Просмотр полной версии : Исходники моих старых программ.
SAM style
17.11.2014, 16:14
Понемногу перевожу в формат SJASM+ свои поделия. Что-то ещё сохранилось в аласме (даже VQ3 нашёл), что-то пытаюсь дизассемблировать.
Так, для истории. Может, и понадобится кому.
На данный момент из лап времени вырвано:
Little viewer 0.80 (http://samstyle.narod.ru/src/LV080src.zip) (из ALASM)
GFXCon 1.4 (http://samstyle.narod.ru/src/GFXConSrc.zip) (из ALASM). Последняя версия 1.6, но сорцы нашлись только для 1.4
AniEditor 0.31 (http://samstyle.narod.ru/src/AniEsrc.zip) (из ALASM)
Paradoxion (http://samstyle.narod.ru/src/ParadoxSrc.zip) (из ALASM)
Viking Quest 1 (http://samstyle.narod.ru/src/vq1src.zip) (дизасм). Автосборщик на bash
Viking Quest 2 (http://samstyle.narod.ru/src/vq2src.zip) (дизасм). Автосборщик на bash
Viking Quest 3 (http://samstyle.narod.ru/src/vq3src.zip) (из ALASM + дизасм оверлеев). Автосборщик на bash
Nocturne (http://samstyle.narod.ru/src/NocturneSrc.zip) (дизасм). Автосборщик trd на bash. Инструкции - readme.txt
Karlos und Schatze der Azteken (http://samstyle.narod.ru/src/KarlosSrc.zip). Автосборщик scl/tap на bash.
SAM style
20.11.2014, 12:49
Дизассемблирован VQ2. Ну я и извращенец тогда был...
SAM style, :) ну судя по тому что ты дизасемблишь свои игры ты и сейчас еще огого!!!
SAM style
20.11.2014, 16:08
SAM style, :) ну судя по тому что ты дизасемблишь свои игры ты и сейчас еще огого!!!
Сейчас "огого" более систематизировано.
Дизассемблю для истории. В ходе раскопок в VQ1 отрылся баг, в VQ2 нашлись куски вообще неиспользуемого кода, постоянные повторения одного и того же...
Shadow Maker
23.11.2014, 16:38
Круть! Я хотел одно время перевести VQ-1 на инглишь, но меня застопорил ролик в видеостудии на русском :( Сурцов ведь нет?
И в чем проблема перевести игру из Аласма в sjasm? Не понимаю.
SAM style
23.11.2014, 16:46
Круть! Я хотел одно время перевести VQ-1 на инглишь, но меня застопорил ролик в видеостудии на русском :( Сурцов ведь нет?
И в чем проблема перевести игру из Аласма в sjasm? Не понимаю.
Если бы у меня всё сохранилось в аласме, я бы дизасмом не занимался.
В VQ3 проблема в том, что битвы и финалкат сделаны подгружаемыми оверлеями, так что сразу рабочий снапшот не получится. К тому же, они были запакованы hrust2 - сколько не искал, на PC аналога mhmt для 2го хруста не нашёл.
denpopov
23.11.2014, 16:47
И в чем проблема перевести игру из Аласма в sjasm?
имхо Аласм генерит нечитаемое.
SAM style
23.11.2014, 18:32
имхо Аласм генерит нечитаемое.С плагинами для тотала/фара вполне можно жить, только некоторые места потом поправить. С именами меток бывает фигня - поди вспомни, что CDF2R делает...
Обновление. Выложены исходники AniEditor 0.31
Shadow Maker
23.11.2014, 20:31
имхо Аласм генерит нечитаемое.
Аласм генерит нечитаемое только у Алоне :)
---------- Post added at 20:31 ---------- Previous post was at 20:30 ----------
Если бы у меня всё сохранилось в аласме, я бы дизасмом не занимался.
При чем тут аласм, я про видео-проект для видеостудии с финалкутом или там у тебя в конце, не помню, помню только что видеостудия присутствует...
denpopov
23.11.2014, 20:31
Аласм генерит нечитаемое только у Алоне
не знаю, похоже он под себя нечто придумал, но мне это придуманное чуждо.
SAM style
23.11.2014, 20:53
я про видео-проект для видеостудии с финалкутом или там у тебя в конце, не помню, помню только что видеостудия присутствует...А это тем более не сохранилось. Если мне память ещё не отшибло, VQ1 и VQ2 я вообще на реале делал (ну, может, кроме этого ролика) и о сохранении дискет с рабочим материалом как-то не задумывался.
Восстановил ролик из первой части. В остальных частях роликов не нашел.
SAM style
24.11.2014, 14:39
Обновление
Перевёл исходники Paradoxion. В этот раз я извратился с музыкой. :) В остальном почти ничего менять не пришлось.
denpopov
24.11.2014, 14:51
Перевёл исходники Paradoxion.
это была игра на пейси. Ты сам переделывал?
SAM style
24.11.2014, 14:54
это была игра на пейси. Ты сам переделывал?С оригинальной PC-версии идея и была взята. И все уровни повторяют имеющиеся в PC-версии. На ZX код мой, графика почти моя, музыка не моя.
SAM style
25.11.2014, 17:48
Бдыщь! Почти полностью раскопал VQ3. Без оверлеев до первой битвы дойти можно. Смотрите файл readme.txt для пояснений.
PS:обновил vq3. Достал музыку из финалката, поменял распаковщик - теперь не виснет. Заодно открылись тайные хоткеи: Ext+T - гамовер, Ext+R - финалкат (в выпущенной версии было Ext+W+E+R).
Пойду, пожалуй, в Ноктюрн щупальца запущу...
SAM style
03.12.2014, 17:56
update.
Расколупал весь Nocturne. Есть автосборщик на sh (dash в моём случае), перелопачивать его под windows уже сил нет. Нужны sjasmplus, mhmt и mctrd
По идее, заменой графики и скриптов можно собрать новую игру.
В каталоге scr - типа "артбук". вся вытащенная графика: обычные экраны в scr, двойные в dsc. Персонажи тоже в двойных - пиксели и маска
скачать (http://samstyle.narod.ru/src/NocturneSrc.zip) бесплатно без смс.
PS: Отдельное спасибо Vitamin'у за распаковщик hrust2 на PC. Без него раза в 2 дольше бы копался.
По идее, заменой графики и скриптов можно собрать новую игру.
то есть если что я смогу собрать какую-нибудь квестилку-бродилку?
SAM style
03.12.2014, 18:16
то есть если что я смогу собрать какую-нибудь квестилку-бродилку? При наличии резалки графики и прямых рук. Извратиться можно по-разному. Есть одна привязка к особняку - это его карта, но можно не юзать карту для перехода по локациям
Shadow Maker
03.12.2014, 20:03
Нихрена себе извраты в оверлеях :) Но зачем ТАК?
SAM style
03.12.2014, 20:39
Нихрена себе извраты в оверлеях :) Но зачем ТАК?Это про скрипты, графику или сборщик? А вообще, картинка:
http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2013-05_2/13682077119754.jpg
SAM style
22.02.2015, 00:57
Обновил архивы всех VikingQuest'ов. Добавлены скрипты автосборки на bash, в 3й части нашёлся баг, связанный с заменой плеера, который стал портить IX.
SAM style
07.09.2015, 20:44
Не прошло и полгода...
Отчаялся найти родные исходники Карлоса, таки декомпилировал. Откомментировал, вроде, хорошо и понятно.
Прямые ссылки: исходник для SJAsm+ (http://samstyle.narod.ru/src/KarlosSrc.zip) и тапка (http://samstyle.narod.ru/FILES/Karlos.tap.zip)
Традиционно, автосборка на bash'е, добавлена сборка tap-версии.
SAM style
21.10.2015, 22:14
А вот и Wanderers.
Движок L7 - это интерпретатор байт-кода и выводилово тайловой графики в 7 слоёв. Вся игровая логика - в скриптах в корне папки. Если кого заинтересует, могу выложить редактор карты.
PS: К слову, в движке есть фичи, которые не проверялись. :rolleyes:
http://samstyle.narod.ru/icons/disk.png (http://samstyle.narod.ru/src/Wanderers.src.zip) <- Скачать
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot