Просмотр полной версии : качественный но самодельный кодер PAL
вот интересовал меня такой вопрос, почему когда подключаешь к телику через композитный вход например PSX или PS2 или dreamcast то картинка очень достойно выглядит (я бы сказал идеально), а если применить самодельный pal coder на AD725 (http://www.nedopc.org/forum/viewtopic.php?f=46&t=8025) то выглядит все криво, вертикальные края экрана "идут волной", шум из цветных точек какойто бывает, или вообще полосы какието жЫрные горизонтальные с плавным переходом цвета бывают...
может надо применять старую микруху Sony \ Motorola в которой требовалось побольше внешней обвязки и еще +12в ?
кому-то удавалось добиться четкости изображения на самодельном кодере такой же как на приставках типа ps1?
NEO SPECTRUMAN
05.01.2020, 01:44
то выглядит все криво, вертикальные края экрана "идут волной", шум из цветных точек какойто бывает, или вообще полосы какието жЫрные горизонтальные с плавным переходом цвета бывают...
а это скорей всего тема близка к "почему у символов цветная окантовка"
приставко пилятели ИЗНАЧАЛЬНО знали что будет композитный выход
для пикселей и поднесущей цвета видимо заюзана одна опорная частота и один кварц
для пс1 сходу вижу
17,734
оно же 17,734/4 = 4,4335 (ВНЕЗАПНО частота пал поднесущей цвета)
17,734 /2 = 8,867 например для пикселей (не знаю как там на самом деле)
но с натяжкой похоже
640×480 интерлейсом видимо
640*240*50 = 7 680 000
тк там не 100% же используется
в итоге артефакты если есть
то они статичны и не плывут
каждый фрейм например они меняются местами
еще больше растворяясь
и все в шоколаде
подключив же самопальный кодер
со своим кварцем 4,4335
добится синхронизации нельзя
тк 4,4335+/-0,00003%
и они ГАРАНТИРОВАННО не совпадают с
(17,734/4+/-0,00007%)/4
(а еще на кодер больше солнышка светит чем на приставку :) или на оборот)
и вот они вертикальные\наклонные полосы которые плывут...
- - - Добавлено - - -
вот это место
какойто спец хитрожопый делителя умножитель
https://jpegshare.net/images/40/46/40460cf94be9c341508a134e49116d35.png
67/2 это как раз частота проца
13,3 наверно частота пикселей (4,43*3)
прикинем
13300000 / 320 / 50 = 831,25 в строке может быть (из которых есть 640)
320 это типо 240 с запасам
и скорей там что то такое и есть
может 310
все от одного кварца на 17,743МГц...
в итоге всегда для одного "пикселя" pal цвета
в 640х480 3 пикселя яркости
в 256х224 1,5 пикселя яркости
и ничего не плывет...
- - - Добавлено - - -
3Ы
гдянь какое паскудство сделали таймексовцы в ntsc спектруме
https://youtu.be/jbYgdvaAImM?t=5m27s
в отличии от 128-го в котором один кварц для цвета и пикселей
тут поставили 2
при том похоже кратной частоты...
в итоге они
ПРОСРАЛИ УРОДЫ НАМ ВОЗМОЖНОСТЬ
ИСПОЛЬЗОВАТЬ ШИРОЧАЙШИЕ ВОЗМОЖНОСТИ NTSC АРТЕФАКТО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
сделали долбанную плвывущую радугу по всему экрану
чтоб жизнь не казалась такой скучной....
конечно не все так просто
из 3579545 плохо получается 15625 или че им там надо 15734...
3579545 / 230 = 15563,239130434782608695652173913
3579545 / 229 = 15631,200873362445414847161572052
3579545 / 228 = 15699,75877192982456140350877193
3579545 / 227 = 15768,920704845814977973568281938
хотя вот оно
7159090 / 455 = 15734,263736263736263736263736264
только нужно умудрится поделить на 455 еще...
хотя если они тоже юзали улу то в чем проблема?
и проц был бы целых 3,58МГц с 59659 тактов в фрейме
doorsfan
05.01.2020, 11:31
по поводу таймекса, так в оригинальном 48м кварц 14МГц тоже не кратен 4,4335
NEO SPECTRUMAN
05.01.2020, 11:43
по поводу таймекса, так в оригинальном
зато в оригинальном 128-м кратен
и по этому на одном кварце успешно сЭкономили
+получили новые возможности
которые почамуто не раскрыты
в оригинальном 48м кварц 14МГц тоже не кратен 4,4335
там два кварца, именно для видео 4.433619
NEO SPECTRUMAN
06.01.2020, 00:26
там два кварца, именно для видео 4.433619
И диагональные волны в комплекте
ну и прочая дичь в придачу изза этого
https://www.youtube.com/watch?v=5Dk136-Q7cM
диагональные волны в комплекте
ну и прочая дичь в придачу изза этого
сразу вспоминается цифра на картинке
https://www.worldofspectrum.org/pub/sinclair/screens/load/s/gif/SaboteurII.gif
NEO SPECTRUMAN
06.01.2020, 12:12
может надо применять старую микруху Sony \ Motorola в которой требовалось побольше внешней обвязки и еще +12в ?
а если применить самодельный pal coder на AD725 (http://www.nedopc.org/forum/viewtopic.php?f=46&t=8025) то выглядит все криво,
а если взять и почитать что пишет шаос
то можно увидеть
Упрощенная она в том смысле, что я выкинул схему коррекции цвета для композитного видео на ноге YTRAP
и открыв датащит
YTRAP Luminance Trap Filter Tap. Attach L-C resonant network to reduce cross-color artifacts
смотрим мануал
https://www.analog.com/media/en/technical-documentation/data-sheets/AD725.pdf
кстате в спектруме тоже ставят подобный фильтр
https://spectrumforeveryone.com/technical/removing-blueyellow-ghosting-1282s-video-output/
тк по дефолту в спектруме на нем сЭкономили
https://spectrumforeveryone.com/wp-content/uploads/2017/03/BeforeFix.jpg
и этим портят все теплые и ламповые артефакты
нет когда они статичны они теплые и ламповые
а когда они плывут как на 48-м то лучше их прибить
https://spectrumforeveryone.com/wp-content/uploads/2017/03/AfterFix.jpg
а так PAL артефакты это хорошо
вы просто не умеете их готовить :)
https://i.postimg.cc/fbHV2D38/tuner-2.png
кстате
натолкнуло изучать\искать возможность применение pal артефактов на спектруме
именно это демо
https://youtu.be/hNRO7lno_DM
с этим мерзским ntsc
хотя по моему про всякие cga, еплы и ихние цвета только по композиту я знал и до этого...
ага, т.е. надо както pixel clock синхронизировать с PAL клоком чтоб небыло глюкала да?
вот тут нагуглил http://www.cismas.com/CoBra%20Project/pal0.html http://www.cismas.com/CoBra%20Project/pal1.html http://www.cismas.com/CoBra%20Project/pal2.html
NEO SPECTRUMAN
06.01.2020, 16:35
га, т.е. надо както pixel clock синхронизировать с PAL клоком
нет
тот датащит говорит что нужно соорудить ночь фильтр на яркость который будет вырезать 4,43МГц
чтоб они не перли на цвет
для его прикручивания на ad725 отдельная нога есть
из мануала
не знаю как оно переключает там частоту среза
в lc фильтрах не разбираюсь...
https://jpegshare.net/images/14/9b/149b79d0eee50e3693fa39ec5aa3c68e.png
ну и есное дело
такая байда будет отфильтровывать и полезный сигнал...
хотя картинка должна будет улучшится
- - - Добавлено - - -
а вот я вижу этот люматрап в плейстейшене
https://jpegshare.net/images/0e/d5/0ed524bcc5d52bb3284b5a6f5584e7bd.jpg
вот поэтому там и нет таких заметных эффектов
+кратная частота пикселей
- - - Добавлено - - -
Упрощенная она в том смысле, что я выкинул схему коррекции цвета для композитного видео на ноге YTRAP
и в недопцшном пал кодере
тоже чота не видно индуктивности на ytrap-е...
в "лучших" традициях синклера...
в недопцшном пал кодере
они вроде тупо амижный вариант скопировали
http://megaburken.net/~patrik/S-Video_A1200/S-Video_A1200/CXA1145_Application.jpg
вот смотрю чувак нашел проблему при длинном sync https://www.eevblog.com/forum/projects/help-with-ad724-rgb-gt-composite-s-video/
NEO SPECTRUMAN
07.01.2020, 00:17
вот смотрю чувак нашел проблему при длинном sync
а причем тут пал артефакты и плываущие полосы?
это СОВЕРШЕННО другая проблема
при такой трабле
цвета вообще будут чб
https://i.imgur.com/GVUvXlB.png
так же пишет и аффтар
"it doesn't work" or "the colors are wrong"
для борьбы с цветными плывущими полосами нужен фильтр на ytrap
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot