PDA

Просмотр полной версии : Forever 6



kyv
25.02.2005, 11:43
Не знаю чего молчат все...Скоро пройдёт Forever 6....Пишите ,рисуйте...
http://forever.zeroteam.sk/

C-jeff
11.03.2005, 22:12
Текущее положение дел на 11 марта:
Музыка - 9 работ (осталось еще одно место),
Графика - 1 работа (господа художники определенно не радуют в этом году),
Интро - 1 работа
Демо - 2 работы (+ ожидается еще одна с вероятностью 100%).
Спешите, фестиваль начнется уже 18 марта! Особенно хотелось бы видеть не менее 10 работ в gfx compo.

newart
11.03.2005, 22:35
Текущее положение дел на 11 марта:
Музыка - 9 работ (осталось еще одно место),
Графика - 1 работа (господа художники определенно не радуют в этом году),
Интро - 1 работа
Демо - 2 работы (+ ожидается еще одна с вероятностью 100%).
Спешите, фестиваль начнется уже 18 марта! Особенно хотелось бы видеть не менее 10 работ в gfx compo.
А художники еще разве остались?
Ты хотябы 10 имен сможешь вспомнить? Я нет. :(

C-jeff
11.03.2005, 22:54
А художники еще разве остались?
Ты хотябы 10 имен сможешь вспомнить? Я нет. :(

Ну десять-не десять, но уж явно художников больше, чем один.

breeze
12.03.2005, 11:57
Ну так давайте поддержим мероприятие! не уж-то не осталось добрых молодцов на земле Русской :) :cool:

C-jeff
15.03.2005, 15:40
Ну так давайте поддержим мероприятие! не уж-то не осталось добрых молодцов на земле Русской :) :cool:

Vidimo, bolshe dvuh kartinok na party ne budet =))

C-jeff
29.03.2005, 18:39
Все работы (кроме двух дем) можно найти на http://forever.zeroteam.sk в разделе download. От кого ждать trdos версию? =)

Скажу, что музыка в этом году получилась просто замечательная! А особенно постарался Tdm!

scl^mc
30.03.2005, 10:08
Все работы (кроме двух дем) можно найти на http://forever.zeroteam.sk в разделе download. От кого ждать trdos версию? =)

Скажу, что музыка в этом году получилась просто замечательная! А особенно постарался Tdm!

=) лучше пришли полную ссылку на раздел download - я на главную страницу зайти не могу, ни из под IE, ни из под Mozill'ы :sleep:

Wlodek
30.03.2005, 14:02
=) лучше пришли полную ссылку на раздел download - я на главную страницу зайти не могу, ни из под IE, ни из под Mozill'ы :sleep:

http://forever.zeroteam.sk/f6speccy.zip - ссылка, как оказалось, проще некуда :) .

C-jeff
30.03.2005, 16:37
Еще одно подтверждение того, что на Scenergy вы заходите весьма редко. Там это добро лежит прямо в Download.

tasman
30.03.2005, 21:22
Посмотрел я работы..
Ну вопервых графика: 2 и 3 место - голимый конверт..обидно..
Я даже сам подумал,может мне в "художники" заделаться?
Ну а демо.. Я конечно обожаю олдскулл,но работа "1st demo",написанная на бейсике - просто издевательство.
Музыка конечно порадовала.

newart
30.03.2005, 22:15
Посмотрел я работы..
Ну вопервых графика: 2 и 3 место - голимый конверт..обидно..
Я даже сам подумал,может мне в "художники" заделаться?

Не забывай, что некоторые авторы рисуют на бумаге, а потом конвертят на спек, или по твоему это тоже не допустимо?

tasman
30.03.2005, 23:09
Возможно,только если человек красиво нарисовал на бумаге,а потом перенёс на спек - доведёт свою работу до приличного вида.
Да ты и сам знаешь,что это простой конверт..

PheeL
30.03.2005, 23:28
Attributes in work - это пять! Меня так давно не вставляло, особенно после pROF'овской Nice day (это вообще что было лучшее на сцене за последние несколько лет).

pROF^4D
04.04.2005, 14:54
А мне больше слон понравился, дёшево и зло! Мне вообще комиксный стиль импонирует, к сожалению на спеки аккуратную черную окантовку, из-за атрибутов не нарисовать...

diver
04.04.2005, 15:25
pROF, можно, но она будет в 8 пикселов толщиной. тонкую в отдельных случаях тоже можно, но зверски сложно.

scl^mc
04.04.2005, 16:15
Ну вопервых графика: 2 и 3 место - голимый конверт..обидно..
1е место - конверт без обработки, даже источник могу назвать - писишная игра NOX, физиономия колдуна. руки только вот нет, в оригинале там еще кисть виднеется

scl^mc
04.04.2005, 16:33
и название моей работы написали с бОЛЬШИМИ ошибками. реальное название - "greetings, 4ever hex!" :)

newart
04.04.2005, 22:21
1е место - конверт без обработки, даже источник могу назвать - писишная игра NOX, физиономия колдуна. руки только вот нет, в оригинале там еще кисть виднеется
Запости плиз оригинал, охота сравнить.

scl^mc
05.04.2005, 08:33
Запости плиз оригинал, охота сравнить.

а вот и он. комментарии, как говорится, излишни. :cool:

asi
05.04.2005, 15:46
Я конечно не художник, но по-моему и так видно, что это не конверт.

scl^mc
06.04.2005, 16:14
Я конечно не художник, но по-моему и так видно, что это не конверт.

форма и разрез глаз, выражение лица, нательный рисунок, клипсы на мочках ушей - один в один. вся доработка "художника" вылиласть в подбор цвета и уборку рук. остальное - один в один.
можно конечно предположить что он перерисовывал с экрана эту картинку, но смысл такого рисования?

newart
06.04.2005, 18:30
можно конечно предположить что он перерисовывал с экрана эту картинку, но смысл такого рисования?
Про смысл спроси у Diver'a.

PheeL
06.04.2005, 19:22
Про смысл спроси у Diver'a.
жОстка :)

scl^mc
06.04.2005, 21:02
Про смысл спроси у Diver'a.

это я к тому, что первое место для полностью неавторской картинки - слишком! ;)

C-jeff
06.04.2005, 21:14
это я к тому, что первое место для полностью неавторской картинки - слишком! ;)
Re: про смысл спроси у Diver'а.

scl^mc
07.04.2005, 09:44
Re: про смысл спроси у Diver'а
?!

Sinus
07.04.2005, 10:14
Вчера посмотрел раоты с Forever.
Демки лажа (кроме той прикольной со шрифтом и скролом на бейсике)
картинки конверт (самую зашибатую (когда дискеты там, веник валяется) так и не оценили)
интро... было одно что порадовало
реалтайм - две почти одинаковых работы и две недопущеных (гоимый конверт)
музу еще не слушал.

в целом плохо.

И вообще на спеке сейчас что игры, что демки, нифига нет нормального. (вот появится время, так сначала таргет доделаю, а потом и демо, мегаолдскульное)

scl^mc
07.04.2005, 10:34
музу еще не слушал.
И вообще на спеке сейчас что игры, что демки, нифига нет нормального. (вот появится время, так сначала таргет доделаю, а потом и демо, мегаолдскульное)

музыка ништяк! только вот то ограничение, введенное в этом году на количество работ, мне кажется неверным. вспомним прошлый год - работ дочерта и качественные тоже были. здесь же - кто успел, тот и участвовал. а самые-самые работы обычно приходят на конкурс в числе последних.

kyv
07.04.2005, 10:37
Scl...Вот помнишь ,что ты прислал на Атой 4?Вот это и есть голимый конверт..А работа,занявшая первое место на Ф6,его заслужила.Не думаю ,что на сей конверт делался в течении 5 минут.

PS : Вообще на спеке 60-70% картинок- копии...см заставки к играм

diver
07.04.2005, 12:11
запостите ктонить gif версию первого места, посмотреть, а то чет в эмуле ихний вьювер у мну не работает. тогда и посмотрим конверт/не конверт.

срисовывать можно хотя бы для того чтобы прокачать технику пикселинга. так многие делали и делают.

kyv, заставки к играм могут быть копиями оригинальных постеров, нарисованных для этих игр, посему они к теме о копировании никак не относятся.

kyv
07.04.2005, 12:35
запостите ктонить gif версию первого места, посмотреть, а то чет в эмуле ихний вьювер у мну не работает. тогда и посмотрим конверт/не конверт.

срисовывать можно хотя бы для того чтобы прокачать технику пикселинга. так многие делали и делают.

kyv, заставки к играм могут быть копиями оригинальных постеров, нарисованных для этих игр, посему они к теме о копировании никак не относятся.
Запусти в Анриле,всё замечательно работает.
каким это местом заставки не относяться?
или речь идёт о передирании пикселей с одной платформва на другую?

scl^mc
07.04.2005, 12:45
Scl...Вот помнишь ,что ты прислал на Атой 4?Вот это и есть голимый конверт..А работа,занявшая первое место на Ф6,его заслужила.Не думаю ,что на сей конверт делался в течении 5 минут.

это не голимый конверт, а ламерское рисование ;)

scl^mc
07.04.2005, 12:50
а вот и indian собственной персоной. не правда ли, очень похоже?

diver
07.04.2005, 13:50
моё мнение: handdrawn

diver
07.04.2005, 13:52
речь идёт о передирании пикселей с одной платформва на другую?
а если речь идет о перерисовке с бумаги на разные платформы одновременно?

kyv
07.04.2005, 14:09
я уж лучше помолчу,почитаю книжку ;)

scl^mc
07.04.2005, 14:50
моё мнение: handdrawn

ну и бог с ним. ;)

C-jeff
07.04.2005, 17:36
музыка ништяк! только вот то ограничение, введенное в этом году на количество работ, мне кажется неверным. вспомним прошлый год - работ дочерта и качественные тоже были. здесь же - кто успел, тот и участвовал. а самые-самые работы обычно приходят на конкурс в числе последних.
Не в этом дело. В день перед пати в музыке было всего 9 работ, поэтому Mikezt сказал об этом Factor6, а Алан, в свою очередь, сказал об этом Tdm'у. Так что, как видишь, в этом году ограничения не сыграли никакой роли.

scl^mc
07.04.2005, 19:05
Не в этом дело. В день перед пати в музыке было всего 9 работ, поэтому Mikezt сказал об этом Factor6, а Алан, в свою очередь, сказал об этом Tdm'у. Так что, как видишь, в этом году ограничения не сыграли никакой роли.
безрадостная какая-то перспектива получается... :(

newart
07.04.2005, 19:27
Не в этом дело. В день перед пати в музыке было всего 9 работ, поэтому Mikezt сказал об этом Factor6, а Алан, в свою очередь, сказал об этом Tdm'у. Так что, как видишь, в этом году ограничения не сыграли никакой роли.
Однако их обьява о 10 работах определенна сыграла свою роль в итоговом кол-ве работ.

C-jeff
07.04.2005, 19:54
Однако их обьява о 10 работах определенна сыграла свою роль в итоговом кол-ве работ.
Может они это и правильно сделали.

newart
07.04.2005, 20:30
Может они это и правильно сделали.
Аргументируй.

C-jeff
07.04.2005, 21:13
Однако их обьява о 10 работах определенна сыграла свою роль в итоговом кол-ве работ.

Почему ты так уверен? Заметь, что люди не знали о текущем количестве работ, и, фактически, каждый мог оказаться 4ым, 7ым, либо 9ым. Просто "кто-то" НЕ захотел ничего делать.

С другой стороны, может быть всем повезло, что работ набралось именно 10, и "кто-то" не попал в out. Согласись, что здесь предраться не к чему.

А по поводу самого ограничения.. Как сказал Майк, FOReVER - это не только ZX фестиваль, и слушать по ~20 треков с каждой платформы становится довольно тяжело.

scl^mc
08.04.2005, 13:22
А по поводу самого ограничения.. Как сказал Майк, FOReVER - это не только ZX фестиваль, и слушать по ~20 треков с каждой платформы становится довольно тяжело

но ведь в прошлом году музык было как раз около 20

diver
08.04.2005, 13:26
scl, очевидно, что орги сделали вывод по прошлому году и в этом урезали лимит. об этом майк и говорит, разве нет?

psndcj
15.04.2005, 09:20
Народ! Вот вам нормальный tr-dos сборник работ с Forever Hex.

triebkraft - druglight the mind

kyv
15.04.2005, 09:39
Народ! Вот вам нормальный tr-dos сборник работ с Forever Hex.

triebkraft - druglight the mind
:mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
кульно конечно...но не судьба было на Scenergy выложить?

diver
15.04.2005, 11:28
а что случилось? возьми да выложи.

kyv
15.04.2005, 11:39
:mad:
сколько можно объяснять?давайте вообще нах...р угробим Scenergy и Virtual Tr-Dos...Форум,на сколько я понимаю,предназначен не для выкладывания софта...Нет тут необходимого интерфэйса для этик целей!

ps:выложил на Scenergy

diver
15.04.2005, 14:28
kyv, ты чоа кипятишься? ты видел шоб я или cj на сеноджи файлы выкладывал? нет? дык оп чем вообще базар? и кто виноват, что сюда интереснее и проще выложить?

kyv
15.04.2005, 14:44
чем интереснее?тем что через недельку этот файл похерится среди других постов?а о людях ,у которых нет постоянного инета вы думаете?

C-jeff
15.04.2005, 18:42
чем интереснее?тем что через недельку этот файл похерится среди других постов?а о людях ,у которых нет постоянного инета вы думаете?
По мне, так Scenergy уже совсем помер, не говоря о POS'е и раз в месяц обновляемом VT. Плохо, господа.

elf/2
15.04.2005, 18:52
тем что через недельку этот файл похерится среди других постов
а может создать в каждом разделе тему с пометкой важно и назвать ее files. тогда она будет всегда наверху и постов в ней будет не так много?

newart
15.04.2005, 19:07
чем интереснее?тем что через недельку этот файл похерится среди других постов?а о людях ,у которых нет постоянного инета вы думаете?
Вот еслибы на Scenergy и VT прикрутить счетчик скачиваний и возможность коментирования вареза...

key-jee
15.04.2005, 22:37
ps:выложил на Scenergyне торопился бы, там бы flying выложил сегодня завтра.. не у каждого же есть возможность новости на сценержи постить..

psndcj
16.04.2005, 09:11
:mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
кульно конечно...но не судьба было на Scenergy выложить?

так, по пунктам:

1. это вообще-то мое личное дело что и куда выкладывать...

2. вообще-то я сначала отправил сборники flying'у и paul pavlov'у, и только потом бросил на форум. если народу некогда обновлять сайт, то не надо на них так сразу наезжать.

3. а материться в этом форуме к сожалению нельзя 8(((

Shiru
16.04.2005, 10:10
Однако их обьява о 10 работах определенна сыграла свою роль в итоговом кол-ве работ.
Лично я решил не участвовать, увидев эту строчку в рулесах.

Corpsegrinder
16.04.2005, 14:40
Работы на форевере мне не сильно понравились. Единственное пара треков:
Работы KYV - классный трек с той точки зрения, что там 2 темы и они по очереди то одна становиться мелодией, другая - подголосок, то наоборот. Классно! на самом деле!
Ещё из понравившихся мне треков стоит отметить гасмановский трек - сам вообще неплохо сделан, и мелодия красивая.
И Последнее место - нико с джэфи. так приятно и грамотно начатый трек, но всё испортила концовка, там уже они изгаляться стали, бррр... по моему можно было не выпячивать так эти фишки с ускорениями темпов, как-то этот алмаз оправить платиной или золотом...

kyv
18.04.2005, 08:34
По мне, так Scenergy уже совсем помер, не говоря о POS'е и раз в месяц обновляемом VT. Плохо, господа.

Ну с POS и так всё ясно,а вот Scenergy загибается как раз из-за zx.pk.ru :(

psndcj
18.04.2005, 09:22
А я вот не считаю, что scenergy загибается из-за форума... Редко обновляется - так у нас жизнь такая вялотекущая. Форум - это обсуждение новостей, а сайт - для публикации новостей. Все равно читать их там удобней, чем здесь рыться...