Вход

Просмотр полной версии : В разработке - LiruS



DenisGrachev
11.04.2015, 16:13
Игра делается с 1998 года. Тогда она называлась Infection и не хватило сил её вывезти на бейсике :) А теперь, вроде получается!


http://www.youtube.com

PS: Ещё один повод посетить CSP 2015 :v2_dizzy_vodka2:

Rindex
11.04.2015, 17:15
Когда ждать окончательную версию игры? На CSP 2015? Или потом допиливать будешь, как всегда?

DenisGrachev
11.04.2015, 18:34
Когда ждать окончательную версию игры? На CSP 2015? Или потом допиливать будешь, как всегда?

Думаю на CSP будет предфинальная версия. А релиз в августе, как в ролике написано :) Но это зависит не только от меня. Музыку и картинку я не сделаю сам ;)

Rindex
11.04.2015, 18:50
Музыку и картинку я не сделаю сам

Вай-вай. Я в тебя верю, но ты не художник и уж тем более музыкант. Пускай Дайвер, Проф делают заставочную картинку, а ММСМ, и Сплинтер сделают мелодии. Если ты там биппер, решил сделать, то это уравнение поделённое на ноль. Ты не дурак, сам знаешь результат.

DenisGrachev
11.04.2015, 19:32
Ты не дурак, сам знаешь результат.

"Папа знает, папа пожил, стих на музыку положил" (С)

denpopov
11.04.2015, 20:07
Риндекс, помогу тебе - обосри до кучи атрибуты:)

Rindex
11.04.2015, 20:18
Риндекс, помогу тебе - обосри до кучи атрибуты:)

А нахрена? Нужен просто результат. Насколько понимаю, результат жмёт карман автору. Выкладывай, и не фиг там ждать всяких патей. Пусть туда улетает, как уже новая игра. Пати в Сибире, значит в ЗаРулём напишут.

DenisGrachev
11.04.2015, 20:46
Насколько понимаю, результат жмёт карман автору. Выкладывай, и не фиг там ждать всяких патей. Пусть туда улетает, как уже новая игра. Пати в Сибире, значит в ЗаРулём напишут.

Результат ещё не жмёт, ибо ещё не готово. А делать много, это не одноэкранная игра, и балансировать надо, и ещё несколько уровней сложности будет. И куча тех. проблем :)


Со времен splATTR хотелось добрый атрибутный экшон, тогда не воткнуло

Вот, я по этой причине и делаю :) splATTR ваще странный какой-то был, а графически идея понравилась.

AAA
12.04.2015, 00:01
Ни в коем случае нельзя в космическую игру пускать спринтера а уж тем более распевного ммсм. Тут ерз нужен или на худой конец кто то из карбофоса. А лучше управление переключить на мелодии, внизу анализатор и сделать дему на сс. Игра все равно никому не нужна, а демо вабще бы вышло крутое. Пущай летает под музыку туда сюды...

Rindex
12.04.2015, 00:07
Ни в коем случае нельзя в космическую игру пускать спринтера а уж тем более распевного ммсм. Тут ерз нужен или на худой конец кто то из карбофоса. А лучше управление переключить на мелодии, внизу анализатор и сделать дему на сс. Игра все равно никому не нужна, а демо вабще бы вышло крутое. Пущай летает под музыку туда сюды...

Да ладно. Вон в Dreamwalker: Alter Ego 2 отлично музыка вписалась. Также неплохо она легла в Dizzy and The Ring of Zaks. Причём некоторые мелодии авторы уже похоронили, сделав для другой платформы, или мелодию на одну минуту (как я называю). Пришлось уломать сделать их в TS. Разве плохо получилось? По-моему отлично. Даже шикарно.

AAA
12.04.2015, 00:49
Ммсм годами пишет одну и то же мелодию. Чего там вписалось? Только ерз может разнообразно писать космическую тему. Splinter хорош на тс. Но игре нужен ау. Графику нарисовать может любой драйвер. Но лучше сделать дему, используя корабль как анализатор музыки а огибающеи мелодии разложить на направления движения коробля, саму данну нот на дальность полёта. Такой анализатор есть в ютубе он основан на полете корабля под музыку крутейший эффект. Тут основа есть надо только хитрый код писать раскладывая мелодию и выставляя параметры анализатора.

Rindex
12.04.2015, 00:56
AAA, музыку надо? Вон тебе музыка - http://zx-pk.ru/showthread.php?p=796765#post796765

Её продолжить и будет писец. Ну вы поняли какое слово там должно стоять.

AAA
12.04.2015, 00:59
AAA, музыку надо? Вон тебе музыка - http://zx-pk.ru/showthread.php?p=796765#post796765

Её продолжить и будет писец. Ну вы поняли какое слово там должно стоять.

Это же ммсм)) музыка мне не нужна.

Rindex
12.04.2015, 01:04
Это же ммсм)) музыка мне не нужна.

Это Сплинтер. Звуки... ну просто шедевральны. Только он такое может. И здесь человек явно вложил душу. Благодарность от меня безмерная. Сейчас вот завёл, аж прослезился. Шикарнейшая музыка.

Rindex
12.04.2015, 10:25
У ерза волшебный космобипер, да и ау не хуже.

Ерз вроди биппер не писал. Может с Mr.BEEP перепутал? Тот в биппере ас.

AAA
12.04.2015, 10:34
Erz между прочим пишет как минимум на 5 платформах

beerper48 под ником MRBEEPER

под ником Ерза
AY
ATARI
MOD AMI
TS
SAA

и ваще.

Rindex
12.04.2015, 12:35
А Ерз разве и есть Mr.Beeper? По моему, это разные люди.

---------- Post added at 12:35 ---------- Previous post was at 12:35 ----------

krt17, ссылку пожалуйста прикладывай. Думаю, это не сложно сделать.

AAA
12.04.2015, 13:10
А Ерз разве и есть Mr.Beeper? По моему, это разные люди.

Ты серьезно? Ну ты ваще Ринда )) Ерз это и есть мистер бипер. Ты основ мироздания не знаешь, потом удивляешься что над нами бливер смеется.

Вот по барабанам стучит Ерз


http://www.youtube.com


Кстати он то же как и ты алкаш.

http://ay-riders.speccy.cz/img/yerz_river.jpg

Rindex
12.04.2015, 14:02
Кстати он то же как и ты алкаш.

Наш человек. :) По трезвому, нормально ничего не сочинить и не придумать. Или это будет УГ (унылое *****).

Rindex
12.04.2015, 14:36
Rindex, много сочинил и придумал?

Немного. Я просто этого не добивался. Но что сочинил, повторить (ну или сделать что-то похожее) пока никто не смог. Конечно, не один я это делал, но ведь надо было ещё заинтересовать людей.

DenisGrachev
12.08.2015, 21:49
Всё, выходим на финишную прямую - 31 августа!


http://www.youtube.com

Epsilon
24.11.2015, 19:14
Запилили небольшой художественный обзор по игре. Спасибо Денису за мегавещь ! :)

http://viva-games.ru/review/liricheskoe-nastuplenie

Rindex
24.11.2015, 19:19
А в тему про игру не судьба было написать? Сюда вот - http://zx-pk.ru/showthread.php?t=25534