PDA

Просмотр полной версии : Seas of Blood



goodboy
18.11.2015, 13:50
случайно узнал что игра http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006941 сделана по интерактивной книжке (IFadventure)

http://savepic.su/6531120.jpg

автор Andrew Chapman, а Steve Jackson / Ian Livingstone - отцы-основатели серии.

эту книгу можно найти в переводе/pdf/online

http://savepic.su/6513712.jpg

Для издания переводов книг-игр серии Fighting Fantasy издательством «Эгмонт» был придуман псевдоним Майкл Фрост

http://savepic.su/6498352.jpg

при желании можно найти и издания/переводы других книг по которым были сделаны классические адвентюры.

http://savepic.su/6539315.jpg

crazy_bender/ex-PLACEBO
18.11.2015, 20:43
надо посмотреть. а то моря крови мне казались бессмысленными

goodboy
18.11.2015, 20:53
я просто недавно наткнулся в газетном киоске на свежую книгу

http://savepic.su/6517876.jpg

вспомнил что подобное в-своё-время рекламировал инфорком (книги Браславского)
решил узнать что нового творится в-этом жанре и наткнулся на переводы классики.

crazy_bender/ex-PLACEBO
18.11.2015, 21:16
храм ужаса не могу представить игру. и последняя книга - была игра ?

goodboy
18.11.2015, 21:27
храм ужаса не могу представить игру
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0007078 добротная/красивая адвентюра

http://savepic.su/6523789.gif

crazy_bender/ex-PLACEBO
18.11.2015, 21:38
не помню такую если честно. ты "тайну капитана шелдона" видел?

goodboy
18.11.2015, 21:45
ты "тайну капитана шелдона" видел?
посмотрю, я в адвентюрах на-русском не-силён

crazy_bender/ex-PLACEBO
19.11.2015, 05:26
просто была демоверсия по книге

Shadow Maker
19.11.2015, 09:36
На три минуты которая? Там смотреть нечего. Книжку лучше купи. http://bookalive.ru/tksh.html

goodboy
19.11.2015, 11:08
ещё вспомнилась игра в-стиле книжки Forest of Doom http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001842
но на WoS была инфа что там не все блоки данных.

про невозможность пройти до-конца Temple of Terror тоже сообщалось, но возможно это баг взломанной версии.

мне кстати поверхностно удалось разобраться с интерпретатором скрипта Level9
и удалось убрать проверку в некоторых играх.
(авторы молодцы - запрос на пароль делается не-только при загрузке состояния, но и в какой-то игровой момент)

crazy_bender/ex-PLACEBO
19.11.2015, 13:04
Юр!!! а как много "запароленых" игр от L9 на вирте? и в моей коллекции? как проверить?

goodboy
19.11.2015, 14:31
Юр!!! а как много "запароленых" игр от L9 на вирте? и в моей коллекции? как проверить?
вводи восстановление отгрузки (RESTORE) и смотри что произойдёт.
под эмулем конечно можно играть и без отгрузки (пользуясь снэпшотом), но проверка ещё встроена
то-ли при входе в-определённую локацию,то-ли на-очередном ходе

crazy_bender/ex-PLACEBO
19.11.2015, 20:14
ну а какие ты лично отловил? чисто академический конечно вопрос. и на сколько сложный у них интерпретатор был?

goodboy
19.11.2015, 20:50
ну а какие ты лично отловил? чисто академический конечно вопрос. и на сколько сложный у них интерпретатор был?
я самостоятельно убрал проверку в Price of Magic. другие игры можно вылечить по-аналогии.
там оказывается ещё есть и проверка контрольной суммы всего скрипта.
скрипт кстати одинаковый для многих моделей компов. zx/cpc/msx/c64......
интерпретатор просто рассматривает байты по-порядку, одни - номер функции (которая может разветвляться ещё на-несколько), другие - параметры.

crazy_bender/ex-PLACEBO
19.11.2015, 21:04
ну где то писали что у них кроссплатформенная среда разработки была, не привязанная к железу. почему именно к играм этой фирмы интерес если не секрет?

goodboy
19.11.2015, 21:12
почему именно к играм этой фирмы интерес если не секрет?
мне больше нравится открытый мир, пробиваться через загадки буквально в-каждой локации не-так интересно (обычно решается перебором инвентаря)

Shadow Maker
19.11.2015, 22:50
я самостоятельно убрал проверку в Price of Magic. другие игры можно вылечить по-аналогии.
там оказывается ещё есть и проверка контрольной суммы всего скрипта.
скрипт кстати одинаковый для многих моделей компов. zx/cpc/msx/c64......
интерпретатор просто рассматривает байты по-порядку, одни - номер функции (которая может разветвляться ещё на-несколько), другие - параметры.
Ну обычный байткод, поди и конвертор кто-нибудь написал.

/upd Хм, и правда, написали интерпретатор под винду, бери любую и играй: http://www.scan0017.net/level9.php

goodboy
19.11.2015, 23:55
я раньше видел только текстовый интерпретатор (pc/amiga)
данные для него вырезались спец.прогой (она как раз в некоторых игрушках позволяла убрать защиту)
поняв отличия в пропатченных блоках я и разобрался с защитой в других играх

http://savepic.su/6543186.png