Просмотр полной версии : Как заставить PT3-плеер в pt-369 работать через +6
Возникла необходимость коппилировать музыку в pt-369, не под +5, а под +6. Пытался найти нужное место в программе, где надо внести изменения, и не нашел. Может кто подскажет, как это правильно сделать?
Возникла необходимость коппилировать музыку в pt-369, не под +5, а под +6. Пытался найти нужное место в программе, где надо внести изменения, и не нашел. Может кто подскажет, как это правильно сделать?А я вот всё стесьняюсь спросить - "А ЧЕМ +5 НЕ ПОДХОДИТ?????"
Перекомпилируй плейер и вместо jr поставь jp... помойму так ;)))))))
Действительно, чем не катит +5? тем более что написать автоопределялку адреса (+5/+6) дело пары минут...
ЗЫ. имхо простая замена на jp может и не помочь. мали ли как там на адреса все завязано...
откомпилируй плейер под адрес #C008, а в #c000-c007 впиши jr на нужные адреса
При переходе с одной мелодии на другую происходит потеря звука. Один плеер работает на 6, другой на 5.
откомпилируй плейер под адрес #C008, а в #c000-c007 впиши jr на нужные адреса
Я и хотел в тракере jr5 на 6 поменять, но не нашел ее в программе.
При переходе с одной мелодии на другую происходит потеря звука. Один плеер работает на 6, другой на 5.
Заабей, это дефективная версия. С ней на Forever уже проблемы были...
>>13:38:33: вобщем треки скомпеленые в пт 3 69 не играюца хоть каким плеером
там байт один менять надо
а можно отгрузить из редактора музыку под адрес #c008, а потом к началу #c000-#c007 свои переходы приделать: #c000 => #c008, #c006 => #c008+5=#c00d?
Заабей, это дефективная версия. С ней на Forever уже проблемы были...
>>13:38:33: вобщем треки скомпеленые в пт 3 69 не играюца хоть каким плеером
там байт один менять надо
Честно говоря, я пользуюсь версией 3,5.
А какая лучше?
а можно отгрузить из редактора музыку под адрес #c008, а потом к началу #c000-#c007 свои переходы приделать: #c000 => #c008, #c006 => #c008+5=#c00d?
Без шпаргалки мне такое не провернуть. :) В кодах я не очень...
Без шпаргалки мне такое не провернуть. В кодах я не оченьвыложи сюда, тут многие сумеют сделать его под #c000/#c006. кому не лень, помогут - дело на 5 минут
выложи сюда, тут многие сумеют сделать его под #c000/#c006. кому не лень, помогут - дело на 5 минут
Не могу понять, там как-то хитро адреса спрятаны.
Не вижу переходов на 5 и 8.
не хочешь выяснять, выложи музон - сделаю с плейером на #c000/c006
не хочешь выяснять, выложи музон - сделаю с плейером на #c000/c006
Я не сомневаюсь, что сделаешь, но не могу же я все музоны к тебе отправлять на переделку каждый раз! :)
Смотрел версию 3,5. нашел ячейку,(974E) которая отвечает за адрес копиляции.
Там по умолчанию лежит число C000. В ячейке 998A находится "5", но при замене на "6" хоть и меняется адрес на экране на c006, но сохраняет все равно с "5". Может кто еще посмотрит и поможет?
Смотрел версию 3,5. нашел ячейку,(974E) которая отвечает за адрес копиляции.
Там по умолчанию лежит число C000. В ячейке 998A находится "5", но при замене на "6" хоть и меняется адрес на экране на c006, но сохраняет все равно с "5". Может кто еще посмотрит и поможет?
Как я понял, то есть музыка, которую можно откомпилировать ? Если так, то просто компилируете с адреса #C100, а в адрес #C006, прописываем JP #C105, соответственно в #C000, прописываем JP #C102 ... Ну или по анологии ... Может я что-то не так понял, просто как-то слишком логично, хотя, может, жалко 256 байт, тогда нужно сделать по-жругому ...
SAM style
29.03.2006, 22:31
Можно сделать следующее - в оригинальном PT3 плейере начало выглядит так:
ld hl,muzic
jr INIT
jp PLAY
jp PAUSE
если есть возможность положить на функцию паузы, то это всё меняется на это:
ld hl,muzic
jp INIT
jp PLAY
nop
nop
и получите - плейер играет через +6
Чтобы внести все эти изменения надо сначала найти сам плейер в редакторе, а мне это пока не удалось...
SAM style
31.03.2006, 22:38
Чтобы внести все эти изменения надо сначала найти сам плейер в редакторе, а мне это пока не удалось...Не обязательно редактор перекапывать. В своей проге сделай переделку плейера (байты +5,+6,+7 переносятся на +6,+7,+8) - мороки будет меньше. А если уж очень сильно хочется найти где плейер - разыскивай AlCo, он ProTracker'ом занимается, знает что там где :v2_wink2:
вот читаю... читаю..
и не пойму, из-за чего весь сыр-бор.
есть же бульбовский плеер, который одинаково хорошо играет и PT2 и PT3.
и музоны даже компилить не надо, так просто будет играть.
Не обязательно редактор перекапывать. В своей проге сделай переделку плейера (байты +5,+6,+7 переносятся на +6,+7,+8) - мороки будет меньше. А если уж очень сильно хочется найти где плейер - разыскивай AlCo, он ProTracker'ом занимается, знает что там где :v2_wink2:
Сам плейер в версии 3,5 вроде как лежит в 7 странице с адреса c000.
SAM style
02.04.2006, 01:25
Сам плейер в версии 3,5 вроде как лежит в 7 странице с адреса c000.Мало найти и поменять его, надо знать откуда он изменяется при компиляции (в частности, в +6,+7 ставится адрес PLAY) и кой-чего подделать там (чтобы PLAY ставился в +7,+8, а в +6 вместить код команды JP).
Мало найти и поменять его, надо знать откуда он изменяется при компиляции (в частности, в +6,+7 ставится адрес PLAY) и кой-чего подделать там (чтобы PLAY ставился в +7,+8, а в +6 вместить код команды JP).
6, 7, 8 это адреса в плейре?
А в прочем раз так все там сложно, пора наверно закрывать эту тему...
Возникла необходимость коппилировать музыку в pt-369, не под +5, а под +6. Пытался найти нужное место в программе, где надо внести изменения, и не нашел. Может кто подскажет, как это правильно сделать?
Вот текст программы, он, конечно, отожрёт немного времени, но за-то чётко будет делать то, что нужно ... Я уж немного подзабыл какие адреса инициализации, но вроде так ... Надеюсь - откомпилировать сможешь, хотя советую делать это тасмом ...
ORG 49152-(END-START)
START
INIT_X CALL 49152
LD A,201
LD (INIT_X),A
INIT_SAVE
LD HL,49152
LD DE,INIT_BUF
INIT_M1 LD BC,12
LDIR
LD A,195
LD (49152+00),A
LD HL,INIT_INIT
LD (49152+01),HL
LD (49152+06),A
LD HL,INIT_PLAY
LD (49152+07),HL
LD (49152+09),A
LD HL,INIT_STOP
LD (49152+10),HL
RET
INIT_RESTORE
LD HL,INIT_BUF
LD DE,49152
JR INIT_M1
INIT_STOP
INIT_INIT
CALL INIT_RESTORE
CALL 49152
JR INIT_SAVE
INIT_PLAY
CALL INIT_RESTORE
CALL 49152+5
JR INIT_SAVE
INIT_BUF DS 12
END
Удачи ...
Вот текст программы, он, конечно, отожрёт немного времени, но за-то чётко будет делать то, что нужно ... Я уж немного подзабыл какие адреса инициализации, но вроде так ... Надеюсь - откомпилировать сможешь, хотя советую делать это тасмом ...
[Удачи ...
Спасибо! Только я не допонял куда это цеплять? :)
Спасибо! Только я не допонял куда это цеплять? :)
Есть вопрос, с какого адреса инициализация музыки и её проигрывание в варианте с +6 ??? Это SoundTracker стандарт ?
Есть вопрос, с какого адреса инициализация музыки и её проигрывание в варианте с +6 ??? Это SoundTracker стандарт ?
Нет. ProTracker 3.5
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot