Просмотр полной версии : Rescue remake
dj--alex
07.05.2019, 22:21
Научная станция в глубоком космосе перестала отвечать на запросы. Что там произошло? Вы агент, прибывший выяснить, что случилось и Ваша задача — спасти важное открытие, сделанное на станции.
Ученые находятся в комнатах с колбами. Система по очереди открывает криокамеры, и они постепенно отходят от заморозки и плохо соображают. Вам необходимо спасти не менее шести представителей науки: каждый из них обладает важным фрагментом информации. Вражеская техника управляется извне и занимается уничтожением имущества и людей.
***
Рад вам представить новую 2D retro игру написанную мной лично с использованием Lua, Love2d framework и собственного опыта.
Практически весь движок написан собственноручно, т.к. фреймворк весьма низкоуровневый.
ПК рассматриватся как "супер-спектрум", и игра делалась исходя из этого
Игра кроссплатформенная ,основная ОС - Linux. На другие системы обновления могут задерживатся.
Официально вышла на Steam как и M2K.
Это авторский ремейк с расширенной адаптацией игры Reskue с Zx-spectrum.
Кроме обычного арсенала из патрон и взрывчатки добавлены редкие вещи как усилители урона, защита (Ваши противники могут их взять вместо вас. ) и набор ловушек (в оригинале ловушки есть, но их нельзя ставить самому).
* Кооп - Игра на 2 или 3 игроков за одним ПК
* Поддержка джойстиков.
* Кроссплатформа.
* Поддержка Steamplay (игра вдвоём через интернет)
Не забывайте - уровень сложности и скорость и масштаб камеры - можно изменить в меню.
1-й уровень рекомендуется для начинающих
2-й уровень для более продвинутых игроков и содержит гораздо больше разных обьектов.
А противники на нём более агрессивные.
Прохождение любого из уровней засчитывается как полное прохождение игры.
===========================
+ PC Game can read maps direct from Zx Hobeta Rescue+ format. (need just title it LEVEL1.$C or 2,3 etc.. and use external level load editor "E" key)
Any map created with Zx-spectrum editor will work with Reskue remake
https://sun9-west.userapi.com/sun9-64/s/v1/ig2/fD-CZNllHv8AytmUSsFpo7vnfyyi9UvjsOnTZQ_nJrYeX-KalCse0ImmIXa5gTgKkxngHwNqVYgYB_GguwBxDv9k.jpg?siz e=1280x720&quality=95&type=album
Video
https://www.youtube.com/watch?v=vOs1lPSFxtg
Скачать бесплатно полную версию для Linux, Windows
https://dj-alex.itch.io/reskue - здесь все версии игры, русский язык в меню
Версия для Android заморожена.
Невозможно переделать управление на мультитач.
Ссылка для желающих поддержать
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/
dj--alex
08.05.2019, 23:05
Reskue Build 195
+ Танки теперь могут отталкивать игрока врезавшись в него, выстрелы с усилителем также отталкивают игрока.
+ Добавлен режим lock_render_on_last_image, дублирует кадр если он не изменялся, увеличивает FPS.
+ Убран лут у учёных чтобы у игрока не было желания поживится их инвентарём вместо спасения.
+ Исправлена слишком долгая заморозка персонажа или лишение контроля
+ Некоторые ловушки срабатывают на ГГ только если он в танке.
+ Дебаффы показываются теперь в виде красных букв в нижнем правом углу экрана.
+ Добавлен уровень громкости и уровень музыки. 0-10, музыка после окончания автоматически переключается на следующую.
+ Editor: На выбранный танк или пулю который просматривается или изменяется, теперь вешается иконка "прицел", которая будет видна и в игре.
Reskue Windows b195 (ru default)
https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA
Reskue Windows b195 (en default)
Reskue Linux b195
https://yadi.sk/d/9SVuCoyK47CeCA
Reskue Android b195 (en)
https://yadi.sk/d/5vL8Epc1mygxew
Reskue Build 126
+ Добавлен режим lock_render_on_last_image, дублирует кадр если он не изменялся, увеличивает FPS.
+ Исправлена слишком долгая заморозка персонажа или лишение контроля
Reskue Linux b128-EN
https://yadi.sk/d/tle2wiwelaQzOA
Reskue Android b128-EN
https://yadi.sk/d/r9AJkYp-wE7jSA
Reskue Build 124
+ Игра по умолчанию включает русский язык. Только для этого билда.
+ Исправлена критическая ошибка в самом начале игры если human открывал дверь первее чем главный герой.
Ошибка происходила в момент если начать игру но более ничего не делать. (стоять на месте)
+ Добавлена музыка в главное меню
+ Танки появляются с более разнообразными характеристиками и стараются уничтожить ваши припасы.
+ Добавлен особо усиленный танк-противникам, при его уничтожении он всегда взрывается.
+ Добавлены финальные титры, а также счётчик уничтоженных танков сохраняется и в сохранении, но не больше 250.
Reskue Windows b124bx
https://yadi.sk/d/9kQBhqGhRr7Wtw
Reskue Linux b124
https://yadi.sk/d/fWyv8WidrGbL1Q
Reskue Android b124
https://yadi.sk/d/AFo9626p2C5t4Q
dj--alex
13.05.2019, 18:45
Reskue Build 213
+ Добавлена оригинальная заставка при загрузке.
+ Добавлен экран статистики на кнопку "s", можно посмотреть некоторые достижения и некоторые непоказываемые параметры как наносимый вред.
+ Исправлена ошибка когда пуля не наносит вреда врагу если игрок отпустил кнопку выстрела.
Reskue Windows b213
https://yadi.sk/d/iS4wILljXflUDQ
dj--alex
18.05.2019, 14:00
Reskue Build 244
Постарался учесть ошибки совместимости с windows. ** сделано по итогам стрима.
+ Серьезно обновлен движок, увеличена производительность на Android.
Удалены все прямые draw вызовы, теперь только Canvas.
+ Музыка в главном меню убавлена громкость. **
+ Удалены все многочисленные утечки памяти. Игре теперь не нужно 1Гб, достаточно и 10.
+ Статистика убрана с "S" на F4, можно посмотреть некоторые достижения. Статистика не пересекается больше с меню. **
+ Добавлена стрельба на кнопку lctrl **
+ Уменьшен обьем игры на 1.5мб.
+ Текстуры теперь 64х64 однако перерисована только небольшая часть, т.к. художник на помощь которого я надеялся ничего не сделал за 2 недели.
+ почищены ненужные функции
+ Скорость спавна танков понижена. после достижения минимума 6-7 они будут совсем редко появлятся.
Если это покажется лёгким в меню есть 1-й пункт hardlevel. Понижающий ваш урон и повышающий их.
+ Наконец сделаны невидимыми все вещи которые должны были быть невидимыми, место старта, невидимые стены а также точка телепортации. Игрок не должен их видеть
+ Исправлена ошибка когда пуля не наносит вреда врагу если игрок отпустил кнопку выстрела.
(Это было наказание за спам клавиши выстрел, если долбить по ней пуля не наносит вреда, чтобы игрок берёг клавиатуру =)
- В следующей версии будет скриншоты при сохранении игры.
- У танков будет пулемет, у игрока возможно тоже найдется место для него.
- Подсчет очков ведется неверно, один танк засчитывается несколько раз по неизвестной причине.
Reskue Android build 244
https://yadi.sk/d/t2VmG7yJq21xcQ
Reskue Linux b244
https://yadi.sk/d/rShiXi8iJ_kXBQ
Reskue Windows b244 (надеюсь работает =) )
https://yadi.sk/d/L9YcbIjZzuHzeg
dj--alex
03.01.2020, 15:44
Reskue. Build 307
https://dj-alex.itch.io/reskue
+ Локализация на английский и польский выполнена на 100%
+ Учёные теперь умеют чинить вещи (не все), имеются описания ремонта только для оград
+ Танки теперь наездом могут ломать преграды только с усилителем, иначе только выстрелами.
+ Исправлено:: Некоторые переключения языка и пунктов меню слишком быстры
+ Счётчик целей (голубого цвета) теперь исчезает если целей не остаётся.
+ По F4 теперь убрано название обьектов с хардкодом описания.
https://yadi.sk/d/HgGRSWahk3eCzw Linux
https://yadi.sk/d/C8pDJd7bFsRoNw Windows
https://www.youtube.com/watch?v=QDNmdOls2Nw&t=611s
dj--alex
25.01.2020, 21:57
В игру встроен импортёр карт Rescue+ моего авторства.
Скоро будет релиз где изначально можно будет выбирать одну из 10 карт.
я тут подумал правильно проходит игры никому не интересно, а проваливать их - можно быстро и таким образом ролики будут по 1 минуте получатся быстро
https://www.youtube.com/watch?v=leeo0fBqsaI&feature=youtu.be
dj--alex
20.02.2020, 00:07
Игра теперь доступна в Google play бесплатно и без рекламы
https://play.google.com/store/search?q=ras0ft&c=apps
Reskue Build 390
+ Улучшенный интерфейс.
+ Добавлены ауры: защита, исцеление, отражение боли.
+ Добавлен эффект - Отражение боли для противников. возвращает 50% урона. не является защитой, цель по прежнему получает весь урон.
+ Вражеский танк может уничтожить своих товарищей пулемётом.
+ Переработана логика урона от выстрелов.
+ Немного усилен "массовый эффект" у оружия.
+ Баги: на учёных ловушки теперь не срабатывают.
+ Рикошет может иметь максимум 3 отражения.
+ Добавлена новая музыка.
+ Пулемет и гаечный ключ для ремонта поставлены на карте.
Reskue
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Linux *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Windows *autoupd
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupd
https://yadi.sk/d/HUeCCRs2VTaTlg Android *autoupd
Все новые ссылки пополняются новыми релизами автоматически даже если я их не опубликовал
dj--alex
28.02.2020, 09:49
https://sun9-35.userapi.com/c204724/v204724711/85ec0/bpLRS6sW-hs.jpg
kgmcneil
04.06.2020, 21:13
Wow!... Another person who loves the Rescue game!... I am glad I found this thread - I had no idea anyone made a map editor or even a PC remake for this game - THANKS dj-alex!... I will definitely download and try this out next time I am off work duty!... I am particularly curious about what the Rescue+ ("Complicated ") version is, and what changes you have made there...
Thanks for giving us rescue fans something to play with!...
:)
kgmcneil
05.06.2020, 10:59
I have a terrible confession... I am still using Windows XP 32bit... Is there a compiled version of your Rescue game that can work on Windows 32bit or is it 64bit only?...
Just tried your Rescue+ version of the game. I put all the .$C files onto a TRD disk image and tried it out... The UnReal emulator runs the game too fast, but it works just fine on my real ZX PentEVO hardware... I am still trying to understand the game play differences however... I got killed by a fast moving crate at one point?!?!?!... When time, I might experiment with the map editor that you wrote for it!... Thanks for making this - It is great to see anything Rescue related these days - it was always a favorite game for me !!!
dj--alex
23.07.2020, 21:10
to kgmcneil
Many years i waiting your answer =)
So sorry for long long time to answer, i wrote new version and many fixes. (>30) and build my own Linux4games ISO
gameplay and creating::
We have a party for playing Rescue for a time with friends. Who is faster save all scientists for time. My best result 8min on original map. I try found my scores i write it on a paper ) include writing map number of course.
And i think game is too easy and enchance all enemies in ZX-spectrum version .Use dynamyte for enemies.
Some enemies masked crates as you see =) They not have protection from ammo.
I write map editor, and i and my friend creates new 9 maps for game. (it's not first my map editor. for ZX i create Heroquest editor)
ported version::
I don't have a windows, and my compiler can build only 64bit apps for Linux, Android and Windows.
I can build 32bit for Linux if really needed , for windows i don't know how do it.
Even if i can build 32bit apps unforunately core of game - Love Framework does not support Windows XP (Vista is minimal requirement)
Today i just create new releases with fixes, i try to translate to english all changelog. (only on ru temporary)
Download links here in end of this post.
Method #0
Use ISO with Linux 64bit and preinstalled rescue (old version but works)
Just write it on any Flash drive. Fast and simple , works without installing
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5846577
Methon #1
If you have only 32bit windows try use Android version, it's not best choice phone for play, but you can at least play game.
If you found any problem with translation or logic please fell free tell about it.
Method #2
You can try install Virtualbox on PC and try install 64bit Linux even under 32bit OS
but i don't know Virtualbox 6 supporting XP or not. Android is simpliest way at this moment
Method #3
If you have additional hard drive or flash drive you can do experiment.
Just install fresh Linux mint 20. It must be enough to run game. Just fresh clean install OS
Or you can try run game using LiveCD mode. It must be enough. game have very low requirements. Even don't requires videodriver.
i don't have real ZX at this time but its another question.
===========================
Reskue 422 build
+ PC Game can read maps direct from Zx Hobeta Rescue+ format. (need just title it LEVEL1.$C or 2,3 etc.. and use external level load editor "E" key)
Any map created with Zx-spectrum editor will work with Reskue remake
+ Adds new graphical effects - Glow, Godrays, Vignette.
+ All bonuses can be destroyed
+ Android version displays special keys for Resurrect or Next level when it really need.
+ Blocked saving when you not started game
+ Bomb damage increased to 250.
+ All ammo even from enemies can correctly rikochets from short distances.
+ Adds new enemy who not use ammo but suddenly place mines for you. Mine always destroys your tank if you found it.
+ Help with controls added to main meny always displayed when you not use joystick. If you connect joystick
game displays help for PS3-xbox360 joystick.
+ Added disable left or right stick if joystick damaged.
+ Code improvements; Editor_settings and ini files (cmsg, objects).
New maps created by you remember version of game used for build.
+ Cursed tank - If you be near flashing tank your damage has been lowered.
+ Settings in menu can be scrolled now.
+ Healing pistol adds 100 HP for you, but you are harmless.
+ Map Fixes: Additional levels removed incorrect enemy spawn point created by autoimporter.
+ Map fixes: Fix Map #1 error with Control center delivery (All items delivers but used invalid coordinates)
Unfortunately i still have problems with some animations. I don't have an artist and use old sprites, or free images .
From time to time some artists helps with 2-3 textures but no animation left.
+ Оружие лечащий пистолет не наносит вреда врагам но пока экипировано - увеличивает ваш максимум жизни на 100.
+ Добавлены новые графические спецэффекты - Glow, Godrays, Vignette. срабатывают в разных ситуациях игры.
+ Добавлена опция прокручивания настроек в игровом и редакторском меню а также в меню доставки с корабля.+ При нажатии на информацию теперь выдаётся справка о последнем предмете, а не о пустом месте.
+ Все усилители оружия и защитный пояс теперь являются уничтожаемыми, замораживаемыми и взрываемыми предметами.
+ Ящики ломаются теперь в 2 этапа.
+ Next level - выводить большую кнопку слева. (для Android)
+ Теперь нельзя сохранится не начав игру (меню просто не откроется).
+ Также добавлены опции игнорирования данных левого или правого стика если они барахлят.
+ В редакторе HUD и подсказки теперь по умолчанию отключены. выводится только подсказка Включить HUD [lctrl-F3] .
+ Первый пункт главного меню зависит от того начата ли игра: Начать игру меняется на "продолжить" либо на "загрузить автосохранение"
+ Program: Добавлены упрощения в настройках editor_settings
l - кнопка будет вести себя как логическая с иконкой, n - как числовая, m - логическая, но со своим обработчиком. Другое - без иконки.
+ Program: Чтение настроек Main Menu, Main settings теперь ведётся из cmsg.ini Все языковые значения в editor.ini игнорируются.
Gamesettings сделанные в старых версиях будут сброшены на умолчание.
+ Карты и сохранения теперь помнят в какой версии игры их делали.
Будет нужно для расширенного формата карт позволяющего использовать более 256 разных обьектов.
Карты старых форматов (M2K ZX Hobeta, Reskue+,M2K 2019/2020) будут читаться но сохранятся будут только в новый формат.
Тоже касается сохранённых игр.
+ Добавлен тип ауры "проклятье" танк обладающий ей, игрок побывавший рядом с ним получает двукратное понижение наносимного урона. временно.
чем дольше игрок находится возле него тем дольше аура будет на него действовать.
+ Mapfix: Внесены правки для дополнительных уровней чтобы враги не спавнились на базе.
+ Mapfix: Поправлена координата доставки товаров для главной миссии. (товары доставлялись. но по координате 0,0)
+ Вред от бомбы окружающим танкам повышен до 250.
+ Добавлен враг минёр. изредка появляется, не стреляет, отличается от других танков, расставляет малозаметные мины на которых
могут подорватся как учёные так и герой. Герой сразу же теряет танк если он у него есть.
+ Пощёлкивание ауры убрано
+ Убрана ошибочная одноразовая автозагрузка автосэйва по Esc-Пробел если игрок начинал новую карту.
+ Про лут теперь пишется какой предмет выпал.
+ Подсказка по управлению добавлена в главное меню при условии что не подключен джойстик.
+ Выстрелы танков с небольших расстояний могут рикошетить в них самих что может помочь игроку. На повышенной сложности эффект отсутствует.
https://yadi.sk/d/9i5rHDGcfxmKXA Android *autoupd
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Linux *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Windows *autoupd
https://sun9-56.userapi.com/IOBpdOhElC3dS8OG7-2G34hMGI1_3Sv4yNcYHg/DZ1_xWIWHmU.jpg
Дополнена справка по противникам:
Поведение танков в Rescue в дикой местности.
Каждый бонус отражается цветом на танке. Многие бонусы могут комбинироватся.
Бонус Цвет Действие.
Пулемёт::Синий::Первый выстрел прицельный , и если вы попали под прицельный огонь, в это же место будет выпущена
одна или несколько очередей из пулемёта. Даже если вы сами сидите в танке не советую принимать огонь на себя.
Усилитель::Красный::Увеличи вает скорость и мощность каждого выстрела и перемещения танка.
От попадания убывает жизнь от полученных повреждений, и если двигатся она будет убывать ещё в 3 раза быстрее. Обычная аптечка может помочь пережить это.
Пулемёт+Усилитель::::Добавл ет рикошет в виде вредных облаков в разные стороны с дополнительным уроном.
Замедление::Малиновый::Заме дляет скорость.
Страх::Зелёный::Противник не будет с вами сражатся и постарается уехать в другую сторону.
Заморозка::Голубой::Танк заморожен и не может перемещатся или стрелять. Белый танк способность стрелять не теряет.
Защита::Жёлтый::Вред по этому танку наносится в два раза ниже. Ловушки не срабатывают на защищённый танк.
Аура защиты::::Любой соседний танк получает защиту.
Отражение боли(Рикошет)::Оранжевый::От ражает любой выстрел в танк в вас.Вы получите ровно столько вреда сколько нанесли.
Отражение не является защитой и танк получит обычный вред.
Аура отражения::::Любой соседний танк получает отражение боли.
Аура ремонта::::Любой соседний танк быстро ремонтируется до максимума жизни.
Невидимость::Полупрозрачно сть::Танк хуже виден, но не становится невидимым
Длительный вред::Мерцание::Танк получает длительные повреждения, от которых может быть уничтожен. Обычно это бывает от применения усилителя.
Понижение урона::Цветное мерцание::Танк при вашем приближении понижает надолго ваш урон. И чем дольше вы рядом тем дольше будет эффект.
kgmcneil
31.07.2020, 17:14
Вау! ... Это очень исчерпывающий ответ на мою просьбу - спасибо! ...
Я непременно попробую ваши решения моей проблемы Win32 и свяжусь с вами по поводу того, были ли они успешными или нет ...
Спасибо вам также за информацию об обновленной игре - похоже, вы добавили много новых функций - должно быть, вам потребовалось много времени, чтобы придумать так много функций и еще больше времени, чтобы запрограммировать их! ...
Я думаю, это замечательно видеть компьютерную игру, все еще использующую графику в стиле Spectrum, но с картами, отображаемыми в большем масштабе - интересное сочетание ретро и расширенной емкости ... Из любопытства, с вашими навыками программирования, вы когда-нибудь задумывались о написании прямое продолжение игры Rescue? ... ??
Спасибо за поддержание этого игрового духа в живых ...
С Уважением,
Карл
:)
==========================
Wow!... That is a very comprehensive response to my request - thank you!...
I shall certainly try your solutions to my Win32 problem and get back to you on my whether they were successful or not...
Thank you too for the information about the updated game - it sounds like you have certainly added a lot of new features - it must have taken you a long time to think up so many features, and even longer to program them!...
I think it is charming to see a PC game still using Spectrum style graphics but with maps displayed on a larger scale - an interesting mix of retro and expanded capacity... Out of curiosity, with you programming skills, have you ever considered writing a direct sequel to the Rescue game?...??
Thanks for keeping this gaming spirit alive...
Regards,
Karl
:)
dj--alex
01.08.2020, 21:36
kgmcneil,
thanks for answer)
im trying to remake with adding new things, looking as things already been in game.
Some items i added inspired Colony game, items don't broke gameplay.. I done playable alpha but it not done yet. on Itch can be downloaded.
Items like traps, walls and item delivery center. (works good if save at least one scientist)
In some cases scientists can use doors, heal station and can repair some items.
I don't know how to correct continue rescue theme.
In any cases all 10 maps is alternative, not required. Any completing map - is complete whole game.
And i remove bad ending with starting ship without fuel (i thinking without fuel ship cannot start)
I thinking about continue, and some objects already done.
Engine i created already have a new items inside game which can be free used in levels.
It's not present on any map Rescue.
acid, scafanders, electric fields, cannons,doors with keys. light switch (dark zone in rooms)
And i thinking open source is best method support old games. I release engine as open source on github for everyone.
https://github.com/dj--alex/m2k
Many remaked games like Exolon or Cybernoid has dropped their authors and nobody NEVER cannot continue their works, btw they use CLOSE code and binary only.
some of them requires DOS (!!)
kgmcneil
02.08.2020, 09:00
Я хочу сказать большое спасибо за то, что помогли мне понять, как запустить вашу игру на моем скромном компьютере с Windows XP ...
Я нашел версию Love Framework (версия 0.10.2: [Super Toast]) отсюда: https://github.com/love2d/love/releases/tag/0.10.2
... Это прекрасно работает в моей системе ...
С этой версией и копией вашего старого исходного кода (b214) по адресу: https://github.com/dj--alex/reskue
... я могу запустить вашу игру !!!!
Я должен сказать, это очень безумно, с большим количеством продолжающегося! ... Я собираюсь практиковаться, чтобы добраться куда угодно! ...
Я только недавно нашел настройку языка в главном меню ... Есть ли где-нибудь в исходном коде файл конфигурации, который я могу изменить, чтобы при запуске он по умолчанию соответствовал английскому языку? ... (я ничего не видел такая настройка в файле conf.lua, и файл language.ini показывает текст меню, а не настройки как таковые) ...
Кроме того, могу ли я скачать более обновленную версию вашего исходного кода, чтобы попробовать запустить его через Love 0.10.2, чтобы посмотреть, сработает ли это? (или ваша обновленная версия использует более продвинутые функции, которые могут отсутствовать в версии 0.10.2, возможно?) ...
Я действительно ценю то, что кто-то сохранил тему игры на более современном оборудовании и восхитился вашим проектом mk2 ... Что касается продолжения темы игры Rescue, я часто задавался вопросом, как может выглядеть приквел, который помог бы объяснить обстоятельства исходной игры ... Когда я играл в тот день, я задавался вопросом, каково это, если игрок может получить доступ к другим этажам или выяснить, о чем на самом деле были эти загадочные эксперименты, или узнать о происхождении вторжение в орды ... Это игра с большим воображением, и она действительно заслуживает хорошего сюжетного продолжения или приквела в один прекрасный день ...
Спасибо, что написали это,
С Уважением,
Карл
:)
===========================
I want to say a big thank you for helping me figure out how to get your game up and running on my humble Windows XP machine...
I found a version of the Love Framework (version 0.10.2:[Super Toast]) from here: https://github.com/love2d/love/releases/tag/0.10.2
...That works fine on my system...
With that version, and a copy of your older source code (b214) from: https://github.com/dj--alex/reskue
...I am able to run your game!!!!
I must say, its very frantic, with a lot going on!... I am going to have to practice to get anywhere!...
I only recently found the language setting on the main menu... Is there a configuration file somewhere in the source code that I can change so that it defaults to the English language on start up?... (I didn't see any such setting in the conf.lua file, and the language.ini file shows menu text rather than settings as such)...
Also, could I download a more updated version of your source code to try running it through Love 0.10.2, to see if that would work? (or does your updated version use more advanced features that would be lacking in version 0.10.2, perhaps?)...
I really appreciate it that somebody has kept the game theme alive on more modern hardware and marvel at your mk2 project... As for continuing the theme of the Rescue game, I have often wondered what a prequel might look like, that would help explain the circumstances of the original game... When playing back in the day, I used to wonder what it might be like if the player could access other floors or find out what those mysterious experiments were really about, or learn about the origins of the invading hordes... It is a game with lots of imagination, and really deserves a good story-driven sequel or prequel one day...
Thanks for writing this,
Regards,
Karl
:)
dj--alex
03.08.2020, 16:47
Oh you use strongly outdated build. Old "Love framework" 0.10 have XP support and uses OpenGL2
Thanks for new ideas, i think about implementing it. Another levels can work as another floors.
but i don't think about save system works with it. More than one floor on one level not supported.
At this moment i can add now 2nd floor but player cannot return to 1th floor.
Here is your 32bit rescue for Love 11.3 . Dont need compiling.
https://yadi.sk/d/pVbHLji8lqY67g Build 461 i thinking maybe works.
11.3 version game in some cases can work with Love Framework 0.10 but it can cause some OpenGL render errors, or lost some functions... etc.
Try in on 0.10, if wont run try on Love 11.3 .
Default language in all versions 2020 - English, added polish language
What is your PC specs? XP in 2020 is very unusually. It's last normal os written in M$. After XP i leave windows platform in 2006
11 version used in new version officially support Vista. uses OpenGL 3
Download http://love2d.org
Later i remove this file and update my github.
kgmcneil
05.08.2020, 08:27
Огромное спасибо! ... Эта 461 сборка прекрасно работает! ... Love version 10.2 (SuperToast) - последняя версия фреймворка, которая работает на этом компьютере с Windows XP (версия 11 не работает), но даже с такой Примитивные рамки Love, игра, кажется, работает нормально. Сначала он жалуется на используемую сборку, так как ваш код, очевидно, был создан с использованием более продвинутой версии движка Love, но после того, как вы пропустили это предупреждающее сообщение, ваш код работает нормально ... Я еще не столкнулся с какими-либо серьезными проблемами запустить его. Может быть, я просто не задействовал ни одну из более продвинутых функций ... Посмотрим, как я буду играть чаще ...
А что касается игры, вау - это безумие! ... Там много чего происходит, и много функций - мне потребуется некоторое время, чтобы узнать обо всех функциях, которые вы включили здесь !!! ...
И большое спасибо за то, что вы по умолчанию выбрали мой язык для экрана меню - я ценю это! ...
Что касается моей машины, я использую старую машину с 2002 года, работающую под управлением Windows XP Media Center Edition, с пакетом обновления 3, на двухъядерном процессоре Pentium D 3,20 ГГц с памятью 4 ГБ. Моя видеокарта тоже примитивна, так как является лишь бюджетной GeForce GT 710 ... По сути, с фреймворком Love 10.2 сборка исходного кода 461, кажется, работает довольно хорошо ... Я подозреваю, что некоторые незначительные недостающие детали стены внизу карты может быть незначительный графический сбой (возможно, отсутствуют функции затенения или что-то в этом роде), но в остальном игра очень хорошая ...
Большое спасибо за предоставленный мне доступ к нему! ...
С уважением,
Карл
:)
=======================
Thank you so much!... That 461 build works great!... Love version 10.2 (SuperToast) is the last version of the framework that works for this Windows XP machine (version 11 doesn't), but even with such a primitive Love framework, the game seems to work fine. It complains at first about the build used, since your code was obviously created using a more advanced version of the Love engine, but after clicking past that warning message, your code runs fine... I haven't yet run into any serious troubles running it. Maybe I just haven't hit any of the more advanced features yet... We shall see as I play it more often...
And as for the game, wow - it is frantic!... There is a lot going on, and a lot of features - it will take me awhile to learn about all the features you have included here!!!...
And thank you so much for defaulting to my language for the menu screen too - I appreciate it!...
Concerning my machine, Im using an old machine, from 2002, running Windows XP Media Centre Edition, with service pack 3, on a Pentium D dual core 3.20Ghz CPU, running 4GB memory. My graphics card is primitive too, being only a low end GeForce GT 710... Basically, with Love framework 10.2, your source code build 461 seems to run fairly well... I suspect some of the minor missing wall detail on the bottom of the map might be a minor graphical glitch (perhaps missing shading features or something), but otherwise the game is very good...
Thanks so much for allowing me access to it!...
Many Regards,
Karl
:)
dj--alex
08.12.2020, 12:15
Reskue 519
+ Rescue перерисовано 10 спрайтов.
+ Бегущая строка как в оригинале
+ Вход в закрытую зону корабля более не отнимает танк и защиту.
+ Гвоздь и взрыв теперь обладают анимацией.
+ Если выложить на дроида батарейку , исчезают оба и спавнится ремонтный дроид. Это единственный способ его запустить.
Дроиды тоже умеют ремонтировать вещи, но лечатся батарейками а не аптечками. Дроиды не умеют наносить никакой урон.
В Reskue пара дроидов стоит в главной базе рядом с танком.
Предпочитают вертется вокруг вас что может быть неудобным, т.к. они отражают патроны.
Из ремонтируемого: солнечные панели, легкие повреждения дверей и большинство оград.
+ Добавлен новый класс монстров - белые танки. Изначально имеют 3000HP, отражение боли, при смерти оставляет бомбу вместо лута. Иммунитет к ложной цели (signaltrap), иммунитет к страху. Раньше это был одиночный противник которым мог управлять игрок. Управление игроком 2 сохранено за белыми танками. всеми одновременно. Способность оживлять выключенные танки сохранена.
* Пулемет танков упрощен, т.к. нет функции возвращающей танку сообщение что пуля попала в врага.
+ Исправлен счётчик танков, показывает только живых противников.
English - Reskue 519
+ Redrawn 10 sprites, added animation for some aliens. (5 exists)
+Added repair droid, Activated by inserting battery. Droids can repair some items like solar panels, light damaged doors, some wires. These creatures cannot use any weapon. First droid you can found on your base near tank. (this possiblity created for Colony but i think better use it here)
+White tanks now a class monster. Have 3000 HP, armor with "pain reflecton", immune to signaltrap (false target trick) and immune to fear. Have possiblity reactivate any disabled tanks or miners. Instead of loot when dead drops bomb.
Player 2 can direct control all white tanks if TankAI is Off on menu.
* Minigun tanks simplified.
+ Fixed counter of tanks and counter of ammo.
+ Updated map, added some new items
reskue
https://yadi.sk/d/9i5rHDGcfxmKXA Reskue Android *autoupd
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Reskue Linux tar,deb *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Reskue Windows *autoupd
m2k
https://yadi.sk/d/iYapvSp1350ZRw Linux *autoupdated link
https://yadi.sk/d/MCLvBXNo1dDknQ Windows *autoupdated link
https://yadi.sk/d/lyeQ8L7PvUsstA Debian *autoupdated link
https://yadi.sk/d/yTdM0j-aUiobBQ Android *autoupdated link
https://yadi.sk/d/HUeCCRs2VTaTlg Android-all *autoupdated link
kgmcneil
09.12.2020, 10:47
I just tried unpacking the game data from m2ktest.lib, from the Reskue-Debian-amd64-b521.deb file, and it seems to run fine with my Windows XP Love 10.2 (SuperToast) setup...
Thank you for continuing to update this project... :)
dj--alex
26.12.2020, 21:27
I just tried unpacking the game data from m2ktest.lib, from the Reskue-Debian-amd64-b521.deb file, and it seems to run fine with my Windows XP Love 10.2 (SuperToast) setup...
Thank you for continuing to update this project... :)
good to hear! Im done seriously weapon editing, you can read about it. Of course you can updating using this method.
================
Reskue build 534
================
+ Исправлено - Возможность поставить скорость игры ниже минимума (4) убрана
+ Перерисованы иконки оружия
+ Переработано всё имеемое в игре оружие. Теперь есть альтернативный огонь и комбо.
+ Быстрая смена оружия.
- Удалены все виды AOE-only оружия, и оригинальный Paralyzator rifle убран из игры, теперь вместо него надо использовать Freeze gun
* Патроны от ружья однако всё ещё используются и позволяют экономить Ice.
Подробное описание:
Любое оружие теперь можно переключать кнопками 1...8 в зависимости от того сколько вы взяли.
Надо помнить что при смерти вы теряете все свои вещи из инвентаря. Теперь необязательно выкладывать все вещи чтобы сменить оружие.
Есть 4 типа взаимодействия с оружием.
Обычный выстрел, Альтернативный режим (бывший лёд), Комбо режим когда обе кнопки зажаты одновременно, и Удерживание - режим когда зажата постоянно огонь.
Список вооружения:
1.Обычный пистолет и его модификации на +20 и +50 имеют обычный урон,
Альтернативный огонь - слабый ледяной выстрел.
Комбо нет.
Удерживание огня вызывает выстрел сразу 3 патронами с более длинным кулдауном.
2.Ошеломляющий пистолет сбивает с места противника, наносит значительно меньше урона (-100 к урону).
Альт. огонь - нет
Комбо урон - снятие всех эффектов с врага. Это единственное оружие способное снять с врага защиту и отражение боли.
Удерживание - нет.
3.Замораживающий пистолет +25 freeze effect -20 damage
Альт. огонь - нет.
Удерживание не наносит урона однако вокруг цели будет заморожена куча противников. Тратит значительно больше припасов ice.
Комбо эффект замораживает все существующие танки и пушки на поле, замедляет даже патроны. но тратит при этом 300 ледяных выстрелов либо 1 paralyzator ammo.
4.Замедлитель. Замедляет одну цель нанеся обычный урон.
Удерживание даёт массовый эффект с увеличенным расходом патрон. Этот патрон летит с более низкой скоростью.
Комбо нет.
5.Страх. Пугает нанося обычный урон.
Удерживание даёт массовый эффект с увеличенным расходом патрон. 5% шанс что выбранная цель станет врагом для всех танков.
Комбо нет.
6.Разрушитель. Уничтожает и разьедает броню танка. Пораженные противники постоянно теряют жизнь даже после удара.
Удерживание даёт массовый эффект с увеличенным расходом патрон. В 5% случаев Враг может разозлится и получить ускорение одновременно с этим эффектом.
Комбо - очередь из 6 разрывных пуль иногда разлетающаяся от цели в 4 разных стороны. Работает только при наличии пулеметных лент.
7. Гранатомёт. Стреляет только одним единственным способом - доставляет врагам бомбы.
Очень медленный, но очень эффективный.
Важная заметка по поводу рикошета:
Обычный рикошет от стен обычно все таки не возвращает на вас доп. эффект от ваших патрон.
А вот враги с отражением боли часто возвращают этот эффект если вы не увернулись от своего же патрона.
Для тестеров, через редактор доступна секретная комната с оружием любое из которых можно взять для опробования.
Его можно купить и обычным в игре образом через компьютер доставки на заработанные очки но это дольше.
Также оно может выпасть в луте в качестве награды. Шанс дропа увеличен до 5% у некоторых оружий.
+ Fixed minimal speed bug error (set speed lower than 4 cause bug or crash)
+ New weapon icons
+ General weapon settings change. Remove old weapons
+ Fast changing weapon. Any weapon now you can select by pressing key 1...5.
Remember if you die, all inventory "in hands" except your selected weapon be lost.
You now can use weapons by 4 methods, not all weapon have all 4. but at least 2-3 .
Alt fire is ice shot (caps lock), Combo is use ammo and ice firing both . Long fire is pressing ammo key long.
1.Enforcer. First weapon (undroppable)and mods +20,+50 do normal damage
Alt Fire - Low power ice shot, can freeze items.
Combo - No
Longfire - Shot 3 bullets, but have more cooldown.
2.Shock gun - Stuns enemy, your damage seriously decreased. (-100 to damage)
Alt fire - no
Combo fire - Dispels any effects positive or negative on enemy, even Pain reflection or Protect.
3.Freeze gun - +25 freeze and -20 damage
Alt fire - no
Longfire - Does 0 damage but freezes all enemies near target. Require more ice.
Combo - Freezes all living creatures on map, and bullets (!). Require 300 ice or paralyzator ammo.
4.Slow gun. Do normal damage and slows one target.
Alt fire - no
Long fire - Slows all enemies near target. Require more ammo. Increased cooldown
Combo - no
5.Fear gun. Do normal damage and fears one target. (except white tanks or anomalies)
Long fire - Fears all enemies near target. Require more ammo. 5% chance to selected tank becomes enemy to others. Increased cooldown
6.Disruptor. Destroys armor tanks, have long effect after shot. Do normal damage.
Long fire - Corrupt all enemies near target. Require more ammo. 5% chance to selected tank becomes red. (rage, speedup) . Increased cooldown
Combo - Shots 7 shards, after strikes they can produce new 4 shards. Require minigun ammo.
7.Grenade launcher. Does as named. Delivery bombs to enemies. Bomb explosion creates only when strikes with any living creature.
Rikoszet.
Any enemy having Pain reflection can reflect special effect of your ammo to you. Use with attentiveness.
Any who wants to test new weapons faster, in editor exist secret room with all 7 weapons. yes. in first map
Of course weapons available in shipping center and can be found in loot. (3-6% chances drop)
reskue
https://yadi.sk/d/9i5rHDGcfxmKXA Reskue Android *autoupd
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Reskue Linux tar,deb *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Reskue Windows *autoupd
===========
kgmcneil
28.12.2020, 08:10
I haven't spend nearly enough time exploring all those options and features, but I am delighted to see that you are still polishing this game. I used the same method of extracting the data from the Linux version as last time, and now have it up and running on my Raspberry Pi (4) and my Windows XP machine. Thanks so much for creating and refining this!... :)
=============
Я не тратил достаточно времени на изучение всех этих опций и функций, но рад видеть, что вы все еще дорабатываете эту игру. Я использовал тот же метод извлечения данных из версии для Linux, что и в прошлый раз, и теперь он работает на моем Raspberry Pi (4) и моем компьютере с Windows XP. Большое спасибо за создание и доработку! ... :)
dj--alex
31.03.2021, 15:42
New animations of scientist and hero.
https://www.youtube.com/watch?v=7wjWOzAr64E&feature=emb_logo
Game is stable but i cannot still fix bug with "mass_effect applying" . (Any weapon with mass effect do action only with 1-2 targets instead 2-10 and drop FPS)
Android version released only after fixing.
Steam release has coming this summer or fall.
В разработке Reskue remake (Rescue ZX) наконец были доделаны и интегрированы все анимации и героя и ученых . 4 основных и 1 секретная.
Никак собственную ошибку с оптимизацией игры не смог победить из за чего оружие массового поражения всегда действует только на 1 цель.
Пожалуй это единственный неприятный баг в игре.
Стабильность отличная.
Играть можно любую карту сделанную на спектруме или самому создать новую в встроенном редакторе.
Новая версия под Linux выложена под видео и на офф сайте ( под все ОС) .
Версия для андроид будет только после исправления этого бага.
P,.s. Код игры на Lua.
Версия под стим почти готова тоже ждёт фикса.
dj--alex
25.04.2021, 23:19
===================
Reskue build 606
===================
EN
+ NEW! Hotseat (Coop mode, versus mode), Multiplayer. Maximum 3 players at one PC. Info,howto and tactics at help center ingame (f2)
+ New animations of scientist and hero.
+ Special effect for every type ammo shard.
+ Fix: No wasting ammo using unexisted weapon mode.
+ Fix: Removed unused items from SC (shipping center) and editor.
+ Fix: Autoimporter Reskue + from ZX/Hobeta better use old maps from Zx-Spectrum. Autoremove broken teleport
+ Fix: Left stick on controller is enabled by default
+ Fix: Left fire fire on controller allows use inventory instead of fire. Select by clicking on right stick.
+ Fix: Animation on stick using on controler
+ Fix: Tank hero not increase power of shooting enemies.
+ Reworked menu pause(actions) F1
+ Fixed loading image
+ Music off flag now works when game loads.
+ Bombs with using Freeze gun not exploding as normal. Freezes all nearest enemies.
+ Fixed: AOE effect by player copied to tanks
+ Fixed: Freeze trap
+ Minigun and grenadelauncher now lower moving speed.
+ Fixed: Aura tanks now works correct. (Repair, pain reflection, protect)
+ Fixed: Corrosion works on enemies.
+ Fixed: Traps do mass effect more correct
+ Fixed: Pain reflection
+ Reduce cooldown on some type enemies.
+ Code: mass_effect stop working on editor or all enemies dead
+ Code: enhanced ammo class clean. No dissapears ammo.
+ Added note about Fear when using on white tanks
RU
+ Reskue:New: Кооперативная игра! Второй и третий игрок могут теперь вступить в игру на правах дополнительного персонажа.
Нажатие левого стика выбирает наугад любого ученого таким образом вы играете на стороне ГГ, нажатие правого выбирает наугад любого врага, а вы играете против ГГ.
Персонажи сохраняют свои особенности. над управляемым персонажем появляется маркер.
Дополнительные игроки могут использовать только джойстики или доп. цифровой блок клавиатуры. Поддерживаются только PS3 и Xbox360 джойстики.
Все игроки должны находится на 1-м экране. Управление игроком за экраном возможно, но вы не будете его видеть пока не войдете в зону видимости 1-го игрока.
Первый джойстик по умолчанию принадлежит основному игроку, однако нажав комбинацию select + pause можно его передать второму игроку, а первый
сможет продолжить играть с клавиатуры. Второй игрок не может обратно перехватить управление первым игроком таким же образом. Пока отменяется только перезапуском игры.
После смерти выбранного персонажа незамедлительно выбирается любой другой персонаж. (из видимых на экране). Если таких нет можно нажать кнопку выбора повторно когда будут. Левый или правый стик - неважно, вы не сможете сменить сторону.
Если главный игрок спровоцировал исчезновение противника с экрана (телепортировался например), можно нажав левый и правый курки на джойстике выбрать другой танк. (выбор делается случайно)
+ При выстреле из пушек, если нет этого режима стрельбы у оружия - патроны не тратятся.
+ Reskue:Fix: Из центра доставки удалены несуществующие оружия и предметы.
+ Reskue:Fix: Автоимпортер карт Reskue+ удаляет нерабочий телепорт за пределами игровой карты. Некоторые карты стали играбельными благодаря этому.
+ Fix: Левый стик теперь не выключен по умолчанию.
Левый огонь на джойстике позволяет теперь использовать один из 4 предметов инвентаря.
Достаточно лишь правым стиком удерживая левый огонь выбрать предмет. Щелчком правым стиком выбор подтверждается.
На клавиатуре старт 2 игрока "." на цифровом блоке, затем 7 для танка, 9 для ученого. Управление только стрелки. Огонь 0
+ Исправлено: Не меняется анимация на стике при ПС3 управлении
+ Исправлено: От танка героя зависела мощность выстрелов противника по вещам.
+ Исправлено jezyk тоже прекратил накладывать эффекты на врагов.
+ Исправлено меню действия (f1)
+ Поправлена загрузочная картинка.
+ Выключатель Music Off теперь срабатывает при загрузке.
+ Каждый патрон имеющий спецэффект выглядит по особому. Корозионное облако например гораздо больше обычных патрон.
+ Бомбы теперь не взрываются обычным взрывом при выстреле из Freeze gun, однако замораживают врагов в округе на очень длительный срок.
+ Fixed: танки при выстреле копирует эффект снаряжённый игроком на AOE оружие.
+ Fixed: при попадании льдом без AOE замечено что замораживаются танки не относящиеся к основной цели
+ Fixed: не работает ловушка Freeze
+ CODE: tanksgetdamage - command_power_f
+ Пулемет и гранатомет снижают скорость перемещения пока одеты.
+ Fixed: Ауры танков (защита и отражение боли) почему то прекратили распространятся вокруг .
+ Fixed: Коррозия снова постоянно отнимает жизнь у любых танков. Белые танки получают двойной урон с Disruptor
+ Управление в редакторе рисовать обьект 1 и 2 изменено на огонь 1 и 2 , а забрать обьект 1 и 2 соответственно бомбы и выкладывать предмет.
+ Fixed: Ловушки снова наносят массовые эффекты вместо одиночных.
+ Fixed: Отражение боли отремонтировано, Однако срабатывает только в половине случаев.
Теперь оно может возвращать и положительные эффекты, как защита или лечение.
+ Понижен кулдаун у танков.
+ Code: mass_effect больше не обрабатывается в редакторе или при гибели всех противников.
+ Code: Улучшенная чистка патрон, они больше внезапно не исчезают.
+ Добавлена анимация учёных.
+ Добавлена надпись про иммунитет к страху у белых танков.
===================
Reskue build 635
===================
EN
+ Added help center (F2, and pause menu)
+ Fix: Minigun
+ Retexture cryocaplules
+ Redefine keys now allow change healing and resurrect keys, remove armor.
RU
+ Справка по элементам и тактике игры - F2 (также в меню паузы ссылка на неё)
+ Fix: Пулемёт теперь действительно стреляет как пулемёт.
+ Ретекстур криокапсул.
+ Теперь можно переназначить кнопки лечения и воскрешения, снятия снаряжение, экстренного перемещения на старт
===================
Reskue build 646
===================
EN
+ Added Effect when tanks dead
+ Protect belt now protects from anomaly with using one medkit. Works only without tank.
+ Added exit benchmark from controller/joystick
RU
+ красивый пиксельный эффект при смерти танка
+ Защитный пояс защищает от взрыва аномалии тратя при этом одну аптечку. Но работает только без танка.
+ Из бенчмарка теперь можно выйти на джойстике нажав X или O
===================
Reskue build 657
===================
EN
+ Added base GUI elements ingame window, hide sysinfo and time.
+ Help window in left write
+ Fixed invisiblity
RU
+ Добавлена базовая окантовка игрового поля и имущества, сдвинут параметр FPS, и понижена яркость системных данных
+ В подсказке на игровом экране по клавишам подсказываютcя текущие клавиши, а не hardcoded (пока не везде)
+ Невидимость теперь не показывается по ошибке на других существах которые её не брали.
https://www.youtube.com/watch?v=iOqLYjtcfYg&t=5s
Поддержать автора. Да сейчас никого
https://www.patreon.com/m2kdev_djalex
Steam page is delayed (checking early access info)
https://yadi.sk/d/9i5rHDGcfxmKXA Reskue Android *autoupd
https://yadi.sk/d/bPR_bWYe8yKvXQ Reskue Linux tar,deb *autoupd
https://yadi.sk/d/UchZpqMfw-0WTg Reskue Windows *autoupd
Кооп, Хотсит, Мультиплеер и управление.
Кооперативная игра! Мультиплеер в режиме хотсит.
Второй и третий игрок могут теперь вступить в игру на правах дополнительного персонажа.
Нажатие левого стика выбирает наугад любого ученого таким образом вы играете на стороне ГГ, нажатие правого выбирает наугад любого врага, а вы играете против ГГ.
Персонажи сохраняют свои особенности. над управляемым персонажем появляется маркер.
Дополнительные игроки могут использовать только джойстики или доп. цифровой блок клавиатуры. Поддерживаются только PS3 и Xbox360 джойстики.
Все игроки должны находится на 1-м экране. Управление игроком за экраном возможно, но вы не будете его видеть пока не войдете в зону видимости 1-го игрока.
Первый джойстик по умолчанию принадлежит основному игроку, однако нажав комбинацию select + pause можно его передать второму игроку, а первый
сможет продолжить играть с клавиатуры. Второй игрок не может обратно перехватить управление первым игроком таким же образом. Пока отменяется только перезапуском игры.
После смерти выбранного персонажа незамедлительно выбирается любой другой персонаж. (из видимых на экране). Если таких нет можно нажать кнопку выбора повторно когда будут. Левый или правый стик - неважно, вы не сможете сменить сторону.
Если главный игрок спровоцировал исчезновение противника с экрана (телепортировался например), можно нажав левый и правый курки на джойстике выбрать другой танк. (выбор делается случайно)
COOP, Hotseat, Multiplayer
Maximum 3 players.
You can use combinations Keyboars + Keyboard, or controllers
First keyboard always is main player but by default duplicated in first controller.
All players must play on one screen. No network or split-screen mode.
All creatures save their possiblities.
Scientists can repair items or go with main player. They cannot do damage.
If player 2 die, automatically reselect any another tanks near location.
If you dont like selected tank just remove it off from screen pressing left and right sticks.
To start 2nd player you can use numpad keys and use . and 7 or 9 to select side - scientist or enemy.
Or just take 2nd controller.
If you press on controller 1 PL "select" and "pause" keys controller reassigned to Player 2 . (some options like menu is disabled for PL2). (2 automatically reassigns to 3). Game requires restart to reset this option.
Left sticks pressing select tank, Right - scientist side. Side changing not allowed. Requires Map restart.
==============
Тактика игры за врага:
Начать игру можно щелчком на левом стике. (либо нажав . на цифровом блоке)
Если вы потеряли свой танк из поля зрения - нажмите сразу оба курка - - таким образом выберется другой танк. (7 за танк, 9 , за ученого)
Во первых старайтесь брать бонусы - усиление или защиту.
Если вы видите умеренно зеленого цвета танк - то он лечит полность вашу жизнь если находится рядом с ним в течении хотя бы 5 секунд.
Также получить отражение боли можно находясь рядом с оранжевым танком. чем дольше находитесь - тем дольше будет длится эффект.
Замечу отражение боли не снижает урон от главного героя. Оно лишь даёт шанс возврата пули в отправителя. Причем если это было специальное оружие, то и эффект тоже будет специальный.
Батарейки которые герой может использовать для дроидов вы можете использовать для мгновенного лечения себя.
Если выбранный танк погибнет, то герой получит очки, а вам передастся управление любым другим танком из тех что видны на экране.(либо нажав . на цифровом блоке)
Некоторые танки могут по своей воле копировать некоторые ваши действия. Впрочем если вы не будете действовать они мгновенно про вас забудут.
First - try avoid ammo or bombs, or destroy it.
You can destroy doors mechanisms to lock it forever, or destroy health stations or storages.
If possible take Force field or damager or etc bonuses instead Main player.
If you are damaged try go to any light-green tank, they automatically heals you.
Purple tanks grants you pain reflection, this dont protect you but any ammo can chance return to sender.
Medkits dont heal tanks. Use batteries.
Some of tanks rarely can copy your actions. Try to use it if want.
If you select a miner tank, it periodically drops mines when it moves. Mine is only one item can destroy tank of main player.
It hard to visible but effective. For another tanks mines no harm.
dj--alex
13.05.2021, 13:34
Updates 606...657 info now available on Steam!
https://steamcommunity.com/games/1550780/announcements/detail/5557983326171216507
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/
dj--alex
01.06.2021, 23:10
===================
Reskue build 757 Bugfixes, safezone
===================
EN
+ Game is over if killed more than 70% scientists.
Counter disappear if no lived humans on base.
+ Full animated tanks
+ Sprife frozen object fixed.
+ Stun rifle lower protect of enemies. New graphical effect
+ Saved game now correct load list of saved scientists and fuel.
+ Visuals enemy miniguns fixed.
+ Automoving map not wait player to cross border of screen.
+ Help updated
+ Solar energy maximum 900.
+ GUI changed, weapon can be found on down of screen.
+ Numblock keyboars "." key now can swap tank if selected tank offscreen.
+ Editor: item info added about rikochet and nodrop.
For translation other languages added info about ID item for fast found in smsg.ini
+ Added Safe zone without any enemies, after zone with acid.
+ Increased damage grenade launcher.
+ Rescue map: Added electricity lock to entering ship. Added Paralyzator ammo.
+ Fix: Hero not broke CC with doing order (from joystick)
+ Fix: Scientists can repair final teleport.
+ Fix: Green tanks with aura or repair reduce power of repairing
+ Fix: Radioactive fuel and minigun not disappear if you take it with full inventory
+ Added + marker for HP
RU
+ Теперь игра также оканчивается если было убито более 70% ученых.
Счётчик учёных исчезает если нет оживлённых учёных.
+ Новые полностью анимированные танки
+ Исправлена ошибка в М2К где не засчитывалось всегда попадание в тролля.
+ Поправлен спрайт замороженного обьекта.
+ Ружье с эффектом Stun по умолчанию снижает защиту противников на мощность выстрела + мощность эффекта.
Выстрел получил графический эффект жёлтого цвета.
Мерцающие танки научились снимать или понижать защиту.
+ В сохраненной игре теперь учитываются спасённые люди и доставленное топливо
+ Поправлена визуальная ошибка что все патроны в очереди противника рисовались как 1 патрон
+ Цифровой блок "." (kp.) Теперь даёт возможность второму игроку переключится на другого танка если он ушёл за экран.
+ Автоперемещение карты теперь не дожидается пока игрок дойдет до края экрана.
+ Обновлена внутриигровая справка и переводы на некоторые языки.
+ Максимум Solarenergy увеличен до 900.
+ Изменен GUI - Показ кулдауна оружия перенесен вниз в центр. Там же Показ жизни противника сделан очень широкой полосой.
Если противник имеет особенно много жизни она будет ярко белой.
+ Редактор - в информацию о предмете добавлена информация о рикошете и запрете выброса предмета (nodrop)
Также для переводчиков добавлен kod_opis позволяющий уточнить какое именно описание показывать игроку. тексты переводов загружаются из smsg.ini.
+ Добавлена Safe zone без врагов после области с кислотой. Для любителей спасать вещи
+ Сильно повышен урон гранатомёта, можно делать Double kill
+ Добавлено включение и выключение электричества на входе и выходе из корабля. (На станции два выключателя есть)
+ Fix: Герой не должен ломать компьютер делая заказы (с джойстика тоже)
+ Fix: Ученый теперь может чинить финальный телепортер.
+ Fix: Лечение танка с зеленой аурой ослаблено с 100 до 10
+ Fix: Пулемет больше не исчезает при попытке его взять при полном инвентаре
+ Fix: Бочка не исчезает если не может взятся.
+ Добавлен маркер + для количества жизни на баре.
kgmcneil
11.08.2021, 13:04
Nice improvements, thanks for continuing to develop this game - it must have been a lot of hard work for you!... It works fine on my old Windows XP system... :)
Хорошие улучшения, спасибо, что продолжаете развивать эту игру - должно быть, для вас это было много тяжелой работы! ... Она отлично работает на моей старой системе Windows XP ... :)
:smile:
dj--alex
01.12.2021, 11:31
===================
Rescue build 858
===================
im now rework and test mapping keys using real controller on Linux.
+ Quickload crash fixed (when save not found)
+ Mapping: Space, Esc messaging on PS3 Controller and Xbox fixed, now correct write keys.
+ Mapping: R3 ressurects player on PS3 controller, L3 or R3 can resurrect on xbox controller. This action always exist in User menu(actions)
+ Mapping: Main menu available on Select. Start(Back) is now User menu (actions) (Actions contain link to main menu) .
+ Mapping: PS3 (Xbox key)with logo - main key still opens main menu
+ Mapping: L3+R3 now open main menu (it written on main page)
+ Added combo slow gun - Mass slow every enemy. Requires 30 ice.
- Pause key removed from controller. Use menu key.
+ Increased minigun damage.
+ Added teleport with no return.
+ No vibration controller while playing keyboard
+ Resurrect key allow healing if player lives.
+ Убраны краши связанные с загрузкой несуществующих уровней или сохранений.
+ Mapping: Select теперь вызывает главное меню, а Старт - меню игрока. (Внутри есть также настройки,главное меню.)
+ Фикс для Xbox360 джойстик. R3 либо L3 теперь должны выполнять воскрешение.
- Кнопка пауза удалена с джойстика. Используйте меню.
+ Добавлено комбо для замедляющего ружья - замедление всех существующих врагов. Требует 30 льда.
+ В меню обьектов редактора убраны из показа сломанные предметы.
+ Увеличен урон для пулемёта.
+ Добавлен телепорт которые ведет в другие телепорты но в него вернутся невозможно. Отличается зелёной кнопкой.
+ Убрана вибрация на джойстике если игрок играет на клавиатуре.
+ Кнопкой воскрешения если игрок ещё жив можно применять лечение.
+ Добавлен бонус невредимости когда игроку ничто не может навредить кроме эффектов сразу полностью отнимающих жизнь (таких мало)
Supported controllers can have only this names
Microsoft X-Box One S pad - Xbox1-Wired mapper
Xbox Wireless Controller - Xbox1-wireless mapper
Xbox 360 Wireless Receiver - Xbox360 mapper
Sony PLAYSTATION(R)3 Controller - SonyPS3 mapper
SHANWAN PS3 GamePad - SonyPS3 mapper
Unforntunately
* I dont know about compactiblity with xbox 360 joystick . Player must have saved ability respawn using menu.
If name string not equal here - controller be detected as Sony PS3 joystick.
Добавлена поддержка Microsoft X-Box 360 pad + Speedlink модели как Xbox360 джойстик
===================
Reskue build 849
===================
+ Now when use move on keyboard or joystick in Main menu displays actual keys and controller on right language.
If PC used more than 1 joysticks, 3 can be displayed.
+ Pause when disconnect controller (if it used)
+ Resurrection keys now dispays mapped key or controller key.
+ Added beacon object.
+ Added switch messages.
+ В главном меню корректно отображается перевод и описание клавиш или джойстика в зависимости от того на чём играет игрок.
+ При отключении джойстика теперь автоматически срабатывает пауза. (разумеется если игрок использует джойстик, в случае если он просто включен но игрок играет с клавиатуры ничего не произойдёт. )
+ Надпись о воскрешении теперь пишет текущую кнопку воскрешения, либо кнопку джойстика если выбран джойстик.
+ На главном меню теперь подсказки по клавишам показывает актуальную раскладку.
Кнопку "статистика" теперь можно переназначать.
+ Добавлен новый обьект - Маяк, потребляет энергию и позволяет кораблю пристыковатся либо передать груз.
Если маяк выключен то при приближении срока доставки корабль будет кружить и посылать сообщение с просьбой передать точные координаты.
Поддержание маяка требует довольно много установленных солнечных батарей, Впрочем надолго его включать не требуется.
Если электричество кончается при включенном маяке он автоматически выключается.
В Reskue данный обьект не действует.
+ Добавлены оповещения текстом при переключении любых выключателей в.т.ч другими персонажами.
===================
Reskue build 840
===================
EN
+ Fixed: Ammo damage enemy if it near wall cell.
+ Maximum inventory size supports 12 items slots. Fast using Item 10 and 11 binded to - and + key.
Tank now adds 2 inventory slots, Belt-8 +3 slots, Armor enhancer +1 slots. All can be stacked.
+ Scientists can reward hero for saving useful item. 10% chances.
+ Cannons now correct works using by distant key shoot.
+ Code: actions.ini includes SMSG.
+ Fixed: Control centre - remove time reset for sended ship.
+ Fixed: No save when score <0
+ Fixed: Remove armor causes null item adds.
+ Fixed: When exit pause executing redraw for fix screen corruption.
+ Code: Double size messages when used joystick inventory keys.
+ Joystick adds drop selected item under player position if empty (left spust + square)
+ One of Early access points completed.
Map updated to version 3. Now support 2-byte object codes added. Maximum itemtable increased from 256 to 65536.
Simplier to say we can now add more and more items to game.
Compactiblity with save games and old Reskue or M2K maps saved. Any maps for V2 automatically update to V3 when save
RU
+ Исправлено: Патроны теперь вредят противнику если он стоит прижавшись к стенке.
+ Инвентарь теперь может быть расширен до максимума в 12 слотов, Открываемые предметы вместо 5 слотов будут распаковыватся более эффектно в 8 предметов.
Танк добавляет теперь 2 слота инвентаря. Belt-8 +3 слота. Улучшитель аммуниции +1 слот. Все позиции складываются.
Для кнопки 11 и 12 предмета использовать - и =.
+ Учёные теперь могут наградить игрока каким либо ценным предметом за спасение. 10% шанс.
+ Iсправлено: Выстрел из ближайших пушек по нажатию на кнопку теперь работает всегда.
+ Code: actions.ini Теперь использует SMSG. (Для переводчика)
+ Исправлено: Центр управления - ошибочный сброс времени для корабля с грузом если он уже в пути.
+ Исправлено: Не разрешать сохраняться при минусе очков
+ Исправлено: Кнопкой снять доспех при некоторых условиях можно было снять несуществующий доспех что приводило к ошибке.
+ Исправлено: При отпускании паузы добавлен фикс отсутствия перерисовки если игрок трогал камеру.
+ При выборе предмета с джойстика надпись с названием предмета также увеличивается.
+ Фикс изображения инвентаря повышенной ёмкости для джойстика.
+ С джойстика можно выкидывать предмет под ноги. (левый курок + квадрат)
Одно из ключевых изменений движка из списка Early access выполнено.
+ Модуль карт V3 теперь поддерживает 2байтную адресацию. Это позволяет использовать не 256 а 65536 разных обьектов.
Проще говоря в игру можно добавлять теперь много новых вещей.
Совместимость с картами и сохранёнными играми сохранена! Все карты при загрузке автоматически обновляются.
===================
Reskue build 799
===================
EN
+ Retexture many sprites, new sprites.
+ Scientists in health station can get 300HP instead their 200 max.
+ Health stations maximize HP to 100
+ Tanks with aura have green point above it.
RU
+ Ретекстурирование и новые спрайты.
+ Ученые получают до 300 жизни от станции лечения.
+ Шприцы дозаряжают теперь на 100HP жизни больше нормы, однако для работы требуют 100 энергии от батарей.
+ Танки имеющие любую ауру отмечаются точкой над ними.
Reskue build 767
+ English translation errors fixes.
+ Small map modify. Added autocannon for novices.
Reskue build 760
Menu settings - Added new option FPS Lock (test) for slow down game (if you have too high FPS like 288).
Good using with Speed game settings. Per session only. Reset when exit.
dj--alex
09.12.2021, 19:54
Nice improvements, thanks for continuing to develop this game - it must have been a lot of hard work for you!... It works fine on my old Windows XP system... :)
Хорошие улучшения, спасибо, что продолжаете развивать эту игру - должно быть, для вас это было много тяжелой работы! ... Она отлично работает на моей старой системе Windows XP ... :)
:smile:
Good to hear you, im keep working and trying to find balance with not harm original game play and done potentially existed in this world new elements.
Im still thinking about extenstion or 2nd part. maybe im done something.
kgmcneil
17.12.2021, 10:58
Version b898 extracted from the amd64 debian package still works well on my Windows XP machine under Love framework 10.2!!!... Thanks for keeping this going... I have to confess however that there are so many features here that it will take me forever to explore and learn about them all!!!... It is great to see this ZX game still inspiring creative development, despite how old the original was... Thanks for continuing this, its appreciated!... :)
======================
Версия b898, извлеченная из пакета debian amd64, по-прежнему хорошо работает на моем компьютере с Windows XP с Love framework 10.2 !!! ... Спасибо за то, что продолжаете ... Я должен признаться, однако, что здесь так много функций, что потребуется мне навсегда, чтобы исследовать и узнать обо всех них !!! ... Приятно видеть, что эта игра ZX все еще вдохновляет на творческое развитие, несмотря на то, сколько лет было оригиналу ... Спасибо, что продолжаете, это очень ценно! ... :)
dj--alex
09.02.2022, 21:20
Reskue build 955
===================
RU
+ Reskue: добавлен радар, показывающий героя а также цель миссии.
+ Добавлены новые звуки для оружия с эффектами Corrosion, Dispel, Slow, Control..
+ Исправлено отсутствие повторяющихся звуков.
+ Пулемёт больше не заклинивает. Улучшена проверка долгого зажимания кнопки огонь
+ Частичная поддержка тайлинга стен. (Обьекты 76 и 44)
+ FPS lock теперь сохраняется в настройках
EN
+ Reskue: Added radar to help found scientists.
+ Added new weapon sounds
+ Fixed lost soundplay problem
+ Minigun not stucked
+ Tiling partial support added (76,44)
+ FPS Lock now saved in settings
PL
+ Dodan radar ktory pomoże znaleźć naukowców
+ Nowy dzwięk broni
+ Karabin maszinowy teraz nie zacina się
+ Tiling częściowo zrobione
+ FPSLock teraz nie resetuje, zapamiętany
========
Reskue build 1032
===================
+ Добавлена новая анимация главного героя
+ Добавлена анимация ремонтного дроида
+ При начале игры игроку сообщается о возможност изменить положение камеры и настроить скорость игры.
+ Добавлен потерянный звук для появления учёного на карте.
+ Заменена часть текстур: танк.телепортеры, люки, декоративная стена.
+ Полностью заменены текстуры стен на новые, кроме зеленых стен.
+ Code:: Энкодер карт Reskue теперь поддерживает dbyte (mapv3)
+ Добавлены обьекты показывающие карту местности, но только в 1-ю карту Reskue
+ При увеличении размера обьектов надписи в меню больше не сьезжают
+ При подборе ящика с случайным предметом. теперь пишется его имя а не ID.
+ Убрана возможность через меню сохранения или редактор попытатся продолжить проигранную игру.
+ Добавлена возможнось показывать игроку
короткие сообщения поверх игрового поля в меню с окантовкой.
Убираются любым действием - выстрелом или перемещением.
Либо сами через несколько секунд. (Задаётся кодом обьекта)
+ New main hero animation and new droid animation
+ When starts first game player receive short message with window about settings.
+ Added new messages events to player. Any key to close window.
+ Restored lost sounds appear new scientists.
+ Reworked wall textures and decorations.
+ Now crates with items shows name loot item, not ID.
+ Code:: Map encoder Reskue now supports dbyte (mapv3)
+ Added terminals showing actual map (without enemies)
+ Change object size now not broke menus or editor.
+ After game over you cannot summon editor. Only after new game key.
+ Nowy animacje herosa, a także droida.
+ Przy początku gry, gracz widzę maly okienko z tekstem o pomoc
+ Dodany nowy typ extra-wiadomosci dla graczej
+ Retekstur scian, niektorych obiektów
+ Kod:: dodan dbyte (mapv3) support
+ Dodany terminaly z zwyklymi mapami miejscowymi
+ Zmiana rozmiara obiektów więcej nie zlamie interfejs
+ Poza porażke nie można używać edytor
NOTE
All updates arrive to Steam (allOS) and Linux build.
Windows build without steam is delayed.
dj--alex
06.07.2022, 09:27
===================
Reskue build 1141
===================
* Надписи в доп.меню больше не мерцают.
+ Добавлены новые анимации стрельбы и использования предметов для героя.
+ Учёных можно заинтересовать использованием предметов и они подойдут к вам. Возможно.
+ Добавлены вражеские дроиды вооруженные тремя разными типами оружия наносящим низкий урон, однако накадывающим негативные эффекты. некоторые снимаются аптечкой если она есть в инвентаре. Каждое попадание суммируется.
+ Добавлено новое меню Джойстики.
Показывает подключенные джойстики и управление для 1 игрока
* При смерти теряется 25% набранных очков.
+ Перемещены и уменьшены иконки джойстиков и логотипа
+ Добавлена новая брона на одеваемый слот1 (№256) -
Измененяет работу защиты. Работает только не в танке
Защита лечит космонавта при критическом уроне аптечкой
А при обычных получениях повреждений начинает немедленную регенерацию
сильно уменьшая свою собственную длительность.
+Стрелочки теперь пропускают пули только в указываемую ими сторону.
+Добавлена возможность стакающихся предметов.
Например если персонаж оденет сразу 2 усилителя в разные слоты
теперь их мощность будет складыватся
+ Сделан нормальный перенос слов для справки и многострочных текстов.
На джойстике доступна прокрутка текста правым стиком
+ Load menu теперь отображается только если есть сохранения.
+ Сохранить игру отображается только если игрок набрал очки и не проиграл.
+ Редактор отображается если игрок начал любую игру.
+ Список сохранений теперь перечитывается после каждого сохранения, вместо требования перезапуска игры.
+ Исправлена ошибка с сообщением при проигрыше. Выдавался дескриптор вместо сообщения.
+ Защитное поле теперь снижает в 2 раза длительность любых негативных эффектов.
+ Code::Баланс игры мог исказится, command_power - Длительность теперь передаётся через параметр (только для выстрелов в игрока)
+ Fix: Починен старый режим стрельбы когда можно было стрелять только указывая куда именно стрелять а не нажимать огонь и выстрел был бы в сторону последнего движения. Однако включение старого режима блокирует выстрел с выдержкой (некоторые особенности оружий могут быть недоступны)
+ В авторах теперь показывается все арты и модели для игры и их авторы.
+ Добавлена опция: Отключение тачскина для запуска джойстика на андроид.
+ Dodana opcja: Wylączenie touchscreen dla używania na Android PS3/Xbox kontrollera.
* No flashing menus
+ New animation shoot and use item for hero (both Reskue and Colony)
+ Scientists stops move from hero when using items
+ Added enemy droids used 3 types weapon with negative effects. Some can be healed by firstaid.
+ New controller menu
+ Menu text can be scrolled using pad
+ Death take 25% xp.
+ Added new armor (slot1). Can work only without tank
When you get damage starts fast regeneration drains protection level.
+ Fixed word printing long texts.
+ Load menu shows only when saves exists.
+ Save game shows only when Player have score
+ Protect shield lower 2 times any negative effects.
+ Code:: command_power parameter now works.
+ Fix:: Old shoot mod.
+ Authors:: Now shows arts and models in menu
+ Added option settings: Disable touchscreen for android PS3/Xbox controller using.
Available on Steam!
Планы на будущее::
-- Защищает от выстрелов Disruptor полностью поглощая его урон. Получает повышенный вред +50% от обычных пуль.
Defence from disruptor. Doubles in damage
--Разные сторы с разным контентом на основе одной таблицы.
Заодно попытатся на этой базе сделать классический контрольный центр М2К
--Добавлен слот для улучшения приборов.
Пока есть только предмет улучшающий радар, он будет показывать наиболее ценные предметы.
\хотя переносной инвенталь и сундук формально сделаны. также как и доп слоты. но в целом в нормальный инвенталь это до сих пор не доведено
по идее должна быть нормальная "кукла" персонажа хотя бы условная где можно одеть и снять предмет
Chęck any slot. ,
На данный момент в игре 1 оружейный слот, и 6 слотов для различных приборов или улучшений.
Increase XP +200% rate
Увеличивает количество получаемых очков в 2 раза.
Действует аналогично защите, но не кончается. При подрыве на мине вы теряете только танк и половину жизни, но остаётесь живы.
Linux version
https://disk.yandex.ru/d/bPR_bWYe8yKvXQ
Windows + Linux version
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/
dj--alex
07.08.2022, 22:43
===========================
Reskue build 1197
===========================
+ Добавлено меню Инвентарь и одеваемые предметы рядом с "куклой" персонажа.
Теперь их можно удобно снимать и одевать.
Выбрав любой предмет можно почитать информацию что это и для чего оно нужно.
Распаковка и выкидывание предмета пока не поддерживается
Вход по кнопке С либо L1 по умолчанию. Можно перенастроить.
На данный момент в игре 1 оружейный слот, и 6 слотов для различных приборов или улучшений.
Новые предметы пока не имеют картинок и вместо них изображается "силовой щит".
+ Исправлена ошибка с отображением джойстиков
+ Новое меню + подсветка в меню. Пиктограммы удалены.
+ Все новые предметы брони доступны в качестве награды за спасение учёных (шанс 18%)
+ Джойстик: Круг (B) теперь используется только для отмены. R2 - альт. стрельба теперь
+ 1 Уровень сделан упрощенный для новичков, с самого начала даны бонусы для игрока (увеличение жизни и защита)
По сути теперь есть 2 версии игры упрощённая и более сложная с более сильными врагами.
Максимум танков:5
+ 2 уровень для тех кто уже более опытный в игре содержит гораздо больше объектов и окружения.
Максимум танков:12
Добавлены дополнительные настройки для уровня (по умолчанию выключенные)
enableredtank - Разрешить усиленных врагов
enableauratank - Разрешить врагов с аурами
enablewtank - Разрешить белый танк
+ Более удобная камера для игрока.
+ Игрок может теперь быстро переключать броню или усилители в инвентаре на одетые если они у него есть.
+ Слот2. Новые предметы:
257 - Улучшение Disruptor - +200 вреда. удвоение эффекта вреда. Не влияет на другое оружие.
258 - Защищает от выстрелов Disruptor полностью поглощая его урон. Удвоенный вред от обычных вражеских пуль.
+ При спасении ученого или числе учёных равном нулю маркер карты убирается.
Исправлены ложные срабатывания радара. Также радар теперь показывает аномалии на карте если они есть.
+ Code::Текстуры атласа нестандартного размера автоматически уменьшаются для вставки.
+ Editor:: Исправлен графический баг. Теперь все доступные обьекты показываются нормально.
+ Исправлено:: Ящики и стаканы теперь являются препятствием . Стаканы можно носить, однако пока они функционально не нужны
и для завершения миссии не учитываются (хотя должны).
+ Противотанковая ракета уничтожающая все танки разом и являющаяся секретным бонусом из ящиков
теперь носимый предмет занимающий место в инвентаре и не требует специальной кнопки.
+ Added new menu Inventory (C,L1 by default)
Player now have 1 weapon slot and 6 slots for armor and enhancements. Really items exists only for 3 slots.
Now available drop, wear, unwear items. Work with containers and loot is partial. not use it please.
If you wear weapon or armor, new item replace old.
Any item has info about it.
Unpack not supported, temporary.
New items no have an image and shows "shield" image or "ammopack".
+ Fixed show pads menu.
+ Camera now more accurate works.
+ Blinking and flashing menus removed.
+ New menu with background. Pictogramm removed
+ Pad:: B(circle) no use for weapon, R2 is now alternate fire mode.
+ Added new level! Now 1 level is full game adapted for Novice player in new Reskue. Contain less objects and less enemies.
2 Level is now a recommended for experienced players, contain more objects and enemies.
+ Fixed error with joystick images
+ Swap items for slot1, slot2 enabled (like swap weapon slot)
+ Slot2. New items:
257 - Enhance Disruptor - +200 damage, doubles harm time.
258 - Defence from disruptor. Doubles in enemy damage
+ Code::Atlas textures autoresize to fit it too big.
+ Code::Added level settings
enableredtank - Enable red enemy.
enableauratank - Enable enemy with auras
enablewtank - Enable White tank
dj--alex
13.09.2022, 21:02
=================
Reskue build 1309
=================
+ Попадание в бомбу из ледяного оружия вызывает взрыв осколков во все стороны в виде ледяных пуль.
+ Добавлено 2 новых существа. Мимик и Механический паук.
+ Существа: случайно рядом вещами появляются мимики которые не будут никуда ходить пока игрок их не разбудит.
Сам по себе вред невысокий для снаряжённого героя, но яд от них действует довольно долго. Рекомендуется носить аптечки.
Иногда мимики могут и случайно приходить из телепортеров но редко.
Пауки обладают способностью заразить игрока, жизнь это не отнимает, однако если не провести лечение появится отряд новых пауков.
Роботов и танкистов пауки заразить не могут.
Пауки прекращают плевать ядом в заражённого игрока.
+ Противник гвоздь получил новую модель из 3д рендера.
+ Исправлено отображение исчезновения одетых вещей в инвентаре на некоторых разрешениях
+ Улучшен гранатомёт. Бомба встречающаяся с обычным обьектом теперь также взрывается. Оружие довольно медлительное.
+ Выстрел по бомбе из гранатомёта с усилителем вызывает дополнительные осколки во все стороны.
+ Новое оружие - миномёт. Стреляет как ни странно минами. Устанавливает удаленно мину немедленно уничтожающего любого врага при наезде.
+ Fix: вещь при сохранении с пустым инвентарём дюпается. сохранять пустое место!
+ Тест: Добавлена пушка 177 стреляющая врагами с случайными параметрами.
+ Camera: Перемещение вверх и вниз теперь более блочное также как и по горизонтали
+ Fix: Убрана несуществующая анимация в М2К для (placeitem action)
+ Fix: Заморозка у врагов теперь работает корректно. : Выстрел из любого оружия с Freeze теперь учитывает номера предметов из objects.ini ,если есть. (колонка 7). Выстрел из обычного пистолета в режиме заморозки по прежнему делает слабую заморозку но вещи морозит идеально. даже бомбы.
Damagestage игнорируется, если повреждение уже выполнено от Ice.
* Code: Функция reactice может стать необязательной
+ Исправлен цвет радара для 1 и 2 уровня. Радар показывает теперь и аномалии если они есть.
+ Fix: 178 Усилитель урона. Исправлено всегда гарантированное уничтожение предмета. Даже если потом усилитель будет снят.
+ Code: x_tanks removed.
+ Добавлен счётчик уничтожений противника одним выстрелом (Double kill, Multikill , Ultrakill)
+ Baggage message fixed
+ Code: isnearED добавлен radius.
+ Shooting to bomb from freezer cause explode ice shards. Beware, you can be frozen too.
+ Added 2 creatures .
Mimic: Near any boxes can be found hidden mimic. Sound singal alerts about anomaly.
In normal situation it harmless.
When you walk too close its awake and attack with deadly poison.
Spider.
Spiders use poison too, but it weakest, and it can disease hero. (If you dont have a tank or robot)
Spiders not shoot poison to already diseased persons.
+ Gwozd have a new 3d pre-rendered model instead 2d.
+ Fixed weared items in new inventory. (on some high resolutions like 2K-4K).
+ Enhanced Grenadelauncher. Now bomb when stuck object explodes too. Good for action, but slow. Slows player walk.
Using Grenadelaucher with Speedbost cause additional shards when explode bombs.a
+ New weapon - Minelauncher - Leaves mine when stuck object or enemy. Bad for action, good for mining territory, Slow.
+ Fix: item duping.
+ Test: Weapon 177 shooting new enemies.
+ Camera: enhances up and down moves.
+ Enemys can use freeze items ability instead destruct. (Damagestage ignored)
+ Code: Reactice depreacted.
+ Radar colors for 1,2 levels fixed.
+ Added counter for Double Kill and Multi-kill. It need to be done from 1 seconds for maximum 1-2 shots or explodes.
+ Baggage message fixed
+ Code: isnearED added radius.
+ Strzełanina bomb freezerom wywoluje strzepy lodu . Uwaga wrażliwy na ciebie też.
+ Dodany nowy istoty: mimic, pająk.
Mimic, uwelbia pudełki. Nieaktywny. Jeżeli będę blizko atakuje mocnym kwasem.
Pająk, slaby kwas, może wydać pasażytów.
+ Gwozd - nowy 3d model.
+ Fix: ekwipunek błąd na 2K-4K.
+ Ulepszenia Grenade-Laucher. Teraz bomby exploduje zawsze. Tężki. Używanie szybkośći wywoluje dodatkowy odłamki.
+ Fix: item duping
+ Kamera: W góre i w dół ulepszenie.
+ Wrogowie może zamróźić przedmioty.
+ Code: Reactice deprecated
+ Radar - kolorowę naprawienie.
+ Dodano Doublekill & Multikill
+ Bagaż wiadomość naprawiona.
+ Code: isnearED dodan nowy parameter radius.
dj--alex
12.10.2022, 18:00
======================
Reskue build 1500
======================
+ Optimization FPS for enemies
+ Chain reaction. Explode bomb with force implifier cause more shards.
+ Help center enhanced (F2). Roll text by kamera keys.
+ Ice shards fixed for bombs
+ GUI enhanced - adequate show hp and ammo maximum, shows better reserved aids.
+ Code:: Spawnpoints created for mimic,anomaly,gwozd,spider, droid. (192,195,235,255,269)
+ Fixed: Slow speed cause dissapear player
+ Multikills, ultrakills.
+ Inventory:: unpack added.
+ Rewarding for multikills - +40 damage item.
+ Увеличен ФПС при повышенном количестве врагов
+ Цепная реакция!! Теперь выстрел с усилением может вызвать цепную реакцию взрыва бомб.
+ Прокрутка помощи в справке (F2) теперь работает и с джойстика и с клавиатуры
+ Ледяная бомба исправлена.
+ голубая рамка равна макс количеству слотов инвентаря.
+ Количество жизни и патрон теперь показывается учитывая возможный максимум этих параметров
+ количество плюсов равно количеству аптечек плюс 1.
+ Code:: Spawnpoints created for mimic,anomaly,gwozd,spider, droid.
+ Fixed: Ошибка с делением координат игрока на ноль. (при попадании пули с замедлением скорость могла быть ниже нуля)
+ Code:: objects.ini - Flag removeinvafteruse (принуждает удалить предмет при использовании из инвентаря, disabletakeaction (принуждает подобрать предмет и отключить встроенное авто-использование при подборе,
предмет можно будет использовать только из инвентаря в этом случае) added.
+ Multikills, Ultrakills сохраняется в игре однако не используется (пока что)
+ Новый инвентарь - распаковка предметов теперь работает. Предмет нуждающийся в распаковке должен быть единственным предметом в руках.
+ Награда за multikill. Увеличение любого урона на 40. Необходимо как минимум 5 раз получить награду Multikill.
Если в руках нет места награда падает на землю.
+ Optimizacja, FPS.
+ Reakcja łańcuchowa. Wybuch bomby ze wzmacniaczem powoduje więcej odłamków.
+ Center pomocy ulepszony (F2). Klawiszy czy kontroller może przenieść text.
+ Naprawiono:: Lodowy bomby
+ GUI ulepszenia - maksimalny poziom życia i broni.
+ Code:: Spawnpoints created for mimic,anomaly,gwozd,spider, droid.
+ Fixed: Gracz mogę zniknąc od zmiany szybkośći poniżej 0
+ Multikills, ultrakills.
+ Inventory:: unpack added.
+ Nagrodę za multikills - +40 damage.
На Itch.io новая версия доступна только для Linux.
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/
https://dj-alex.itch.io/reskue
======================
Reskue build 1510
======================
+ Poprawiona mapa. Dodan komputer do sterowania latarnią.
+ Usunęte superbomby
+ Zamrożenie teraz może byc zdjetę z pomoc medkit. (Resurrect key)
+ Dodan artefakt Ostatnia nadzieja.
+ Fixed first map, added delivering room and beacon computer.
+ Remove invalid superbombs
+ Resurrection when hero is live can be used for unfreeze or healing. Uses 2 aids instead one.
+ "Last chance". Once you have last life with easy mode, you take "Last chance" item gives you ability when wearing.
+ 50 all damage, doubles maximum life, very fast regeneration.
+ Исправлена первая упрощенная карта, добавлена отсутствовавшая посадочная площадка. (на неё выгружают заказанные товары)
Маяк для получения товара включать обязательно.
+ Убрана ошибочная выдача супербомбы что негативно влияло на баланс игры
+ Заморозка снимается кнопкой Воскрешение при живом но избитом герое, применяет 2 аптечки с пояса вместо одной.
+ Если у вас осталась последняя жизнь, на легком и обычном уровне сложности вы получаете
предмет "Последняя надежда": +50 урона, удвоенное количество жизни, сверхбыстрая регенерация.
Деталь добавляется в инвентарь после возрождения, вы можете как одеть её, так и не использовать.
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/
dj--alex
13.10.2023, 11:16
======================
Reskue Build 1543
======================
+ Инвентарь улучшен. Добавлены рамки и окантовка инвентарю в руках и одетым вещам. Размеры надписей поправлены.
Выбранная вещь теперь выделяется не только цветом но и стрелочкой.
Стандартные предметы тоже теперь могут использоватся из инвентаря.
+ Fix: если сетевая игра запрещена ,однако второй игрок нажимает кнопку начать игру (kp7),игра реагирует на это,однако не запуском игрока ,а напоминанием что первый игрок выключил сетевую игру в меню. Раньше реакции не было.
+ Disruptor (Разрушитель) - теперь может уничтожать танковские телепортеры навсегда.
+ Исправлено - Если уничтожить все вражеские телепорты игра больше не тормозит
+ Benchmark hotkey - "Res"+"="
+ Editor: Добавлены типичные для монстров одноразовые невидимые спавнпоинты. Для создания новых карт.
+ Engine: Добавлено больше информации на экране статистики, счётчики multikill и сохранений.
+ Добавлено: Улучшенный стимулятор,не только лечит но и добавляет жизнь значительно выше максимума,однако только на некоторое время.
+ Inventory enhanced. Added windowed borders. Fixes texts. Stardart items now works and used correctly
+ Fix: Player 2 gets message about disabled coop game. [kp7]
+ Disruptor now destroys enemy teleports.
+ Benchmark hotkey - "Res"+"="
+ Editor: Added monsters spawnpoints (invisible) for maps creation.
+ Engine: Added more statistics, multikill, savegames counters.
+ Added: Enhanded stempak, cure player and doubles HP.
+ Ekwipunek zostal ułepszony. Dodany ramki. Naprawiony teksty.
+ Fix: Gracz 2 czyta list jesli gra coop jest wyłączona z meniu. [kp7]
+ Disruptor teraz zniszczaje wrogowie teleporty.
+ Benchmark hotkey - "Res"+"="
+ Editor: Dodany spawny wrogów jak nowy niewidzialny obiekty.
+ Engine: Dodano wiecej statystiki, multikill i zapisów gry.
+ Dodan ulepszony stempak, leczy gracza i dodaje 2x HP.
https://store.steampowered.com/app/1550780/Reskue/
https://dj-alex.itch.io/reskue
dj--alex
15.11.2023, 08:04
Reskue Build 1611
======================
+ Добавлены кнопки управления камерой
+ Camera keys added to settings
+ Migalka ai improved
+ Dodany przyciski kamery
Всвязи с важным исправлением критической ошибки
обновление для Windows выложено не только в Steam но и для владельцев версии игры с itch
Линукс пользователи продолжат получать обновления вне зависимости от версии.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot