PDA

Просмотр полной версии : Zx Retro demo compo 2005!!!



klim
15.02.2005, 11:08
Кто нить участвовать будет?
Демы кто готовит :confused:

PS. Првила тут (http://xdata.org.ru/ohg/forum/viewtopic.php?t=12&sid=602eade81e1a079e2cf2ccc9f645f0c2)!

lvd
15.02.2005, 11:55
Кто нить участвовать будет?
Демы кто готовит :confused:

PS. Првила тут (http://xdata.org.ru/ohg/forum/viewtopic.php?t=12&sid=602eade81e1a079e2cf2ccc9f645f0c2)!

А кто будет решать, что дема олскул или нет? По каким критериям?

klim
16.02.2005, 09:58
Есть правила, и их соблюдения достаточно для того чтобы участвовать...
А олдскульность будут решать пользователи, и соответственно выставлять балы!

lvd
16.02.2005, 11:41
Есть правила, и их соблюдения достаточно для того чтобы участвовать...
А олдскульность будут решать пользователи, и соответственно выставлять балы!

Т.е. это 48к-интро без чанков, если кратко? =)

diver
16.02.2005, 11:58
Т.е. это 48к-интро без чанков, если кратко? =)
в правилах нет никакого определения oldschool. поэтому нихрена не понятно. наверное подразумеваются клоны lyra/shock, т.е. мегадемо, из нескольких частей, без нормальной графики, с отдельной музыкой для каждой части и разнообразными эффектами не на одном движке. например как dies irae, re-action, insane, higher state.

klim, я правильно понял?

lvd
17.02.2005, 08:35
Ещё вот интересно, как же 48кБ грузить одним кодовым блоком... =)

random
17.02.2005, 09:16
действительно, а как грузить то?

CityAceE
17.02.2005, 10:31
Раньше кассетные версии программ так защищали: игра начила грузится с заставки и без перерыва заполняла все 48 кило.

lvd
17.02.2005, 13:19
Раньше кассетные версии программ так защищали: игра начила грузится с заставки и без перерыва заполняла все 48 кило.

Ну а ты попробуй с тырьдоса так загрузить, млин :D :p

klim
21.02.2005, 15:09
Я чет не понял, в чем проблема восприятия правил??? :confused:

siril
21.02.2005, 15:17
Я чет не понял, в чем проблема восприятия правил??? :confused:
критерии "олдскульности" не прописаны в правилах -> непонятно что вы вообще от людей хотите.

lvd
21.02.2005, 15:34
Я чет не понял, в чем проблема восприятия правил??? :confused:

>>> - максимальный размер кодового блока 49152 bytes(без basic загрузчика)

Если ты сам правила воспринял тоже (как и мы), то расскажи, как в тырдосе грузить такой кодовый блок бейсиком?

... Поменял бы что ли, что суммарная длина блоков не более 48к (если это 48к олскул интро), а лоадер полностью на васике (с загрузкой в 128к).


И про критерии олскульности правильно говорят. это ТОЛЬКО отсутствие чанков? Например тогда spirius проходит как олскульная? Если нет, то почему.

SMT
21.02.2005, 17:02
Раньше кассетные версии программ так защищали: игра начила грузится с заставки и без перерыва заполняла все 48 кило.
я интереснее видел: программа загружает кодовый блок, потом 16k ПЗУ (естественно, всё впустую), а потом опять вторую заставку. ни один 48-й копировщик не мог взять такой длинный блок :)

diver
21.02.2005, 17:17
критерии "олдскульности" не прописаны в правилах -> непонятно что вы вообще от людей хотите.
siril, видимо только размер, и запрет чанков. сразу возникает вопрос, что такое чанк? а чанк, это всё что угодно, а не только 4x4. чанк это элемент изображения, крупнее пиксела. т.е. 2x2 - чанки, мультиколор - там тоже чанки, только цветные. чанк может быть 8x8 и вообще любым.

короче, бодяга получается. на самом деле пытаться определить олдскульность по набору приемов - дохлое дело. всё связано, перезавязано. на западных пати, олдскульность определяют чисто технически - олдскул как платформа (c 64, vic, и т.п.), олдскул как графический режим (x bit).

tasman
21.02.2005, 18:23
товарищи, не надо строить из себя глупых.
любому ослу понятно что такое демо в стиле рэтро.
Имхо демы в стиле начала-середины 90х.
Скроллы и прочее.

diver
21.02.2005, 18:26
товарищи, не надо строить из себя глупых.
любому ослу понятно что такое демо в стиле рэтро.
Имхо демы в стиле начала-середины 90х.
Скроллы и прочее.
ну, видимо, мы не любые ослы.

lvd
21.02.2005, 21:44
товарищи, не надо строить из себя глупых.
любому ослу понятно что такое демо в стиле рэтро.
Имхо демы в стиле начала-середины 90х.
Скроллы и прочее.

Ну вот не надо повторения темы про стили музыки, где все тоже орали, что мол всё очевидно, но критериев не давали тем не менее упорно. =))

А то получится, что дема, набитая под завязку фреймовыми фефектами окажется не 'ретро', а с парой 25фпс полуэкранных скролов и 1 секущейся бегущей строкой - очень даже ретро. Тут вам не муза, тут кодерство, и нужны чёткие критерии =))

Кста вот и возможный критерий - 50-фпсство =) В сочетании с запретом на чистую анимацию вполне себе критерий. Всякие чанки гуляют лесом етц... Хотя тут тоже возможны бредовости - например чанковый техтуратор + 50фпс бегущая строка...

lvd
21.02.2005, 21:46
я интереснее видел: программа загружает кодовый блок, потом 16k ПЗУ (естественно, всё впустую), а потом опять вторую заставку. ни один 48-й копировщик не мог взять такой длинный блок :)

Угу, забавно =) Даже видел как-то руководство по взлому этого - сначала загрузить под 0 - всё кроме первых 16кб, потом в ОЗУ, но 16кб - остальное... $)

Но вопрос тем не менее - как грузить 48кб блок в трдос васик-лоадером? Да и собственно это актуально везде, кроме tape-only, где васик всегда по заданному адресу обретается, и подгадать 48к блок так, чтобы после загрузки он стартовал, можно без проблем.

key-jee
21.02.2005, 22:12
В сочетании с запретом на чистую анимацию вполне себе критерий.Угу, давайте ещё о "чистой анимации" поспорим.. У нас разве есть плеер, который её проигрывает?

key-jee
21.02.2005, 22:15
Мне вообще кажется, это компо - некая глупость.. Скажите, зачем ограничивать людей в творчестве? Пусть даже если ограничения эти неявные..

G.D.
21.02.2005, 23:17
Полностью согласен с предыдущим оратором. Нафига? Можно же и на новом движке сбацать что-то "как в 90-е".

klim
22.02.2005, 12:39
Вы мне скажите, кто из вас собирается участвовать?
Просто сплошные базары...
Люди сидят по хз сколько лет на спеке и понятия не имеют что такое oldskool.
Может кто не в курсе что такое сцена?
Зачем разводить водицу, если учувствовать не собираетесь?
Это показ своей крутизны, или наоборот полного незнания дел?

Если кому нужен пример можете арентироваться на YARZMEYя!

ps. Если есть конкретные притензии к правилам, пишите на форум нашего сайта...

diver
22.02.2005, 15:14
klim, тогда зачем правила? написал бы:

"олдскул демокомпо. ну вы сами знаете какое. ждем дем."

и всё. а то правила. мы чтоли тут начали обсуждение что такое олдскул и какие ограничения/критерии? по-моему, это на вашем же форуме и было всё.

а после таких ответов, ну прям _очень_ хочется сделать демо и именно на ваше компо.

lvd
22.02.2005, 16:13
ps. Если есть конкретные притензии к правилам, пишите на форум нашего сайта...

Ясно - тут на конкретные вопросы по правилам (про 48к блоки) органайзеры отвечать не хотят.

sq/skrju
23.02.2005, 01:14
>Если кому нужен пример можете арентироваться на YARZMEYя!

То бишь отрастить патлы, завить их и одеть залихватские пролетарские очочки. А вообще, Yerzmyey пишется правильно.

C-jeff
04.03.2005, 16:39
То бишь отрастить патлы, завить их и одеть залихватские пролетарские очочки. А вообще, Yerzmyey пишется правильно.

Ержи - отличный человек!

psndcj
04.03.2005, 20:09
Klim! мы сделаем (возможно - все зависит от даты проведения компо и наличия свободного времени в этот период). что такое олдскул - общие представления есть 8) только вопрос - DetroYT олдскулом считается или нет? а то демы в духе Ерзмея не особо вставляют 8(((

Jocker
08.03.2005, 16:35
>>> - максимальный размер кодового блока 49152 bytes(без basic загрузчика)

Если ты сам правила воспринял тоже (как и мы), то расскажи, как в тырдосе грузить такой кодовый блок бейсиком?

... Поменял бы что ли, что суммарная длина блоков не более 48к (если это 48к олскул интро), а лоадер полностью на васике (с загрузкой в 128к).


да. собственно так и есть. исправлю в правилах этот пункт. т.е. звучать будет, как "суммарная длина кодовых блоков не должна превышать 49152bytes".

насчет oldskoolности. хорошие примеры - Lyra, Shock, Satisfaction.