PDA

Просмотр полной версии : Сборник бипер-музыки из игр (в TRD)



ZX_NOVOSIB
16.02.2018, 14:19
На базе обновленного AY-плеера tiboh'а. Только лучшее! Более двух сотен мелодий! Над сборником работали:

- goodboy
- Шынни
- dwild
- shuran33
- atf

Так как .ay это фактически тупо кусок кода из игры, то не всегда есть возможность малой кровью подружить плеер с данным конкретным куском. Посему сборник я решил поделить на 3 дискеты. На первой собраны мелодии, которые позволяют плееру тем или иным образом отслеживать окончание мелодии и автоматически переходить на следующую мелодию. На втором мелодии, которые не позволяют плееру отслеживать окончание, переключить надоевшую или закончившуюся мелодию придется ручками (Enter или синклер2/quaop). На третьей дискете мелодии не позволяют переключить себя вообще, посему придется жать reset и загружать плеер заново, благо он переименован в boot ))

В настройках эмулятора лучше включить кемпстон, некоторые мелодии только в его присутствии разрешают вернуться обратно в плеер ))

При загрузке плеера рандомно подгружается одна из 8-ми атрибутных картинок, в каждом сборнике свои 8 картинок. В первом сборнике семь моих и одна atf, во втором все atf, в последнем три мои, три shuran33 и две atf
:)

goodboy
17.02.2018, 10:59
На втором мелодии, которые не позволяют плееру отслеживать окончание, переключить надоевшую или закончившуюся мелодию придется ручками
похоже придётся опять просить Tiboh`а чуток доработать плейер.
например музон из Turtles чётко выходит в плейер после завершения мелодии,
но переход на проигрывание следующей не происходит.
наверно после завершения такой мелодии надо сделать опрос клавы
и если кнопки не нажаты то начать играть след.мелодию.

ZX_NOVOSIB
17.02.2018, 14:36
например музон из Turtles чётко выходит в плейер после завершения мелодии,
но переход на проигрывание следующей не происходит.
Улучшать плеер это хорошо. Но ради одной мелодии, ради того, чтобы её перекинуть из 2-ого сборника в первый?.. Тотальное большинство мелодий 2-ого сборника тупо зациклены.https://i.imgur.com/pF3i4Je.png

goodboy
17.02.2018, 15:22
Тотальное большинство мелодий 2-ого сборника тупо зациклены.
я уже копнул плейер (например от whittaker`a) цикл легко убирается.
то есть вместо перехода на начало мелодии происходит выход из плейера

Shiny
17.02.2018, 17:03
ATF есть в виде AY, кстати.

ZX_NOVOSIB
17.02.2018, 17:26
ATF есть в виде AY, кстати
AY сборник тоже нужно составлять (кто, если не мы?), только самый сок, мелодий 300, не больше. Но я пока пас.

goodboy
17.02.2018, 17:33
ZX_NOVOSIB, зацени какого результата можно добиться
и главное "ни строчки кода"

ZX_NOVOSIB
17.02.2018, 19:02
goodboy, да, круто. Как говорится, всё гениальное просто! Как я сам не догадался :v2_dizzy_wall:

Надо было не рандомизацию вводить, а просто к первым 8-ми мелодиям каждого сборника прикрутить по картинке. :D

Мелодия из "лицензии на убийство" просто шикарна. И является ярчайшей иллюстрацией того, что иногда бипер-мелодия наголову переигрывает AY-версию. Можно просто сравнить... (http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/l/LicenceToKill.tzx.zip)

- - - Добавлено - - -

Кстати там еще геймоверная мелодия есть, относительно длинная.

JV-Soft
17.02.2018, 19:14
ZX_NOVOSIB
- goodboy
- Шынни
- dwild
- shuran33
- atf
,
отличная работа ! :v2_dizzy_hello:

goodboy
17.02.2018, 20:20
всё гениальное просто! Как я сам не догадался
ещё можно flash задействовать для движения
http://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/load/m/gif/ManicMiner.gif
(попробуй сделать пульсацию сердца)

JV-Soft
18.02.2018, 01:31
ZX_NOVOSIB, если сделать что бы при воспроизведении показывалась заставка из игры ,вообще супер было бы :) и музыки сборник и картинок !

creator
18.02.2018, 04:02
Так ZX_NOVOSIB стал демомэйкером. ;)

ZX_NOVOSIB
18.02.2018, 09:42
ещё можно flash задействовать для движения
Сначала я тоже хотел заюзать flash, первоначально для картинки имитирующей загрузку с мафона, чтобы желто-синие полоски "шевелились", но... код плеера то находится с адреса 16384 , и если заюзать flash , то "всё тайное становится явным", и этот код виден на экране, и это не красиво. Однако идея заюзать flash была слишком заманчива, и я таки придумал как всё это обыграть (экран ненастроенного телевизора). Но пульсацию сердца?...

- - - Добавлено - - -


если сделать что бы при воспроизведении показывалась заставка из игры ,вообще супер было бы и музыки сборник и картинок !
Ага, токо с 16384 у нас лежит сам плеер:D
Я х.з. может как-то можно сделать чтобы плеер анализировал ay, и переносил сам себя в другую свободную область памяти, а область экрана бы освобождал для 6912 картинки.

Shiny
18.02.2018, 10:03
с картинками сложно. я прикидывал, как собрать в один сборник, но вышло шибко замудрено.

zx-kit
18.02.2018, 10:42
Молодцы. Идея с плеером BEEPER-мелодий мне понравилась. Иногда загружаю игру только чтобы послушать начальную мелодию.

Шрифт бы покрупнее и вместо картинок побольше названий на экран для упрощения поиска нужной мелодии. А при нажатии на мелодию заставку из игры загружать. Делить на столько сборников, сколько влезает с картинками.

И еще желательно к образам дисков приложить общий текстовой файл со списком/таблицей мелодий в алфавитном порядке с указанием рядом номера сборника чтобы можно было легко найти нужную игру/мелодию.

goodboy
18.02.2018, 11:18
токо с 16384 у нас лежит сам плеер
плейер 128k only.
что мешает задействовать теневой экран ?
и если делать сборники целиком ориентированные на реал то вполне можно сжимать данные например Hrust`ом.
(у таких блоков вначале сигнатура HR)
при выборе мелодии плейер ищет картинку (по расширению) с таким-же названием.
только что делать с выводом информации об авторстве/названии игры/трека ?

Shiny
18.02.2018, 11:27
кстати, .ay можно утащить с дисков как они есть?

goodboy
18.02.2018, 11:29
в некоторых (dizzy1) могут отсутствовать куски rom (нужные для семплов)

Shiny
18.02.2018, 11:57
Target Renegade, но косяк с .ay(

JV-Soft
18.02.2018, 16:59
ZX_NOVOSIB, так же сразу пришла мысль со вторым экраном , ни чего тогда переделывать сильно не надо.

ZX_NOVOSIB
18.02.2018, 17:00
только что делать с выводом информации об авторстве/названии игры/трека ?
Можно не выводить :)

В идеале бы две картинки - заставка и скрин из игры. Да вообще можно много чего придумать, только вот кто это будет воплощать... ))


кстати, .ay можно утащить с дисков как они есть?
Там во многих треках нет кусочков пзу. Плюс длительности от балды )) В первом длительности я по 4 сек. ставил, в некоторых длительности приходилось экспериментально подбирать под Тибоховский плеер. В тех треках где я не трогал длительность, всё равно проблемы, ибо те, кто когда-то выдирал мелодии, всё равно от балды длительность ставили, не парясь. Жаль что USP не работает в фоне.


Target Renegade, но косяк с .ay(
Ну вроде в третью группу сойдёт.

- - - Добавлено - - -


так же сразу пришла мысль со вторым экраном , ни чего тогда переделывать сильно не надо.
ну это к Тибоху )

Shiny
19.02.2018, 08:40
https://www.youtube.com/watch?v=sN5k1PeFcaE

ZX_NOVOSIB
19.02.2018, 17:12
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001513 - В игре несколько мелодий.

http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0003347 - Мелодия из игры есть, но она критически глючная.

http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0005761 - мелодия, какая никакая. В детстве была у меня. Интригующая игрушка. Помню зайдешь на локацию, а там никого, токо гигантский паук медленно переставляет лапки... и зловещая такая тишина, страшно...
:)

Shiny
19.02.2018, 17:20
шо, все побежали драть биперы?

ZX_NOVOSIB
19.02.2018, 17:24
Да, только пятки засверкали. Некоторые даже валенки не успели толком зашнуровать
:D

Kalantaj
11.11.2018, 22:34
а шо надо ещё что то из биперов. Мож список программ сделать надо и тогда у кого если будет время - сможет дёргать?