Просмотр полной версии : Light Gun
Речь - об игре Target Plus (light gun only): http://trd.speccy.cz/gamez/t/TARGET.ZIP.
Скажи, форум, как играть в такое, а если нельзя играть, то зачем нужны такие релизы??
Скажи, форум, как играть в такое, а если нельзя играть, то зачем нужны такие релизы??
Любой релиз важен минимум с исторической точки зрения, a также для коллекционеров.
(light gun only)
Написано же что только под световой пистолет
а ты как пытался играть?
Речь - об игре Target Plus (light gun only): http://trd.speccy.cz/gamez/t/TARGET.ZIP.
Скажи, форум, как играть в такое, а если нельзя играть, то зачем нужны такие релизы??
Собрать GuN Stick..Именно GunStick...Light Gun (его эмуляция) реализован
в RealSpectrum.Действительно -нам такой хоккей не нужен.
Shadow Maker
18.11.2005, 23:39
Собрать GuN Stick..Именно GunStick...Light Gun (его эмуляция) реализован
в RealSpectrum.Действительно -нам такой хоккей не нужен.
А может кто-нить из эмулеписателей сделает эмуляцию Light Gun на крысе?
Vladimir Kladov
19.11.2005, 11:41
описание железа где? как догадаться, что в каких портах (если в портах)? Глазком глянул внутрь игрушки, пока заметил, что считывается только FE - клавиатура и 1F (такое ощущение, что инвертированная).
Правка: может RealSpec и поддерживает LightGun но эта игрушка под ним ломается после второй интры. Я еще не пробовалленточный вариант, может у него просто с TR-DOS проблемы.
Правка2: для именно TARGET ленточной версии на WoSе не нашел. Из 2х других удалось выяснить, что по крайней мере определение наличия игрушка делает через регистр 14 порта AY FFFD:
LD BC,FFFDh
LD A,0Eh
OUT (C),A
IN A,(C)
AND A,30h
BIT 5,A если A & 20h <> 0, то LightGun есть и игра предлагает его активировать. Все-таки не могу понять, почему бы кому-нибудь доискавшемуся как оно работает не выложить доку на и-нет. И та же проблема на самом деле со всеми прочими экзотическими устройствами. Например Currah MSpeech, Cheatah SpecDrum и прочая. Это еще с LightGun, если долго рыть, то можно по программе понять, что она хочет. (Если он и вправду только через AY общается). А что делать с девайсом, которое вообще не имеет портового интерфейса и работает через прямой доступ к памяти и видеосигналу например.
описание железа где? как догадаться, что в каких портах (если в портах)? Глазком глянул внутрь игрушки, пока заметил, что считывается только FE - клавиатура и 1F (такое ощущение, что инвертированная).
Правка: может RealSpec и поддерживает LightGun но эта игрушка под ним ломается после второй интры. Я еще не пробовалленточный вариант, может у него просто с TR-DOS проблемы.
Gunstick и Lightgun - совершенно разные девайсы,(первый изобретён в Испании) по-этому в realspectrum игрушка и не идёт(тк там эмулируется LightGun)
для примера выкладываю несколько игрушек под оба девайса
Surfin_Bird
21.11.2005, 11:18
Узнать конструкцию этих девайсов - хорошая идея! Не думаю, что там всё уж очень сложно. Придумать, как подрубить к спеку лайтган от Денди! РУЛЕЗ!!!
И игрухи можно писать - зашибись:) Мне, например, очень понтравилась эта Target - ржачно-наглый паучок тырящий курицу - супер:)
А остальные игрухи я не посмотрел - они мне нахамили фразой - "Plug in your light gun":)
А если есть CD можно ваще без проблем портануть такие забойные вещи как MadDogMcCree и CrimePatrol... Да и самим нарендерить шутеров - НЯМ!!!:)
И игрухи можно писать - зашибись:) Мне, например, очень понтравилась эта Target - ржачно-наглый паучок тырящий курицу - супер:)
А остальные игрухи я не посмотрел - они мне нахамили фразой - "Plug in your light gun":)
!!
как посмотреть игрухи под lightgun http://www.zx.pk.ru/showthread.php?t=591
Surfin_Bird
21.11.2005, 17:58
Да я догадывался, что как-то можно... А на реале?!?!?!?
Нахрен мне эмули!;)
Vladimir Kladov
21.11.2005, 18:05
Вот тест для LightGun'а. Показывает, и как он работает, и что он может. Смотреть на RS (компилировать на EmuZwin, сохранять как SNA, включить в RS поддержку LG).
ORG 8000h
IM1
BC=FFFDh:A=0Eh:OUT (C),A
HL=TabBorders
LOOP1: EI:HALT:DI
BC=FFFDh:A=0Eh:OUT (C),A
DUP 2000
IN L,(C):A=(HL):OUT (FEh),A ;30t
EDUP
JP LOOP1
ORG A000h
TabBorders:
DUP 2
DEFB (10h)0,(10H)1,(10H)2,(10H)4,(10H)0,(10H)1,(10H)2,( 10H)4
EDUP
Surfin_Bird
21.11.2005, 20:27
LOOP1: EI:HALT:DI
Спек ассемблер рулит, как я погляжу :cool:
Vladimir Kladov
21.11.2005, 20:30
да нормально рулит, а что.
С light gun разобрамшись, хотелось бы с gunstick тоже, но пока СОВСЕМ непонятно, откуда что читается, если игрушка обращается только для in fe и 1f. Пробую DSP глянуть.
В инструкции написано что он втыкается в кемпстон порт,
также вспоминается что в каком-то раннем выпуске газеты OnLine была
схема пистолета
Vladimir Kladov
22.11.2005, 16:05
в кемпстон может быть, там он считыватся. Но странно как-то. Вообще хотелось сначала увидеть как работает, но пока не получилось запустить DSP-эмулятор. Придется брать исходники и компилировать.
Если скопировать, текст все равно будет правильный.
HALT : DI если без пробелов то на форуме будет знак. Ну и что.
Surfin_Bird
22.11.2005, 19:56
Если скопировать, текст все равно будет правильный.
HALT : DI если без пробелов то на форуме будет знак. Ну и что.
Ну и ничего. Прикольно было увидеть в тексте программы улыбающегося Диззи. И даже как-то символично, что-ли...
Vladimir Kladov
22.11.2005, 20:53
в исходниках DSP есть процедура, которая проверяет наличие языковых файлов. Если нет хотя бы одного - этот самый облом (и у меня тоже). Забавно, но называются они (в исходниках) spanish.lng, english.lng и catala.lng. Еще занятнее, что создание файла spanish.lng исправило ситуацию с исходниками, но не исправило ситуацию с откомпилированным и чем-то сжатым экзешником в дистрибутиве. А в исходниках нет компонента ZipForge. Вычищение кода от ссылок на zip делает его рабочим, но после этого нельзя работать с файлами (такое ощущение, что грузить их он умеет только из zip'а).
Вывод: мир несовершен, придется писать автору.
Vladimir Kladov
23.11.2005, 15:13
light gun практически готов, работает на 2х играх. gunstick надеюсь тоже вот-вот добью, скоро будут оба - в EmuZWin.
правка: gunstick для 1-го игрока готов тоже (как подключить 2-й ган-стик я не придумал, да и проверить тоже как пока не знаю). Релиз будет завтра (надеюсь).
Shadow Maker
24.11.2005, 01:52
Ну наверное на клавишах или на писишной джойстике эмулировать... Вряд ли у кого есть две мыши :)
Vladimir Kladov
24.11.2005, 15:18
релиз на сайте.
Там очень быстро все двигается. Есть всего одна игра для 2х gunstick'ов - из тех что я перебрал, по крайней мере. Вряд ли клавишами можно успеть. Есть конечно пистолеты для ПС, но они мне так же доступны, как и пистолеты для спека. Пока один сойдет. Потом второй можно приделать в сетевую игру (еще найти какие биты должны в каких портах выставляться, для второго-то). А вообще, мне жанр не очень нравится. Тир какой-то.
Surfin_Bird
24.11.2005, 16:12
Тир тоже может быть захватывающим! Пострелять иногда прикольно.
А в реале можно эти пушки собрать?
Vladimir Kladov
25.11.2005, 16:29
ну и соберите, если так хочется. Вот только схемы у меня нет. light gun - через порт FFFD, регистр 14, gun stick - '0' и/иди Kempston bit 4 (1) - fire, '7' и/или Kempston bit 2 - сигнал, когда видео луч идет по белым подсвеченной цели. У gun stick'а подстветка намного шире (такое ощущение, что вдоль всех строк пересекающих подсвеченный прямоугольник). Для ligh gun - наводка точнее, в пределах одной-двух строк. Но я сужу только по эмулятору (RS), в жизни может тоже было шире.
light gun практически готов, работает на 2х играх. gunstick надеюсь тоже вот-вот добью, скоро будут оба - в EmuZWin.
правка: gunstick для 1-го игрока готов тоже .
Владимир, ответь кратко пользователю, который не знает ассемблера: возможно ли путем изменения кода переделать Gun-версию под клавиши, или нет? Обращаюсь в целом к Форуму, хотя, похоже, реально проблему изучил только ты.
С уважением,
SVS.
Владимир, ответь кратко пользователю, который не знает ассемблера: возможно ли путем изменения кода переделать Gun-версию под клавиши, или нет? Обращаюсь в целом к Форуму, хотя, похоже, реально проблему изучил только ты.
С уважением,
SVS.
Пока ждём ответа Владимира - пища для размышлений :)
2 фирменных версии Bestial warrior под Gunstick и кнопочки.
ну и соберите, если так хочется. Вот только схемы у меня нет. light gun - через порт FFFD, регистр 14, gun stick - '0' и/иди Kempston bit 4 (1) - fire, '7' и/или Kempston bit 2 - сигнал, когда видео луч идет по белым подсвеченной цели. У gun stick'а подстветка намного шире (такое ощущение, что вдоль всех строк пересекающих подсвеченный прямоугольник). Для ligh gun - наводка точнее, в пределах одной-двух строк. Но я сужу только по эмулятору (RS), в жизни может тоже было шире.
Я изучал Дендивский ган, так вот там подсветка идет порядка нескольких строк (видимо пока конденсатор разряжается через фотодиод). Могут быть модификации. У денди определяется попадание тем что идет моргание через два полукадра (т.е. на первом кадре есть засечка, на втором кадре ее нет).
Приставка дендивская с ганом сейчас стоит 450руб а может и меньше, так что желающие вооружаются паяльником и вперед. Заодно еще можете гейм-пад на кемпстон или синклер джойстик приспособить (а их два в одном наборе). Так что денди полезная для нас фича!
Surfin_Bird
15.12.2005, 17:19
Нифига не понял, кроме того, что деньдевский пистик можно к спеку подрубить... Вот у меня он есть... И таки шо мне надо делать, чтобы по спековскому монику стрелять?;)
немного инфы,игр и схем есть здесь http://www.velesoft.wz.cz/lightpencz.htm
Может быть у кого-нибудь есть схема Light Gun с описанием?
Попробуй про световое перо поискать , вроде уже обсуждали .
Попробуй про световое перо поискать , вроде уже обсуждали .
Найти нашёл на trd.speccy.cz , но это не то. В световом пистолете должна быть кнопка, а в пере нет.
А этот пистолет будет работать с БАЙТОМ? Порты конфликтовать не будут?
с чаво это на пере кнопки то недолжно быть ????!!!!!
ты че свет из окошка тоже к байтам относить будешь ???
а пока ведешь мо монитору до нужной точки ???? или как дротиком тыкать бушш
Я купил Light Gun на Ebay , как приедет , могу вскрыть .
(Обещали вроде с книжкой - описанием прислать)
Vladimir Kladov
17.05.2006, 21:03
Световым пером именно тыкают в экран. Кнопка в нем есть, но она расположена как раз на конце светового пера, когда тыкаешь в экран, она вдавливается. С.П. явно не для игр, скорее для графических приложений.
Кнопка в нем есть, но она расположена как раз на конце светового пера, когда тыкаешь в экран
одна из вариаций , причем не самая удачная :( , помоему на графических станциях серии ЕС было. Были варианты и с кнопой отдельной
помоему на графических станциях серии ЕС было.
У текстовых трминалов точно было , размеры с бронебойный патрон :) В экран тыкалось с диким усилием и диким щелчком , но это ничто по сравнению с дикой вспышкой :D
James DiGreze
18.05.2006, 06:06
Кнопка в нем есть, но она расположена как раз на конце светового пера, когда тыкаешь в экран, она вдавливается. С.П. явно не для игр, скорее для графических приложений.
Не всегда. Иногда кнопку делали под палец. Однако, синхронизируется перо по развертке луча. На писишных старых видеокартах даже можно читать из регистров текущее положение луча (точнее сказать сканера пикселей), как раз для перьев сделано было. Про графические приложения согласен, перья делали исключительно для САПР. Но, имхо, неудобно... Рука на весу устает.
Light Gun, скорее всего тоже должен ловить развертку, но так как нет регистров позиции луча, нужна процедура калибровки относительно КСИ, к которому привязан INT.
Я купил Light Gun на Ebay , как приедет , могу вскрыть .
(Обещали вроде с книжкой - описанием прислать)
Если будет возможность, опубликуй схемы, пожалуйста.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot