ КУБОВ 80, НАМ ОБЛОМ ИХ ЗАБИВАТЬ, И МЫ ЗАКРУГЛЯЕМСЯ (В ЭТОЙ ЧАСТИ, КОНЕЧНО)... ДАВИТЕ SPACE!... УВИДИМСЯ В СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ... ДЛЯ НЕПОНЯТЛИВЫХ И ВОЕННЫХ ПОВТОРЯЕМ:

Titus
15.06.2014, 21:14
Похоже, один автор не ведает, что написал другой)



...ЁБ ТВОЮ МАТЬ!!! КАК ЭТО ЧИТАТЬ???



... ДО КАКОГО ПРИМИТИВНОГО УРОВНЯ НУЖНО БЫЛО УПАСТЬ, ЧТОБЫ ПИСАТЬ ОТКРОВЕННЫЕ МАТЫ В ТЕКСТЕ СКРОЛЛЕРА.

goodboy
15.06.2014, 21:25
снапшот спрайтов не показывает. Может, он в памяти рисуется?
в начале когда плывёт скролл спрайт кубика разжимается на все страницы, делай снапшот когда он начал крутиться

Kalantaj
15.06.2014, 21:27
Похоже, один автор не ведает, что написал другой)

Видимо думали что вообще никто прочесть не сможет. Там вправду пипец как закручено эта фраза написана.

drbars
16.06.2014, 06:51
В Dizzy-XX demo - эффект "остроконечный фигур" тоже спрайтом.

Titus
16.06.2014, 07:22
в начале когда плывёт скролл спрайт кубика разжимается на все страницы, делай снапшот когда он начал крутиться
Безобразие) Могли бы тогда хотя бы перспективу ему сделать)

denpopov
16.06.2014, 10:02
в начале когда плывёт скролл спрайт кубика разжимается на все страницы, делай снапшот когда он начал крутиться

http://i63.fastpic.ru/big/2014/0616/74/d205af34749aec23b35e140f48b4b774.jpg
программу не смотрел, похоже в памяти таблички.

вспомнить бы, как часть распаковывается, тогда можно посмотреть.

daniel
16.09.2014, 16:46
Вчера с удивлением обнаружил что мультиколорная часть satisfaction - "star wars" идеально работает на фирменном spectrum +2A. Как такое может быть? И вообще все части до металлики включительно работают идеально. Rst7 не перестаёт удивлять!
Правда на эмуляторах трд запустить не удалось. spectaculator beta disk к +2A не цеплаяет, zx mak чёт в такой конфигурации даже в трдос не заходит.

goodboy
16.09.2014, 19:38
на эмуляторах можно и TAP`ку запустить.
цифровку для работы на +3 скорректировать реально.
(переключать страницы с установленым шестым битом)

denpopov
16.09.2014, 19:48
на эмуляторах можно и TAP`ку запустить.
цифровку для работы на +3 скорректировать реально.
(переключать страницы с установленым шестым битом)
Да можно итак рипнуть, как мы делали из NC ;)
Вопрос в том, заработает ли?
Кстати, картинка мультиколора - она вроде из "Немезиса" на Ямахе?

AAA
16.09.2014, 20:20
Вчера с удивлением обнаружил что мультиколорная часть satisfaction - "star wars" идеально работает на фирменном spectrum +2A. Как такое может быть? И вообще все части до металлики включительно работают идеально. Rst7 не перестаёт удивлять!
Правда на эмуляторах трд запустить не удалось. spectaculator beta disk к +2A не цеплаяет, zx mak чёт в такой конфигурации даже в трдос не заходит.

У него был спек+2, сделал вначале программы проверку на комп. Если такой, запуск так, если пента то так. Робус так делал в своих демах.

daniel
17.09.2014, 08:21
У него был спек+2
с чего это ты взял? Куча софта его не работает на +2A (out (fd),a).

---------- Post added at 07:19 ---------- Previous post was at 07:18 ----------


на эмуляторах можно и TAP`ку запустить.

ну да, хотелось оригинальнцю версию.

---------- Post added at 07:20 ---------- Previous post was at 07:19 ----------


цифровку для работы на +3 скорректировать реально.
внимательно читай-металлика работает, дальше зависон.

---------- Post added at 07:21 ---------- Previous post was at 07:20 ----------


Да можно итак рипнуть

речь не об этом, а о том что спустя 20 лет оказалось что мультиколор зафикшен под +2A.

denpopov
17.09.2014, 08:28
речь не об этом, а о том что спустя 20 лет оказалось что мультиколор зафикшен под +2A.

ну как решение можно сделать отдельную часть и гонять на реале.

daniel
17.09.2014, 08:36
ну как решение можно сделать отдельную часть и гонять на реале.
зачем если и так гоняется :)

denpopov
17.09.2014, 09:29
зачем если и так гоняется


Правда на эмуляторах трд запустить не удалось. spectaculator beta disk к +2A не цеплаяет,

тогда дело за малым - прицепить к реалу эмулятор:)

tiboh
17.09.2014, 11:02
Правда на эмуляторах трд запустить не удалось. spectaculator beta disk к +2A не цеплаяет, zx mak чёт в такой конфигурации даже в трдос не заходит.

В EmuZWin можно загрузить трд в режиме Pentagon, потом переключиться на режим +2A и запустить демо.

goodboy
17.09.2014, 11:26
спустя 20 лет оказалось что мультиколор зафикшен под +2A.
точнее под любой фирменный 128.
в быстрой и медленной памяти по-очереди запускается вот такой счётчик,
а потом результаты выполнения сравниваются и корректируются задержки для построения картинки.


LD HL,0
EI
HALT
EI
HALT
EI
HALT
EI
LOOP INC HL
LD A,I
RET PO
JR LOOP

братья Фоллины так-же делали в играх Sentinel/BubbleBobble - для определения параметров модели.

denpopov
17.09.2014, 12:01
я в mqm5 другой способ видел.

rasmer
17.09.2014, 14:33
кстати - а приз от кодебастерсов за количествко буковок в скроллах ктонибудь таки получил?

daniel
17.09.2014, 14:36
точнее под любой фирменный 128.
дык а тестил то он где? тогда эмулей не было! И почему в insult он этого не сделал?

---------- Post added at 13:36 ---------- Previous post was at 13:35 ----------


тогда дело за малым - прицепить к реалу эмулятор
уже :) DivIDE называется.

goodboy
17.09.2014, 14:42
дык а тестил то он где? тогда эмулей не было!
на реале естественно, был у них фирменный спек.

daniel
17.09.2014, 14:49
был у них фирменный спек.
insult?

Alex Rider
17.09.2014, 15:15
в быстрой и медленной памяти по-очереди запускается вот такой счётчик,
А поясните логику его работы, плиз. Я чего-то не догнал :(

goodboy
18.09.2014, 13:13
внимательно читай-металлика работает
через жопу ?
(семплы выбираются неверно)

denpopov
18.09.2014, 13:24
через жопу ?
(семплы выбираются неверно)

может, адресация портов другая?

goodboy
18.09.2014, 13:50
может, адресация портов другая?
там (как и на скорпе) затрагивается порт #1FFD и координально меняется расположение страниц.

daniel
18.09.2014, 17:37
через жопу ?
да наверное ты прав, поэтому и к след части не переходит. Но это ещё раз подтверждает что не было у них +2A/B, +3

goodboy
18.09.2014, 18:22
это ещё раз подтверждает что не было у них +2A/B, +3
а кто спорит ?
в скроллах проскакивало упоминание о +2

daniel
22.09.2014, 18:51
daniel, проверь на реале (я всё сделал под эмулем)
Проверил! Работает и нормально возвращается в басик по спэйс! Звук правильный! Может полноценную tap версию?

---------- Post added at 17:51 ---------- Previous post was at 17:48 ----------

Кстати в чём фикс заключался? Значение аккумулятора or #40 перед выдачей в порт #fd?

goodboy
22.09.2014, 19:08
в чём фикс заключался?
установил пятый бит в таблице выборки страниц для семплов.
сложнее было впихнуть все изменения обратно.
патч писать было лень, поэтому правил по-живому в STS`e.
хорошо хоть пакер использовали известный (от ASC)
хотя сжимать повторно пакованные семплы это изврат,
как оказалось незря в конце блока понапихали нулей,
без этого он расжимается некорректно.
ну и на выходе из части необязательно нулевая страница (зависит от звучащего семпла)

на WoS`e кстати лежит не оригинальная дема, а фикс под скорп.
на +3 цифровка звучит как задумано, но выход из неё некорректный.

случайно наткнулся на DragonsMegaDemo с Амиги,
многие эффекты кажутся знакомыми

http://www.youtube.com

как этот чёртов тэг работает ???
http://www.youtube.com/watch?v=3NhQGdXlkOE

null_device
22.09.2014, 20:05
многие эффекты кажутся знакомыми

На "тыртубе" такие эффекты вызывают у меня лишь одну реакцию:

http://u.kanobu.ru/comments/images/4607a9f8-e6c1-4088-be88-b306fc877770.gif

denpopov
22.09.2014, 21:41
патч писать было лень, поэтому правил по-живому в STS`e.
хорошо хоть пакер использовали известный (от ASC)
можно поправить на лету:
LZSSPACK включает в пакере jmp NNNN, его можно поправить на загрузчик и потом патчить код. я так делал в крэктрах:)

goodboy
22.09.2014, 22:21
можно поправить на лету:
LZSSPACK включает в пакере jmp NNNN, его можно поправить на загрузчик и потом патчить код. я так делал в крэктрах:)
именно эта часть как матрёшка, в ней пакеров штук шесть.
свой у каждого семпла,мелодии,плейера.
и для `надёжности` ещё и всё вместе упаковано.

AAA
23.09.2014, 22:50
LZSSPACK ом этот плеер я сжимал три раза
http://zxaaa.untergrund.net/view_demo.php?id=6549

На 4 ый он не запускался.

Тоесть раз сжал... работат, опять беру .С и жму еще раз...

jemmini
30.09.2014, 22:38
"Харьков" вроде у него был (у RST7). типа под фирменный, с "вэйтовой" памятью...

Kalantaj
05.10.2014, 19:01
Вот текст из второй части, второго скролла демки "Satisfaction" :
AND AT LAST AGAIN ABOUT PROBLEMS OF CODING... MAX IWAMOTO WORKS ON THE SHIT VERSION OF SPECCY - IT IS PENTAGON-128... BUT I HAVE ORIGINAL 128K MACHINE AND HAVE A FUCKING PROBLEMS WITH FIXING ALL OUR WORKS FOR ORIGINAL SPECCY. ALL THIS FUCK COZ IT IS SLOW VIDEO RAM ON FIRMSPECCY BUT PENTAGON IS NO-WAIT MACHINE. OUR DEMO IS THE TOP OF FIRMSPECCY POS AND NOT FOR PENTAGON AND ANOTER NO-WAIT VERSIONS. MANY CODERS IN EX-USSR FORGET ABOUT THIS TROUBLE AND THEIR PROGS DON'T WORK ON +2 CORRECTLY... WELL... WE HOPE U'LL NOT FORGET TO FIX THIS TROUBLE!

Вывод - у Rst7 был всё-же +2, а у Макса Ивамото - Pentagon 128

goodboy
05.10.2014, 19:38
остаётся добавить что некоторые части работают и на 48к
(не используется доп.память)

jemmini
07.10.2014, 12:29
MOBILux, "Харьков" в плане вэйтовой памяти был полностью идентичен фирменному Спектруму... так что, что он имел в виду, однозначно сказать нельзя.

goodboy
07.10.2014, 14:16
"Харьков" в плане вэйтовой памяти был полностью идентичен фирменному Спектруму
и построение экрана у него было как у 48ых моделях,
а в мультиколоре фикс именно под 128

jemmini
07.10.2014, 14:44
и построение экрана у него было как у 48ых моделях,
а в мультиколоре фикс именно под 128

с чего ты взял? он легко расширялся до 128 и сколько я тогда знал его владельцев, у них он был 128к.

или речь о каких-то других нюансах "построения экрана"? :)

goodboy
07.10.2014, 15:55
речь о каких-то других нюансах "построения экрана"?
так фирменные 48/128 отличаются кол-вом строк на экране и кол-вом тактов за сколько рисуется строка.

Massoft
14.10.2014, 23:09
Часто пересматриваю. А когда в 1994-ом удалось Magic'ом одну из частей скинуть и музон вытащить - радости не было предела. Аж дышать не мог. Было 2 часа ночи и поделиться этой радостью было не с кем. Все домашние спали. Просто там вроде как защита от magic стаяла, но на Profi все равно как-то удалось скинуть. До сих пор дико уважаю Code Busters. А двадцать лет - как вчера было. Помню, как первый раз увидел дему на радиобарахолке в Туле. Ее запускали на миниатюрном мониторчике (наверное от осциллографа) от блока питания. Круть неимоверная была. Причем показывающие называли Клава пи%дюком, т.к. ему было всего 18 и долго думали, кому конкретно из Тулы переданы приветы в деме, т.к. Тула была в гретингсах. Ну для меня они все были дядьками, т.к. мне тогда было всего 14. Еще по Туле дема разошлась в версии, когда к ней было несколько файлов лишних добавлено, чтобы она больше места на дискете занимала, для важности :). Короче из моей десятки лучших дем на всех платформах на все времена Satisfaction от Code Busters никогда не вылетит.

AAA
15.10.2014, 19:11
Часто пересматриваю. А когда в 1994-ом удалось Magic'ом одну из частей скинуть и музон вытащить - радости не было предела.

В части с муликолором и части с скроллом по вертикале при сбросе по маджику куплеты музыки перемешиваются. Там стоит защита от маджика.

jemmini
15.10.2014, 19:37
просмотрел "инсульт", "сатисфакшен".. мысленно сравнил с "овер зэ топ". конечно, куда там... кобра натыкал всякой чухни, а еще и музыку такую вставил в первой же части, что сразу хочется выключить... лишнее подтверждение, что мало быть кодером, нужно еще и правильно всё слепить и подать. а может и не всё нужно подавать, а что-то выкинуть вовсе...
явно прослеживается влияние пи-си. на спекки нельзя тупо влоб делать 3д, а он хотел... :)

я его ни в коем случае не упрекаю, к тому времени он один уже оставался... :)

свой "крест" я тогда ему отдал, неплохой эффект был. скажем так, на уровне...

Kalantaj
15.10.2014, 21:25
а я нажимал ресет и отпустив его сразу нажимал меджик - на диск сбрасывалось нормально для ковыряния. я так музыку и повыковыривал оттуда. ну или два раза подряд мэджик нажимал - тоже сбрасывалось нормуль. когда влом ковырять защиту в прогах было, так и поступал, чтоб быстро достать нужный код/мелодию из программы.

Titus
15.10.2014, 21:37
просмотрел "инсульт", "сатисфакшен".. мысленно сравнил с "овер зэ топ". конечно, куда там... кобра натыкал всякой чухни, а еще и музыку такую вставил в первой же части, что сразу хочется выключить... лишнее подтверждение, что мало быть кодером, нужно еще и правильно всё слепить и подать. а может и не всё нужно подавать, а что-то выкинуть вовсе...
явно прослеживается влияние пи-си. на спекки нельзя тупо влоб делать 3д, а он хотел... :)

Over the Top хоть и интересная демка, ничего такого особого с точки зрения кода там не прослеживается. Да и на фоне инсультов и саисфекшенов заметно теряется.

denpopov
15.10.2014, 22:32
Да и на фоне инсультов и саисфекшенов заметно теряется.

это называется "не видим дальше своего носа". Мне многие эффекты понравились и трек от Space.

Titus
15.10.2014, 23:13
это называется "не видим дальше своего носа". Мне многие эффекты понравились и трек от Space.

Кое-какие и мне понравились, но в целом по коду ничего вроде особенного не заметил.

AAA
15.10.2014, 23:56
Вы путаете теплое с гнойным. Первое впечатление от демо всегда сильнее последующих. Те кто жил в 92 ом никогда не забудут первых демок, таких как XМайЛюда. LYRA2, BLAVA, потмо Shoсk, и это действительно был шок, потом пришла кодебастерс и ее мегадемы реально вставляли. Никогда не было ранее в наших демах музыки не из польских демок, графики, надписей, а тем более эффектов не таких как у Поляков. Коде бустерс делала все новое и свое, это было круто!

Что началось потом, трудно описать, появилась Golden Disk, Dream Makers,такие демы как Anekdotes, ваабще стали эталоном демо строения,Ассорти, даже не с чем сравнить, более стильного и сбалансированного продукта сделать никто далее не смог. Та теплота графики, переходы, разноконтрастным эффектом.

Вообщем ребяты, честно скажу да. до 1996 года. Дальше.... всё.

Как только вы начали делать эффекты атрибутами и чанками - убили спектрум, демосцену напрочь. Я бы сказал, убили и закопали. А тупоголовики сделавшие 1к интро итп, окончательно уничтожили всю демосцену спектрума, втерев ее в грязь.

Massoft
16.10.2014, 00:04
Важна подача эффектов и понтов. Когда Ивамото писал, что они "бест спеки и амми групп", я ему тогда верил. А когда прочие их конкуренты такое писали, я им уже не верил. Вроде и Флеши очень прикольно могли тогда забубенить, или ДМСы. Но там атмосфера какая-то совсем другая. А от новых дем я вообще не могу так тащиться. А новые для меня все демы, что моложе 18 лет. Просто когда смотришь демы того лихого времени (93-96), то прямо возвращаешься в себя молодого. Да и новье в 94-96 очень оперативно в Тулу поступало. Кто-то тащил через Исаева, кто-то через СофтСтара. Я и сейчас согласен со скролом в Инсульте, что именно Сатисфекшн послужил хорошим таким толчком к демостроению в СНГ.

---------- Post added at 00:04 ---------- Previous post was at 00:03 ----------

Тезка, паразит :). Пока я писал свой пост, ты свой накатал моими мыслями :)

AAA
16.10.2014, 01:14
Демы демонстрируют не только музыку, эффект и графику но и четвертый показатель недоступный взрослым людям типа нас - это теплота или наивность.

Смотрим наши демы и максимум видим замену теплоты - "хороший стиль", например недавний гифт нюуйюу из последнего. Близко ударили, молодцы, но это не Flash ink с их milky way или magic soft с их magic soft demo или тупо virgin от musicsoft...

Ksa похож на современных кодеров, чтобы он ни делал, как бы не старался но теплоты в его демах не было, что unreal подтверждает. Слишком четко и выверено...

А вот golden disk в то время делала шидевры. Мы ждали их дем, они были за гранью!

Такие группы как flash ink, smach soft из нижнегонего Новгорода в 1994 годы были-недосягаемы и прежде всего за счет музыки!
Группа kamikadze из Волгограда делали такие факовые шедевры с такой музыкой и графикой, что до сих пор их просмотр дарит удовольствие, а 6 выпуск rectime , там первый музон,
- это фука отдыхает...

Silikon Brains - таланты коим нет равных и сейчас, разве Робус только близок. Их dead moroz их мегадемо с векторной надписью и очумевшей музыкой написанной в асц редакторе....

Мы с тульчанами смотрели на все это, завидовали и сами писали демы, как могли! Родили ау мегадемо 1,2 , честерфуле мегадемо и кучу всякой фигни )))

Вот я это пишу с телефона и не пользуюсь просмотром демо архива, это просто все по моей памяти. А что остается в памяти то и есть шедевры!

---------- Post added at 01:14 ---------- Previous post was at 01:00 ----------

Что-касается меня Великага ааа...

Как бы я ни старался - не могу сделать демо, чтоб как раньше, детское и наивное. Моя голова забита тупыми мыслями о семье, жилье, постоянном поиске денег, гребанной работе и бабах, которые пользуются тем что я добрый и наивный и крутят меня как веревку. К 37 годам у меня столько проблем что я не могу абстрогироваться от всего и написать добрую дему. Опять же быдло мнение зрителей с поуэта и форума убивает всякую охоту что то писать. Достаточно одного злобного коммента и руки опускаются. Так перестал творить тибох, внн когда был жив переживал за каждый негатив, так как будто он родил ребенка с олигофринией. Многие мои знакомые кодеры, перестали что либо делать из за самого отношения к продукту. Все требуют эффекта нового, графику как у пиесу, а музыку как у ммсм, дизайн только как у демарше. А ведь у Какоса свой взгляд на мир у Нортона свой и как мы увидили недавно - его взгляд потрясающий. У гоблина свой - то же необычный и если бы он хоть раз сделал дему с художником и вставил то что скажет художник!? Вообщем индивидуальность сейчас не в моде, сделал не так как у всех - в грязь лицом , пентагоном в анус! И скорпионовским СМУК по всей роже...

Вывод : харе ныть, сел нарисовал, написал и сделал дему, один или в группе, но так как видишь мир, так как тебе хочется а не голосователем с дихальт или тс форума.Делай что должен своему сердцу и клади на всех гидравлический болт!

Слава демо , слава!

denpopov
16.10.2014, 07:04
но в целом по коду ничего вроде особенного не заметил.
мне непонятно, как ты оцениваешь "код" вообще.


Как только вы начали делать эффекты атрибутами и чанками - убили спектрум, демосцену напрочь.
Да ладно - убили... GOA и шустрые эффекты - это красиво, а вот тормозные эффекты с чанками просто тупик и слепое копирование. Наверное, никто не придумал способа раскраски.


Достаточно одного злобного коммента и руки опускаются.
это вроде "У ААА чудовищное чувство прекрасного."?
:)

У гоблина свой - то же необычный и если бы он хоть раз сделал дему с художником и вставил то что скажет художник!?

а что, разве гоблин не твою графику попользовал? три картинки+заставка, причем первая картинка не доделанная.

Titus
16.10.2014, 07:59
мне непонятно, как ты оцениваешь "код" вообще.
Смотрю на эффект, и представляю, сложно его сделать или нет. Если сложно, то код однозначно крутой)

denpopov
16.10.2014, 09:10
Если сложно, то код однозначно крутой)

я не знаю, как судить. в Bizarre Constructios эффекты замороченные, но эффект красивый, не знаю красивый ли код или нет.

AAA
16.10.2014, 09:21
мне непонятно, как ты оцениваешь "код" вообще.


Да ладно - убили... GOA и шустрые эффекты - это красиво, а вот тормозные эффекты с чанками просто тупик и слепое копирование. Наверное, никто не придумал способа раскраски.


это вроде "У ААА чудовищное чувство прекрасного."?
:)


а что, разве гоблин не твою графику попользовал? три картинки+заставка, причем первая картинка не доделанная.

Использовал, он сказал что картинка такая нужна. Она не то что не даделана а просто скан. Дема гобы - мтв, хорошая работа, за счет самой идеи телевизора и эффектов особенно тетриса.

Гоба глубоко больной человек, хороший кодер но он к сожалению актив, а нужен кодер пассив. Гобой совершенно невозможно руководить, он неуправляемый снаряд.

jemmini
16.10.2014, 10:06
я не знаю, как судить. в Bizarre Constructios эффекты замороченные, но эффект красивый, не знаю красивый ли код или нет.

посмотрел. думаю, что ниче там нет уникального по коду, т.к. код простой: выбрасывается всё на экран по таблицам, да и всё. в принципе так и нужно, на спектруме без вариантов. только свяжешься с расчетами, получишь тормоза и никакую крутость кода зритель при этом не оценит.

а все скоростные методы вывода на спектруме были освоены еще во времена польских демок, ну и кодебастерс доведены, думаю. ну и второй экран в 128 тоже помог немало сделать такого, что на 48 было невозможно...

когда в 1993-4 мы писали, уже тогда всё высчитывалось до тактов, а на экран бросалось через стек, т.к. быстрее было невозможно. и уже тогда цель стояла не в том, чтобы что-то там расчитать, а чтоб хотя бы вывести в кадр уже готовые и разложенные по нужному удобному порядку данные. :)

denpopov
16.10.2014, 10:12
а нужен кодер пассив.
Да они балбесы эти пассивные кодеры. разве что раз в 100 месяцкв дему родят.


посмотрел. думаю, что ниче там нет уникального по коду, т.к. код простой: выбрасывается всё на экран по таблицам, да и всё. в принципе так и нужно, на спектруме без вариантов.
вот я второй, нет, третий раз сталкиваюсь с понятием "красоты кода" и никак не понимаю критерии оценки.


а все скоростные методы вывода на спектруме были освоены еще во времена польских демок,
то есть все начиналось с изучения приемов в демах?

jemmini
16.10.2014, 10:22
то есть все начиналось с изучения приемов в демах?

конечно. в то время все эти вещи изучались внимательно, "под микроскопом". больше перенять было негде.

ведь тогда реально крутые вещи были единичны.

а начиналось вообще с кассет, с "цветных полос" и счетчиков при загрузке, затем ковырялись фирменные игры на предмет быстрых экранных формул, проигрывателей музыки (на бипер), а польские демки так вообще были кладезем знаний. и кто имел доступ, кто первый мог это получить, тот и был тогда круче.

драли тогда очень много. затем разбирались, модифицировали, выдавали за своё.

взять того же Н.Родионова. дело ведь не только в его какой-то уникальности как программиста. дело сильно в том когда у него появился спектрум и доступ к софту. просто он получил большую фору. :)

denpopov
16.10.2014, 10:29
Ну кое что да, из прежник демок выцеплена процедура DOWN_HL например,
в Satisfaction выдрана процедура быстрого построения точки(она же у Busy). Да и стековые приемы потом уже изучались.

Интересно поискать давние демки, как там это делалось..

Titus
16.10.2014, 11:29
я не знаю, как судить. в Bizarre Constructios эффекты замороченные, но эффект красивый, не знаю красивый ли код или нет.

Я не оперирую понятиями 'красивый', я оперирую понятиями 'крутой'. Крутой - это значит на пределе алгоритмических и кодовых возможностей Спектрума. Когда и алгоритм максимально оптимизирован под все особенности спека (размер памяти, структуру экрана и т.д.), и сам код написан на пределе возможностей Z80.
Причем, это должен быть НЕ повтор того, что уже было. Если, скажем, RST7 написал какой-то эффект на пределе, скажем, миллионточковую синусовую плазму, то повторение его уже не круто. А вот если ты преодолел барьер невозможного, и сделал двухмиллионоточкову, или хотя бы полтора. Ну хотя бы 1.25, то тогда да, это крутой код.
Таким образом, планка крутости кода все время повышается, т.к. кто-то преодолевая барьеры естественным путем ее сдвигает выше и выше.
Раньше крутым был, скажем, Shock Megademo. Сейчас это каждый школьник напишет.

В Bizzare ничего такого крутого не прослеживается. Атрибутные чанковые эффекты очень крупны (8x8) - на таком поле чего хочешь просчитать можно. Вот если б 4x4 (понятно, что с мультиколором) тоже самое, то да, это было бы очень круто.

AAA
16.10.2014, 11:36
Игры разбирали, особенно фирмы firebird , у них были игры а которых меню выбора клавиатуры сложней по коду чем сама игра )) Там был эффект пиксельной волны экрана снизу вверх. Точно украл его аиг а пользовали минимум раза три в различных демо. И еще много меню их смотрели там были векторные выбросы буков и многое другое.

Все эффекты драли друг у друга. Поэтому чтобы одна дем а хоть как то отличалась от другой стали вставлять спрайты, сначала тупо брали из игр, серия демок из Питера:
Ritm 1,2,3,4,5 и аналогичная G.O.D. 1,2,3,4,5

Анимация и музыка единственное что отличало одну дему от другой и тем не менее у всех в коллекциях были эти демы и друзьям их показывали.

jemmini
16.10.2014, 12:34
Когда и алгоритм максимально оптимизирован под все особенности спека (размер памяти, структуру экрана и т.д.), и сам код написан на пределе возможностей Z80.
Причем, это должен быть НЕ повтор того, что уже было. Если, скажем, RST7 написал какой-то эффект на пределе, скажем, миллионточковую синусовую плазму, то повторение его уже не круто. А вот если ты преодолел барьер невозможного, и сделал двухмиллионоточкову, или хотя бы полтора. Ну хотя бы 1.25, то тогда да, это крутой код.
Таким образом, планка крутости кода все время повышается, т.к. кто-то преодолевая барьеры естественным путем ее сдвигает выше и выше.


в том то и проблема, что потолок уже давно был достигнут, еще в те времена. и ниче уже никто не повысит. всё что можно выжали, потому и терялся интерес.

Titus
16.10.2014, 12:46
в том то и проблема, что потолок уже давно был достигнут, еще в те времена. и ниче уже никто не повысит. всё что можно выжали, потому и терялся интерес.

В том-то и дело, что нет) Только мало кто этот потолок поднимает. Иногда за Алоной замечено. Может еще кто-то.

AAA
16.10.2014, 12:48
Тема подошла к основному выводу.

У нас 1 кодер - Гоблин. Он делает не тот продукт что ждет толпа зевак: Титус, ААА, Риндекс.

Во всем виноват гоблин. Вот и весь Сатисфактионс.

Titus
16.10.2014, 12:51
Тема подошла к основному выводу.

У нас 1 кодер - Гоблин. Он делает не тот продукт что ждет толпа зевак: Титус, ААА, Риндекс.

Во всем виноват гоблин. Вот и весь Сатисфактионс.

Почему же, мы всегда рады)

После запиляторства я стал лояльнее относиться к любому коду, где человек потрудился и что-то накодил. Тебе ли не знать про плохого следователя и хорошего)

denpopov
16.10.2014, 12:54
и только мегадемы рождаются трудами ААА!

причем, что характерно, некоторые тянет пересмотреть. скажем, отдельные части.

как и в классических:)

AAA
16.10.2014, 22:24
После запиляторства я стал лояльнее относиться к любому коду

Что должно случиться чтобы титус все таки обратил внимание на миллиарды спектрумистов и порадовал нас попримеру сплинтера, дена попова и гоблина. А то треп Титуса стал походить на нытье ааа - дай дему, дему дай:


http://www.youtube.com

Инжинер Брункс - Титус,
отец Федор - ААА
Стулья - эффекты

---------- Post added at 22:24 ---------- Previous post was at 22:16 ----------


и только мегадемы рождаются трудами ААА!

причем, что характерно, некоторые тянет пересмотреть. скажем, отдельные части.

как и в классических

После таких слов, я просто обязан начать писать 3 мегадемо на запиляторе. Ждать пока нюк сделает новый запилятор долго, а творить вечерами хоцца. Тем более есть идеи.

http://s019.radikal.ru/i639/1410/25/30fc5c9114e3.gif