Просмотр полной версии : ZX Cthulhu V2.0
Воздух в Иннсмуте не для чужаков
https://youtu.be/coSfRjaie2Y
http://pixeljoint.com/pixelart/143185.htm
Спасибо!
ALKO, а можешь выложить в tap вот этот свой шедевр?
https://www.youtube.com/watch?v=HPTkSUzvB78
ALKO, а можешь выложить в tap вот этот свой шедевр?
Эту игру всё доделать влом)
Причём она уже ПОЧТИ готова. Осталось там мелочи подрихтовать.
Ну, наверное займуся на досуге. Как раз в отпуске пока что.
Эту игру всё доделать влом)
Причём она уже ПОЧТИ готова. Осталось там мелочи подрихтовать.
Ну, наверное займуся на досуге. Как раз в отпуске пока что.
Ах, это часть игры! Тогда жду скорейшего её выхода!
Spectramine
19.10.2021, 15:02
Нельзя совать вектор прерываний в медленную память - на фирме 48/128/+2 будет снежить, на некоторых 128х сбрасываться. Чтобы не запоминать, какие страницы медленные (они разные на 128 и +3), проще всего запомнить, что вектор прерываний лучше помещать в память с #8000 по #BFFF, она почти всегда быстрая (кроме редко используемого расширенного режима +2A/+3).
Прям ANSI-графическая портянка )
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot