Просмотр полной версии : Elite Legend 128k
Стоял у меня опенофис
Попробуй ещё LibreOffice. Тоже бесплатный. И с открытым кодом.
Праздничный подгон, кабины для ffewin28a7 изготовил:
https://cloud.mail.ru/public/Hz2g/gEFngryAm
- - - Добавлено - - -
И лучшее что есть в данный момент из сборок ФФЕ, чтобы не искать:
https://cloud.mail.ru/public/JJBd/p9xL4w2Qf
Внутри положил сейв начальный с настройками игры как у меня,
но возможно музыку можно включить, если психика крепкая.
Три версии экзешников, базовая и два хелл мода от форумчан.
ffed3d версии пока неиграбельные, можно разве что красотами насладиться немного.
http://wiki.alioth.net/index.php/File:FFED3DAJ.jpg
rogerjowett
23.01.2022, 22:07
please i have so many questions about your fantastic update to elite... finally the 128k version the zx spectrum never had!
have you heard of ula+?
spectra?
this link is to a program called starion it was full of 3d vector spaceships and objects would you be able to rip them from the starion code and put them in a new tr dos disk version please?
can you convert the tr dos disk version to +d disciple disk version?
does the disk version have more ships /stations than the tape version?
https://worldofspectrum.org/archive/software/games/starion-melbourne-house
this is a link to the elite website
there's a bbc model b disk version i think it has more features than the tape version - is the trdos version based on this?
you can run it in a bbc emulator
http://www.iancgbell.clara.net/elite/
there's also a co processor version for the bbc model b with an extra 6502 at 3mhz - is anyone developing the coprocessor for the zx spectrum and soviet clones?
we could try an fdd3000 though this is only 4mhz z80?
are you planning on releasing a boxed version of elite leged with novel and spaceship/stations chart keyboard overlay etc?
have you seen the byte delight hdmi interface? it uses a raspberry pi zero to convert video output to hdmi
there are now two quad core pi zeros I'm wondering if we could use them as coprocessors for the zx spectrum or maybe add mpeg2 video file coding simultaneously an avi file would be nice no
is anyone working on adding networking to your program using zx interface 1? spectranet ethernet?
would we stand more of a chance if the networking adapter had its own processor?
should i translate this into russian?
пожалуйста, у меня так много вопросов о вашем фантастическом обновлении для элиты... наконец-то версия 128k, которой никогда не было в спектре zx!
ты слышал об ула+?
спектры?
эта ссылка на программу под названием starion, она была полна трехмерных векторных космических кораблей и объектов, не могли бы вы вырвать их из кода starion и поместить в новую версию диска tr dos, пожалуйста?
Можете ли вы преобразовать версию диска tr dos в версию диска + d ученика?
в дисковой версии больше кораблей/станций, чем в магнитной?
https://worldofspectrum.org/archive/...эльбурн-хаус
это ссылка на элитный сайт
есть дисковая версия модели bbc b, я думаю, что у нее больше возможностей, чем у версии на магнитной ленте. Основана ли на ней версия trdos?
вы можете запустить его в эмуляторе bbc
http://www.iancgbell.clara.net/elite/
есть также версия сопроцессора для модели bbc b с дополнительным 6502 на 3 МГц - кто-нибудь разрабатывает сопроцессор для спектра zx и советских клонов?
мы могли бы попробовать fdd3000, хотя это всего лишь 4 МГц z80?
Планируете ли вы выпустить коробочную версию игры с новеллой и наложением клавиатуры с картами космических кораблей/станций и т. д.?
Вы видели интерфейс HDMI байта восторга? он использует raspberry pi zero для преобразования видеовыхода в hdmi
теперь есть два четырехъядерных нуля пи. Мне интересно, можем ли мы использовать их в качестве сопроцессоров для спектра zx или, может быть, добавить кодирование видеофайла mpeg2 одновременно, файл avi было бы неплохо, нет
Кто-нибудь работает над добавлением сети в вашу программу, используя интерфейс zx 1? спектрнет ethernet?
были бы у нас больше шансов, если бы у сетевого адаптера был собственный процессор?
мне перевести это на русский?
have you heard of ula+?
yes
spectra?
no
this link is to a program called starion it was full of 3d vector spaceships and objects would you be able to rip them from the starion code and put them in a new tr dos disk version please?
no
can you convert the tr dos disk version to +d disciple disk version?
I don't know this version
does the disk version have more ships /stations than the tape version?
no. they are the same
there's a bbc model b disk version i think it has more features than the tape version - is the trdos version based on this?
no
are you planning on releasing a boxed version of elite leged with novel and spaceship/stations chart keyboard overlay etc?
no
is anyone working on adding networking to your program using zx interface 1? spectranet ethernet?
I doubt that anyone needs it
rogerjowett
26.01.2022, 06:01
fascinating replies so the tr dos disk version is the same as the tape version what a pity when you dock on the bbc disk version theres a little image of a parked ship! what about load/save game state to disk yes?
- - - Updated - - -
neoGS should be compatible with tr dos version or is gs code on the sd card not the disk?
- - - Updated - - -
do you think we could ask the makers of the 3way expand and neoGS if they might think about a coprocessor for zx spectrum maybe special fx 3d chip or konix multi system 3d hardware that would give the zx spectrum next a run for its money!
- - - Updated - - -
why does my avatar image not appear? its animated too!
rogerjowett
26.01.2022, 08:29
https://sam.speccy.cz/
avatar here animated c!
neoGS should be compatible with tr dos version or is gs code on the sd card not the disk?
yes, compatible with NeoGS
do you think we could ask the makers of the 3way expand and neoGS if they might think about a coprocessor for zx spectrum maybe special fx 3d chip or konix multi system 3d hardware that would give the zx spectrum next a run for its money!
ask, who can forbid it to you
why does my avatar image not appear? its animated too!
checking for compliance with the requirements
the maximum size is 100 by 100 pixels or 19.5 KB.
CityAceE
26.01.2022, 09:44
why does my avatar image not appear?
There are two picture fields in any profile - a photo and an avatar. You just loaded a photo, but not an avatar. You avatar field is still blanked.
rogerjowett
27.01.2022, 04:47
avatar appears now but is not animated or is that too much to ask?!
- - - Updated - - -
have you heard of sam coupe? if u find velesoft website there are two snaper disks these can run zx spectrum software at full 6mhz the only problem is 128k ram paging needs altered a little how much for a new version?
- - - Updated - - -
80kb tap data? does it decompress to fill 128k -2x 6144 +768 of two screens? 32kb not used?
have you heard of sam coupe?
no
does it decompress to fill 128k -2x 6144 +768 of two screens?
of course all the data is packed
rogerjowett, :v2_dizzy_photo:
rogerjowett
28.01.2022, 00:46
trying to get this to work on android speccy deluxe which is supposed to have sam coupé support cant get it to work though can you upload a youtube video of it please?
Нашёлся ещё обзор. На канале также есть стримы Elite Legend.
https://youtu.be/2KLKTZabsm8
DragonsLord
08.02.2022, 04:06
На канале также есть стримы Elite Legend.
Время вверху экрана = 26 часов? Я ничего не путаю в этих филигранных таймерах? :biggrin:
Время вверху экрана = 26 часов? Я ничего не путаю в этих филигранных таймерах?
Про что сообщение? Не смог понять :)
Что то не так с ссылкой? Поменял.
kolobokru
08.02.2022, 21:16
Про что сообщение? Не смог понять :)
Что то не так с ссылкой? Поменял.
Пилот RUS
Дата/Время 3398/233 26:02:20 :v2_clap2:
Gektor_rus
09.02.2022, 05:39
Рейтинг "Above Average" - самое начало игры, 26 часов, что не так?
Дата/Время 3398/233 26:02:20
Может в будущем поменяли формат времени :)
Gektor_rus
10.02.2022, 11:17
У всех нормальных Пацаков циферблат до 99 часов :-)
DragonsLord
16.02.2022, 03:41
К концу стрима 29 часов накапало.
Я так понимаю, это вообще не дата/время, а сколько часов пилот в игру намотал.
Ну так, так и напишите.
А то сейчас нарисован квадрат и подпись к нему "круг". :biggrin:
Вопросы по игре от моего папы:
1. После каких миссий можно купить экспериментальный гиперпривод.
2. Алгоритм поиска угнанного корабля.
3. Где приобрести абордажную систему, Таргонский энергетический генератор.
4. Почему при взлёте с корабля поколений, корабль взрывается.
1. После каких миссий можно купить экспериментальный гиперпривод.
продается только на Ракксле
2. Алгоритм поиска угнанного корабля.
При выдаче миссии дается название планеты откуда был угнан кораль, на той планете отсылка к следующей и т.д. пока не попадете в систему где появляется констриктор, после его уничтожения, при стыковке будет поздравление и награда.
3. Где приобрести абордажную систему
На планетах от 14 тех. уровня и выше, после выполнения миссии "Планы таргоидов"
3. Таргонский энергетический генератор.
Награда при выполнении миссии "Противостояние"
4. Почему при взлёте с корабля поколений, корабль взрывается.
В отличии от станций, корабль поколений движется в пространстве.
Ещё вопросы от моего папы:
1. Где находится старый корабль, после покупки нового и как переключаться с одного корабля на другой.
2. Где приобрести военную абордажную систему.
3. Где искать крейсер Таргонов.
1. на любой орбитальной станции цифра 3. Первое нажатие меню покупки кораблей. второе нажатие меню выбора/продажи кораблей.
2. Выдается в одной из миссий, после этого появляется в продаже на планетах от 17го тех. уровня
3. Опять таки первая встреча с крейсером будет по миссии, после выполнения миссии будут иногда встречаться в пространстве.
Firstly, thanks for a great update to Elite! I'm surprised by how much new content you've added to the original Spectrum version.
I've found a bug that seems to cause memory corruption when using options from the Pause menu when the ship is flying. Selecting either "Change Control" or "Rotate Lasers Turrets" from the Pause menu triggers it. It seems to only affect options that don't have an On/Off toggle. Here's a video showing it happening to me: https://youtu.be/1LSNGNSA3LY
I'm using v1.07 and have tried both TAP and TRD versions in SpecEmu and Spectaculator, but can reproduce it in all cases.
I've had a look at the code and think I might be able to see what is causing it:
@D150 in page 6:
EX (SP),HL
INC C
JR Z,LD16F
DEC C
PUSH HL
AND C
LD HL,#D384
JR NZ,LD15F
LD HL,#D388
LD15F: CALL #86BB
XOR A
LD (#7282),A
POP DE
LD HL,#C016
LD C,#03
CALL #AF8A
LD16F: POP HL
The first JR Z skips displaying the On/Off label, but it also skips setting the screen MSB bit 7 back to zero in #7282. Without that I'm seeing corruption later, but manually setting to zero seems to avoid it. Hopefully that helps you look in the right place.
I've also spotted a few typos in the English translations too:
GALAXY GYPERDRIVE -> GALAXY HYPERDRIVE
MILITARY GALAXY GYPERDRIVE -> MILITARY GALAXY HYPERDRIVE
EXPERIMENTAL GALAXY GYPERDRIVE -> EXPERIMENTAL GALAXY HYPERDRIVE
CLOACKING DEVICE -> CLOAKING DEVICE
I'm also porting the game to run on the SAM Coupé, which has a different memory paging system but with a few patches it can be made to work. I hope that's OK.
Tthanks. I will fix these bugs.
I'm also porting the game to run on the SAM Coupé, which has a different memory paging system but with a few patches it can be made to work. I hope that's OK.
If you want, I can help with porting. It will be easier to rebuild the project than to edit the codes
Про джойстик спрашивали или нет не помню. Там же должен работать Синклер джой на клавишах 6-0?
Как включить?
Я вот словил глюк в последней версии. Если вылететь из станции, нажать левый шифт (пауза), затем кнопка К- сменить управление (про неё в описании ни слова). Затем пробую нажимать 6-0 - нет реакции. Снова нажимаю пауза - К. И после могут возникнуть разные глюки. То станция пропадёт, то планета. То вдруг корабль разрушается и на заставке вместо кораблей мешанина линий ).
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1652947047.2990584603.el.jpg (https://pic.maxiol.com/?v=1652947047.2990584603.el.jpg&dp=2)
Спасибо. Про этот баг чуть выше товарищ из англии уже написал. Будем фиксить.
Про джойстик спрашивали или нет не помню. Там же должен работать Синклер джой на клавишах 6-0?
Как включить?
На заставке с предложением нажать пробел, нажатие влево на кепстоне/правом синклере - активирует джойстик
Про этот баг чуть выше товарищ из англии уже написал
Точно, куда ж я смотрел.
Джой работает, спасибо.
If you want, I can help with porting. It will be easier to rebuild the project than to edit the codes
Any help you can provide to simplify running on the SAM would be much appreciated. I have patches for v1.07 that already make the game fully playable. The changes remap the second 128K screen location and support 128K paging. I haven't yet converted the sound effects from AY to SAA chip or changed the tape routines to use disk instead.
Many of my code patches are to change the second screen address from &C000 to &0000. This was needed to keep the second display at a location in internal RAM as the upper 32K is using external memory to support the 128K paging configuration. Your code already has functions for changing between screen 0 and 1 but I had to change some of the code as well as the values. Places that use OR to add bit 7 were changed to use XOR to toggle bit 6 instead. SET 7,r instructions were converted to RES 6,r, etc. There are some tricky CP H;JR C instructions that I need to patch during gameplay too. I can provide details of where I've patched but you probably have a much better idea from the source code. If your official code supported screen 1 at address &0000 as well as &C000 it would eliminate many of my patches.
Another area I changed was the 128K paging. I was able to change the OUT (C),A in many places to OUT (HEPR),A to write to a SAM paging port. I'm using banks &10 to &17 to be compatible with the values written to the 128K paging ports. One extra change I made was the screen selection bit, which is &08 on the Spectrum 128. I changed it to &10 so ORing the value with the 128K page has no effect, since SAM doesn't use the same port for changing the display. This required a couple of code changes to adapt to the new value. I can provide more details of these patches if you're interested.
Similar to the paging I had to change places that update the display to change the SAM display page. This was too big to patch inline so I'm patching a call to a routine that does the work. It uses the same screen selection bit as your code to decide which page to select.
The changes above are enough to have the game fully playable, but I was hoping to make some extra SAM improvements:
The SAM Coupé support line interrupts, which can generate an interrupt before a specific line on the main screen. I hoped to use this to keep the panel display at &5000, avoiding the expensive 2K+ copy from screen 0 to screen 1 every 2nd frame. However, if interrupts are disabled at this point in the TV scan the wrong page is viewed and the contents flicker. I know interrupts are disabled during the screen clear using the stack, and I wondered if it was possible to do this just after a HALT so interrupts are re-enabled before the TV scan reaches the interrupt point by the panel. I've not yet tried experimenting with this using patches.
A dream for SAM users has always been to use display mode 2 for the Elite display. This is similar to the 8x1 mode used by the Timex and Pentagon systems, which have a separate attribute byte for each screen byte. The display memory is a linear line layout with attributes 8K after the display bytes. This gives 2K free after the display data and 2K free after the attribute data, which can be used for other things. If Elite Legend avoided using locations &0000-17ff, &2000-37ff, &4000-57ff, &6000-77ff then two mode 2 displays could be mapped in permanently. This would also require changes to screen address conversion routines, and for any attribute drawing to fill 8 bytes instead of 1. It's difficult to achieve using patching and still a lot of work even with source code, so I don't expect you to do it.
I can continue to maintain patches to avoid you having to create a special SAM version, but if changes inside Elite Legend can simplify my patches that would be great :)
а можно хотелку: оставить звуки бипера, если нет АУ? хотя бы звуки выстрелов?
ZX_NOVOSIB
01.07.2022, 04:55
Сожалею, но нет.
Злой ты ((
Много уходит процессорного времени на математику? Сколько там максимум вершин надо просчитать за кадр? Была бы польза от математического сопроцессора? Или ещё от какого сопроцессора? DMA?
Тут в свежем интервью создатель Спектрум Некста вспоминал про набортную pi zero, и что кто-то думает просчитывать на ней координаты.
Интересно, есть ли смысл.
Банальности типа новичок/эксперт/мастер не хотелось.
Почему банальности? Нормальный вариант.
sergio78
19.07.2022, 19:41
Некста вспоминал про набортную pi zero, и что кто-то думает просчитывать на ней координаты
zx next c pi zero, это смесь ехидно с черепахой. еслиб он был бы не балбесом, весь бы этот zx next в тройном турборежиме, с просчетом всевозможных координат ,без всяких диких мат процессоров, на всего одной 4 raspberiy pi запилил. .
Много уходит процессорного времени на математику?
Много
Была бы польза от математического сопроцессора?
Была бы однозначно.
Хотел даже сделать версию для GS, где GS был бы в роли сопроцессора. Но подзабил на это.
Внесу небольшую интригу...
Вы думаете, что раз достигли ранга ELITE, то на этом все закончилось.... Огорчу. Это только начало... Есть некоторый ранг, который выше ELITE (доступен он был с самых первых версий), но судя по всему никто этого еще не достиг....
А теперь собственно анонс. 31.10.2022 в день публикации первой ревизии Elite: Legeng 128k. Будет выложена вообщем-то финальная версия. И помимо исправленных багов начиная с версии 1.07, для пилотов экстра-класса будет доступна еще одна миссия...
Вы думаете, что раз достигли ранга ELITE, то на этом все закончилось.... Огорчу. Это только начало... Есть некоторый ранг, который выше ELITE (доступен он был с самых первых версий), но судя по всему никто этого еще не достиг....
Вот это поворот! Не зря я сейвы храню :)
Smalovsky
22.09.2022, 16:45
LW, смотри кто-то для Некста делает https://www.youtube.com/channel/UCFPWRIEGUjcGhZV2rRWU5DA
Оцени разработку.
Smalovsky, Откровенно скучно, на каком-то видео мелькал на заставке нестандартный корабль, но и всё. Остальное банально переписанная Элита под графические возможности некста, причем не лучшая реализация(но это чисто ИМХО). Хочется верить, что все видимые на видосиках косяки движка будут исправлены.
Год спустя... Маленький апдейт +фикс некоторых ошибок от 31.10.2022: v1.08
исправлено: при уничтожении тарглетом выпадение обломков с обломков
исправлено: объект уничтоженный тарглетом не идет в зачет игроку
исправлено: ошибка при смене управления в режиме паузы во время полета
подправлено: алгоритм вращения объекта в мировой СК
добавлено: миссия "Возмездие"
Отдельная благодарность форумчанину Djim за его неоценимые советы по балансировке игры и помощь в тестировании практически на всём протяжении разработки. И отдельно, за помощь, в достаточно нелегком, тестировании последней миссии.
Объединил все описания в один файл и немного дополнил. (Не писатель но так, кажется, более-менее вменяемое описание вышло)
Первый пост обновил.
v1.08
Если в меню паузы в настройках выбрать "Undocking conform" = On, а потом запустить демо-режим, игра немного ломается: отстыковка не происходит - игра уходит в цикл.
Xela, Вы красавчик. Этот небольшой баг висел почти год, а вы его сразу срисовали.
Пофиксил. Перезалил.
игра немного ломается: отстыковка не происходит - игра уходит в цикл.
Хоть в демо-режиме опрос клавиш всё-равно идёт, но тем не менее, неприятность.
пишут что
"Посмотрел я Elite Legends v 1.07 более тщательно, короче шлак слизанный подчистую с OOLITE,(даже бои в этом же хламастиле)
игра на первый взгляд конечно на порядок выше, даже Кладовской, но после пару дней полетов увидел много сырости((( Таким игрокам как я,(признающим только одну жизнь -т.е после надписи GAME OVER никакой сохраненки а начинать зановоно, либо жизнь одна, для этой игры во всяком случае, к примеру мой личный рекорд в кладовской 175 000 кр без GAME OVER, причем до стыковочного компа нужно влететь в ручную 8 раз на станцию, а это удавалось с 10-20 попыток)) ) Вот бы Димон взялся за нее и убрал непонятных пиратов с супер лазарами даже в начале игры, вообще тактика боя стремная, из за разницы скоростей не реально догнать многих мелких пиратов, ну а если догонишь, из тебя могут сделать за 5 сек пару контейнеров))) Опять же не понятно откуда появляються лазеры без кораблей и песочат моментом))) Во всех версиях пираты четко появлялись по бокам локатора, тут же появиться может отовсюду и не стрелять пока не зайдет в хвост))) Короче очень много моментов где пилот сразу обречен на смерть без единого шанса, шанс должен быть дан каждому или я не прав?)))
пишут что
А где такое пишут? Просто интересно где Элиту обсуждают.
Просто интересно где Элиту обсуждают.
А нигде особо и не обсуждают. Нынче это так... На любителя.
Нашёл эти комменты. Правда с большим трудом.
Вот странно. Что мешает людям написать сюда? Прямо автору. Глядишь и измениться что нибудь. Вопрос риторический.
Вот странно. Что мешает людям написать сюда? Прямо автору. Глядишь и измениться что нибудь. Вопрос риторический.
Многие критики самовыпилились с форума, зачастую хлопнув дверью. Поэтому, видимо, и не пишут сюда.
Прямо автору. Глядишь и измениться что нибудь. Вопрос риторический.
Таким игрокам как я,(признающим только одну жизнь -т.е после надписи GAME OVER никакой сохраненки а начинать зановоно, либо жизнь одна, для этой игры во всяком случае,
т.е. упрощаем по максимуму боёвку...
убрал непонятных пиратов с супер лазарами даже в начале игры, вообще тактика боя стремная, из за разницы скоростей не реально догнать многих мелких пиратов, ну а если догонишь, из тебя могут сделать за 5 сек пару контейнеров)))
опять таки делаем всё как было и никаких отклонение от заданной линии поведения пиратов
Во всех версиях пираты четко появлялись по бокам локатора, тут же появиться может отовсюду и не стрелять пока не зайдет в хвост)))
ну да нужна же предсказуемость, чтобы играть без "сохраненок"
При любом раскладе, никогда не будет 100% довольных пользователей. Всегда что-то, где-то, кто-то будет не по нраву... Но при всём уважении подстроиться под всех, никогда, ни у кого, не будет никакой возможности.
З.Ы. Проект некоммерческий. Была мечта, лет 25-30 назад, добавить в Элиту, то чего лично мне не хватало... Добавил... Да, не всё что хотелось, может быть нехватило знаний, может нехватило возможностей платформы... Суть уже не в этом... Не нравится, ок, делайте как нравится Вам....
Я фанат спектрумовской Элиты с 30 летним стажем. Лично моё мнение, что версия от LW - ОТВАЛ БАШКИ. При всей моей ностальгической любви к Кладовской версии, играть в неё после ELITE LEGEND нет смысла.
Многие фишки взяты с Улитки? Разве это плохо? По моему наоборот.
Ну а "быстро убивают" это вопрос баланса, самое сложное обычно в играх. Нужна обратная связь, а её, как я понимаю, не много.
Не нравится, ок, делайте как нравится Вам....
Никто, как обычно, ничего не сделает :)
Нужна обратная связь, а её, как я понимаю, не много.
Ну за этой веткой форума я слежу, но за последний год, кроме Вас, и еще может быть одного-двух форумчан, особо никаких конструктивов не было...
Скажу более, Вы начали играть/тестировать игру задолго до релиза, и как помните, к Вашим советам я прислушивался. Мало того, я сам как любитель Элиты, все боёвки тестил на себе, все это было всегда проходимо. И в данном случае сильно упрощать это не видел смысла.
И вот даже не удивлюсь что на последнюю миссию (Возмездие), да она весьма сложна, посыпятся жалобы от игроков.. Но ведь она проходима, не так ли.... И кто сказал что любую миссию должен пройти торговец, а не боец....
Камрады, всем привет:v2_dizzy_heart:. Давно не был на форуме, а тут узнал про новую элиту. Был приятно удивлен, сразу ломанулся сюдой. Только начал играть, так что пока сказать по игре нечего, но вот то, как меня это возбудило не пересказать :) Последний раз рубился в кладовскую версию в далёком уже 2005 году. Уже на эмуле, т.к. мой спек умер в конце прошлого века, году эдак 98м. LW, спасибо тебе огромное! Стряхнул пыль с эмулятора, начинаю заново.
Поскольку старые мои наигрыши в сабже пропали вместе с винтом, начал заново. Уже, кстати, на реале :v2_dizzy_punk:
Так вот, то ли привык, то ли что-то подкрутили в крайней версии, то ли разница поведения на реальной машине, но по началу бои не воспринимаются уже такими лютыми, как раньше, когда я только начинал играть в эту версию. Облетал окрестности Лейва, заработал на стыковку, грузовой отсек, eсm и дополнительную батарейку.
Я бы не сказал, что стало прямо легко. Несколько раз меня убивали. Но, главное, шанс есть)
Уже который раз автору спасибо!
то ли что-то подкрутили в крайней версии
В крайней нет. В 1.04 была правка по этому поводу.
Хех, звука старой элиты не хватает.. Это придирка конечно, но может есть опция вернуть?
Что-то совсем навыки растерял :) затарил трюмы синькой, лечу сбарыжить на Reorte и тут меня гопники местные начинают утюжить :) Размотали меня как салагу.
Вообще капец, не могу до нее долететь. Мочат меня сволочи :-))
Хех, звука старой элиты не хватает.. Это придирка конечно, но может есть опция вернуть?
К сожалению уже нет.
LW, кажется не видел в треде этой ссылки (https://forums.frontier.co.uk/threads/elite-legend-zx-spectrum-2021-best-8-bit-elite.596176/).
Народ в восторге!
LW еще вопрос: прием предложений по игре закрыт? или можно что-то в 1.09, если таковая случится, добавить?
Xela, Не хочу никого разочаровывать, но этот проект закрыт. И версия 1.09 может появится только в том случае, если вдруг будет обнаружен какой-либо более-менее серьезный баг игры. Но даже в этом случае, думаю, никаких нововведений не будет, чисто багофикс с повышением версии.
Поиграл в Unreal:
1. Не срабатывают клавиши Q и W (хотя и капсула и бомба куплены)
2. Клавиша J срабатывает через раз, то ускоряет, то нет (речь об обычном J-ускорении, которое быстро-быстро когда индикатор зелёный, когда кто-то рядом - ускорение жрущее топливо вроде-бы всегда начинается)
3. И почему "Станция не отвечает" при попытке состыковатся стыковочным компьютером? Статус "законопослушный", что ещё надо? (Leonrala, 13 lvl, галактика 5)
1. Не срабатывают клавиши Q и W (хотя и капсула и бомба куплены)
снап можете ывложить?
2. Клавиша J срабатывает через раз, то ускоряет, то нет
недалеко может находится станция/врата, еще вне зоны радара, но уже блокирует J
3. И почему "Станция не отвечает" при попытке состыковатся стыковочным компьютером? Статус "законопослушный", что ещё надо? (Leonrala, 13 lvl, галактика 5)
Вероятно станция захвачена, и в такой ситуации либо стыковка в ручную с риском потери корабля, либо освобождать станцию.
снап можете ывложить?
По первому пункту разобрался - пресеты клавиатуры Unreal (игровой вариант когда-то настраивал и выкинул Q и W уже не помню зачем, короче мой косяк :) )
По второму - тут сложней, но если эти станция/врата могут находится сразу после выхода из гипера - то ОК
Ну и насчёт третьего - понятно, вопросов нет :)
Спасибо за оживление игры, по-видимому придётся изучать все новшевства так-же как в детстве изучал исходную Элиту :)
P.S. Выбросился с капсулы - станция реально захвачена...
думаю, никаких нововведений не будет, чисто багофикс с повышением версии.
Надо было, конечно, раньше со своими предложениями влезать)) Идея была добавить музыку, но не как в некоторых модификациях под 128, а только во время работы автоматической стыковки - Blue Danube включать, как в версиях на C64 и "больших" компьютерах.
но если эти станция/врата могут находится сразу после выхода из гипера
если врата присутствуют в системе, то после выхода из гипера они находятся сзади, практически на границе видимости радара
rogerjowett
16.01.2023, 01:21
https://youtu.be/-1hDFtAlIw0
You seen this?
- - - Updated - - -
They're using a 1ghz pi0 but not the HDMI output from the pi daft no?
И что Мы должны здесь увидеть?
Видео о версии для BBC micro.
Какая связь с версией для zx?
ZX_NOVOSIB
16.01.2023, 13:05
Не хочу никого разочаровывать, но этот проект закрыт
Помянем...
Ждём следующий! ) Ждём расширенную версию Nether Earth! С редактором карт на писи! Лично готов набросать пару-тройку карт "со смыслом" )
They're using a 1ghz pi0 but not the HDMI output from the pi daft no?
maybe it's better to ask "them" about what are they using?
CityAceE
16.01.2023, 19:27
И что Мы должны здесь увидеть?
Видимо, использование внешнего сопроцессора для умопомрачительного ускорения игры и даже для кораблей с текстурами. Кстати, любопытная идея и её реализация! Было бы очень интересно посмотреть и поиграть в игрушки на Спеке с таким вот сопроцессором на базе RPi Zero. О том, что мощей RPi Zero хватить, чтобы сэулировать и сам Спек, и всё остальное для него мы сейчас не говорим.
ZX_NOVOSIB
16.01.2023, 22:59
Было бы очень интересно посмотреть и поиграть в игрушки на Спеке с таким вот сопроцессором на базе RPi Zero.
Лучше тупо на базе второго спектрума. Фирменные спектрумы можно было бы соединить через фирменные разъёмы. На других ретро-гаджетах, кстати, так делают, почему так не делают на спектруме - загадка
На других ретро-гаджетах, кстати, так делают,
примеры?
Для спека вижу вариант в связке с NeoGS. Если в ней действительно существует DMA.
Алгоритм:
1. В GS загружаются данные всех объектов
2. Спектрум даёт команду нарисовать кораблик с нужным масштабом и ракурсом
3. Картинка копируется по DMA из памяти GS в память спектрума
4. Переход на пункт 2
Но в NeoGS мало гигагерц, придётся оптимизировать.
Black Cat / Era CG
17.01.2023, 10:26
Если в ней действительно существует DMADMA GS не имеет доступа к памяти спека.
Для спека вижу вариант в связке с NeoGS
Next) там и RPi уже есть))
Значит, следующая версия Элиты должна быть для Следующего (или N-Go). Вот это современная задача, вот где развернуться то можно. Нищеброды (я) на эмуляторе поиграют, если там поддерживается RPI.
DMA GS не имеет доступа к памяти спека.
А если через SD карту результат перекидывать? Карточка запишет на карту, а спек считает ).
ЗЫ. Похоже что N-GO сейчас нет в продаже.
А если через SD карту результат перекидывать? Карточка запишет на карту, а спек считает ).
весь выигрыш по скорости пропадет.
DMA GS не имеет доступа к памяти спека
а как же:
Впервые в истории отечественного спеко-железо-строения!
Реализован режим DMA для передачи данных со спектрума в NGS и обратно.
Спешите видеть (прошивку и доки требуйте у CHRV)!
Наконец-то устранён основной недостаток oldGS как процессорной карты: низкая скорость обмена со спектрумом.
Теперь вы можете одной командой LDIR на спектруме быстро пересылать неограниченные объёмы данных из памяти NGS или в память NGS. В турбо-режиме спектрума (7мгц) возможно пересылать целый кадр за 1 прерывание. Быстрый процессор NGS (24 МГц) обеспечит вашим интрам, демам и играм недостижимый доселе FPS!
?
Для спека вижу вариант в связке с NeoGS. Если в ней действительно существует DMA.
ну скажем, наличие или отсутствие DMA не является ключевым фактором
1. В GS загружаются данные всех объектов
согласен
2. Спектрум даёт команду нарисовать кораблик с нужным масштабом и ракурсом
с поправками. не нарисовать, а повернуть кораблик в соответствии с мировой системой координат, рассчитать координаты отрезков, потом вернуть эти данные спектруму для прорисовки
хотя как вариант можно рассмотреть и прорисовку всего экрана в буфере GS, и потом возврат в в спектрум этого массива данных. Не экспериментировал, но думается мне, что даже такой момент будет несколько быстрее, чем стандартная отрисовка экрана.
3. Картинка копируется по DMA из памяти GS в память спектрума
неверно. картинки рисуется спектрумом, исходя из рассчитанных координат отрезков (буфер этих координат, на самом деле не так вели, и его можно спокойно передать через in/out)
Значит, следующая версия Элиты должна быть для Следующего (или N-Go). Вот это современная задача, вот где развернуться то можно. Нищеброды (я)
тут в этой ветке уже проскакивала ссылка на элиту для некста, я буду очень рад, если они хотя бы переведут Элиту на некст. И я, разумеется буду безумно рад, если они еще добавят контента в свою версию.
А если через SD карту результат перекидывать? Карточка запишет на карту, а спек считает ).
зачем такие геморои.. если нет dma in/out решает, это не так быстро как dma, но куда как быстрее чем обмен через SD, к тому же это не ограничивает использование карт GS/NeoGS
P.S. повторюсь. не являюсь поклонником заливки текстурами, по крайней мере при классическом разрешении спектрума. поэтому всё вышесказанное касается только движка с "проволочной" графикой.
P.S.2. Все измышления касаются только классики, Z80 (3.5MHz) +128Kb при рассмотрении клонов аля ZX-EVO и иже с ними с частотами 7/14/и выше, данная схема может и не дать результата.
P.S.3. Просто поясню свое видение программ/игр для ZX. Игра должна работать на классических ZX48k либо ZX 128k + ay, всё остальное от лукавого, и некст с его новомодными режимами никак не могу посчитать за спекструм, и особенно с акселератором на RPI/
как вариант можно рассмотреть и прорисовку всего экрана в буфере GS
Я думал о прорисовке отдельных спрайтов объектов и их перекидывании в спек. С текстурами.
Но, вижу, что варианты разные могут быть. А для проволочной графики акселератор GS что даст? Только частоту кадров? Хотелось бы и текстуры.
Кстати, скорость чтения с карточки SD блоками INI доходит до 250Кбайт в секунду, так что прилично. Но про карту так, шуткую. Она же и износится вся за день игры.
А для проволочной графики акселератор GS что даст? Только частоту кадров?
Частота кадров это уже много. В текущей реализации, собственно как и в оригинале, есть три "тяжелых" алгоритма:
1. пересчет вершин объекта (движение, вращение в мировой системе координат)
2. расчет проекции объекта на обзорный экран
3. собственно печать объекта в буфере
Всё это выполняет процессор. В результате мы имеем достаточно большой разброс FPS. От 33-35 в межзвездном пространстве, где нет ни солнца, ни планеты, ни кораблей, да и звезд существенно меньше; до 2-3 во время большого замеса (особенно, если в замесе участвуют "тяжелые" для отрисовки корабли типа кобры)
распараллелив же эти расчеты можно добиться большей плавности, кроме того можно уже усложнить движок. Если заметили, то все объекты в игре
(кроме этих двух)
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1674047763.3164743803.cougar.gif (https://pic.maxiol.com/?v=1674047763.3164743803.cougar.gif&dp=2) тут уже видна некорректная прорисовка при некоторых ракурсах
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1674047613.3164743803.fighter.gif (https://pic.maxiol.com/?v=1674047613.3164743803.fighter.gif&dp=2)
- это выпуклые фигуры, если же убрать это ограничение то можно очень сильно разнообразить игру.
Можно прикрутить заливку граней текстурами. Можно увеличить количество объектов в пространстве.
плюс ко всему этому достаточно большая часть кода и данных переедет в пямять GS, что уже позволит добавить различные миссии, разнообразить оборудование/товары, увеличить количество кораблей/станций и т.п.
В общем использование GS в качестве акселератора даёт много плюсов. Есть конечно и минусы: не будет GS звука; пользователи без GS поиграть уже не смогут.
Планетам и звездам придать больше деталей - что б не просто круги...
https://i.postimg.cc/XpkF5F09/etnk3a.png (https://postimg.cc/XpkF5F09)
https://i.postimg.cc/RNptGmN0/newkind19.png (https://postimg.cc/RNptGmN0)
не будет GS звука
это можно пережить, ради таких нововведений)
Добавить возможность размещать у себя на борту (Анаконда, Питон) корабли меньшего размера и выпускать их в бою, чтобы действовали автономно. Ведь у кораблей соперников управляемых компьютером такая возможность есть.
Есть возможность и желание скомпилировать эту игру под SAM Coupe? Его эмуляторы для РС есть и довольно хорошо работают. У меня есть живая машина, могу на ней проверить.
Мне на это дело для автора LW выделили 520 евро британские друзья :) Правда с их получением будет небольшая, но решаемая проблема, т.к. они у меня на счёте в Чехии.
Есть возможность и желание скомпилировать эту игру под SAM Coupe?
Возможность то есть, но есть и две небольшие проблемы, музыка и работа с диском, ни с SAA1099 ни с дисковыми системами sam coup не знаком.
ZX_NOVOSIB
22.04.2023, 19:48
не знаком.
Ну вот и повод познакомиться :)
ни с SAA1099 ни с дисковыми системами sam coup не знаком.
SAA1099 по звуку сильно напоминает AY, похоже, что его разработчики делали на основе него, программируется не сложно, единственный момент с огибающей - не соответствует даташиту. По нему она должна быть 8 или 15 уровней, но в живом чипе 8 или 16, что видно осциллографом и у неё своя громкость 16 уровней, что не указано в даташите.
Думаю, SAA1099 может совершенно аналогично проиграть музыку для AY, естественно, с учетом конвертирования под его регистры.
С дисковой системой не скажу. Эмулятор её эмулирует отлично. На живой машине как раз проблема с переброской файлов на CF. Косанула CF карта, все никак заново её не запишу.
Скорее всего июль-август закончу делать клон SAM Coupe. В качестве накопителя будут USB девайсы через микросхему CH376S. В принципе, можно для неё сразу и делать, т.к. отдельный контроллер для оригинальных SAM Coupe тоже будет.
- - - Добавлено - - -
[QUOTE=LW;1177230 с SAA1099 не знаком.[/QUOTE]
https://drive.google.com/drive/folders/12PijtHpJB2P5Acz1K4Lbi3Ko-GUBAgfR?usp=share_link
послушай как звучит, но записывал со своего клона SAA1099P и звук лучше и чище, чем у оригинала
- - - Добавлено - - -
записи FRED2_05 и FRED2_27 как раз конвертированы с ZX Spectrum
Со звуком более-менее разобрался, с памятью в принципе проблем нет, осталась работа с диском. Так что, думаю, порт на sam coup вполне реален.
Думаю, SAA1099 может совершенно аналогично проиграть музыку для AY, естественно, с учетом конвертирования под его регистры.
в Elite Legend нет музыки, только SFX, так что тут скорее всего будет достаточно просто переделать. Плюс SAA в том, что он может еще и как DAC выступать. в теории можно и звуковые эффекты для GS перенести, и проигрывать средствам SAA.
В качестве накопителя будут USB девайсы через микросхему CH376S. В принципе, можно для неё сразу и делать
а вот это странно - портировать, так уж под SAMDOS, что б максимально совместимо было со всеми вариантами, а не только теми, у кого HDD, CF и прочие USB... КМК.
Его эмуляторы для РС есть и довольно хорошо работают
Кроме SimCoup кокой еще эмулятор можете посоветовать?
а там не такой уж большой выбор: SimCoup, ZEsarUX, x128... и кажется все
- - - Добавлено - - -
LW, есть вот такой документ - SAM COUPE TECHNICAL MANUAL, (https://dropmefiles.com/lPjCR) может быть полезен будет.
Xela, любые доки полезны, в той или иной степени.
спасибо за ссылку, но это уже я уже читал
под Sam Coupe есть плеер модов, в т.ч. и через SAA, у него открыты исходники (https://github.com/stefandrissen/SAM-MOD-player). Возможно будут полезны в плане работы с SAA, собственно, ну и диском.
А вот это интересно. Спасибо. Поизучаю.
Roger Jowett (спонсор) накидал мне вчера кучу ссылок по SAM Coupe, выкладываю:
https://www.worldofsam.org/index.php/products/playing-128k-spectrum-ay-3-8912-music-sam-saa1099
https://sam.speccy.cz/dos.html
https://sam.speccy.cz/coding.html
http://www.samcoupe-pro-dos.co.uk/
http://www.samcoupe-pro-dos.co.uk/edwin/software/comet/comet.htm
Кроме SimCoup кокой еще эмулятор можете посоветовать?
http://www.samcoupe-pro-dos.co.uk/whatisasim.html
он самый ходовой
rogerjowett
30.04.2023, 22:51
LeonidAy to saa conversion code:
https://www.worldofsam.org/products/playing-128k-spectrum-ay-3-8912-music-sam-saa1099
DOS for Sam and technical manual can be found here masterdos(1mb ram n networking) master basic and bros for atom lite
https://sam.speccy.cz/dos.html
Prodos should have technical manual but site doesn't work on my fone
http://www.samcoupe-pro-dos.co.uk/cpm_images.html
Comet assembler
http://www.samcoupe-pro-dos.co.uk/edwin/software/comet/comet.htm
SIM coupe emulator is here for Sam also articles on mode 1 contention Sam disk for file transfers on real disks
http://www.samcoupe-pro-dos.co.uk/edwin/software/comet/comet.htm
Спасибо за игру!
В конце предпредпредпоследнего блока на экранной области сверху линия в один пиксель что-то появляется, это так и должно быть? Загрузка с аудиокассеты.
https://i.postimg.cc/rwRK70yC/IMG-20230604-185803.jpg
При загрузке, конец блока чуток наползает на картинку, ничего криминального.
Ещё при загрузке с ленты настройки по пробелу не загружаются (подтверждение расстыковки), режим радара (который по клавише "B") и назначение системы для прыжка (курсор сохраняется, но надо перевыбрать). Немного смущает пункт "Загрузить нового пилота", когда пилот то как раз не новый. Это мелочи в принципе, для будущих багофиксов может.
Эти настройки не сохраняются в отгрузочном блоке.
LW, Thank you for creating this version of Elite, it is amazing!
- - - Updated - - -
I have been working on enhancements on the Spec Next for Elite. I have been using the original 128k version and I have made significant speed improvements by using DMA and new Z80 commands. I would like to bring those changes to Elite Legend. Would you be interested in collaborating?
Я работаю над улучшениями Spec Next для Elite. Я использовал оригинальную версию 128k и значительно улучшил скорость с помощью DMA и новых команд Z80. Я хотел бы внести эти изменения в Elite Legend. Вам было бы интересно сотрудничать?
I have been using the original 128k version
haven't seen the original elite version for 128k
I would like to bring those changes to Elite Legend.
why? is there a lack of speed on spec next?
Would you be interested in collaborating?
I'm sorry. at the moment I don't have time for this
good luck with this initiative
haven't seen the original elite version for 128k
It's no different to the 48k version except it has a few minor bug fixes and removes Lenslok.
why? is there a lack of speed on spec next?
Initially I just wanted to learn the code and try out the new features of the NEXT. Then more practical changes needed to be made, such as fixing the frame rate when increasing clock speed.
I want to implement yaw and possibly vertical and horizontal thrust so controls are a bit more ED like. I have done a few experiments, but it needs a lot more work.
Further in the future I might implement some kind of crude occlusion culling. I don't want to lose the look of ZX Spectrum Elite, so I doubt I will ever do filled and textured polygons, but I find transparent ships very annoying so I will work on making them opaque.
I will probably experiment with using a higher resolution.
A full-colour scanner would be nice.
Suggestions are welcome.
I'm sorry. at the moment I don't have time for this
To be honest, I would be happiest with the source code of Elite Legend and I'll make the changes myself. It saves me having to disassemble the code myself. You don't need to be involved, I'll give you updates with what's going on. I don't have much time myself so development will be slow.
good luck with this initiative
Thank you!
https://www.youtube.com/watch?v=TmxkJWjm3kg&ab_channel=DanPiligrin
Я в восторге от данной модификации легендарной ELITE.
Очень нравится идея времени на прыжок в количестве часов, равному квадрату расстояния в световых годах. Провоцирует делать много мелких прыжков.
В Elite:Dangerous играл с 2014 года, погиб один раз по нелепой случайности - влетел между двух близких звёзд и сгорел. А тут - за один час два раза размотали в лёгкую! Ностальгия!
Что меня удивило - вращение станций по часовой стрелке, если смотреть на шлюз. А в оригинальной игре и во всех продолжениях было против часовой. Но это мелочи, главное, чтобы не в разные стороны вращались.
Я не сильно стример, так что извиняйте за качество видео. Как сумел. Постараюсь продолжение тоже записать. Если никто не против, буду сюда выкладывать ссылки.
Спасибо за возможность играть в ту самую игру, но доведённую до ума!
Посмотрел запись, понравилось как летаете. :v2_thumb:
Но было бы неплохо о стримах объвлять заранее.
З.Ы. а галактик там не восемь...
Посмотрел запись, понравилось как летаете. :v2_thumb: Спасибо! Любимая игра, все дела.
Но было бы неплохо о стримах объвлять заранее. Хех. Я ж припадками могу только. Никакой регулярности и гарантий. Вот сегодня постараюсь полетать через час-два примерно. Объявил. Общаться голосом можно подключиться в дискорде Мазершип (если приемлем такой вариант общения). Комментарии на ютубе я не уверен, что смогу по ходу дела успевать читать. Сами понимаете.
З.Ы. а галактик там не восемь... Жду не дождусь посмотреть на избавление от Белловско-Брабеновской заглушки. ))
https://www.youtube.com/watch?v=aw7rm_Elotg
Доставка Прототипа лазера из Bemaere в коммунистическую систему Laenin
Bemaera-(Isinor)-Qutiri-Aronar-Aesbion-Zarece-(Eninre)-Reinen-Xexedi-Laenin
Rating: Mostly Harmless-Average
Над астероидами в кладовской Элите ~100 экспериментов делал. Всегда если не крутится, то обитаем; если крутится, то необитаем.
Как в Питон помещаются другие корабли? Ну так они же складные. :)
https://www.youtube.com/watch?v=qzQrNQjY8pU
Laenin-Xexedi-Laenin-Xexedi-(Laenin)-Lerelace-Dizaoner-(Sotiera)-Esredice
Rang: Average - Above Average
Корабль: Кобра МК3 (Cobra MK3)
Оборудование:
- Фронтальный рудный лазер (Mining Laser)
- Пассажирская каюта (2)
- Доп. грузовой отсек
- Устройство целенаведения
- Энергоблок
- Система ПРО (E.C.M. System)
- Топливосборщик (Fuel Scoop)
- Стыковочный компьютер
Кабину продать нельзя... но можно на некоторых станциях её демонтировать.
Рейтинг перевозок тоже растет и рост целиком зависит от цены контракта, но к примеру за контракт общей ценой 2000 вы получите 15 единиц рейтинга, а цена деления 228 единиц.
И при "холостых" перелетах (хотя бы без одного взятого контракта) рейтинг будет потихоньку падать.
А при высоком рейтинге будут более "вкусные" контракты
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1688502403.3164783782.sshot000002.png (https://pic.maxiol.com/?v=1688502403.3164783782.sshot000002.png&dp=2)
dave0001
05.07.2023, 12:38
Здравствуйте! Я новичок на форуме. Играл во все Elite (оригинальную, THD, и конечно же Кладовскую)
Вопрос такой: сейчас закончил войну с таргонами, но есть сомнения по поводу миссии БАЗА ТАРГОНОВ. Я уничтожил ее прямо у планеты, как обычную базу, а в описании написано, что она в глубинах космоса....Вроде люди писали, что она находится в гиперпространстве и надо ее найти путем гиперпрыжков. Два дня прыгал, но так и не нашел......Если я уничтожил не ту базу, подскажите пожалуйста как искать базу в гиперпространстве...
PS В Кладовской версии я уничтожал базу у планеты...Наверно не правильно...
Спасибо
Спасибо за пояснение.
Вопрос.
Имена и фамилии пассажиров генерятся или берутся из списка готовых? Я к тому спрашиваю, что очень много "клонов" попадается.
Я уничтожил ее прямо у планеты, как обычную базу,
это не она
Если я уничтожил не ту базу, подскажите пожалуйста как искать базу в гиперпространстве...
вылетаем из системы в гиперпространство своим ходом, и ищем недалеко от заданной системы. В зависимости от галактики, она должна располагаться северо-восточнее либо юго-восточнее от системы.
Ottar,
Генерятся
Генерятся Можно ли подкрутить генератор, слишком часто в одну и ту же систему летят "клоны". Как раз таких сегодня отвозил.
https://www.youtube.com/watch?v=MA5t9qQzwGA
Esredice-Rexebe-Esredice-(Raale)-Usatqura-Ororqu-(Diquer)-Socelage-Maxeedso-Anarlaqu
Rang: Above Average - Competent
Корабль: Кобра МК3 (Cobra MK3)
Оборудование:
Фронтальный рудный лазер (Mining Laser)
Пассажирская каюта (2)
Доп. грузовой отсек
Устройство целенаведения
+ Система авторемонта
Энергоблок
Система ПРО (E.C.M. System)
+ Рудный процессор
Топливосборщик (Fuel Scoop)
Стыковочный компьютер
+ Система сброса грузов
по рудному процессору: шанс переработки руды в что-то отличное от черных металлов 1/16
и если уж на то пошло, фармить астероиды лучше там, где их много, в поясе астероидов
https://www.youtube.com/watch?v=ySXktMgFiSk
Anarlaqu-Vetitice-Ribiso-Mariar-Vetitice
+ Модернизированный компас
+ Топливный коллектор
https://www.youtube.com/watch?v=APu_GlvBEq4
Vetitice-Inonri-Anarlaqu
+ Топливный инжектор
Посмотрел 2 "стрима". Третий не смог. Звук с микрофона слишком тихий на фоне громких звуков из игры.
Настоящие стримы должны быть с чатом.
кажется с 4го со звуком уже все в норме
а 5м уже и чат есть
Включил посмотреть Элит, послушал истории про какой-то Warhammer с нацизмом и раскрасками, ок.
Да что-то и не показывают больше Элиту. Приходится как-то самому летать)
https://www.youtube.com/watch?v=XdbUUgy9tfs
Можно было назвать "Боль на Zadies".
Мультиправительство + техyровень + промышленность = боль и смерть.
Anarlaqu-Sotiqu-Esusti-Xeer-Edorte
Чинили топливозаборник на станции техобслуживания.
Демонтирована одна кабина.
Посмотрели военную станцию.
Общались.
dave0001
18.07.2023, 20:06
Здравствуйте!
Прощу ПОМОЩИ!!!!!
Прохожу миссию Война с таргонами и не могу найти в гипперпространстве базу с таргонов, летаю две недели.
Как было описано выше летел на юго-восток и северо-восток, а также в другие направления
PS Пока летел из системы в гипперпространство поменялась надпись: БАЗА ЗАХВАЧЕНА ТАРГОНАМИ на БАЗА ПРОТИВОСТОИТ ВТОРЖЕНИЮ ТАРГОНОВ...
PS2 6 галактика, планета Edbeied... Могу выложить снепшот..
Спасибо!!!
79213 79214
Пока летел из системы в гипперпространство поменялась надпись: БАЗА ЗАХВАЧЕНА ТАРГОНАМИ на БАЗА ПРОТИВОСТОИТ ВТОРЖЕНИЮ ТАРГОНОВ...
это значит, что война уже фактически закончена и базу вы уже вряд ли найдете.
dave0001
20.07.2023, 21:10
Спасибо огромное!!!!!
После войны вышел Маршалом....в отставке!!!
Встречал корабли поколений, платформы пока нет, Раксслу тоже пока не нашел....,но есть теория...., может прокатит...
Надеюсь за помощью всегда можно обратиться к гениальному разработчику данной версии ELITE!!!
Еще раз огромное СПАСИБО за это ЧУДО!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=qeZp3rgkjuU
Обсуждали много идей для возможных улучшений и дополнений игры.
Долетели до самой развитой системы 1 Галактики. Прыгнули во 2 Галактику и сразу попали в систему со взрывом сверхновой! Заправились от звезды, взяли беженцев, прыгнули и... перегруз сверхновой гипердвигателя отправил нас сразу в 3 Галактику! Беженцев спасли.
1: Ordima-Anbeen-Veis-Ceesxe===2Галактика!
2: Tezaeded===3Галактика!
3: (Teaned)-Rieresed
+ Военный топливный инжектор
- - - Добавлено - - -
https://www.youtube.com/watch?v=ZANH22EBBGY
Первый стрим Михаила Гамаева (остальные найдёте на его канале). Чтобы не потерялся.
Смотрю ваши стримы, да, интересно посмотреть. Но практически в каждом ролике озвучивается куча вопросов. Все уже и не вспомню, а повторно пересматривать уже не интересно. Но то что вспомню.
Elite Legend это не некая новая самостоятельная игра, это мечта, которая наверное была у многих. Лично мне всегда хотелось видеть в ней куда как больше стандартных 3х миссий. Да, позже появилась отличная модификация игры от Кладова, но всё равно этого было мало, хотелось больше контента, больше миссий, более быстрый "движок". Но тем не менее это "мод" основанный на (не претерпевших изменений) механиках оригинала.
Конечно первоначальных задумок было куда больше, чем удалось внедрить, но тут уже сказалась и ограничение по памяти (в данном проекте хотелось уложиться именно в эти заданные рамки: 128кб +AY) и, уже под конец разработки, банально, усталость от этого проекта (если бы не завершил его на этом этапе, так и уехало бы это в дальние архивы).
Отсюда и всё вытекает: первые восемь галактик полностью соответствую восьмерке галактик оригинала
Экономика так вообще не претерпела изменений, по крайней мере касательно общих(с оригиналом) товаров.
Вероятность появления пиратов... Ну никогда не зависело это от тех. уровня планеты. Другая там зависимость.
Да, пиратов в нестабильных системах стало больше, но и ведут себя они иначе. Далеко не всегда они сразу будут нападать на игрока. Зачастую между ними начинается некая такая междоусобка.
По поводу сброса мелких кораблей более крупными судами. Еще в оригинальной версии были питоны (у них на минуточку всего 100 тонн грузоподъемность), сбрасывающие до пяти вайперов. Анаконды же имеют 750 тонн грузоподъемности, и что им мешает перевозить пяток куда как более мелких кораблей?
Тут в одном из видео промелькнула фраза, что фер-де-ленсы сразу начинают стрелять ракетами... Не было никогда такого, любой корабль, обладающий ракетами, инициирует их запуск при снижении энергии более чем наполовину.
Оборудование. А разве лучше бы было, если бы, всё существующее оборудование можно было бы купить в самом начале карьеры? Мне кажется нет.
Неоднократно поднималась тема про минеральную жизнь из версии элиты Кладова, да, я считаю что это читерство, и совершенно сознательно, не стал переносить это из версии Кладова.
Благо в elite legend существуют альтернативные способы быстро обогатиться... Не сразу, да, но ведь должен быть баланс...
Да, конечно, осталось много недоработок, идеал недостижим. Но.. Еще на этапе разработки и бета тестирования у каждого была возможность потестить и внести те или иные предложения, но, если мне не изменяет память, только Djim, заинтересовался этим, и во многом, именно благодаря ему игра стала куда как более сбалансированной.
https://www.youtube.com/watch?v=20q8t7X2dgQ
3: Rieresed-Usenlaer-Leorendi-Anceison-Geenbe-Lege-Geenbe-Tebe-Zaisedan-Lezaer
+ Система жизнеобеспечения грузов
+ Блок навигации
https://www.youtube.com/watch?v=20q8t7X2dgQ
Смотрю ты на 3,5мг играешь. Не хочешь попробовать в турборежиме? По моим прикидкам прирост в скорости будет процентов 10-15, зато фпс гораздо приятнее. У меня в спектакуляторе по крайней мере так.
https://www.youtube.com/watch?v=qHOQYnjbFHM
Тупо челночная торговля запрещёнными веществами и мясом. Починка военного топливного инжектора, демонтаж последней пассажирской кабины и покупка нового оборудования. А также, апробация метода Джима - убегать со всех ног от любой опасности на форсаже. Работает!
3: Lezaer-Xeverive-Lezaer-Esmaonbe-Lezaer-Esmaonbe-Lezaer-Esmaonbe-Lezaer-Esmaonbe-Lezaer--Esmaonbe-Lezaer-Enreon-Lezaer-Enreon-Lezaer
Rang: Competent
Status: Беглец
+ Система автосбора грузов
+ Генератор щитов
https://www.youtube.com/watch?v=1ahuZSlBht8
Возили пассажиров, пробивались сквозь анархических беспредельщиков к захваченной станции и освободили её! Долетели до цивилизованного маршрута и торговали через звёздные врата. Накопили денег на апгрейд щитов до военной версии, но сменили нормальный корабль на всякую мелочь.
3: Lezaer-Radiqu-Zaisedan-(Rizaoris)-Radiqu-Usrage-Enata-Edtion-Onusbi-Onaned-Xeveon-Teriar-Mabelala-Dicetiar-6x//Ratitiqu-Gearzaen//-Cearle-Gearzaen
Rang: Competent
Корабль: Кобра МК3 (Cobra MK3) - Sidewinder - Boomslang
Возили пассажиров, пробивались сквозь анархических беспредельщиков к захваченной станции и освободили её! Долетели до цивилизованного маршрута и торговали через звёздные врата. Накопили денег на апгрейд щитов до военной версии, но сменили нормальный корабль на всякую мелочь.
Жалко что пиратская станция только один раз за игру. Интересное событие.
Жалко что пиратская станция только один раз за игру.
Откуда такая информация?
Кстати, очень понравилось, что пиратскую станцию можно вполне себе логично отбить путём провоцирования негодяев на вылет и разборки, вместо совершения починочного неочевидного межсистемного вояжа без гиперпрыжка.
Откуда такая информация?
Ошибочная информация у меня оказывается. На следующем же стриме у Ottar-а опять попалась пиратская станция. Мне чего то второй раз так и не попадалась.
https://www.youtube.com/watch?v=2ovJRAlv8Bk
Летали на мелких кораблях в поисках нормального 100-тонного "Питона". Попали в Сверхновую без топлива (забыл заправиться от звезды) и там железно гибли. Пришлось откатить на время покупки первого мелкого корабля. Получается, в момент покупки Сайдвиндера перед глазами пронеслись световые года мучений на маленьких, хрупких, неповоротливых (что странно) и бесполезных вёдрах с болтами. Брррр! Решительно отказались от покупки и спокойно продолжили челночную торговлю на родной Кобре МК3, пока в один прекрасный момент на верфи не оказалось подержанного Питона. Зажав в потном кулачке пачку кредитов, прибежали и немедленно прикупили этого вместительного торговца. На удивление, он оказался довольно манёвренным и после первого же испытательного вылета сумел не только принести около 25к кредитов, но и без особых проблем освободить захваченную станцию!
3: Gearzaen-Ratitiqu-Gearzaen-Ratitiqu-Oredonat-Inar-Riordi-Inar-Bionus-Oratzaa(DEATH&LOAD)
3: 11x//Ratitiqu-Gearzaen//
Rang: Competent
Корабль: Sidewinder-Boomslang-Adder-Moray Star Boat-Gecko-Cobra MK1
Cobra MK3-Python
https://www.youtube.com/watch?v=S3zRaScvERI
Наслаждались полётами на "Питоне". Попали на Сверхновую, перенеслись с беженцами в 4 галактику, которая оказалась скучной и не интересной. Поэтому в ней не сильно задержались. В 5 галактике нашли систему 15 тех.уровня и накопили на Военные щиты. Теперь денег нет, но корабль должен быть прочнее прочного.
Галактика: 3. Системы: Gearzaen-Ratitiqu===4Галактика!
Галактика: 4. Системы: Raceedat-Usisis-Dicebe===5Галактика!
Галактика: 5. Системы: (Cetiisqu)-Beis-Xevera-Onsoor-Xevera-Onsoor-Esveri-Onsoor-Xevera-Onsoor-Esveri-Onsoor-Xevera
Rang: Competent
Корабль: Python
Оборудование: Теперь любое доступное.
Наслаждались полётами на "Питоне". Попали на Сверхновую, перенеслись с беженцами в 4 галактику, которая оказалась скучной и не интересной. Поэтому в ней не сильно задержались. В 5 галактике нашли систему 15 тех.уровня и накопили на Военные щиты. Теперь денег нет, но корабль должен быть прочнее прочного.
Включу режим зануды :)
По поводу мегагерц и скорости игры. Я не кодер, поэтому проверял тупо с секондомером :)
1) Находишься на станции. Там идёт внутриигровое время. Засекаем например 20 секунд и сравниваем с секундомером (в телефоне есть у каждого). Совпадает.
2) Включаешь 7 мг. 20 секунд в игре опять совпадают с 20 секундами на секундомере. Никакого увеличения скорости в два раза о котором вы дискутировали на стриме нет.
3) Во время полёта. Чем больше объектов тем заметнее увеличение скорости на 7 мг. В твоём примере с вращением звезды и врат вокруг оси прирост где то 50% (проверил у себя). Если не такие нагруженные ситуации проверять прирост в скорости гораздо меньше. (а вот ФПС при этом возрастает! Что и нужно).
4) Теперь самое интересное. Если выставить 14 мг то увеличения именно скорости игры относительно 7 мг не происходит вообще.
Какие я сделал выводы. На 7 мг игра идёт так как должна. На 3,5 мг при большом количестве объектов процессор не успевает "в математику" и происходят подтормаживания.
Если я не прав - поправьте.
Время, в смысле таймер и вращение корабля могут разными способами обсчитываться?
https://www.youtube.com/watch?v=u45-rO0chWU
После покупки Военных щитов наличных денег осталось меньше полусотни кредитов. Летали по округе и собирали всё, что плохо летает. В очередной раз не удалось долететь до пиратской станции на астероиде. Странный таргон взломал нам систему ПРО и она чуть было не выжрала всю энергию из энергоблоков! Пришлось бежать в другую систему, чтобы не погибнуть. За небольшой гранд шевож восстановили свою кредитоспособность.
Галактика: 5
Системы: Xevera-Laesinma-(Geonbi)-Masoen-Lalale-Xevera
Rang: Competent
Корабль: Python
Оборудование: Теперь любое доступное.
https://www.youtube.com/watch?v=dRmIZRphTLc
Охотились на таргонов, чистили об них свою правовую статусную карму. Поменяли промышленный импульсный лазер на непрерывный военный. Вместе с системой охлаждения он жжёт супостатов секунды ажно две. А после перегрева начинает мигать, но всё равно быстрее, чем промышленный в своём штатном режиме. В общем, вещь! Перепрыгнули в новую галактику. 6 галактика - рай для контрабандиста. Выгодные маршруты вокруг системы Enqura пришлось сортировать и отбрасывать - так их много.
Галактика: 5
Системы: Xevera-Onsoor-Xevera===Галактика 6.
Галактика: 6
Системы: Betigere-Xeceator-Anener-Resoinxe-Arente-Erbebeti-Anares-Oranxe-(Ismaarbe)-Enqura-Artibuis-Bearrabe-Latius-Bearrabe-Artibius-Enqura-Relequar-Enqura
Rang: Competent
Корабль: Python
Оборудование: Теперь любое доступное.
Аналитика связности галактик в Elite.
Jumps_Galactics_Clusters.pdf (https://cdn.discordapp.com/attachments/922760713963978792/1138537724740116643/Jumps_Galactics_Clusters.pdf)
Извините, пдф 1.9 мб, здесь лимит на 200 кб. Поэтому ссылкой.
https://www.youtube.com/watch?v=IScfCUqdInE
Таргоны. Корабль поколений! Dangerous. Корабль-невидимка! Боль, страдание, глюки. Система маскировки!
Галактика: 6
Системы: Enqura-Relequar-Enqura===Галактика 7
Галактика: 7
Системы: Maraus-(Корабль поколений)-Maraus===Галактика 8
Галактика: 8
Системы: Esusale
Rang: Competent-Dangerous
Корабль: Python
Оборудование: Теперь любое доступное.
Таргоны. Корабль поколений! Dangerous. Корабль-невидимка! Боль, страдание, глюки. Система маскировки!
Эх, такой стрим пропустил :( Но в записи с удовольствием посмотрел.
От Корабля поколений (при вылете) надо было набрать скорость, он же летит.
С невидимкой не помню чтобы были такие трудности. Но у меня сразу радар Кладовский включён, может поэтому.
https://www.youtube.com/watch?v=wOTulVhN39U
Пытались снова найти корабль поколений, а нашли невидимых таргонов и сверхновую (на самом деле просто сверхмощную солнечную вспышку, скорее). Перенеслись в 9 галактику и добрались до систем технического уровня 17 и 18. Там есть новое оборудование. Экспериментальный навигатор чуть не купили. Военные Гиперпривод, Энергоблок, ПРО - пока дороговато. Экспериментальный лазер - купили. Торговали по удобным маршрутам. Галактика развитая, есть где развернуться. Спасли станцию Vezasoxe от пиратов. Случайно нашли способ прыгать хоть через всю галактику из конца в конец!
Галактика: 8
Системы: Esusale===Галактика 9!
Галактика: 9
Системы: (Antete)-Diraxe-(Beatlaqu)-Uslaza-(Arraare)-Vezasoxe-(Georla)-Ansoreat-Beisce-2x[Esesra-Ononvela]-(Zaisqute)-3x[Ononvela-Esesra]-Ononvela-3x[Diqudi-Laquce]-()-Inteesen-(Orlaxe)-Laquce-(Atqubi)-Diqudi-(Quesmaa)-Beisce-Raaor-(Verier)-Bearqued-Vezasoxe-!!!-Diriin-(Onesrius)-Diriin-!!!-Laon-()-Laon
Rang: Dangerous
Корабль: Python
Оборудование: Теперь любое доступное.
+Экспериментальный лазер
CMDR_Ottar_17_longjump2Diirin.sna (https://cdn.discordapp.com/attachments/920702653917462581/1139991574449754182/CMDR_Ottar_17_longjump2Diirin.sna)
https://www.youtube.com/watch?v=YD8pS22nTBY
Тестировали и изучали лонгджамп. Немного воевали, много торговали.
Галактика: 9
Системы: Laon-!!!-Zainer-Diteusen-Zainer-!!!-(Inteesen)-Ange-Inteesen-(Orlaxe)-Laquce-Diqudi-Ononvela-!!!-(Laon)-Receerza-Laon-(Isgeenbe)-Ermate-(Soaed)-Belezaor-!!!-(Reinat)-(Maarar)-[Reinat-Diraxe]x7
Rang: Dangerous
Корабль: Python
Оборудование: Теперь любое доступное.
+Экспериментальный навигатор
https://www.youtube.com/watch?v=pFusYuQHhng
Честно торговали. Слетали один рейс по доставке пассажира. Долго и неприбыльно. Страдал от мерцающего АСП-киллера в попытке долететь до военной станции. Везде выщемляли и очень больно били эти гопники. В результате - кредиты есть, а потратить их не получается.
Галактика: 9
Системы: [Diraxe-Reinat]x10-Diraxe-(Quince)-Reinat-(Maarar)-(Aerinin)-Aonrage-(Aerinin)-(Maarar)-Reinat-(Quince)-Teiner-(Xeonaat)-(Raedanus)-Esqura-(Arzaxe)-Esqura-(Arzaxe)-()-Tilere-()-Esaronbe-Biquin-Xezati-Arvelala-Veanis-Riersove-Enatbe-Onususer-Maorat-(Tisoinar)-Anesedis-(Iscebiar)-Sosoce-Esesra-Ononvela
Rang: Dangerous
Корабль: Python (115 т)
Оборудование: Теперь любое доступное.
https://www.youtube.com/watch?v=SgmNdIdYmqo
Забороли мерцающего АСПа. Действительно, это оказался киллер, который просто преследовал и пытался убить в любой системе. После его уничтожения (только собственными руками - ни энергобомба, ни чужая помощь не работает) стало возможно дышать. Купили-таки Военный энергоблок. Денег осталось в наличности чуть более полутысячи кредитов. Прыгнули в новую галактику, набрали контрактов. На очередной системе случился всплеск солнечной активности. Пришлось выдумывать, как оттуда сбежать и остаться в той же галактике, чтобы контракты не пропали. Пробивались сквозь бесконечные орды пиратов, идущих волнами одна за другой, куда бы ты ни направлялся.
dave0001
18.08.2023, 22:27
Добрый вечер! Снова вопрос к знатокам!!! Прохожу миссию ПРОТИВОСТОЯНИЕ! за 2 недели полетов по системам смог отыскать и захватить только 2 таргона (по 40 кредов)...
Сколько нужно захватить кораблей?
И где их можно найти?
PS Ракслу так и не нашел...Как и космические платформы...
Если можно в личный кабинет скиньте инфу... Играю 4 месяца, очень хочется доиграть до конца, но жена с ребенком уже голову прогрызли, мол тебе 45 лет и т.д....
Заранее благодарен за любую информацию касательно всего!!!! Спасибо!!!
Сколько нужно захватить кораблей?
от 3 до 6
И где их можно найти?
везде, но в межпланетном пространстве быстрее
https://www.youtube.com/watch?v=69_5zpjQeXo
Пробились сквозь пиратов и поля астероидов на вылет из системы, с говорящим названием Inzade, где волею случая готовился бигбадабум и яркая вспышка. Уберечься таким нехитрым образом от выпинывания в новую галактику удалось. Хоть и пришлось перелететь в другую систему для обновления данных в бортовом компьютере о текущей системе нахождения. Выполнив контракты по доставке минералов и капризных пассажиров, которые то слезают с корабля, то снова просятся на борт, решили покинуть эту галактику. В 11 галактике снова взялись за старое, то есть, за новое - за контракты и пассажироперевозки.
https://www.youtube.com/watch?v=hgRNqxBLT2A
Торговали мегалистьями льна, газом, оружием, животными и их деталями и наторговали на Военный гиперпривод. Попутно разговаривали за жизнь, про геймдизайн, настольные стратегии и, в частности, про ВС.
dave0001
24.08.2023, 11:00
Добрый день!!! Миссия Противостояние. Пришлось откатываться на старые сэйвы, т.к. таргонов по 40 кр не было вообще.... Думаю это потому, что первая миссия вываливалась 3 раза за время поиска...
Откатившись туда, где у меня был захват второго таргона, сразу полетел в гипер пространство и ... о чудо, сразу появились таргоны по 40 кр. Захватил еще 2-х. Прилетел на планету за дронами, купил и полетел обратно. Встречаю очередного таргона (40 кр), а он не захватывается. Выпустил 265 дронов...Подлетал к нему снизу, сврху, с боков - все в пустую..., возвращался на планету.. Почитал форум: люди пишут, что после завершения этой миссии таргоны перестают захватываться. Но у меня после захвата 4-го таргона не предложило поиск Крейсера...Посоветуйте, что делать...
Спасибо
Добрый день!!! Миссия Противостояние. Пришлось откатываться на старые сэйвы, т.к. таргонов по 40 кр не было вообще.... Думаю это потому, что первая миссия вываливалась 3 раза за время поиска...
Откатившись туда, где у меня был захват второго таргона, сразу полетел в гипер пространство и ... о чудо, сразу появились таргоны по 40 кр. Захватил еще 2-х. Прилетел на планету за дронами, купил и полетел обратно. Встречаю очередного таргона (40 кр), а он не захватывается. Выпустил 265 дронов...Подлетал к нему снизу, сврху, с боков - все в пустую..., возвращался на планету.. Почитал форум: люди пишут, что после завершения этой миссии таргоны перестают захватываться. Но у меня после захвата 4-го таргона не предложило поиск Крейсера...Посоветуйте, что делать...
Спасибо
А на военную станцию залетал после захвата таргонов? Какие то миссии работали именно через них.
Думаю это потому, что первая миссия вываливалась 3 раза за время поиска...
от этого не зависит.
Встречаю очередного таргона (40 кр), а он не захватывается.
значит захвачено уже достаточно
Но у меня после захвата 4-го таргона не предложило поиск Крейсера...Посоветуйте, что делать...
Сдавать миссию на там где она была выдана.
А на военную станцию залетал после захвата таргонов? Какие то миссии работали именно через них.
dave0001
24.08.2023, 16:21
Всем СПАСИБО!!!! Приступил к поиску Крейсера...
- - - Добавлено - - -
Не везет мне с этой миссией..... Перелетел из 48 в 47 галактику, нашел планету противостоящую таргонам, в гипер пространстве нашел Крейсер с охраной, разбил охрану (получил RoC), захватил крейсер и отправился на станцию (Милитари, 19 тех ур) где получил задание... Вроде бы все хорошо...Залетаю в станцию, а там "Галкорпом разыскивается пилот... и т.д. Предлагают снова поискать таргонов по 40 кр и никакого тебе лазера....Это так и должно быть..?
Баг.
три варианта развития событий:
1) банально начать заново
2) после получения RoC, не совершая прыжок ни межпланетный, ни межгалактический и не влетая в систему из гиперпространства получить еще один RoC
3) в личке
dave0001
24.08.2023, 16:55
Спасибо, сперва попробую заново...
3) в личке тута писать?
Личка = Личные сообщения
смотреть в кабинете
dave0001
25.08.2023, 07:54
Добрый день!
Хотелось бы конечно поиграть в версию 1.09, но сохранялся я снепшотами, так что не получиться...
Добрый день!
Хотелось бы конечно поиграть в версию 1.09, но сохранялся я снепшотами, так что не получиться...
А почему не получится? Загрузил последний снапшот и выгрузился оттуда штатно.
dave0001
25.08.2023, 11:17
У меня игра почему-то не пускает в дисковое меню с какого-то снепшота...
Если я Вам вышлю свой снепшот в личку сможете мне его адаптировать под версию Elite 1.09?
P.S. Играю на эмуляторе Z80 Stealth Ver1.23
- - - Добавлено - - -
Перепутал... Дисковое меню не вылезало потому, что был на милитаре базе..
А как выгрузиться штатно? При сохранении пилота пишет ошибка чтения, записи
При сохранении пилота пишет ошибка чтения, записи
а образ дискеты к дисководу подключен?
dave0001
25.08.2023, 12:47
К сожалению не имею дисковода
образ диска в виртульный дисковод эмулятора
dave0001
25.08.2023, 12:59
Нет... Не могу понять как в этом эмуляторе это сделать
File -> TrDos Drive A: -> Load
dave0001
25.08.2023, 13:24
Сперва Вас не понял. Так я делал. В TR-dos drive A показывает Elite.trd. Потом открываю снепшот пытаюсь сохраниться, пишет ошибка чтения. записи
Если хотите могу вытащить сейв из снапа.
dave0001
25.08.2023, 13:42
Был бы очень признателен.. Z80 не хочет сохранять мой сэйв на Вашу дискету с Элитой (как и на любую другую дискету), хотя место на дискете предостаточно.. Как смогу, скинуть Вам Личку?
да, скидывайте снап
- - - Добавлено - - -
Так я делал. В TR-dos drive A показывает Elite.trd. Потом открываю снепшот пытаюсь сохраниться, пишет ошибка чтения. записи
похоже включена защита от записи на дискеты
в каталоге с эмулятором найдите файл z80s.ini
откройте его в блокноте
найдите строчку WR_PROT=1
замените 1 на 0
dave0001
25.08.2023, 14:43
Сделал как все Вы и сказали. Игра сохранилась. Но когда сбрасываю на диске с Элитой моих сэйвов нет...
- - - Добавлено - - -
Загружаю элиту 1.09, сохраняю просто пилота, файлы на диске есть...
Загружаю тоже самое, открываю снеп, сохраняю пилота, игра сохранена, файлов на диске НЕТ..... КАК ТАК_ТО.....
нажать F3, выбрать дисковод и нажать F9
dave0001
25.08.2023, 14:52
Вам пришел мой снеп?
- - - Добавлено - - -
СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ!!!!! Наконец то получилось через F3.....
Вам пришел мой снеп?
да, уже скинул образ с отгрузкой
Простите, а где взяли 1.09?
dave0001
25.08.2023, 15:40
Разумеется у LW
Простите, а где взяли 1.09?
Разумеется у LW
Beaver, именно.
еще не всё из запланированного исправлено, как будет готово выложу в первый пост
З.Ы. если есть желание потестировать, стучитесь в личку
dave0001
26.09.2023, 14:02
Добрый день!
Вопрос такой: куда подевались все Корабли Поколений....?
После прохождения миссии Противостояние и нахождения той самой планеты, задался целью пригнать Корабль Поколений на планету...и полный облом.
Летал и версии 1.08 и 1.09 несколько недель к ряду в разных галактиках..
Может это так предусмотрено? Подскажите пожалуйста. Спасибо.
P.S. Нашел полезную фишку для полетов гиперпространстве. Я играю на эмуляторе Z80S Ver 1.23, в нем она действует. Что бы постоянно не жать клавишу J нашел способ её залипания.
Нажать клавишу J и удерживая её поставить эмулятор на паузу (Паузу В Эмуляторе). Выбрать меню File, затем Open snapshot. Потом отпустить J. В появившемся окне нажать Отмена. Снять с паузы. Летим постоянно на J. Управлять кораблем можно. Выход из режима повторное нажатие на J. Очень удобно. Может в следующей версии сделать это возможным для всех, тот кто играет на железе, допустим J+U
куда подевались все Корабли Поколений....?
рандом не в вашу пользу
задался целью пригнать Корабль Поколений на планету
а это врядли, кажется этот баг я фиксил
dave0001
26.09.2023, 14:41
Т.е корабли поколений на месте. Просто надо еще летать.
Жаль если это баг....
dave0001
06.10.2023, 12:07
Добрый день! Подскажите, а что еще входит в список запрещенных товаров, помимо наркотиков и рабов?
Спасибо.
ручное оружие и парализирующий газ
dave0001
06.10.2023, 15:18
А можно как-то освободить станцию захваченную пиратами? Или за лететь в космическую платформу? Пускаю в них таргоновские катера, они крутятся вокруг них, но за лететь так и не могу...
А можно как-то освободить станцию захваченную пиратами?
можно
Или за лететь в космическую платформу?
а это вряд ли
dave0001
09.10.2023, 19:31
Добрый вечер!
Вопрос... Сколько нужно убить пиратов, что бы освободить станцию? Сколько убил не знаю, думаю около сотни, может больше. Несколько часов расчищаю просторы вокруг станции, но она не захватывается...
Смотрел стрим JIMM, там это было просто...
10-25 пиратов находятся на захваченной станции
dave0001
09.10.2023, 21:21
Получил RoC убивая пиратов..
- - - Добавлено - - -
Может это баг
Пиратов-то, надеюсь, убиваете, тех что начинают вылетать из станции после атаки на неё? Как правило это крайты, аддеры, сайдвиндеры.
dave0001
09.10.2023, 21:58
Опишу последовательность действий:
1 Прилете на станцию - убил с десяток кораблей пиратов не стреляя по станции
2 Выстрелил по станции - понеслось рубилово с крайтами, аддерами и т.д. (около 2 часов убивал их) при этом станция не отвечала на запрос С (Doc Comp)
3 Потом они прекратились, станция снова начала отвечать на запрос С (станция не отвечает) и полетели снова одиночные пираты по 13-22 креда
4 Выстрелил снова по станции - результат: снова крайты и т.д., но мало их вылетело
5 Снова полетели одиночные по 13-22 креда
6 Снова выстрел по станции и по кругу....
dave0001
09.10.2023, 22:22
Конечно, но завтра. ребенка пошел укладывать..
Это лучшая Элита в которую я играл!!!!!
Не помню у себя столько упорства!!
dave0001
10.10.2023, 11:06
Снеп отправил
- - - Добавлено - - -
Можете еще посмотреть рандом по Кораблям Поколений...Плиз
Можете еще посмотреть рандом по Кораблям Поколений...Плиз
шанс есть
dave0001
12.10.2023, 08:36
Доброе утро! Нашел баг. Если купить золото, платину, бриллианты больше 999 кг, то нижняя строка с древесиной уезжает.
P.S. Есть просьба, если конечно это будет не трудно. В режиме паузы можно реализовать выбор СКОРОСТЬ - ОГОНЬ, т.е. А - это скорость, ПРОБЕЛ - огонь.
Что бы игрок мог выбрать как ему удобней. Я в своё время играл либо на джойстике, либо QAOP Space.
Спасибо.
А - это скорость, ПРОБЕЛ - огонь.
тогда и уменьшение скорости надо переносить на другую букву:
https://i.postimg.cc/MZ9p4HrN/zx-keyboard.png (https://postimages.org/)
A - увеличение скорости, SYMB.SHIFT - уменьшение - в разных частях клавиатуры.
Впрочем, уже даже для клавиатуры Spectrum+ (и 128ых), стандартная раскладка не очень удобна..
https://i.postimg.cc/23HSW4HR/Elite-Spectrum-Control-Guide.jpg (https://postimg.cc/23HSW4HR)
Но у нас есть файл setup.ini на диске, в котором можно поменять раскладку полностью под себя, спасибо автору)
dave0001
12.10.2023, 10:48
Просветите пожалуйста как открыть файл setup и как там поменять огонь и скорость...
- - - Добавлено - - -
Да, еще заметил: Лазер Таргоидов, Энергоблок Таргоидов, а Компьютер ТАРГОНОВ. Может заменить на Таргоидов?
как открыть файл setup и как там поменять огонь и скорость...
это обычный текстовый файл - любым текстовым редактором изменяется.
И в нем довольно подробно все расписано:
файл дополнительных настроек игры (регистр значения не имеет)
;формат записи: КЛЮЧ=ЗНАЧЕНИЕ, если значение ключа задано
; ошибочно, ключ игнорируется
;любой текст после ";" является комментарием и игнорируется
; до конца строки
;вне зависимости от длины файла загружается в память только
; первые 4096 байт (16 секторов)
;клавиши управления
;контроля за дублирование клавиш управления нет
;Caps Shift = CS
;Symbol Shift = SS
;Enter = ENT
;Space = SP
;
SpeedUp =SP ;увеличение скорости
;навигация в меню "выбор"
SpeedDown =SS ;уменьшение скорости
;меню работы с диском
MenuInventory =ENT ;просмотр содержимого трюма
ForwardView/Launch =1 ;передний обзор
;взлёт со станции
RearView/MenuBuySell =2 ;задний обзор
;меню покупки-продажи товаров
LeftView/MenuBuyShips =3 ;левый обзор
;меню покупки корабля
RightView/MenuBuyEquip =4 ;правый обзор
;меню покупки оборудования
EscapePod =Q ;запуск спасательной капсулы
FireLaser =A ;выстрел из лазера
;навигация в меню "выбор"
Pause =CS ;пауза в игре
GalaxyMap =I ;карта всей галактики
LocalMap =O ;локальная карта
InfoPlanet =P ;информация о выбранной планете
InfoPilot =L ;информация о пилоте и корабле
EnergyBomb =W ;использование энергетической
;бомбы
PitchUp =S ;положительный тангаж
;навигация в меню "вверх"
PitchDown =X ;отрицательный тангаж
;навигация в меню "вниз"
RollLeft =N ;крён влево
;навигация в меню "влево"
RollRight =M ;крён вправо
;навигация в меню "вправо"
PlanetPrice =K ;список товаров с ценами в текущей
;системе
ECMsystem =E ;использование противоракетной
;системы
JDrive =J ;J-двигатель (ускорение)
NextMissile =D ;следующая ракета/дрон
;на карте: поиск ближайшей планеты
UnarmedMissile =U ;снять ракету с нацеливания
ArmedMissile =T ;активировать захват цели ракетой
FireMissile =F ;запуск ракеты/дрона
CompassMode =V ;смена режима работы компаса
HyperJump =H ;межпланетный прыжок
GalacticHyperJump =G ;межгалактический прыжок
CloakingDevice =Y ;включение/выключение маскировки
DockingComputer =C ;стыковка с помощью компьютера
FindNamePlanet =R ;на карте: поиск планеты по имени
;в полете: использование
;экспериментального гипердвигателя
т.е. меняете
FireLaser =SP ;выстрел из лазера
SpeedUp =A ;увеличение скорости
если задача только эти две клавиши поменять местами.
Можно и до "стандартного" QAOP дойти:
PitchUp =Q ;положительный тангаж
;навигация в меню "вверх"
PitchDown =A ;отрицательный тангаж
;навигация в меню "вниз"
RollLeft =O ;крён влево
;навигация в меню "влево"
RollRight =P ;крён вправо
;навигация в меню "вправо"
но надо будет менять клавиши для EscapePod, LocalMap, InfoPlanet на новые
dave0001
12.10.2023, 11:27
Не подскажите название программы (текстового редактора) на спектруме
- - - Добавлено - - -
нет, мне поменять 2 клавиши только
Не подскажите название программы (текстового редактора) на спектруме
да "тысячи их" (https://vtrd.in/system.php#s31).
Я предпочитаю (скорее из ностальгических чувств) - Horror Word:
https://i.postimg.cc/QtvzZyKf/xpeccy-105318-641.png (https://postimages.org/)
dave0001
12.10.2023, 14:18
Спасибо огромное!!! Как стало легче летать!!!
rogerjowett
03.11.2023, 19:51
I'm trying to contact you but telegram is not working
Are you in touch with aleksey? He has something fir you
I don't suppose you are in touch with dadither programmer too?
dave0001
17.11.2023, 14:13
Добрый день!
Снова вопрос к разработчику.
1 Собираетесь ли Вы выпустить новую версию игры (про которую Вы писали выше - без багов)? И если да, то когда её можно ожидать?
2 Летаю много месяцев в гиперпространстве поиске Кораблей Поколений (последний раз встречал его по моему в июне...). Вы писали, что рандом не в мою пользу.., но уж слишком он не в мою пользу.
Если я скину Вам снепшот, смогли бы Вы его подкрутить, что бы я наконец встретил этот корабль... Последней миссии еще не получил. Хочу до неё встретить Кор. Поколен.
Спасибо!!!
Добрый день!
1 Собираетесь ли Вы выпустить новую версию игры (про которую Вы писали выше - без багов)? И если да, то когда её можно ожидать?
скорее да, чем нет. Но не в ближайшее время.
2 Летаю много месяцев в гиперпространстве поиске Кораблей Поколений (последний раз встречал его по моему в июне...). Вы писали, что рандом не в мою пользу.., но уж слишком он не в мою пользу.
невезёт так невезёт :)
Если я скину Вам снепшот, смогли бы Вы его подкрутить, что бы я наконец встретил этот корабль... Последней миссии еще не получил. Хочу до неё встретить Кор. Поколен.
Накой он вам?
Но скиньте, посмотрим.
dave0001
17.11.2023, 20:50
Сообщение Вам отправил в личку. Вам пришло?
dave0001
18.11.2023, 08:56
УРАААА! Корабль передо мной!!!!!
Спасибо ГРОМАДНЕЙШЕЕ!!!
rogerjowett
02.12.2023, 23:24
https://youtu.be/lC4YLMLar5I?si=5MdeZkFFOliZ61D9
Still trying desperately to get in touch with you the telegram account has stopped working help!
dave0001
29.12.2023, 12:57
Добрый день!
Бага с пиратской станцией сохранилась...
Опять убиваю пиратов кучами, а станция не захватывается!
P.S/Прохожу последнюю миссию, встретил крейсер таргонов, а из него повалили обычные таргоны!!!!
Применил каскадную бомбу, а потом прикончил его!!! Круто!!!
rogerjowett
20.01.2024, 06:06
I see that there is a tape version available now but it would be so nice for there to be a disciple +d disk version too you getv780kb of storage did you get a chance to look at the bbc model b disk version? No reply from telegram are you busy?
- - - Updated - - -
Still trying to contact you on telegram have got some money for you
ZX_NOVOSIB
20.01.2024, 15:13
No reply from telegram are you busy?
Write here: https://t.me/LW_aka_PLM
rogerjowett
05.02.2024, 05:01
Is there an instruction manual anywhere
It's me I'm still trying to contact you on telegram I've got some cash for you these are some videos but no rzx files as yet!
Elite legend videos not rzx at the moment...
https://youtu.be/6YUIbdO_MqU?si=ekt9xBP7KUS2xg35
https://youtu.be/UovkkcavZQc?si=mw3O4bYeGIByW7c7
https://youtu.be/d8ROvCy01II?si=Isq9_32rypjj6ASG
https://youtu.be/6C-ua3RYzNQ?si=P_VqTXkYRP8JxY63
https://youtu.be/Mk43NobNBTs?si=gB0S5SSc-jDg0r0h
https://youtu.be/NzKfC_6V9HE?si=AmRJZwO7Krjxz0EB
https://youtu.be/g51hont9p0A?si=s-wUHfAP1eK1YTwa
https://youtu.be/wilW7jWFVLQ?si=azRGpLNf39xHjGl2
- - - Updated - - -
My avatar is animated but only on zx prism blog post!
s there an instruction manual anywhere
В первом посте, в трех разных форматах.
but no rzx files as yet!
Запишите rzx - все вам спасибо скажут.
Micro Man
07.02.2024, 01:29
Есть желание в первый раз всерьез засесть за "Элиту". Какой вариант выбрать: оригинал, кладовская или Legend? Из темы следует, что все, вроде, просто, Elite < Кладов < Legend, но так ли это, чтобы был и оригинальный, так сказать, экспириенс (что важно), и просто было интересно играть?
Например, типы кораблей из коробки со старой "Элитой", новелла The Dark Wheel и т. д. — это все действительно для Legend, или там все кардинально переделано?
До этого никуда дальше первой станции не долетал, если что.
Есть желание в первый раз всерьез засесть за "Элиту". Какой вариант выбрать: оригинал, кладовская или Legend? Из темы следует, что все, вроде, просто, Elite < Кладов < Legend, но так ли это, чтобы был и оригинальный, так сказать, экспириенс (что важно), и просто было интересно играть?
Например, типы кораблей из коробки со старой "Элитой", новелла The Dark Wheel и т. д. — это все действительно для Legend, или там все кардинально переделано?
До этого никуда дальше первой станции не долетал, если что.
Тут конечно всё субъективно, но лично для меня однозначно в Legend играть. В своё время играл во все предыдущие версии и Кладовская, и Атосовская, и конечно же оригинал, но поиграв в Legend желания играть в прошлые версии вообще больше нет. Скажем так Legend это та Элита о которой все мечтали, но ее не было и вот наконец-то нам ее сделали, за что огромное спасибо автору.
Есть желание в первый раз всерьез засесть за "Элиту". Какой вариант выбрать: оригинал, кладовская или Legend? Из темы следует, что все, вроде, просто, Elite < Кладов < Legend, но так ли это, чтобы был и оригинальный, так сказать, экспириенс (что важно), и просто было интересно играть?
Рассматриваете только ZX-версии, насколько вижу? А то сейчас переводятся на русский язык и PC-версии, если интересно.
Например, типы кораблей из коробки со старой "Элитой", новелла The Dark Wheel и т. д. — это все действительно для Legend, или там все кардинально переделано?
Есть ещё дополнительная новелла от Энди Редмана, так понимаю то ли официальная, то ли значимая для фан-сообщества "Элит". А также новелла Imprint.
Micro Man
07.03.2024, 17:50
Рассматриваете только ZX-версии, насколько вижу? А то сейчас переводятся на русский язык и PC-версии, если интересно.
Да, ZX-классику. На PC мне нравятся более поздние инкарнации: X2:The Threat.
Есть ещё дополнительная новелла от Энди Редмана, так понимаю то ли официальная, то ли значимая для фан-сообщества "Элит". А также новелла Imprint.
Гляну, спасибо. The Dark Wheel из комплекта оказалась так себе чтиво, на троечку. У Юрия Матвеева в свое время была куда более интересная новелла, предваряющая события "Звездного наследия", опубликованная, кажется, в "Спектрофоне". Здесь же история, состоящая из одних неясностей и загадок, подводит вроде как к тому, чтобы в роли Алекса Райдера, сына погибшего при странных обстоятельствах пилота Джейсона Райдера, отправиться по стопам отца и т. д., а, запустив игру, мы оказываемся в роли того самого "Commander'а Jameson'а". Так себе "Санта-Барбара".
rogerjowett
22.03.2024, 02:39
80,000 roubles waiting for you to collect....
00447368405690
rogerjowett
10.05.2024, 17:09
Blooming heck trying to give money to Russians is almost impossible what the heck is going on you have argentine inflation or something?
- - - Updated - - -
My avatar is animated
The problem is not in Russia, it is European politics. Sorry....
ps: note: politics are not discussed on this forum
https://www.youtube.com/watch?v=DZRkJE-GvKc
Elite Legend 128k, CMDR OTTAR #23 Год спустя. Вспоминаем что к чему.
https://www.youtube.com/watch?v=3ksJbBoo1tg
Elite Legend 128k, CMDR OTTAR #24 Итоговая. Изгой-отшельник в глубоком космосе.
Максагор
12.11.2024, 14:46
Симпатичный кокпит. А что планировалось под индикатором углов крёна/тангажа?
При отсутствии рамки как индицируется работа шапки-невидинки?
Может, такой кокпит (с вариациями для разных кораблей) всё же в "Легенде" тоже сделать? Это будет офигенно!
Может, такой кокпит (с вариациями для разных кораблей) всё же в "Легенде" тоже сделать?
свободное место. 20 сжатых кокпитов занимают 5кб ~250 байт на кокпит
а их ещё нарисовать надо
v1.09 от 13.12.2024 переделана под работу с винчестером/SD картой
Поддержаны следующие контроллеры:
SMUC v1(Shadow)/SMUC v2
NEMO/NEMO A8
ATM IDE
Profi IDE
Z-Controoler
DivMMC
Есть возможность импортировать сохраненные состояния из других версий. Инструкция внутри архива.
Плюсом фикс некоторых ошибок, сделан достаточно давно, но вроде еще не выкладывался
при покупке/продаже всех товаров одного вида заблокирована возможность совершения сделки несколько раз подряд
система ESM корабля противника может быть уничтожена в бою
увеличен шанс добычи при разработке астероидов с помощью рудного процессора
откорректирован центр сканера
изменена цена на Alien Items(Артефакты чужих)
исправлено: после гиперпрыжка иногда остаётся на кокпите S (признак станции)
исправлено: повторная покупка расширенного топливного бака
исправлено: снятие ракеты с наведения при сборе обломков другим кораблем
исправлено: ошибка в миссии "Сверхновая" приводящая к тупиковой ситуации, при отсутсвии гиперпривода и возможности приобрести его
исправлено: неверное вознаграждение при перевозке жителей с корабля поколений
перевозки: репутация со временем теперь не уменьшается
перевозки: при смене корабля разрываются только контракты на перевозку пассажиров
перевозки: исправлено некорректное изменение репутации для контрактов на перевозку посылок
правовой статус: исправлена ошибка изменения правового статуса при межгалактическом перелете
правовой статус: при сборе запрещенных товаров не меняется
правовой статус: ухудшается при продаже запрещенных товаров
правовой статус: пересмотрено изменение статуса за уничтожение кораблей
правовой статус: не меняется при гиперпрыжке
правовой статус: снижена нижняя границы статуса при которой будет отказ в автоматической стыковке
правовой статус: не меняется при межгалактическом прыжке
правовой статус: статус "изгой" дается при меньшем количестве правонарушений
Первый пост обновил.
dave0001
13.12.2024, 12:16
Спасибо Большое!!!
Будем пробовать. При загрузке на заставке стоит версия 1.08....
Играю до сих пор. Давно уже Elite и пройдены все миссии, однако думаю может изменится статус на более высокий, чем Elite.?!....
Хочу все таки увидеть снова корабль поколений. (однажды Вы исправили мне снепшот и ....они повалили один за одним), пришлось вернуться на не исправленный снеп...Больше года не встречал их....
Надеюсь в этой версии я их увижу (со своим снепом)
Жаль, что не реализовали легально лететь на J-двигателе J+R (без постоянного нажатия J)
Еще раз спасибо!!
Жаль, что не реализовали легально лететь на J-двигателе J+R (без постоянного нажатия J)
Можно пояснить, что ба баг?
dave0001
13.12.2024, 13:05
Это не баг... Просто я много летаю в гипере (ищу корабль поколений - упорно). Для этого нужно постоянно держать J. Я придумал как не держать J. Но это можно только на эмуляторе...(описание выше в постах)
- - - Добавлено - - -
Raxxla нашел....Давно.
Я придумал как не держать J. Но это можно только на эмуляторе.
В юной молодости, летая в кладовской версии в межпространстве, применялись хитрые приёмы зажима J при помощи спичек, пинцета или тяжёлых магнитиков.
Black Cat / Era CG
14.12.2024, 12:06
Кирпич на педаль газа :)
Прошу прощения, а кто-нибудь может для новичков более подробную инструкцию как HDD версией пользоваться? Я, конечно, понимаю, что hobeta файл как-то намекает на TR-DOS, но, к сожалению, я этого намёка не понимаю. Особенно в одном контексте с TAP версией. Вот есть у меня Sizif-512, там хочешь Z-Controller, хочешь DivMMC...
что hobeta файл как-то намекает на TR-DOS
никакого tr-dos`а
копируем файлы на винт в каталог игры
запускаем хобету (умеет фаталл, протеус, может что-то еще)
в запустившейся программе выбираем на винте файл этой же хобеты
Особенно в одном контексте с TAP версией
Это как связано с HDD версией?
Sizif, насколько я помню, идет с esxDOS, устанавливаете запускалку (https://github.com/nihirash/esxdos-hrun) хобеты для esxDOS, далее, согласно интрукции, запускаете хобетный файл, указываете путь и т.д.
никакого tr-dos`а
копируем файлы на винт в каталог игры
запускаем хобету (умеет фаталл, протеус, может что-то еще)
в запустившейся программе выбираем на винте файл этой же хобеты
Спасибо. То есть, судя по всему, можно запустить как-то так:
10 LOAD ”eliteleg.$c” CODE (32768-17) : RANDOMIZE USR 32768
Только оно, того, падает при попытке сделать JP 0x3d2f. Это же явно TR-DOS API, не так ли? И, да, сначала я пытался запустить из-под +3 DOS с Z-Controller, уже потом перешёл в эмулятор, где 3d2f и увидел. FAT32 есть, zx-midiplayer его видит.
- - - Добавлено - - -
Это как связано с HDD версией?
Sizif, насколько я помню, идет с esxDOS, устанавливаете запускалку (https://github.com/nihirash/esxdos-hrun) хобеты для esxDOS, далее, согласно интрукции, запускаете хобетный файл, указываете путь и т.д.
Sizif, также, идёт с +3e DOS, за что, собственно, и был в своё время собран :) А так, я, как уже говорил, я сильно начинающий, поэтому TAP появился в моих мыслях из-за следующей цитаты из file_id.diz: «Для переноса отложенных игр с tr-dos диска или с ленты, необходимо скопировать файлы сохранённых состояний в формате хобета в каталог с игрой, [...]» Кстати, похоже. .hrun ничем не отличается от BASIC кода выше (ну, только требует esxdos и нет, из-под esxdos всё так же не работает, что с hrun, что «врукопашную»). Вот я и предположил, что пересечением TAP, hobeta и MMC будет +3(e) DOS :) Лента есть, Z-Controller/DivMMC есть, хобету уж как-нибудь запущу :)
Только оно, того, падает при попытке сделать JP 0x3d2f. Это же явно TR-DOS API, не так ли?
автор делает автоопределение (вместо внятной выборки девайса пользователем).
это у АТМ некоторые порты доступны только через out выполненный в trdos`e.
То есть, судя по всему, можно запустить как-то так:
а CLEAR 32767?
- - - Добавлено - - -
.hrun ничем не отличается от BASIC кода выше
да, так и есть.
Перезалил HDD версию.
Убраны некоторые ошибки связанные с некорретным отображением меню сохранений в игре.
В запускаемый файл добавлена возможность выбора контроллеров
запуск игры:
1. Содержимое архива копируется в каталог игры на винчестере/SD карте.
2. С винчестера запускается файл хобета
запустить хобету можно программами: Fatall, Proteus, либо иной поддерживающей
запуск хобета файлов
3. При первом запуске необходимо указать путь к игре на винчестере выбрав хобета
файл игры. При выборе файла клавиша Break позволяет на время скрыть окно
выбора.
настройки запуска:
удержание cs+0(Backspace) при запуске хобета файла вызовет окно настроек, где
можно включить, либо отключить контроллеры устройств
удержание SymbolShift при запуске хобета файла сбросит настройки на винчестер
и в обязательном порядке потребуется указать путь к игре
Что-то у меня настройки не сохраняются. Включаю подтверждение расстыковки, выхожу из паузы, даже делаю сохранение пилота. После этого перезагружаю игру - настройки в стоке. И файл setup не появился. Запускаю русскую хобету.
- - - Добавлено - - -
PS Запускал на zx-evo base conf
Black Cat / Era CG
15.12.2024, 16:56
Beaver, А пробовал Командира, кстати, сохранять. У меня вроде сохранился, но при попытке загрузки выдает ошибку.
Beaver, А пробовал Командира, кстати, сохранять. У меня вроде сохранился, но при попытке загрузки выдает ошибку.
Пробовал. Всё нормально с этим.
- - - Добавлено - - -
Такой момент ещё есть, что при старте хобеты игра запускается сразу то ли в 7, то ли в 14МГц. Приходится всякий раз переключать руками, хотя изначально в ERS установлено 3.5МГц
Что-то у меня настройки не сохраняются. Включаю подтверждение расстыковки, выхожу из паузы, даже делаю сохранение пилота. После этого перезагружаю игру - настройки в стоке
те настройки, что в режиме паузы и не сохранялись в отгрузке
И файл setup не появился
он тоже не создаётся, скопируйте из архива
Такой момент ещё есть, что при старте хобеты игра запускается сразу то ли в 7, то ли в 14МГц. Приходится всякий раз переключать руками, хотя изначально в ERS установлено 3.5МГц
Вероятно инит ATM ide включате турбу, выключите ATM ide в настройках хобеты (для сохранения настройки надо будет также сбросить путь)
Вероятно инит ATM ide включате турбу, выключите ATM ide в настройках хобеты (для сохранения настройки надо будет также сбросить путь)
Если его выключить, то не даёт указать путь к хобете.
Если всегда пишет "Неверный файл" перекачай архив
Если всегда пишет "Неверный файл" перекачай архив
Спасибо огромное. А то я думаю, то ли лыжи не едут… На Sizif с DivMMC всё заработало.
P.S. В +3 DOS не работает, но в +3 DOS и ленточная версия не работает.
В +3 DOS не работает, но в +3 DOS и ленточная версия не работает.
Sizif, также, идёт с +3e DOS
О, у меня Сизиф был еще без +3e, a Uzix там пропатчил ром на поддержку Z-controller... класс, но Elite работает с FAT32 разделами, у +3e свой формат.
Кстати, насчёт +3 DOS. Мне кажется, там обычная проблема с прерываниями. В том смысле, что на 128 прерывания никаких побочных эффектов не имеют, а для +3 DOS важно поддерживать в bankm (5B5Ch) актуальное значение, обработчик прерывания переключает страницы, соответственно, bankm активно использует и, если там что-то не соответствующее реальному положению дел, после первого же прерывания всё падает с треском. Это, кстати, должно помочь и на ZX Spectrum Next.
- - - Добавлено - - -
О, у меня Сизиф был еще без +3e, a Uzix там пропатчил ром на поддержку Z-controller... класс, но Elite работает с FAT32 разделами, у +3e свой формат.
Ну, никто не мешает два раздела иметь, +3 и FAT, как у меня и сделано. Плюс, есть ещё Next, вон, как я выше писал, у него внутре как раз неонка с +3 DOS.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot