Просмотр полной версии : Как грамотно тормознуть 286?
привет!
сабж. как ни облизываюсь я на XTшку а по деньгам ну совсем не тяну. но есть 286 плата. 8\16Мгц. кварц на 32Мгц.
хоцца чтоб чекит показал околоXTшные показатели при бенчмарке. В оригинальный Arkanoid поиграть охота, а на нем даже на 8 Мгц уже немного мммм... прямо скажем, напряжно играется.
а если тормознуть так до 5Мгц - ну ок до 6 если совсем никак меньше низя, будет малость полегче. а то там мячик разгоняется со временем. да и ракетка тоже - чем дольше держишь тем она быстрее летит.
что нужно? кварц менять? ну ок. кварц перекину. а что еще понадобится?
Если кварц поменяешь, то скорее всего она у тебя вообще не запустится. Ну или, точнее, поорёт в POST об отсутствии ОЗУ. Либо самопальный делитель на тактовом входе процессора (чревато странным поведением машины), либо wait states на шине как-нибудь организовать.
Ну или если новодел не смущает, то FPGAшные XT вроде есть.
Chewbacca
15.06.2021, 16:37
выбирай здесь
http://www.sierrahelp.com/Utilities/SlowdownUtilities.html
AT-SLOW неплохо работала помнится.
на двушке при 8 уже нулевые вейтстейты. куда ж уменьшать-то? =)
ладно. попробую что Чубакка посоветовал.
на двушке при 8 уже нулевые вейтстейты. куда ж уменьшать-то? =)
А я что, советовал их УМЕНЬШАТЬ??? Очевидно же, что для замедления их надо увеличивать!
Очевидно же, что для замедления их надо увеличивать!
хммм... да. как всегда все понимается в меру персональной изпорченности.
спасибо.
а если тормознуть так до 5Мгц - ну ок до 6 если совсем никак меньше низя, будет малость полегче. а то там мячик разгоняется со временем. да и ракетка тоже - чем дольше держишь тем она быстрее летит.
что нужно? кварц менять? ну ок. кварц перекину.Что в итоге? Получилось? Не вижу никаких проблем, снизить частоту кварца.
Lethargeek
17.10.2021, 01:37
грамотно, а также вполне олдскульно - тормозить резидентными программами замедлялками
грамотно, а также вполне олдскульно - тормозить резидентными программами замедлялками
Когда-то пробовал DosBox, не понравился. Замедление очень неравномерное. Где-то игра почти зависала, где-то наоборот шла очень быстро.
Возможно AT-SLOW работает более корректно.
была мааааленькая прога проц тормозить иначе борланд паскаль вылетал "при делении на 0" в библиотеке.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot