Вход

Просмотр полной версии : GameBase Astrocade



Rindex
27.11.2015, 14:50
http://savepic.net/7518498.jpg

GameBase Astrocade

Список игр (https://cloud.mail.ru/public/9SP3/LCHYGVwTE) (~40) этой базы. Файл для MS Excel.

Скачать GameBase (https://cloud.mail.ru/public/6GaZ/4ePcFJScS) - 35.5Mb

https://ru.wikipedia.org/wiki/Bally_Astrocade

Бука
02.12.2015, 20:33
Rindex, спасибо за регулярные подарки.

Уж на сколько я разучился удивляться, но про этот агрегат узнал только что. :v2_dizzy_vodka3:

DJs3000
02.12.2015, 20:55
Тоже никогда про такое не слышал даже)))

* Felix *
20.05.2016, 12:29
Ну допустим что инженеры разрабатывающие подобных уродцев сидели на жестких наркотиках, но бизнесмены вкладывающие миллионы в производство подобных поделок, уж наверно должны были думать головой.


Astrocade также имеет картридж с языком программирования BASIC, базирующийся на Lee Chen Wang's Palo Alto Tiny BASIC. Поддержка BASIC на системе была очень трудной, поскольку один только дисплей использовал всю имеющуюся оперативную память.

Основные программы BASIC хранятся в видеопамяти путём чередования каждого бита программы наряду с самим дисплеем. BASIC использовал все чётные биты, а дисплей — все нечётные. Интерпретатор считывал два байта кода, отбрасывал все нечётные биты, а четные компилировал в один байт кода. Это происходило незаметно настройкой двух цветов, соответственнующих двум другим цветам. Например, цвета 01 и 11 будут одинаковыми (белый). Дополнительная память очищалась использованием по вертикали 88 строк вместо 102. Поэтому программы BASIC имели доступ к 1760 байтам ОЗУ, что приводило к невозможности использования большей части мощности графической системы. BASIC программировался кропотливо, через клавиатуру, путём присвоения каждому из ключей одной команды, номера и несколько альфа-символов, выбираемых при помощи 4 цветных кнопок.