Просмотр полной версии : 4 кассеты БК 0010-01 оцифровка.
Дошли руки всё таки перегнать кассеты в комп, осталась только одна. Потом хочу сразу же в бин перевести, но для начала проверить что загружается а что нет и попробовать восстановить не рабочие игры. В силу того что я на бкшке давно не был, хочу спросить, каким эмулем посоветуете проверять Вав файлы? Как им загружать их? Ну и самое главное, если не изменяет память загрузка вроде бы выполняется через эти команды CLOAD и BLOAD верно? Можно ли просматривать катало кассеты как нибудь?
Вот если интересно обложки кассет.
https://prnt.sc/s2bzqr
https://prnt.sc/s2c01t
https://prnt.sc/s2c08v
https://prnt.sc/s2c0he
Можно ли просматривать катало кассеты как нибудь?
команда FI в бейсике будет заголовки выдавать (на реале в эмуляторе может не работать!!!)
Что то не пойму, загрузить ленту бк кнопка не активна. Если в бейсике набираю cload " " высвечивается это https://prnt.sc/s2ccam , это делать?
Столкнулся с таким, видимо игра с защитой. При созаднии бин файла видимо создаёт только заголовок. Как сделать чтоб полный файл был. Вот эта игра https://prnt.sc/s2euau Момтоит из трёх файлов - главный, pic, gmc
- - - Добавлено - - -
и ещё... почему не активна кнопка загрузки ленты с диска???
Если в бейсике набираю cload " " высвечивается это https://prnt.sc/s2ccam , это делать?
это оператор в конкретной реализации эмулятора всё равно хочет .bin файл - там же написано
- - - Добавлено - - -
Вот эта игра
главный загрузчик по идее автоматом цепляет подгрузку, если она в требуемом формате лежит в той же директории, ПКМ с другими играми в эмуляторе было так.
Руслан, выложите пожалуйста wav четвёртой кассеты, где игры с защитой. Manwe этим очень интересуется, и мне тоже интересно оцифровать их. Вся ценность этих игр - именно в защите.
- - - Добавлено - - -
Можно ли просматривать катало кассеты как нибудь?
Каталог кассет можно просматривать просто в в мониторе БК10. Выключить опцию "эмулировать загрузку ленты", в мониторе БК10 набрать М<ВВОД>, на запрос имя - нажать <ВВОД> и будут выводиться все найденные имена файлов на кассете, не важно какие, бейсик или фокал, не зависимо.
Как сделать чтоб полный файл был.
Это делается полностью вручную, с помощью самописных программных средств. Файл с защитой невозможно в bin преобразовать. Только в чистый перемодулированный wav файл, который будет гарантированно читаться хоть в эмуляторе хоть на реальной БК
почему не активна кнопка загрузки ленты с диска???
потому что включена опция "эмулировать загрузку ленты"
что то второй блок загрузился, а трейтий не схватило. Вы сможете это всё дело перевести в бин, что бы я на железе мог играть через смк 512?
И ещё с дасадой обнаружил что не хватает кассеты с рембо и девочкой которая поекрано собирает вещи и уворачивается от монстров. Видимо эта кассета потерялась.
- - - Добавлено - - -
А что сделать со сборником который через хелп7 загружается?
- - - Добавлено - - -
https://my-files.su/jqh3bf
А что сделать со сборником который через хелп7 загружается?
Можете тоже выложить, да и всё выложить.
Или можете пытаться в эмуляторе загрузить с wav файла прогу help7r1, потом в ней загружать файлы в её формате, и в случае удачной загрузки потом можно сохранять их в обычном формате. И если включена опция "Эмулировать сохранение на ленту", то файл будет сохраняться в bin формате.
Правда мой личный опыт тех времён и опыт недавнего конвертирования мп3 файлов с файлами в хелп формате, очень он хреново читается в неидеальных условиях.
Щас попробую
- - - Добавлено - - -
запорота help7r1 стёрта в начале, есть у вас?
девочкой которая поекрано собирает вещи и уворачивается от монстров
название у игры или файла есть?
https://r-games.net/30133-spisok-igr-dlya-bk0010-11m.html
запорота help7r1 стёрта в начале, есть у вас?
по счастливой случайности есть: 72294
нашёл её на этом сайте, Хорор шоу, так же там и рембо нашёл и общагу. Спасибо за такой ценный сайт. Хотел кстати посмотреть для бк0011 игры, но что то не понял как загружать того же диззи dizzy3.bkd . Емуль этот https://prnt.sc/s2scp4
Кстатить память имеет очень хорошее свойство приукрашивать, особенно когда это с ностальгией связано. Вот хоть у бейте, н не помню что перс в хоррор шоу мерцал - а ведь в гласа это сильно бросается.
- - - Добавлено - - -
Это нормально? https://prnt.sc/s2sic5
- - - Добавлено - - -
Что то не получается, подскажите что я могу не так делать?
опыт недавнего конвертирования мп3 файлов с файлами в хелп формате, очень он хреново читается в неидеальных условиях.Подтверждаю, гораздо надёжней сохранять в WAV или FLAC.
Я в wav сохраняю в стерео.
но что то не понял как загружать того же диззи dizzy3.bkd . Емуль этот
Нужно выбрать конфигурацию с дисководом (любым, который нравится), примонтировать образ в дисковод (иконки на панели инструментов), если образ загрузочный (это видно в диалоге выбора образа) то монтировать в дисковод А: и перезагрузиться (кнопка ресет на панели инструментов), если образ не загрузочный - то монтировать его в дисковод B:, а в А: - системный, желательно той системы, что и желаемый (ФС образа тоже видно в диалоге выбора образа)
Это нормально?
Нормально. Яж говорю, формат help7 в неидеальных условиях очень хреново читается, а качество ваших плёнок - далеко от идеального.
Есть вероятность того, что эти файлы уже никогда не прочитать. Хорошо, что они не уникальны и есть в других местах.
У меня в своё время, файлы в формате help уже не читались сразу после их записи. Поэтому я не пользовался этим форматом. Хотя скорость загрузки была очень хороша, когда они изредка читались.
- - - Добавлено - - -
Вот хоть у бейте, н не помню что перс в хоррор шоу мерцал
У меня эмуляция экрана далека от идеала. Поэтому там, где на CRT мониторе не было заметно никаких мерцаний, то в эмуляторе - мерцания подчёркиваются из-за дискретности вывода содержимого на экран, где частота мерцания спрайта совпадает с частотой прорисовки экрана.
Ну если это нормально, то может что то дальше нужно нажимать? я не разобрался. В обще как процесс должен выглядеть???
Руслан, - системный диск для БК
http://bkcrew.pdp-11.ru/images.htm
Ну если это нормально, то может что то дальше нужно нажимать? я не разобрался.
А мы вообще о чём говорим? Я про нормально имел в виду второй скриншот, где видно, что файл в хелп формате не загрузился.
И там не нажимать надо, а взять Audacity или любой другой подобный редактор и играть с эффектами разными - нормализация, усиление и т.п.
Я в особо сложных случаях, при наличии двух копий программы вообще вручную восстанавливаю повреждённые участки одной из копий. (с Help7 это не прокатит кстати).
А если вопрос про "что то дальше нужно нажимать" относился про загрузку с образа, там просто. Вот пошаговая инструкция:
1. Заходим в меню "Конфигурация", выбираем "Старт БК11М+стандартный КНГМД"
Нужно именно БК11М, т.к. конфигурации с БК11 без М в большинстве случаев, особенно с нестандартными контроллерами, в неумелых руках неработоспособны.
Эти конфигурации только для настоящих гурманов и эстетов, которые точно знают, что за поделие такое БК11 без М, и как с ним обращаться.
2. Дождёмся пока БК11М запустится
3. Тыкаемся мышкой в ставшую активной иконку дискеты, всплывающая подсказка для которой "Дисковод А:".
4. В появившемся диалоговом окне выбора файла добираемся туда, где находится образ dizzy3.bkd, это обычный загрузочный образ с MKDOS
Далее как привыкли - или двойной клик на файле, и ли выбрать файл и нажать кнопку "Открыть". Всё образ примонтировался.
5. перезагружаем БКшку - пункт "Рестарт БК" в меню конфигурация или кнопка с такой же иконкой на панели инструментов.
В результате произойдёт загрузка с образа. Всё как на реальной БК, там тоже надо сувать дискету в дисковод и жать кнопку ресет, чтобы перезапуститься и загрузиться с дискеты.
6. В появившейся нортообразной оболочке клавишами со стрелками двигать курсор и т.п. там уже интуитивно понятно куда нажимать.
Запустить игру и играть.
Спасибо за развёрнутый ответ!
https://my-files.su/jqh3bfСпасибо!
Я так понял, на стороне А примерно в 32:40 кусок файла ШАХТА1 с затёртым началом...
Да, там есть затёртые моменты. Там в архиве по моему я фотку обложки тоже выложил.
на стороне А примерно в 32:40 кусок файла ШАХТА1 с затёртым началом
Ничего страшного, вторая копия отлично читается.
Ничего страшного, вторая копия отлично читается.зато в конце стороны А обе копии Plane с дырами. Пробовал соединить из разных частей - всё равно с ошибкой грузится (после запуска меню само «нажимается» и управление не работает). Хотя, конкретно эта игра интересна только тем, что начинается с адреса 400. В остальном - обычная игра без защиты и без специального загрузчика. Она есть на r-games
https://dropmefiles.com/g2fke ещё кассета. Может что интересное найдёте.
- - - Добавлено - - -
https://prnt.sc/s43oqz
- - - Добавлено - - -
https://my-files.su/t43ggp
- - - Добавлено - - -
https://my-files.su/figf7b
- - - Добавлено - - -
Ну и самый главный вопрос. Есть кассета со всякими исходниками на бейсике - сразу напишу - их ни где больше нет... Если вам интересно могу выложить. Но у меня будет просьба всё это дело преобразовать в бин файлы. Возьмётесь?
Ну и самый главный вопрос. Есть кассета со всякими исходниками на бейсике - сразу напишу - их ни где больше нет... Если вам интересно могу выложить. Но у меня будет просьба всё это дело преобразовать в бин файлы. Возьмётесь?Можно попробовать. Наверное, проще всего это делать в эмуляторе gid. Читать в режиме магнитофона, потом переключаться в режим эмуляции магнитофона на диске и сохранять из Бейсика.
зато в конце стороны А обе копии Plane с дырами.
А я все wavы в audacity сперва нормализую, а потом разбиваю на отдельные файлики и скармливаю их менеджеру лент в эмуляторе. У меня там прочиталось вообще всё (хоть одна из двух копий), кроме игр бортника, с защитой которых я постепенно разбираюсь. Оказалось, что BALLY.PIC имеет стандартный формат, только у тела программы и контрольной суммы длительность импульса немного увеличена.
Но у меня будет просьба всё это дело преобразовать в бин файлы. Возьмётесь?
Я берусь. Если качество будет такое же как у 4-й кассеты, то шансы есть.
Руслан, а ещё одну кассету, которая в help7 формате выложите? Чисто из спортивного интереса.
кроме игр бортника, с защитой которых я постепенно разбираюсь.Я, вроде, разобрался. Скоро выложу. Там фишка в том, что пилотон отличается по частоте от тела программы. То же самое было в "Перевале".
Я её выложил, вот ссылка - https://my-files.su/figf7b
- - - Добавлено - - -
Оцифрую кассету, выложу со своими бейсиками.
Там фишка в том, что пилотон отличается по частоте от тела программы. То же самое было в "Перевале".
В перевале было гораздо сложнее.
Я все эти *.PIC и *.GMC в бин сконвертировал, они полностью стандартной структуры оказались. И даже загружаются в эмуляторе, если бин как wav через магнитофон загружать, но игра не запускается, т.к. в эмуляторе значение ВЕ-таймера получается не то, что в реальности. прям чуть ли не в 2 раза значение отличается, из-за чего игра не расшифровывается правильно и затем не по тому адресу переход делается и вообще всё не так получается. Надо смотреть, почему такая сильная разница в показаниях таймера.
https://my-files.su/7s13w7
Надо смотреть, почему такая сильная разница в показаниях таймера.
предположу внезапно - эиулируется другая какая то железяка, название просто совпало , БК0010-01 совсем совсем не причём )))
- - - Добавлено - - -
Руслан, я не совсем в курсе насчёт .pk файлов? с вавами понятно...
В перевале было гораздо сложнее.Да, там и скважность импульсов не 50%.
предположу внезапно - эиулируется другая какая то железяка, название просто совпало , БК0010-01 совсем совсем не причём )))
- - - Добавлено - - -
Руслан, я не совсем в курсе насчёт .pk файлов? с вавами понятно...
Это какие то временные файлы программа кулэдит создаёт. Забыл удалить.
https://my-files.su/7s13w7
Вот. 72336. Всё что смог, восстановил. Там из-за того, что много разных файлов с одинаковыми именами, есть проблема с автоматической загрузкой их в эмуляторе. Нужно класть их не в директорию Bin, чтобы иметь возможность выбора вручную.
И есть там файл 3.DAT который я так и оставил в wav, т.к. не знаю как с такими файлами в бейсике работают.
На моей БК 0010-01 считанная с этой кассеты игра Бортника "Second" не позволяет задать управление - меню нажимается само, сразу происходит переход в игру. Непонятно в чём дело. Видимо, придётся ковырять код игры.
Кстати, в этих играх с защитой соотношение частоты заголовка и тела программы 4:5. Судя по тому, что время исполнения инструкций на БК 0010 кратно 16 тактам, получаем частоту 3125 Гц для настроечного тона и заголовка, частоту 2500 для тела программы. Объединяя их в один файл с длиной волны 4 и 5 соответственно, получаем оптимальную частоту дискретизации 25 КГц. В итоге получается очень аккуратный WAV размером 4.5 Мб, который пакуется в 39 Кб: https://manwe.pdp-11.ru/Tapes/Second.wav.gz
Все WAVы делаю по этому принципу.
Добавил "Runing" (WAV 25 КГц, 46 Кб в архиве): ftp://pdp-11.ru//Tapes/Running.wav.gz
Тоже проблема с меню: виснет при попытке переназначить управление. В самой игре непонятно какими кнопками управлять. Ощущение, что этот набор игр был заточен под джойстик для игры в компьютерных центрах. А потом Бортник выпустил новые, доработанные версии уже без кассетной защиты. В них глюков нет.
Добавил "Runing" (WAV 25 КГц, 46 Кб в архиве): ftp://pdp-11.ru//Tapes/Running.wav.gz
Тоже проблема с меню: виснет при попытке переназначить управление. В самой игре непонятно какими кнопками управлять. Ощущение, что этот набор игр был заточен под джойстик для игры в компьютерных центрах. А потом Бортник выпустил новые, доработанные версии уже без кассетной защиты. В них глюков нет.
А ты это делал через оригинальный копировщик или просто с предоставленного файла исходника вытягивал?
А ты это делал через оригинальный копировщик или просто с предоставленного файла исходника вытягивал?Где-то существует оригинальный копировщик? Я предоставленный WAV анализировал.
Ну да эти игры как Runing superman или bally можно скопировать через bycopy2
Ну да эти игры как Runing superman или bally можно скопировать через bycopy2Где его найти? У меня только bycop6 есть для Перевала.
Лови https://1drv.ms/u/s!AjkSH1op_fTFsnMfqUqZQ2eq2LZx?e=OKfqVj там не только букоп есть и многие другие.
Так же прикладываю тестовую попытку скопировать игрушку с кассеты с рунингом. Все проводилось на эмуляторе ко запись была проверена на реальной машине на работоспособность. Эксперимент завершился успешно.
Сама игрушка https://1drv.ms/u/s!AjkSH1op_fTFsnQMAA7f0fJUpgSd?e=QI50Sm
Лови https://1drv.ms/u/s!AjkSH1op_fTFsnMfqUqZQ2eq2LZx?e=OKfqVj там не только букоп есть и многие другие.
Так же прикладываю тестовую попытку скопировать игрушку с кассеты с рунингом. Все проводилось на эмуляторе ко запись была проверена на реальной машине на работоспособность. Эксперимент завершился успешно.
Сама игрушка https://1drv.ms/u/s!AjkSH1op_fTFsnQMAA7f0fJUpgSd?e=QI50SmСпаси о! Но чего-то я пока не врубился как им пользоваться. Запускать BYCOP.2 или BYCOP2?
Bally.wav был получен с кассеты Руслана? Запустил, он такой же глючный: меню само собой нажимается.
И ещё я пробовал BIGCOP - он при запуске пишет "GCOP not found" и выходит.
От копировщика COPY4 прям такая ностальгия! :) 1988-ой год. Первый копировщик, который я увидел.
P.S. попробую с помощью копировщика Токена поставить обратно защиту на "Soldier" и "Астродром". Единственное, странно: копировщик 1991-го года, а игра "Астродром" 1988-го.
О Манве это тот еще п.
L - загрузка первого встречного файла, S - отметка файлов для записи, D - Отметка файлов для удаления. После установки отметок нажать ВВОД.
О Манве это тот еще п.
L - загрузка первого встречного файла, S - отметка файлов для записи, D - Отметка файлов для удаления. После установки отметок нажать ВВОД.Всё-таки BYCOP.2 надо запускать. И после загрузки трёх файлов игры нажимать СТОП. А потом уже S. Теперь понятно :)
Сейчас думаю как бы с реальной БК оцифровать звук. Придётся паять проводок. Через эмулятор у меня почему-то не получилось.
P.S. а вот "Planet" не грузится - не хватает памяти в копировщике.
P.P.S. BYCOP2 взял "Planet".
RUNING и SUPERMAN тоже не влезают в BYCOP.2
у PLANET.PIC в конце, оказывается, ещё третья часть короткая, со своей частотой. А в основной части соотношение длительности нулей и единиц 6:13 при частоте дискретизации WAV-файла 31,3 КГц. Осталось распарсить PLANIT.GMC.
Всё, поборол Planet! WAV занимает 48 kb в архиве:
https://manwe.pdp-11.ru/Tapes/
А вот и неприятности на которые я изначально не обратил внимание.
Из за того что выходы только для дисциплинированых людей а не для любителей выходить через ресет было выявлено то что игрушка BALLY не правильно реагирует на пункт "4-ВЫХОД" - передача управления передается не монитору БК0010 а начальному адресу программы.
В игрушке SECOND Я ВООБЩЕ НЕ УВИДЕЛ ИГРОВОГО РЕЖИМА.
игрушка BALLY не правильно реагирует на пункт "4-ВЫХОД" - передача управления передается не монитору БК0010 а начальному адресу программы.У меня это меню вообще не работает. Сама собой нажимается пункт "Игра". Даже не знаю, может ли быть дело в том, что у меня плоская клавиатура - вдруг она какой-то другой сигнал посылает?
А как у тебя с портами ввода вывода обстоит дело, если пролетает главное меню и в игре у шара горит горелка возможно проблемы с портами. Для уверенности запусти вот эту программу можно даже без монитора БК0010 (если на 11м конечно) и посмотри в каком состояние будет регистр 177714 - значение должно быть нулевое
сома программка - писал для себя. https://1drv.ms/u/s!AjkSH1op_fTFsnU-xc5uNngqn0wk?e=JOdK4U
А как у тебя с портами ввода вывода обстоит дело, если пролетает главное меню и в игре у шара горит горелка возможно проблемы с портами. Для уверенности запусти вот эту программу можно даже без монитора БК0010 (если на 11м конечно) и посмотри в каком состояние будет регистр 177714 - значение должно быть нулевое
сома программка - писал для себя.Отличная идея, спасибо! Вспомнил, что и у меня есть такая же программа для теста joyvox - и вот она показала, что бит 20000 всё время установлен. Действительно, накрылся порт :( Такое уже было с этим компьютером, но потом как-то само собой исправилось. И вот опять.
Причём, когда такое было в прошлый раз, я писал игру для БК и смекнул, что надо при старте проверять что там вообще в порту. Если не ноль, то сохранять это значение как маску (типа, неактивные биты) и предлагать перезадать управление без использования этих битов. Но у Бортника такого, очевидно, нет. А вот в какой-то из игр Савина я видел пункт "задать маску порта". Наверное, как раз про это.
Во всех играх Савина есть такая возможность установки маски порта.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot