PDA

Просмотр полной версии : VortexTracker 2.5 - новый релиз 28 февраля 2018 года.



Flexx
28.02.2018, 14:02
http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/26/094511.png

Теперь можете смело удалить все предыдущие версии Вортекса. Они вам больше не понадобятся. Новая версия настолько ушла вперёд, что пользоваться старыми равносильно езде на троллейбусе когда в гараже ожидает новый Лексус.

Вортекс 2.5 покорит вас приятным интерфейсом, стабильной работой и новыми возможностями, заметно повышающими творческую продуктивность. Всё делалось с мыслью о комфорте музыканта, ведь 99% новых фишек придумали сами музыканты, которые активно пользуются Вортексом.

Из главных фишек я бы выделил автоматическую подстановку нотных параметров в тестовые линии семплера и редактор орнаментов, бесконечное проигрывание линии паттерна, файловый браузер инструментов, новую кнопку Play&Stop, подсветку параметров нот, возврат к позиции, с которой начали играть и повышенную устойчивость к сбоям.

Внутренняя структура Вортекса так же подверглась изменениям. Провелись работы по оптимизации и переписыванию кода. Убраны баги, тянущиеся с самых ранних версий. Код постепенно рефакторится, упрощается, сокращается и снабжается комментариями, что значительно облегчает будущую работу по развитию проекта.

Более подробно обо всём этом вы узнаете в этой обзорной статье. Смотрите видео, читайте описание и качайте новую версию, которая ожидает вас в гараже :)





Начнём с видеообзора

Чтобы оценить весь масштаб перестановки иконок местами, начните знакомство с этого видео. Некоторые возможности лучше увидеть, чем о них прочитать:



https://www.youtube.com/watch?v=fWdxkp9FhTk


Теперь обо всём попорядку и намного подробнее...





Изменения в интерфейсе


» Появился заголовок над каналами. В этот заголовок перенесены кнопки Mute каналов и toggle TNE.

» Для каждого канала добавлена кнопка Solo, которая выключает все каналы кроме выбранного. Кнопка Solo точно так же работает и на турботреке. При её нажатии происходит затемнение остальных каналов.

» Убрана кнопка турботрека. Теперь для создания турботрека идём в меню File -> New Turbotrack. Для соединения двух треков в турботрек File -> Join Tracks. Чтобы сохранить каждую часть турботрека по отдельности: File -> Save As 2 modules.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/373791.png



» Во время проигрывания трека можно увидеть слайдер со стрелочкой внизу, которая указывает на текущую проигрываемую позицию.

» Позиция Loop в списке позиций паттернов теперь обозначается стрелочкой вверху, а не буквой L, как раньше.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/26/42d792.png



» Информация о времени и фреймах перенесена в статусбар.

» Добавлена информация о количестве фреймов от начала текущего паттерна. Фреймы теперь отображаются в формате:
[фрейм от начала трека]:[фрейм от начала паттерна]:[общее количество фреймов]


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/abea82.png


Демосценеры оценят ;)



» HEX-нумерация линий теперь влияет на поля ввода: Pattern Length, Sample Length, Sample Loop, Ornament Length, Ornament Loop. Теперь в полях ввода можно вводить шестнадцатиричые значения. Или десятичные, если в опциях установлена десятичная нумерация линий.

http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/d39095.png





Глобальная кнопка Play&Stop


В семплах, орнаментах и редакторе паттернов теперь работает глобальная кнопка Play&Stop. Если вы находитесь в редакторе паттернов, начинается воспроизведение с начала текущего паттерна. Если находитесь в семплах, то играет текущий семпл. Орнаменты аналогично.

http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/0fd55e.png

Кнопка Play&Stop привязана к пробелу, как это сделано в подавляющем большинстве музыкальных редакторов. Но если она вам мешает, вы можете переназначить её: Options -> HotKeys -> Play/Stop.





Новый движок вывода паттернов, орнаментов и семплов


Полностью переписаны движки отрисовки паттернов, семплов и орнаментов. Теперь они стали графическими и приобрели двойную буферизацию. А это означает большие возможности на будущее в плане расширения функционала и улучшения интерфейса. Сейчас каждый элемент отрисовывается отдельно, благодаря чему интерфейс заиграл новыми красками: у ноты свой цвет, у огибающей свой и так далее.

Во время отрисовки наложение элементов происходит слоями. После чего сформированная теневая картинка очень быстро перебрасывается на экран. Это позволило устранить периодическое мерцание и повысить скорость графического интерфейса.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/9276cf.jpg


Оптимизирована скорость отрисовки паттернов.

Раньше, во время проигрывания трека, за одно прерывание Вортекс перерисовывал паттерны по 4 раза. То есть, четыре раза рисовал на экране одну и ту же картинку. Если играл турботрек, то за одно прерывание прорисовка вхолостую происходила 8 раз —*по 4 раза на каждый модуль. Разумеется, это давало бессмысленную нагрузку на процессор.

Мало того, паттерны перерисовывались даже когда не происходил сдвиг на следующую линию. Между каждым сдвигом на следующую линию происходит около 15 прерываний. Давайте посчитаем для турботрека:

15 прерываний подряд перерисовываются два неподвижных паттерна. И за каждое прерывание каждый паттерн перерисовывается по 4 раза. Получаем 120 совершенно бесполезных перерисовок! Когда я для теста поставил счётчик холостых прорисовок, то оказалось, что во время проигрывания двух паттернов размером по 64 линии происходит 3776 холостых прорисовок для одного трека и 7616 для турбо!

Теперь во время воспроизведения модуля паттерн перерисовывается всего один раз за прерывание, и делает это только в том случае, если на экране должны произойти какие-либо изменения, то есть когда происходит переход на следующую линию.

В результате такой оптимизации, Вортекс начал потреблять гораздо меньше ресурсов и побил все предыдущие рекорды.




Изменения в редакторе паттернов


» Проигрывание турботрека по Enter. Одним из неудобств предыдущих версия была невозможность проигрывать обе части турботрека, удерживая клавишу Enter нажатой. В текущей версии Вортекса этот недостаток исправлен и теперь вы можете с максимальным комфортом прослушивать любую часть своего трека.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/e70817.png


» Бесконечное воспроизведение текущей линии паттерна. Очень полезная функция для детальной и скрупулёзной отладки ваших треков. Просто нажмите сочетание Shift+Enter и сами всё поймёте.

» Воспроизведение с возвратом в исходную позицию. Когда вы нажимаете сочетание Ctrl+Enter, Вортекс запоминает место, с которого вы начали играть. Стоит лишь отпустить эти клавиши, и вы вернётесь обратно. Это просто мега-удобная фича, которая экономит ваше время и нервы.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/d57001.png


» Проигрывание трека по Enter теперь учитывает все нотные события предыдущих паттернов, а не только текущего. То есть, если в паттерне №1 стоит какая-либо нота, то в пустом паттерне №2 теперь вы её тоже услышите. Разумеется, если другие ноты в этом же канале не перебьют её.

» Блочное выделение в редакторе паттернов. Нажмите Ctrl+Shift и теперь курсорными клавишами влево-вправо вы можете очень быстро выделять параметры и команды нот. Опять же, экономит время и силы.

» Перестановка нотных блоков между соседними каналами. Теперь вы можете легко создавать стереоэффекты, меняя ноты соседних каналов местами. Для этого выделите ноты сразу 2х или 3х каналов, затем нажмите Ctrl+Alt + стрелки влево или вправо, и вы увидите, как происходит swap каналов внутри выделенного блока.

» Split Pattern позволяет разделить паттерн в месте курсора на два паттерна. Старый паттерн обрезается и создаётся новый паттерн, который будет содержать все ноты от курсора и ниже. Функция доступна при нажатии правой кнопки мыши в редакторе паттернов или при нажатии Alt+X.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/e83e16.jpg


» Быстрая установка значений AutoStep. Нажимая клавиши Ctrl+0..9 вы можете установить значение автостепа, не поднимая рук от клавиатуры. Включение и выключение автостепа теперь при нажатии Ctrl+Space или Shift+Space.

» Клавиши Home и End в редакторе паттернов перемещают курсор в начало и конец паттерна. Раньше это происходило при нажатии Ctrl+Home, Ctrl+End. Сейчас Ctrl+Home/End перемещают курсор в начало и конец линии паттерна.

» Клавиши PgUp/PgDown в редакторе паттернов делают прыжок вверх-вниз на 16 линий. Ctrl+PgUp/PgDown вверх-вниз на 8 линий. Раньше было неудобно :)

» Проигрывание по Enter, дойдя до конца трека, теперь переходит в позицию Loop'а, а не зацикленно играет последний паттерн, как раньше. Но только при включённом лупе и галочке Move Between Patterns.

» Убрано мигание курсора при выделении. Убрано мигание курсора во время проигрывания по Enter.

» Двойной клик по фону на фулскрине вызывает окно открытия нового файла.



Мегафича detected

Быстрое открытие нужного семпла или орнамента. В редакторе паттернов поставьте курсор на ячейку семпла или орнамента и нажмите Ctrl+Enter. Либо Ctrl+клик.

В тестовую линию автоматически подставятся все параметры ноты, шум и глобальная огибающая. Ctrl+клик или Ctrl+Enter точно так же работают в тестовых линиях. Например, из орнаментов можно перейти в семпл и наоборот.

Просто один раз попробуйте и вы поймёте насколько это удобно!






Новые фишки в редакторе семплов

Изменилось оформление семплера. Приращение тона, шума или громкости теперь обозначаются треугольником вверх. Уменьшение громкости треугольником вниз. Вместо подчеркиваний теперь точки. Уровни громкости отображаются прямоугольниками.

http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/65f0c3.png

Теперь на семплер влияют цветовые темы и настройки шрифта. Наконец, вы можете настроить его по своему вкусу.



Браузер семплов

Появился браузер семплов, аккуратно разложеных по категориям. Теперь вы можете быстро выбирать готовые семплы, а не сидеть и накручивать их с нуля. По сути незаменимая штука для начинающих авторов.

» Копирование и вставка семплов. Нажмите Shift, выделите мышью нужные линии семпла (или Ctrl+A чтобы выделить всё), а затем Ctrl+C и Ctrl+V в нужное место. Копирование так же работает между двумя отдельно запущенными вортексами. В буфер обмена операционной системы семпл не попадает.

» Кнопка Clear позволяет быстро очистить семпл и вернуть его к первозданно-пустому виду. Но если вы нажали эту кнопку, то всегда можете сделать Undo.

Теперь громкость рисуется левой кнопкой мыши, а не правой, как было раньше. Поверьте, это намного удобнее. Так же левая кнопка мыши начала менять параметры TNE, знак смещения тона и знак шума. По колонкам T, N, E можно рисовать так же как и по громкости.

» Улучшены операции Undo/Redo в семплере. Теперь после рисования по громкости можно одним нажатием Ctrl+Z отменять целый блок изменений, а не по одной линии, как раньше. Собственно, любые блочные операции теперь отменяются легко и просто.

» В тестовой линии семплера и редактора орнаментов можно менять октаву ноты курсорными клавишами вверх-вниз. Раньше без цифровой клавиатуры это было сделать невозможно.

Так же стрелками вверх/вниз можно менять другие параметры тестовой линии: тип огибающей, смещение шума, октаву, номер орнамента, номер семпла и т.д.

» Shift+Ноты в семплере и орнаментах теперь работают гладко и без подглючиваний. Самое время начать пользоваться этим удобным сочетанием клавиш!






Изменения в редакторе орнаментов

Редактор орнаментов, наконец, поддался дрессировке. Во-первых, он умеет подстраиваться под высоту окна. Во-вторых, на него теперь действуют цветовые схемы. В-третьих, исправлено кривое отображение десятичной нумерации линий.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/86af60.png


» Правая кнопка мыши в орнаментах позволяет задать позицию loop'а и длину орнамента. Подводим курсор мыши к линии орнамента, нажимаем ПКМ и тянем вверх или вниз... ????? PROFIT!

» Прокрутка колесом мыши познакомилась с редактором орнаментов. Вы можете прокручивать орнаменты до самой, что ни на есть, 255-ой позиции. Но тут возникает резонный вопрос: "Нафига в орнаментах так много строк???". Вопрос риторический.

» Появился браузер орнаментов. Работает он аналогично браузеру семплов. Щёлкаете по орнаментам, слушаете результат, вдохновляетесь.





Позиции в редакторе паттернов

» Change patterns length - новая функция для изменения размера выделенного блока паттернов. Выделите группу позиций, затем ПКМ и в контекстном меню выберите пункт Change patterns length...

» Duplicate positions — новый пункт в контекстном меню позиций. Позволяет дублировать выделенные позиции без перетягивания мышью с зажатым Ctrl.

» Clone positions — этот пункт контекстного меню позиций позволяет клонировать выделенные позиции без перетягивания мышью с зажатым Shift.

» Delete positions в контекстном меню позиций теперь умеет удалять выделенную группу позиций, а не только одну, как раньше.

» Fill Empty Positions теперь создаёт новые паттерны с размером последнего паттерна. Например, если последний паттерн имел длину 128, то все новые, идущие за ним, будут тоже иметь длину 128.

» Теперь можно делать UNDO/REDO после операций с позициями паттернов: Fill empty positions, Copy/Clone/Duplicate positions, Renumber Patterns, Change Patterns Length и т.д. Раньше отмена этих функций либо была недоступна, либо работала адски криво.

» Insert Position теперь вставляет в новую позицию новый паттерн, а не дублирует старый. Для дублирования позиций используйте функцию дублирования.






Изменения в опциях


Новые цветовые темы: подсветка нот, параметров нот, номеров линий и т.д. Довольно удобный редактор тем. Цветовые темы так же работают в семплере и редакторе орнаментов. Добавлена 21 цветовая тема, включая дефолтную.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/868a65.png


» Появилась стереопанорама каналов. Теперь вы можете вручную отрегулировать панировку, если она вас не устраивает. Options -> Chip Emulation -> Panning.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/34123b.png


Любой трек можно установить как темплейт, который будет открываться при запуске Вортекса: File -> Set As Startup Template.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/22abc2.png


» Поведение Вортекса при запуске. В настройках можно выбирать что делать Вортексу при старте. На выбор предлагаются следующие варианты:


Открывать темплейт-сонг
Создавать новый пустой файл
Ничего не делать



http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/8923a0.png



» Убраны дублирующиеся настройки Channels Allocation, которые приводили в замешательство пользователя. Теперь есть всего один Channels Allocation, он работает интуитивно-понятным образом и делает своё дело как положено.

» При назначении горячей клавиши, если такой хоткей уже есть, то юзеру предлагается сделать Assign Anyway.





Экспорт в WAV


Теперь вы можете экспортировать свои треки в wav и даже указывать количество повторов лупа. Если канал поставить в Solo, то его можно экспортировать отдельно. То есть, теперь можно экспортировать каждый канал в отдельный файл, а затем сводить и мастерить в любом секвенсоре и любыми VST плагинами.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/b1c9c1.png


Например, можно добавить ревера и сделать ACB из трека ABC. После этого трек полностью готов к прослушиванию на пати.




Повышена стабильность


Вортекс больше не падает, если одновременно с ним запущены FL-Studio, Cubase, Studio One и другие подобные монстры. Раньше изменение некоторых настроек звуковой карты приводило к обязательному зависанию Вортекса и потере данных.

Теперь Вортекс научился справляться с этой ситуацией. Вместо зависания он показывает сообщение о том, что параметры аудио поменялись и просит на всякий случай перепроверить настройки. Впрочем, после повторного нажатия Play он исправно продолжает играть дальше безо всякого вмешательства в настройки.

Тем менее, если все же возникла критическая ситуация, то прежде чем упасть Вортекс сохраняет бекап файл.




Бекапы


Добавлена версионность бекапов. Если музыкант активно вносит изменения в модуль, то каждые 25 минут работы Вортекс увеличивает номер версии на единицу и создаёт файлы в виде "Имя_файла ver 001.vt2". Если в треке ничего не меняется, то бекапы не создаются.

Устранена вероятность затереть бекап. Раньше возникала вот какая ситуация. Допустим, юзер открывал файл MyTrack.pt3. Вортекс сохранял бекап в файл MyTrack.pt3.bak. После этого происходила какая-то аварийная ситуация и Вортекс падал. Юзер вместо файла с бекапом открывал несохранённый трек MyTrack.pt3, в котором отсутствуют новые изменения и... Вортекс бездумно перезаписывал более новый бекап более старой версией файла :)

Теперь Вортекс ищет бекапы в директории с треком, анализирует их версии, ищет номер последней версии и увеличивает его на единицу. То есть, если последний бекап в директории называется Chiptune ver 003.vt2, то новый бекап будет сохранён в файл Chiptune ver 004.vt2

Бекапы теперь сохраняются в формате vt2. Это текстовый формат и в случае чего его легко восстановить.




Файловые ассоциации

Теперь Вортекс автоматически ассоциируется с расширениями .vt2, .pt3 и .vtt (цветовая тема) в качестве приложения по умолчанию. Но если вам не нравится такое поведение, зайдите в Options -> Compatibility -> File Associations и снимите галочки.


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/b5937b.png




Искаропки

Помимо моноширных шрифтов в комплект Вортекса теперь входит коллекция семплов, орнаментов и четыре демотрека от MmcM, EA, nq и Fatalsnipe. Обязательно послушайте их на досуге :)


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/95d0cb.png





Фулскрин и перемещение окон

Пожалуй, самым серьёзным промахом версии 2.0 стала невозможно развернуть главное окно на весь экран, а так же перемещать внутренние окна. Полностью согласен, это было далеко не самое лучшее моё решение. Прошу прощения за неудобства.





Выставлены точные таблицы громкостей для AY/YM


Большое спасибо Introspec, TSL и DDpза проделанную работу (http://forum.tslabs.info/viewtopic.php?f=6&t=539) по измерению уровня напряжений для таблицы громкостей наших любимых чипов. Теперь эта кошерная таблица встроена в Вортекс. Enjoy!

http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/cfb5bc.png





Поддержка новой версии Fast Tracker


Вортекс умеет отличать старый формат модулей FTC от новых и корректно их загружает.
Большое спасибо Sandrowski за то, что вкладывается в новую версию Fast Tracker'a. Респект!




Шрифты

В состав Вортекса включено несколько моноширных шрифтов. Теперь у любителей Wine отпадает необходимость качать и устанавливать моноширные шрифты. Есть даже два специфических платформенных шрифта: ZX Spectrum и ProTracker2 (спасибо ребятам за подгон!).





Поддержка Wine

Вортекс трекер не только протестирован в последних версиях Wine, но и даже включает в себя специфические фиксы, чтобы корректно обходить некоторые особенности и кривости вайна. Да, пришлось немного помахать рубанком, но оно того стоило. И теперь Wine поддерживается официально.

http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/6ed3b9.png

Если дефолтная оконная тема вайна вызывает у вас отвращение, попробуйте вот что. Зайдите в опции, найдите вкладку Apperance и в самом низу справа найдете выпадающий список с парочкой запасных оконных тем:


http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/cdf9af.png





Версия для Mac OS

Да, теперь действительно можно запустить Вортекс на своём маке. Работать будет шустро и довольно стабильно, несмотря на медленную инициацию приложения. Правда, запускается он через всё тот же старый добрый Wineskin. И поскольку у меня мак, то вот вам и причина по которой я уделил внимание поддержке вайна =)

http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/90eecc.png





Поддержка Windows 98

wbcbz7 чисто ради прикола решил погонять новый релиз на старом пентиуме с 98 виндой и... обнаружились довольно неприятные баги и несовместимости, которые в срочном порядке были исправлены. Так что, с чистой совестью заявляю, что Вортекс надёжно работает в операционных системах, начиная с Windows 98 и заканчивая Windows 10.

А может и на Win95 работает? Кто знает...



Благодарности


Выражаю огромный респект и благодарность за крутые идеи, советы, подсказки и беспощадное тестирование команде активных участников проекта. Друзья, без вас как без рук!


MmcM/Sage
nq/skrju
bfox
wbcbz7
EA/Antares
Fatalsnipe
Quiet
Lasoft
mr287cc
Siril/4D
Kotsoft aka Ejkot
Bonysoft
Megus/Brainwave
И традиционная мега-благодарность отцу проекта - Сергею Бульбе!






Ссылки на скачивание


Vortex Tracker 2.5 для Windows (https://bitbucket.org/ivanpirog/vortextracker/downloads/VortexTracker2.5.zip)
Vortex Tracker 2.5 для Mac OS X (https://bitbucket.org/ivanpirog/vortextracker/downloads/VortexTracker2.5.dmg)
Исходники (https://bitbucket.org/ivanpirog/vortextracker/)






Угостите автора пивом))

Если хотите поддержать и отблагодарить разработчика, но живёте далеко и не можете угостить меня пивом лично, то есть альтернативный вариант.

Можете угостить меня свежим холодным пефком прямо сюда:

Яндекс: 410011224951243
Вебмани R: R296270617500
Вебмани Z: Z280746150998
PayPal: ivanpirog@gmail.com

Вместе с вами я с удовольствием подниму бокал за новый релиз Вортекса! :)

tipa
01.03.2018, 20:46
Ребята, он шикарен!

ALKO
01.03.2018, 22:44
Уже потихоньку щупаю. Но местами прежний вортекс был привычней.

https://www.instagram.com/p/BfyrgnXBH6o/

Mick
02.03.2018, 17:38
Глупый вопрос.
А смысл в двух окнах в случае 6 канального трека. Это связано с том что плеер Pro tracker так и не запилили под 6 каналов, все также играются два модуля по 3 канала?
Мне кажется лучше иметь одно окно, которое масштабируется (расширяется по ширине) в зависимости от числа каналов. В данном случае все две позиции - 3 канала или 6 каналов.

ALKO
03.03.2018, 09:40
А есть какие-то народные средства управления громкостью триангловой волны (когда меандр находится в режиме 0xE)?

Flexx
03.03.2018, 10:00
Глупый вопрос.
А смысл в двух окнах в случае 6 канального трека. Это связано с том что плеер Pro tracker так и не запилили под 6 каналов, все также играются два модуля по 3 канала?

Сергею Бульбе так было проще реализовать чисто с технической стороны. Других причин нет.
Поэтому в следующих версиях постараюсь выпилить два окна турботрека и объединить их в одно.

Хотя тут встаёт множество других проблем. Кода придётся переписать оооочень много ради этой забавы.

ALKO
03.03.2018, 10:49
И ещё глупый вопрос.. Реально ли народными средствами сделать очень низкую частоту нойза? Ну как на денди.
Тут ведь нойз регулируется по частоте в пределах от 00 до 1F. А как бы сделать так, чтоб аж хрипело так?

Mick
03.03.2018, 13:43
Поэтому в следующих версиях постараюсь выпилить два окна турботрека и объединить их в одно.

Думаю было бы это неплохо. Оно как то более гармоничнее выглядеть будет, чем набор одинаковых функций в одинаковых окнах.



Хотя тут встаёт множество других проблем. Кода придётся переписать оооочень много ради этой забавы.

Я бы не сказал что это забава, это прежде всего удобство пользования и улучшенное восприятие продукта.

ALKO
03.03.2018, 21:57
https://youtu.be/Dc5ZeQwZAUI

Midi
07.04.2018, 21:25
привет.
не знаю с чем это связано - может и с виндой, но наблюдается следующее немного неправильное поведение трекера: если pt2 или stc открывать через "Открыть с помощью VT", то VT откроется, но модуль не загрузится. если таким же образом открывать pt3, то все замечательно функционирует.

Lee James
26.05.2018, 20:06
Wow, wow, wow!!!!!!!!!!!! THANK YOU FLEXX!!!!!!!! :) :) :)

(Sorry I can't speak русский, I'm British.)

I am so excited about this! I love Vortex Tracker and use it all the time!

For many years, I have wished that Sergey Bulba would update the software, I even wrote to him, but didn't think it would ever be upgraded. This is truly amazing!

Any one of these new features would be VERY exciting for me. This is almost too much! There are so many great new features, both big and small!!! Like, I love that the key for undo/redo is now the standard Ctrl+z (the old keys were stupid). I love the new icon too! Everything is so much better!

If you don't mind, I would like to share my request list for future updates...

1. My biggest request is that the samples can have names, so that you can quickly see what they all are when you browse through them.
2. It would also be good if you could see a list of all the samples, allowing you to quickly find the one you want, and also to re-order the samples.
3. It would also be nice if you could rename patterns, so instead of just a number like "4" you could call it "chorus 2" or something
4. The sample number is decimal in the sample editor, but hex in the pattern editor. It would be easier to remember which one is which if it was always hex.
5. Numpad has never worked (except in the ornament editor).
6. It would be nice if you could use the keys F9 - F12 to jump to the start of the pattern, ¼ way, ½ way and ¾ way (like other trackers).
7. It would be nice if the pattern editor had a scrollbar.
8. I would like to be able to change the default settings for Autostep. For me, I always like Autostep to be on, and set to 1.
9. It would be useful if the cursor wrapped around the left and right side of the pattern editor.
10. Something I do a LOT is switch between stereo and mono, but it is very rare that I change the order of ABC. So it would be good to have a separate button to toggle Mono/stereo, instead of having to cycle through all the options every time.

Thanks! :)

Kakos_nonos
27.05.2018, 18:17
Снял видео по работе в Вортекс Трекере

https://youtu.be/oV-rTCeFU7c

Lee James, i sent your message to Flexx and other developers.

Lee James
28.05.2018, 01:28
спасибо Kakos! :)

NEO SPECTRUMAN
31.03.2019, 22:42
Хочу видеть свои частотые таблицы в вортексе!!:v2_dizzy_indy:
И чтоб антивируска не ругалась при этом:v2_dizzy_rastoman:

тема
https://zx-pk.ru/threads/30294-novye-chastotnye-tablitsy-dlya-vsekh-ay-3-8910.html

так же реквестирую пояснение
как сейчас получается частота для огибающей
и какое там округление при делении
тк принцип округления критичен

...
блин думал это "тема"
это это "новость"...
и как ее отличить то?

daniel
01.04.2019, 13:42
Музыканты подскажите вот этот музон можно как-то правильно декомпилировать в вортексе?
Для сведения, правильно его играет только ZX Tune (проверял под виндой), AY Emul играет его не верно.
В Вртексе звучание другое, после вступления хорошо заметно. Или подскажите в каком редакторе его корректно можно откомпилировать?

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 13:56
можошь точней описать что ни так и на какой секунде?

- - - Добавлено - - -

Единственное что бросается в глаза
что активно используются бияния огибающей и тона
а тут уже критичны времяники
частота Ак-ка и длина фрейма

поклацай длину фрейма если что посмотри

- - - Добавлено - - -

Как по мне тон и огибающая на 28 секунде попадают в противофазе и взаимо подавлют друг друга
(от этого воблы\умцания на басу внезапно отваливаются)
при настройках 48 гц 1.75 мгц ау

при 50 гц уже не так

мало того
на Ау-ке нет переинициализации генераторов
и на железном спеке любые подобные эффекты с каждым воспроизведением будут отличаться...

daniel
01.04.2019, 14:02
можошь точней описать что ни так и на какой секунде?
list position 6 не верно играет, могу предложить только послушать в ZХ Tune.

точней
тон канала C (выключаю всё оставляю только "T" канала C

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 14:07
http://hype.retroscene.org/uploads/images/00/01/64/2018/02/27/34123b.png
в настройках вортекса частоту чипа
и частоту прерываний

короче трек написан под эмулятор...
и никто не гарантирует что он будет дето правильно играться еще...

- - - Добавлено - - -

поставить 1.7734
и еще как вариант (вместе или отдельно) частоту прерываний 50

daniel
01.04.2019, 14:19
короче трек написан под эмулятор...
трек из интро 1994 года... какой эмулятор?

- - - Добавлено - - -

Ещё в Position list 10 можно послушать.

- - - Добавлено - - -

не зависит от настроек

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 14:20
чи семп зациклен который быть зацикленным не должен

daniel
01.04.2019, 14:23
вот как должно звучать это оригинал:

https://www.youtube.com/watch?v=3YJTOvEkBR8&feature=youtu.be

- - - Добавлено - - -


чи семп
что это?

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 14:40
там на всех интструментах чего то включена огибающая
даже на тех где использвуется управление громкостью
в итоге огибающая прет туда куда не надо
бред

- - - Добавлено - - -

а оно рипнуто zx tune-ом?

daniel
01.04.2019, 15:17
а оно рипнуто zx tune-ом?
да, но он играет верно, если рипать AY Emulем то он играет не верно! И вообще настораживает название мелодии Try to decompile.
Рипалось вот отсюда:
https://vtrd.in/gamez/s/SMGP_SAW.zip
но в интро оно играет криво. В общем то цель была откорректиролвать музон в интро.

- - - Добавлено - - -

вот рип AY Emulя в вортексе также играет не верно.

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 15:32
вощем телепатирую в тему великого и ужасного Vitamin
который нам поведает
чего же при импорте в вортекс
во всех семплах включается огибающая и шум

- - - Добавлено - - -

>в вортексе также играет
тоже рипнул из оригинальной демы
проблема таже

- - - Добавлено - - -

68651

daniel
01.04.2019, 15:57
Вопрос решил, рипнул из оригинала AY Emulem и подставил в крактро. в обход Вортекса и ZX Tune.

- - - Добавлено - - -


вощем телепатирую в тему великого и ужасного @Vitamin
Но рип из AY Emulя тоже криво игрвет в Вортексе.

Vitamin
01.04.2019, 16:04
вощем телепатирую в тему великого и ужасного Vitamin
который нам поведает
чего же при импорте в вортекс
во всех семплах включается огибающая и шум

Эм... А причем тут я? Импортирует-то вортекс.

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 17:25
Эм... А причем тут я?
всмысле
твое мнение
косяк файла (по идеи тебе должно быть проще всего это проверить)
или косяк вортекса

В доках Бульбы не описано подобных траблов
хотя перечисленны всякие другие

да и я не помню что вортекс что то неправильно открывал
надо пойти скормить ему других stc

- - - Добавлено - - -

Проверь этот правильно звучит?

- - - Добавлено - - -

Нет косяк с определением проблемы с моей стороны (давно не работал в вортексе)
да и сам не пользовался этой функцией никогда и щас для себя ее открыл
всегда включенная огибающая в семплах это норм
не знал что можно отключить огибающую прямо с ноты при помощи F
я дергал для этого другой семпл :)

- - - Добавлено - - -


Вопрос решил,
но проблема вортекса осталась
на вид зацикливание на 9 орнаменте
вортекс импортировал не правильно как от 0
в итоге постоянно повторяется атака
которая должна быть только один раз

- - - Добавлено - - -

Вощем про эту проблему и пишет Бульба

4) орнаменты имеют длину также 32 тика, но не имеют собственной точки цикла;
в ST орнаменты зацикливаются синхронно с используемым сэмплом; при
конвертировании приходится строить таблицы соответствия орнаментов сэмплам
(для корректного определения тела цикла); тем не менее иногда это может
и не дать правильного результата (поскольку один и тот же орнамент может
быть использован с разными сэмплами).

daniel
01.04.2019, 18:45
Да последний фикс в текстовом виде играет исторически верно.
т.е. проблема в вортексе и надо фиксить его.

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 19:43
т.е. проблема в вортексе и надо фиксить его.
проблема не в самом вортексе а в изначальном формате stc

вортекс же переконвертирует все в свой формат
у которого тоже есть свои ограничения

в стц (как я понел)
я так понел место зацикливание орнаментов и происзодит совместно с зацикливанием семпла

в вортексе зацикливание и того и того раздельно

тоесть нужно для каждого варианта сочетаний орнамента и семпла
нужно генерировать свой орнамент (в особо тяжелых случаях)

а их таки ограниченное количество



хотя да пытаться фиксить можно
а вот нужно ли это кому
и сколько таких всего треков
которые конвертятся неправильно...

daniel
01.04.2019, 19:48
а вот нужно ли это кому
ну вот сегодня нужно было, а воспользоваться не смог. Возможно больше не понадобится.

NEO SPECTRUMAN
01.04.2019, 20:00
ну вот сегодня нужно было, а воспользоваться не смог. Возможно больше не понадобится.
если б на коробке была б надпись
что может приключиться такая проблема
например при первом открытия stc

то можно было бы ее за пол минуты кому угодно пофиксить

BeZz
27.08.2019, 06:07
Когда нажимаю проиграть композицию или один паттерн (хоть на кнопки, хоть по хоткею) - непонятная и не приятная задержка около 1 секунды. Все настройки перерыл - не избавился. При этом когда редактируешь - задержек в звуке нет. Это у меня одного глюки такие?

Black1980
03.09.2020, 22:12
Всем привет.
Ребят, а VortexTracker 2.5 теперь скачать нельзя? Просто перехожу по ссылке, а он пишет репозиторий не существует, направьте на путь истинный))

Shamancs
04.09.2020, 15:29
Всем привет.
Ребят, а VortexTracker 2.5 теперь скачать нельзя? Просто перехожу по ссылке, а он пишет репозиторий не существует, направьте на путь истинный))

Походу Иван Пирог решил удалить репозиторий. Хотя возможно он просто не принял нового соглашения от битбакет и от этого репозитории стали недоступными. Надо вылавливать автора и вопрошать.

upd: к счастью можно скачать с ВТРДОС-а https://vtrd.in/pcutilz/VT2_5.zip

Black1980
06.09.2020, 20:01
Походу Иван Пирог решил удалить репозиторий. Хотя возможно он просто не принял нового соглашения от битбакет и от этого репозитории стали недоступными. Надо вылавливать автора и вопрошать.

upd: к счастью можно скачать с ВТРДОС-а https://vtrd.in/pcutilz/VT2_5.zip

Спасибо Огромное)

ALKO
03.12.2020, 00:05
Не подскажете, в каком блоке искать инфу по орнаментам ?
А то я когда копипащу себе блок модуля, инструменты вроде бы как в порядке, а вот орнаменты звучат кривовато.
Они прописаны в блоке плеера, что ли?