PDA

Просмотр полной версии : ZX Cthulhu V2.0



ALKO
19.10.2021, 14:20
Воздух в Иннсмуте не для чужаков


https://youtu.be/coSfRjaie2Y

http://pixeljoint.com/pixelart/143185.htm

tiboh
19.10.2021, 14:38
Спасибо!
ALKO, а можешь выложить в tap вот этот свой шедевр?
https://www.youtube.com/watch?v=HPTkSUzvB78

ALKO
19.10.2021, 14:43
ALKO, а можешь выложить в tap вот этот свой шедевр?
Эту игру всё доделать влом)

Причём она уже ПОЧТИ готова. Осталось там мелочи подрихтовать.
Ну, наверное займуся на досуге. Как раз в отпуске пока что.

tiboh
19.10.2021, 14:51
Эту игру всё доделать влом)

Причём она уже ПОЧТИ готова. Осталось там мелочи подрихтовать.
Ну, наверное займуся на досуге. Как раз в отпуске пока что.

Ах, это часть игры! Тогда жду скорейшего её выхода!

Spectramine
19.10.2021, 15:02
Нельзя совать вектор прерываний в медленную память - на фирме 48/128/+2 будет снежить, на некоторых 128х сбрасываться. Чтобы не запоминать, какие страницы медленные (они разные на 128 и +3), проще всего запомнить, что вектор прерываний лучше помещать в память с #8000 по #BFFF, она почти всегда быстрая (кроме редко используемого расширенного режима +2A/+3).

Kulich
19.10.2021, 21:52
Прям ANSI-графическая портянка )