PDA

Просмотр полной версии : YA в бипер



DJs3000
15.10.2015, 15:42
Возможно ли как-то сконвертировать YA музыку в биперное звучание? Понятно что за собой несёт такой конверт но хотябы одну основную дорожку с мелодией. Если автоматом нет то кто бы взялся переделать штук 10 треков с YA в бипер? Для адаптации игры на спеке без YA.

Reobne
15.10.2015, 16:55
YA -> AY ?

---------- Post added at 20:54 ---------- Previous post was at 20:52 ----------


Понятно что за собой несёт такой конверт но хотябы одну основную дорожку с мелодией.
Дело не в дорожках, а в том, что процессор Z80 уже не сможет выполнять игру, а будет только музыкой заниматься. Так что только для заставки.

---------- Post added at 20:55 ---------- Previous post was at 20:54 ----------

Или для пошаговой игры. :)

Kakos_nonos
15.10.2015, 17:01
Да. Берём Vortex Tracker, сохраняет в text module. Далее берём биполу, открываем этот модуль. Исключаем один канал, если в бипере 2 канала. Добавляем ударники и готово. Я на первых порах так делал, вот результат.

http://www.youtube.com

ZX_NOVOSIB
15.10.2015, 18:18
А наоборот можно? ) Например в Mig-29 убойная бипер-мелодия, вот бы её в AY перегнать. Кстати может кто встречал эту мелодию или её ремиксы в других, не спековских форматах?

null_device
15.10.2015, 19:46
в Mig-29 убойная бипер-мелодия

Ссылку можно?

Эта: http://vmuzike.net/song/zx_spectrum_game/MIG-29
Или, эта: http://xmusic.me/a/1902992-Mig_29_Soviet_Fighter/

Али, вот эта:


http://www.youtube.com

DJs3000
15.10.2015, 20:04
Ага понял биперная музыка сильно ресурсозатратная и во время игры музыки не виать.

Eagle
15.10.2015, 20:17
Ссылку можно?
http://pleer.com/tracks/5309905OaES

Titus
16.10.2015, 00:24
А наоборот можно? ) Например в Mig-29 убойная бипер-мелодия, вот бы её в AY перегнать. Кстати может кто встречал эту мелодию или её ремиксы в других, не спековских форматах?

Я наоборот делал в Bubble Dizzy (http://vtrdos.ru/gamez/b/BUBBLE_D.ZIP) из Great Codemasters Collection. Взял трек биперный, разложил на каналы и написал тоже самое в саундтрекере, подобрав семплы похожие на кодемастеровские. Можешь загрузить мою версию в 48Кб режиме (послушать оригинальный трек в бипере), и потом в 128Кб режиме и послушать переведенную.

kyv
16.10.2015, 05:49
А наоборот можно? ) Например в Mig-29 убойная бипер-мелодия, вот бы её в AY перегнать. Кстати может кто встречал эту мелодию или её ремиксы в других, не спековских форматах?
http://zxtunes.com/author.php?id=316&play=16722 в АУ ( конечно не совсем copy )

ZX_NOVOSIB
16.10.2015, 08:00
Я наоборот делал в Bubble Dizzy из Great Codemasters Collection. Взял трек биперный, разложил на каналы и написал тоже самое в саундтрекере, подобрав семплы похожие на кодемастеровские. Можешь загрузить мою версию в 48Кб режиме (послушать оригинальный трек в бипере), и потом в 128Кб режиме и послушать переведенную.
ну да, так ничего, нормально получилось )


Ссылку можно?

Эта: http://vmuzike.net/song/zx_spectrum_game/MIG-29
Или, эта: http://xmusic.me/a/1902992-Mig_29_Soviet_Fighter/
По второй ссылке с какой платформы музыка? Похоже на AY, но на спектруме в миг-29 нет AY.


http://zxtunes.com/author.php?id=316&play=16722 в АУ ( конечно не совсем copy )
Спасибо, но ничего общего. Слишком вольный ремейк.


Ага понял биперная музыка сильно ресурсозатратная и во время игры музыки не виать.
Не, ну так то есть игры где бипер играет во время игры, но тормозно всё это как-то. Вставить в игру AY гораздо проще чем вот так вот взять и вставить бипер.

korovkin
23.11.2015, 20:15
если я всё правильно помню, то в chase hq, если загрузить в 48к режиме - будет играть ау+бипер музыка.

ZX_NOVOSIB
23.11.2015, 20:18
korovkin, нет, в 48 для AY места нет.

korovkin
23.11.2015, 20:45
korovkin, нет, в 48 для AY места нет.

тьху. точно, в 128м режиме играет ау+бипер