Просмотр полной версии : Кассеты для БК
Попалось три кассеты
http://ipic.su/img/img7/tn/IMG_0120.1635960358.jpg (http://ipic.su/img/img7/fs/IMG_0120.1635960358.jpg)
Подскажите, правая точно от БК?
И нужно ли оцифровывать или этот софт и так у всех есть?
Все три точно от БК. Надо посмотреть по сайту r-games.net, может каких-то игр не хватает и тогда стоит их оцифровать.
Самое интересное – вдруг какие-то игры с защитой от копирования. Expert наверняка (но он уже есть здесь: https://manwe.pdp-11.ru/Tapes/). С защитой точно надо оцифровывать.
CodeMaster
03.11.2021, 21:49
Подскажите, правая точно от БК?
А почему нет? Там в основном игры от Дженгурова.
В общем если нужен .wav - я могу сделать.
Скажите каких кассет. А вот с защитой оно или без - увы, тут я не готов вникать сейчас
- - - Добавлено - - -
Вот еще:
Есть неизвестная кассета с софтом. Вторая сторона не удивила, а на первой все программы оканчиваются таким звуком. Кто-нибудь может опознать компьютер?
http://oldpc.su/1/r20-l.mp3
Две стороны этой кассеты
http://oldpc.su/1/r20-1.mp3
http://oldpc.su/1/r20-2.mp3
Так вот, DDp сказал что это похоже на БК. Можете глянуть?
И еще вопрос: есть ли софт, который умеет БКшные программы из .wav вытаскивать?
- - - Добавлено - - -
Вот нашел что в эмуляторе от gid есть менежджер лент БК. Ему можно подсунуть wav файл и он из него может сделать bin.
Только вот он берет только первый файл из wav и ничего не говорит об ошибках.
Есть ли утилита, которой можно скормить wav и получить кучу файлов bin и т.д. с контролем успешности считывания?
На ZX есть wav2tap, там хотя бы в логе видно были ошибки чтения или нет?
Или, как вариант, какой-то копировщик на самой БК, чтобы на эмуляторе его запустить, подсунуть ему ленту в виде wav, а он на эмулируемый диск покидал файлики. А уже потом файлики вытащить из образа диска.
Или не заморачиваться и wav'ы просто сюда выкладывать?
- - - Добавлено - - -
Ну и еще вопрос до кучи: это какой-то копировщик так файл на ленте заканчивает таким бодрым звуком?
http://oldpc.su/1/r20-l.mp3
Или, как вариант, какой-то копировщик на самой БК, чтобы на эмуляторе его запустить, подсунуть ему ленту в виде wav, а он на эмулируемый диск покидал файлики. А уже потом файлики вытащить из образа диска.
CF50 вроде как индустриальный стандарт :)
Можете глянуть?
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01: XONIX.bin 776 6774
02: SOUND.bin 720 6060
03: BARMEN.bin 1000 13200
04: SHERIF.bin 760 30520
05: SUPER RALLY.bin 714 37160
06: PUNK.bin 604 21774
07: RALLY2.bin 1000 37000
08: PARRY FULL.bin 732 25100
09: DIDAY.bin 710 35200
10: SLIRIS.bin 732 37046
11: TOORUN.bin 700 37100
12: KARATEKA.bin 766 37000
13: SPACE.bin 736 23774
14: ДИВЕРСАНТ.bin 27060 20040
15: ТАЙНИК.bin 766 26250
16: HORACE.bin 732 16046
17: HORACE PLAY.bin 1000 27000
18: TARAKAN.bin 760 20300
19: РОКЕР.bin 1000 37000
20: КЛАВЕСИН.bin 1000 26000
21: БОМБА.bin 732 20046
22: BABY.bin 760 27020
23: САПЕР.bin 1000 5000
24: ОЧКО.bin 700 33004
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01: DEMON STALKER.bin 600 21341
02: DEMONC.OVL.bin 700 36201
03: LEVEL1.GMS.bin 5320 4541
04: LEVEL2.GMS.bin 5320 4541
05: LEVEL3.GMS.bin 5320 4541
06: ASTRODROM.bin 732 12416
07: ASTROD.OVL.bin 1000 36500
08: LOTO.JMP.bin 2240 36000
09: POLYGON.bin 1000 20000
10: POLYGO.OVL.bin 1000 37000
11: ДОРОГА.bin 600 34000
12: ГОРОДКИ.bin 720 32060
13: SKIN DIVING.bin 724 31774
14: BREAK HOUSE.bin 1000 7774
15: HOUSE1.bin 1000 37774
16: HOUSE2.bin 1000 37774
17: CHASER.bin 3000 20042
18: PENTIS.bin 1000 13774
19: GROT.bin 1000 17064
20: ПОЛТЕРГЕЙСТ.bin 400 37400
21: JETMAN.bin 1000 33200
22: FLASSE.bin 732 33400
23: FLIER.bin 736 31774
24: АРКАНОИД.bin 1000 34000
25: XONIX.bin 776 6774
76335
Заодно и содержимое кассеты r1
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01: HELP4S.bin 500 10700
02: PENTIS.bin 1000 14300
03: CHASER.bin 1000 17600
04: AIR BATTLE.bin 1000 20200
05: ДЕСАНТНИК1.bin 3300 33500
06: ДЕСАНТНИК5.bin 3300 33700
07: ДЕСАНТНИК.bin 732 17146
08: SEAWAR.COD.bin 3052 11752
09: MIL.MARATHON.bin 1000 20000
10: HOUSE.DOC.bin 732 7057
11: BREAK HOUSE 1 732 37046 (не распозналось)
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01: HELP4S.bin 500 10700
02: ТЕТРИС.bin 1000 17000
76339
- - - Добавлено - - -
есть ли софт, который умеет БКшные программы из .wav вытаскивать?
Как бы есть, но пригодного к выдаче на публику нету. Я например пользуюсь прогой, в которой использую алгоритмы распознавания взятые из эмулятора, и прикрученной туда пакетной обработкой вав файлов. Но когда случается какой-либо затык в распознавании, приходится брать и править исходники к каждому конкретному случаю возникающих проблем. ибо процесс никак не автоматизируется. Ко всему требуется свой уникальный подход.
Вот нашел что в эмуляторе от gid есть менежджер лент БК. Ему можно подсунуть wav файл и он из него может сделать bin.
Только вот он берет только первый файл из wav и ничего не говорит об ошибках.
Как не говорит? Он или может распознать файл, или нет. Если нет - то если может распознать заголовок, пишет данные из заголовка, если не может, - то пишет "неизвестно", и в колонке "CRC" пишет "err". И ничего с таким файлом делать не даёт.
А распознаётся только первый файл, потому что весь wav загружается в память и там анализируется, я посчитал, что жирно туда пихать 700-800 мб wav файлы, поэтому ничего и не трогал из функционала эмулятора, оставшегося ещё от Калмыкова. Может, когда-нибудь возьмусь, и сделаю, чтобы извлекались все найденные файлы из wav.
Но опыт подсказывает, что лучше работать с wav, порезанным на отдельные файлы. Так можно потом работать с каждым индивидуально, если они никак не желают распознаваться.
Есть ли утилита, которой можно скормить wav и получить кучу файлов bin и т.д. с контролем успешности считывания?
У Titusа есть, но он тоже не захотел её выложить, видимо тоже как и я, в каждом сложном случае исходник правит.
>11: BREAK HOUSE 1 732 37046 (не распозналось)
Перечитать или неинтересный софт?
>Как не говорит? Он или может распознать файл, или нет. Если нет - то если может распознать заголовок
Да, извините, разобрался уже. Но только для первого файла :-(
Ну и два вопроса:
1) еще wav'ы выкладывать? Если да, нужны ли все три кассеты с фото, или с этих кассет софт известен и не нужен?
2) и вопрос про забавное окончание каждой программы еще остался.
>11: BREAK HOUSE 1 732 37046 (не распозналось)
Перечитать или неинтересный софт?
Известная игрушка. Есть чуть ли не на каждой фалопомойке, посвящённой БК.
>Как не говорит? Он или может распознать файл, или нет. Если нет - то если может распознать заголовок
Да, извините, разобрался уже. Но только для первого файла :-(
Ну если не лень, то всегда можно в Audacity руками порезать, это недолго.
Ну и два вопроса:
1) еще wav'ы выкладывать? Если да, нужны ли все три кассеты с фото, или с этих кассет софт известен и не нужен?
Ну вот я, например, с них по именам знаю многое, но не всё. А так -- это надо по каталогам смотреть, разбираться, что там. Кстати, mp3 -- это не wav. Если уж хочется выкладывать в сжатом формате, то лучше во flac. Он не поганит цифровые записи.
>то всегда можно в Audacity руками порезать, это недолго.
....
> это надо по каталогам смотреть, разбираться, что там
Вы это так свою помощь предлагаете?
Могу выложить файлы, если Вы порежете и разберётесь. Если Вам лень, жду согласия помочь от gid (спасибо ему большое) или других.
>Кстати, mp3 -- это не wav. Если уж хочется выкладывать в сжатом формате, то лучше во flac.
Уж простите, но DDp для меня в этом вопрос эксперт, а Ваших успехов на поприще оцифровки я не знаю. DDp сказал что mp3 пойдёт, значит пойдёт.
- - - Добавлено - - -
Известная игрушка. Есть чуть ли не на каждой фалопомойке, посвящённой БК.
Спасибо, значит перечитывать не буду.
- - - Добавлено - - -
Заодно и содержимое плёнки r1-1-8
01: HELP4S.bin 500 10700
02: PENTIS.bin 1000 14300
03: CHASER.bin 1000 17600
04: AIR BATTLE.bin 1000 20200
05: ДЕСАНТНИК1.bin 3300 33500
06: ДЕСАНТНИК5.bin 3300 33700
07: ДЕСАНТНИК.bin 732 17146
08: SEAWAR.COD.bin 3052 11752
09: MIL.MARATHON.bin 1000 20000
10: HOUSE.DOC.bin 732 7057
11: BREAK HOUSE 1 732 37046 (не распозналось)
Вторая сторона этой кассеты oldpc.su/1/r1-2.rar
- - - Добавлено - - -
Еще одна вроде БКшная кассета без опознавательных надписей/вкладышей.
oldpc.su/1/r22-1.rar
oldpc.su/1/r22-2.rar
DDp сказал что mp3 пойдёт, значит пойдёт.
DDp говорил, что лучше уж mp3 320kbps, чем выложенное Вами 8bitPCM (https://zx-pk.ru/threads/17872-neizvestnye-kassety-opoznanie-otsifrovka-i-t-d.html?p=1135147&viewfull=1#post1135147). :v2_laugh: Мне там для ПК8000 mp3 хватило. Для совсем плохих, но важных записей, да, надо "lossless".
DDp говорил, что лучше уж mp3 320kbps, чем выложенное Вами 8bitPCM.
Так бы и сказали. Я бы wav 16 bit выкладывал. Зачем-то LAME себе поставил ;-)
8bit я делал из 16-ти потому что wav2tap для ZX хочет 8bit, а большинство кассет у меня ZX оказалось.
>то всегда можно в Audacity руками порезать, это недолго.
....
> это надо по каталогам смотреть, разбираться, что там
Вы это так свою помощь предлагаете?
Могу выложить файлы, если Вы порежете и разберётесь. Если Вам лень, жду согласия помочь от gid (спасибо ему большое) или других.
Я сказал вообще. Но если это просьба помочь, то могу в свободное время порезать и попробовать разбраться с БКшными кассетами, в т.ч. почистить побитые записи, если не совсем вхлам убито.
Но в ближайшее время меня хватит на пару-тройку кассет, не более. Поскольку я неделю болел, и накопились дела, требующие срочного решения проблем и вопросов.
>Кстати, mp3 -- это не wav. Если уж хочется выкладывать в сжатом формате, то лучше во flac.
Уж простите, но DDp для меня в этом вопрос эксперт, а Ваших успехов на поприще оцифровки я не знаю. DDp сказал что mp3 пойдёт, значит пойдёт.
Но я не DDp :) У меня своё мнение. И я знаю, что вот посоветованный им LAME иногда портит цифру до неузнаваемости. Какая-то древняя версия, кстати, именно на 320кбит портила вообще всё, что музыку, что цифру -- так, что на слух было прекрасно заметно. Косячнули ребята.
Записи скачаю, посмотрю.
Перечитать или неинтересный софт?
Перечитывание наверное не поможет. Там 1) при записи кассета скрипела, и записался свист. Который можно задушить в аудасити. 2) как раз на последнем файле плёнку сильно тянет местами, вот не знаю, это так при записи уже было или при чтении стало. Но т.к. файл совсем не редкий, упорствовать в опознании смысла нет.
1) еще wav'ы выкладывать?
выкладывать конечно.
2) и вопрос про забавное окончание каждой программы еще остался.
Разные копировщики по разному выделяются. Это ещё не самое интересное окончание. Тем более, после финишной и даже вместо финишной последовательности можно записать что угодно, даже музыку. Драйвер магнитофона прекращает чтение сразу после чтения контрольной суммы.
DDp сказал что mp3 пойдёт, значит пойдёт.
Конечно пойдёт. r20 в мп3 отлично распозналось. Обычно не в лосс/лослесс дело, а в частоте дискретизации. Иногда, в редких и нестандартных случаях, 44100 Гц не хватает, и надо больше, и тогда уже лучше лосслесс, хоть wav, хоть flac, иначе - вполне можно и в мп3 пожать.
Перечитывание наверное не поможет.
В данном случае ПО нередкое. А так я могу и на других магнитофонах прочитать, и есть магнитофон, на котором можно головку крутить (специально выделен, чтобы на других головку не сбивать).
А так-то да, и кассета - унылое ..., и читаю USB кассетником.
- - - Добавлено - - -
выкладывать конечно.
То есть три кассеты с фото тоже считать? Ок.
А так я могу и на других магнитофонах прочитать
Не нужно. Я более внимательно посмотрел, и заметил там крохотный участок, на котором стёрты данные, по размерам примерно 6-8 битов. Там ничто не поможет.
Предположительно этот же файл есть на кассете r22, сторона 1, под номером 21
В посте #6 (https://zx-pk.ru/threads/33866-kassety-dlya-bk.html?p=1135387&viewfull=1#post1135387) обновил вложение с файлами с кассеты r1, добавил вторую сторону, там всего 2 файла и ничего интересного.
Еще одна вроде БКшная кассета без опознавательных надписей/вкладышей.
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01: PROBE.bin 1000 32512
02: SPACE.bin 700 23710
03: CHASER.bin 1000 16600
04: SOPWITH.bin 720 37060
05: FROGLING.bin 1000 31310
06: АФГАНИСТАН.bin 760 37020
07: МОРСКОЙ БОЙ.bin 700 32000
08: ДИВЕРСАНТ.bin 1000 14000
09: РАЛЛИ1.bin 732 37050
10: БАТИСКАФ.bin 1000 36036
11: TETRIS2.bin 1000 11000
12: РАЙ.bin 1000 26000
13: TOORUN.bin 1000 37000
14: CAVEMAN.bin 724 37774
15: СОЛДАТ.bin 720 37060
16: SKIN DIVING.bin 1000 31000
17: ПИЛОТ3.bin 1000 24000
18: ФОРТ.bin 1000 16000
19: НЕЧИСТЬ.bin 720 14750
20: REVERSY.bin 720 20206
21: BREAK HOUSE.bin 732 37046
22: ШАШКИ.bin 720 35460
23: ПОДДАВКИ.bin 720 35460
24: KСОНИКС.bin 1000 13000
25: ПАКМАН.bin 1000 20000
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01: RETURN.bin 760 37020
02: RETURN.OVL.bin 1000 37000
03: ТЕРРИТОРИЯ Х.bin 760 37000
04: ACADEMY.bin 1000 32760
05: СЛАЛОМ.bin 760 25000
06: FALCON.bin 1000 26760
07: MAN.bin 720 15430
08: WOL.bin 1000 10747
09: PICK OUT.bin 500 16344
10: НЬЮ КОБРА.bin 760 32000
11: SHORT-CIRCUIT.bin 732 40124
12: ФАРАОН1.bin 760 37042
13: ФАРАОН.bin 760 25262
14: DSTAR2.bin 1000 37320
15: NINJA.bin 760 30000
16: NANJA GMA.bin 1001 37000
17: АКРОБАТ2.bin 720 33060
18: АЛЬФА.bin 1000 30000
19: BLOCK OUT.bin 720 34160
20: LODE RUNNER.bin 720 37060
21: JETMAN.bin 700 33356
22: FLIER.bin 700 31210
23: UDAW.bin 700 16210
76340
Ну а диски я как-то выкладывал же уже?76345
Кассеты с фотографии:
http://oldpc.su/1/pika10.rar
http://oldpc.su/1/pika12.rar
http://oldpc.su/1/r24-1.rar
http://oldpc.su/1/r24-2.rar
Так это – расскажите, какая-нибудь из игр была с защитой от копирования? А то я просто собираю такие WAVы в каталоге (https://manwe.pdp-11.ru/?/games/tapes).
какая-нибудь из игр была с защитой от копирования?
Есть там один файл. В r24-2.rar седьмой файл HARD.OVL с защитой. У него нет контрольной суммы, и адрес/размер в заголовке указаны не те, что на самом деле, т.е. адрес - точно, размер - под сомнением.
в загрузчике HARD REST, он загружается с адреса 0570, и там в какой-то момент делается перехват выхода из п/п чтения, как конкретнее надо уточнять ещё, а я пока этот файл никак оцифровать не могу.
Ну а диски я как-то выкладывал же уже?
Либо нет, либо это было так давно, что никто не заметил и не помнит. Если б выкладывали, то они бы наверняка в хламнике Hobota (rip) были бы.
В r24-2.rar седьмой файл HARD.OVL с защитой
Не, я ошибся, это мою читалку плющит от искажений в файле. Точно такое же поведение встретилось ещё в одном файле. А этот файл я взял с r-games.
И второй, на котором затык случился - ТЕРРИТОРИЯ Х c Pika12 тоже оттуда.
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01: KLON.bin 600 33200
02: ГОНЩИК.bin 600 32200
03: ТЕННИС.bin 600 22200
04: ALPHA.bin 600 30200
05: HEARTEATER.bin 600 30473
06: PSEVDO.bin 600 7726
07: KADET 2.bin 600 35200
08: RAMBO.bin 732 30556
09: RAMBO1.bin 3462 33656
10: ALARMD.BIN.bin 2000 36000
11: ALARMSCREEN.bin 42000 36000
12: ALARM .BIN.bin 2000 36000
13: LUCK1 .COD.bin 3052 20332
14: CHICK .COD.bin 3052 21272
15: CAVEZM.COD.bin 3052 15324
16: HITDOC.BIN.bin 2000 36000
17: HITOPA.BIN.bin 2000 36000
18: CIRCUS.BIN.bin 2000 52770
19: EPIC 1.BIN.bin 2000 36000
20: KATALOG1.bin 760 27475
21: KATALOG2.bin 760 30711
22: KATALOG3.bin 760 20303
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01: EXPERT.bin 400 22101
02: EXPERT.GMS.bin 500 35100
03: ПОЛЕТ.bin 600 35160
04: HORROR SHOW.bin 600 37200
05: GREEN.bin 540 32766
06: STAR WARS.bin 540 33666
07: STAR .GAM.bin 540 30606
08: ВЕТЕР.bin 600 25160 (рус)
09: NINJA.bin 600 30160
10: NINJA.GME.bin 1000 36760
11: ЗМЕЙКА.bin 600 34470
12: ACROBAT2.bin 760 33020
13: ROBOT.SCR.bin 600 13200
14: ROBOT.GME.bin 760 25020
15: ROBOT.OVL.bin 26000 10000
16: ЭЛЬДОРАДО.bin 600 31200
17: КУМИТЭ.bin 600 36200
18: SPIRIT.bin 600 31200
19: АНТИМИР.bin 600 32200
20: НАРУШИТЕЛЬ.bin 600 24200
21: КОРИДОР.bin 600 37200
22: ТУРНИР.bin 600 35200
23: COPIK7.bin 600 7200
24: COPIK7.DOC.bin 600 16372
76360
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01: FLIGHT.DOC.bin 600 3302
02: HAPPY FLIGHT 600 30734 данные повреждены
03: EXOLON.ONE.bin 600 17200
04: EXOLON.TWO.bin 1000 33300
05: ФАРАОН.bin 600 25442
06: ФАРАОН1.bin 760 37042
07: ЛУНОХОД.bin 700 6200
08: LUN.GME.bin 1000 36450
09: PIRATDOC.bin 464 23241
10: PIRAT-R.bin 732 77046
11: TOWER.bin 600 33054
12: TOWER1.bin 3460 32276
13: REKLAMA2.bin 600 35232
14: ВОЛЕЙБОЛ.bin 600 20200
15: MAN.bin 600 36306
16: STRONGHOLD.bin 600 37200
17: STRONGHOLD.OVL.bin 1500 27300
18: FOTOROBOT.bin 600 35540
19: CAVE RESCUER.bin 600 36700
20: F-15.bin 600 27200
21: МАФИЯ 600 36200 данные повреждены
22: COPIK7.bin 600 7200
23: COPIK7.DOC.bin 600 16372
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01: ХЬЮ-КОБРА.bin 600 32160
02: СЛАЛОМ.bin 600 25160
03: ИНДИАНА ДЖОНС.bin 600 30160
04: ИНДИ.bin 760 37000
05: ТЕРРИТОРИЯ Х 760 37000
06: NICK NORMAN.bin 600 30160
07: NICK PLAY.bin 760 35000
08: ACADEMY.bin 600 33160
09: SHORT-CIRCUIT.bin 1000 40056
10: FALCON.bin 600 27160
11: SCRAMBLE.bin 600 31200
12: RETURN.bin 600 37200
13: RETURN.OVL.bin 1000 37000
14: ИЗВНЕ.bin 600 25160
15: КОСМОПРОХОДЦЫ.bin 600 30160
16: ЗУБАСТИКИ.bin 600 31160
17: BALLKEEPER.bin 600 26160
18: АКВАПЛАН.bin 600 37200
19: KATALOG1.bin 760 27475
20: KATALOG2.bin 760 30711
21: KATALOG3.bin 760 20303
76361
Так то файлы, которые не удалось распознать есть в других местах, но у них другой адрес загрузки/размер. без блока автозапуска, который на этих сборниках.
Сторона А
Имя Адрес Длина
01: начало файла затёрто музыкой
02: FALS.bin 600 37200
03: R-TYPE.bin 760 37020
04: R-TYPE1.bin 20022 5276
05: R-TYPE2.bin 20022 5276
06: HARD REST.bin 1000 12150
07: HARD.OVL.bin 1000 36117
08: NINJA.bin 1000 36760
09: CIRCLER.bin 1000 37020
10: RETURN OF JEDY.bin 760 37042
11: RETURNJ.2.bin 1000 37000
12: ЗМЕЙКА.bin 732 34336
13: SUPER REVERSI.bin 776 31003
14: HORROR_SHOW.bin 760 30020
15: HORROR SHOW.bin 760 37042
16: RICK.bin 1000 10200
17: RICK.OVL.bin 600 20100
18: LEVEL1.bin 16000 12001
19: LEVEL2.bin 16000 12001
20: LEVEL3.bin 16000 12001
21: LEVEL4.bin 16000 12001
22: SOLDIER.bin 732 37046
23: SOLDIER.GMS.bin 1000 35464
24: SOLDIER2.bin 60000 5000
25: SOLDIER3.bin 60000 5000
26: BKDEMO.bin 540 25570
27: АБОРИГЕНИЯ.bin 1000 24446
Сторона Б
Имя Адрес Длина
01: DES1.bin 700 35600
02: DES2.bin 700 36100
03: DES3.bin 700 33100
04: DES4.bin 700 33600
05: DES5.bin 700 35500
06: ИЗВНЕ.bin 1000 24760
07: BALLKEEPER.bin 760 26000
08: WAR12.bin 720 20470
09: ЛОСО.1.bin 732 34046
10: F-15.bin 720 27060
11: TOWER.bin 732 32722
12: TOWER1.bin 3460 32276
13: HOME.bin 760 17342
14: HOME1.LEV.bin 20000 20000
15: HOME2.LEV.bin 20000 20000
16: HOME3.LEV.bin 20000 20000
17: STARWAR.bin 540 33666
18: УБИЙЦА1.bin 760 37000
19: SCRAMBLE.bin 1000 31000
20: JETMAN.bin 700 33356
21: BREAKING BALL.bin 700 33276
22: САФАРИ-89.bin 1000 6000
23: ZOOM.bin 700 35156
24: TRAMP.bin 606 17422
76362
которые не удалось распознать есть в других местах
Перечитывать надо что-нибудь?
wav'ы с сайта удаляю?
- - - Добавлено - - -
Либо нет, либо это было так давно, что никто не заметил и не помнит.
http://oldpc.su/1/ytre.rar
считывал давно, было много ошибок. Но дискетки вроде лежат, если что интересное - могу качественно перечитать. Теперь есть спец. оборудование ;-)
Перечитывать надо что-нибудь?
Нет смысла, в повреждённых файлах есть по одному-два участка, где амплитуда падает до фонового уровня, там читай, не читай, а из ничего не получить ничего. Если усиливать - то просто фон усиливается, и всё равно не понять, какие там импульсы были, 0 или 1.
wav'ы с сайта удаляю?
Наверное, кто хотел, скачал.
считывал давно
Спасибо. Меня интересуют всякие системы, не получившие распространения (BKDOS, DOSB10, некий ОС БК - операционка для БК10, предположительно тоже по мотивам RT-11, но это не ОС БК11). Вдруг тут попадётся.
Нет смысла, в повреждённых файлах есть по одному-два участка, где амплитуда падает до фонового уровня,
Если интересные файлы - я могу на других магнитофонах с подкручиванием головки что-нибудь выжать. Но если файлы так себе - суеты лишней не хочется
Если файл записан в двух копиях, можно часть взять из одного, часть из другого. Я так делал.
я могу на других магнитофонах с подкручиванием головки что-нибудь выжать
Не поможет. Из ничего не выжать ничего. Я не верю, что выпадения - это частички осыпающейся плёнки попадали под головку, так что на другом магнитофоне будет точно так же.
И вообще, эти цифровки с кассет интересны только тем, что их можно грузить через эмуляцию магнитофона, т.к. чтобы эти файлы запускать с дискет, нужно сперва открутить фирменный блок автозапуска (где он есть), чтобы он не мешался. А без блока автозапуска, все эти игры есть уже далеко не в одном архиве образов дискет. Даже в недавно выложенном Вами есть.
Если файл записан в двух копиях
Фиг там. Все файлы исключительно по одной копии. Тот, кто писал это, был очень уверен в надёжности кассеты.
Не поможет. Из ничего не выжать ничего.
Сигнал в ноль выкрошился? Или что-то осталось?
Или что-то осталось?
Фон: тепловой шум, трение плёнки о головку, и т.п. бесполезное. Сигнал не выцепить никак.
Фон: тепловой шум, трение плёнки о головку, и т.п. бесполезное. Сигнал не выцепить никак.
Иногда сигнал остается в очень слабой форме, с заваленной АЧХ.
Тут лучше смотреть на конкретный пример.
Добавлю:
oldpc.su/1/r26.rar - это вроде БКшное
oldpc.su/1/r25.rar - про это не уверен, но взял оттуда кусочек (oldpc.su/1/cod.rar), так он распознался как leibl.cod со списком игр.
- - - Добавлено - - -
И это вроде БКшное, по крайней мере файлик FOCOD100M она видит
oldpc.su/1/r27.rar
Просьба если на этих условно БКшных кассетах попадётся что-то не БКшное - дайте знать
Вот еще вроде БКшное
oldpc.su/1/r28.rar
В аттаче вытащенная с этой лента рекламка.76366
Это не условно, это 100% БКшное.
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01: BA87.bin 15174 22500
02,03,
04,05,
06: MAG .COD.bin 3052 3664
07: SPIRO..bin 1140 3570
08,09: FRUIT..bin 1140 4560
10,11: OCHKO..bin 1140 4310
12,13: SLALOM..bin 1140 4224
14,15: DOGFIGHT..bin 1140 4352
16,17: RALLY..bin 1140 5404
18,19: BLASTER..bin 1140 5430
20,21,
22: RAD2 .COD.bin 3052 10554
Примечание. Файлы с двумя точками, это бейсиковские
.BIN файлы, но почему-то только с точкой и без расширения
Так оно и было на плёнке.
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01,02: RADIAT.COD.bin 3052 12702
03,04: WITKI .COD.bin 3052 7042
05,06: TRANS .COD.bin 3052 6632
07,08: INTERF.COD.bin 3052 1410
09,10: TS.bin 760 15330
11,12: TVTEST.bin 1752 7700
13,14: TERMOP.COD.bin 3052 7064
15,16: DISK1 .COD.bin 3052 15312
17,18: DISK2 .COD.bin 3052 13346
19,20: АПР.bin 1000 114
21,22: LEIBL .COD.bin 3052 2464
23,24: IGRA .COD.bin 3052 6352
25,26: RASP .COD.bin 3052 1712
27,28: ROP .COD.bin 3052 4316
29: КАТАЛОГ.bin 1000 2475
30: LOR.bin 14725 6407
31: Не БК формат
76373
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01: FERRARI2.bin 700 33354
02: FERRARI2.OVL.bin 1320 37460
03: EXOLON.bin 760 21316
04: exolon.ovl.bin 1000 32771
05: NICK NORMAN.bin 1000 27760
06: NICK PLAY.bin 732 35026
07: FIELD GAME.bin 720 33760
08: СЛОВА1.bin 20000 17771
09: СЛОВА2.bin 20000 11063
10: FIELD EDIT.bin 720 11470
11: RAMBO.bin 1000 30510
12: RAMBO1.bin 3462 33656
13: MOON-BUGGY.bin 760 7420
14: MOON.OVL.bin 600 35000
15: XENON.bin 600 26312
16: XENON.GM1.bin 600 35611
17: XENON.GM2.bin 776 36076
18: HOBBIT.bin 600 20110
19: HOBBIT.GM2.bin 1000 37000
20: BLOOD.bin 720 22060
21: BLOOD.OVL.bin 600 35000
22: L0.bin 20000 7000
23: L1.bin 30000 10000
24: L2.bin 30000 10000
25: L3.bin 30000 10000
26: L4.bin 30000 10000
27: RUN.bin 1000 33260
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01: FIST PART1.bin 720 31110
02: FIST I.bin 720 34764
03: FIST PART2.bin 720 34310
04: FIST II.bin 720 25570
05: FIST PART3.bin 760 31050
06: FIST III.bin 760 37020
07: FIST1.OVL.bin 40100 11230
08: FIST2.OVL.bin 40100 11330
09: FIST3.OVL.bin 760 37020
10: FIST4.OVL.bin 760 36334
11: FIST5.OVL.bin 760 36334
12: GREEN.bin 1000 37000
13: SHUTTLE.bin 760 1104
14: SHUTTL.GME.bin 760 36634
15: SPHPIC.BIN.bin 42000 30004
16: SPACE SHUTTLE.bin 760 36660
17: KORIDOR.bin 1000 37000
18: INDIANA.bin 760 30000
19: ИНДИ.bin 760 37000
20: TURNIR.bin 1000 35000
21: SHORT.bin 732 40124
22: MAFY.bin 1000 36000
76374
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01,02: FOCOD100M.bin 1752 10274
03,04: КРИВОМАЗ.bin 1000 37000
05,06: FONOM.bin 36000 1132
07,08: АНТИАСС.bin 4000 4000
09,10: РДТ6.bin 30000 4620
11,12: ТР5.bin 30000 6000
13,14: ГРОТ.bin 30000 10000
15,16: АСМБДОК.bin 1000 2310
17,18: МИКРО8.bin 1000 10400
19,20: РАФОС.bin 25000 13000
21,22: БЕЙСИК-ДВК.bin 1000 20100
23,24: М-АСС.bin 1000 10000
25,26: МИКРО-9.bin 1000 11000
27,28: DISAM.bin 33000 4000
29,30: МОНСТР.bin 1000 13550
31,32: ПСП.bin 1000 7400
33,34: GRED.bin 1000 2200
35,36: ИНТОЛ.bin 20000 20000
37,38: МИКРО8К.bin 1000 11742
39,40: РЕДДОК.bin 6300 5702
41,42: DIS.DOC.bin 30000 4750
43,44: DISASS.bin 1000 6374
45,46: ASCII 24.bin 1000 600
47,48: ASCII 48.bin 1000 500
49,50: КЛАД.РЕД.bin 37500 270
51,52: КОПИР.bin 1000 7610
53,54: ФОРТ.bin 1000 23076
55,56: МИКРО2.bin 1000 7000
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01,02: EDASP5.bin 1000 11000
03,04: БАЗА.bin 1000 5300
05,06: ФОРТ-ДОК1.bin 14455 22441
07,08: ФОРТ-ДОК2.bin 14455 23073
09,10: EDASP8.bin 1000 10643
11,12: EDASP8DOC1.bin 14725 17250
13,14: EDASP8DOC2.bin 14725 15540
15,16: BASE.bin 1000 5340
17,18: BASEDOC1.bin 14725 10563
19,20,
21: BASEDOC2.bin 14725 22664
22,23: DOCUM.bin 1000 740
24,25: DOCUMDOC.bin 1426 4441
26,27: ФОРТ.bin 1000 21600
28,29: MBD.DOCUM.bin 1000 6724
30,31: MBD.bin 1000 1160
32,33: EDASP3.bin 1000 11000
34,35: ОТЛ.9.bin 30000 10000
36,37: ОТЛАД2.bin 26000 10000
38,39: АФИША2.bin 1000 34670
40,41: КАТЛ2.bin 12000 744
42,43: FOCOD10.bin 1752 1236
76375
Сторона 1
Имя Адрес Длина
01,02: BILREK.bin 700 27700
03,04: COLDOC.bin 1000 11312
05,06: COLUMNUS.bin 720 20600
07,08: ASS1.bin 720 620
09,10: ASSAS2.bin 1000 55400
11,12: CHEC.bin 1000 22120
13,14: CHECK.bin 720 35460
15,16: PODDAW.bin 720 35460
17,18: SOLDIER.bin 720 35476
19,20: SOLDI2.bin 60000 5000
21,22: SOLDI3.bin 60000 5000
23,24: OTDOC.bin 6262 31331
25,26: OTTO.bin 30000 7630
27,28: FLYBAL.bin 732 22206
29,30: WINDOC.bin 6262 13075
31,32: WINDOW.bin 1000 10226
33,34: UNIDOC.bin 6262 17477
Сторона 2
Имя Адрес Длина
01,02: UNIC4.bin 1000 5470
03,04: BYCOP2.bin 720 11076
05,06: DIKDOC.bin 6262 11577
07,08: DIK3.bin 14000 3614
09,10: ОЧКО.bin 700 33004
76376
Всё, БКшных вроде больше нет. Спасибо за помощь.
Если что-то перечитать по дискетам - дайте знать
Ребята, тут такое дело. Приехала большая партия кассет для БК. К сожалению очень много не подписанных кассета да и вообще есть вероятность что все перепутано и не соответствует вкладышам. Поэтому большая просьба скачать и перевести в цифровой вариант
Кассеты лежат здесь: https://disk.yandex.ru/d/9WUU5GnZaNEPqQ (нужно скачивать MP3)
Если что-то плохо прочиталось - напишите номер кассеты я попробую повторно оцифровть.
Вот что удалось распознать: https://disk.yandex.ru/d/iXucNn_IGP0gFg
По логам в текстовых файлах вижу что какие-то программы перевелись с ошибкой, поэтому если тут есть "гуру" программного обеспечения на БКшках чтобы можно было понять то что не перевелось нужно ли это повторно переоцифровать? или же это какие-то повторы которые уже где-то выложены?
Я взялся. Но быстрого результата не ждите.
Вот что удалось распознать
Моя утилита в пакетном режиме работает ненадёжно, на реальных записях она теряет синхронизацию и пропускает файлы. Нормально работает только на идеальных записях. Нормальных результатов я так и не добился.
Поэтому я вручную разбиваю запись на отдельные файлы и скармливаю их утилите. Так получается лучше. Сейчас я дошёл до записи 17, там половина файлов в формате help7, а их я просто обычно считывал в эмуляторе, а сейчас что-то не получается. Надо разбираться, где накосячено.
Так что, над ли будет что-то перецифровывать, можно будет узнать только когда я дойду до конца. Это не быстро. Или есть ограничение по времени и кассеты надо будет возвращать?
или же это какие-то повторы которые уже где-то выложены?
Там не то чтобы повторы. Это кассеты, которые человек писал себе сам, там конечно же есть те же игры, которые есть везде, которые он себе копировал, даже с дублированием на разных кассетах. Но там так же много разных других материалов, какие-то исходники, спрайты. В общем разное-любопытное.
Насколько оно хорошо прочитается, пока не знаю, но лишь бы плёнка была не зажёвана и не было бы скрипа при оцифровке.
Кстати, запись 13 - аудио, там пародия на брежнева, следствие ведут колобки и майкл джексон в очень плохом качестве.
Или есть ограничение по времени и кассеты надо будет возвращать?
Скажем так, их нужно будет вернуть, пока что с меня их обратно не спрашивают. поэтому по возможности если все-таки выяснится что какую-то кассету лучше переписать еще раз то сообщите мне номер.
номер
Очень бегло просмотрел waveформы и послушал. Зажёванную плёнку обратно не разжуёшь, и посыпавшуюся как ни читай, лучше не считаешь.
А вот эти можно попробовать перечитать:
31 - скрипит вся
38 - скрипы в конце первой стороны
41 - скрипы в конце обеих сторон
Надеюсь, что это не было так и записано. Потому что я, когда пользовался магнитофоном, на скрипучие кассеты ничего не писал, потому что сразу убедился, что если записано со скрипом, то уже, никогда и ни за что этот файл БКшка не прочитает.
31 - скрипит вся
38 - скрипы в конце первой стороны
41 - скрипы в конце обеих сторон
переоцифровал, ссылка та же, файлы с припиской again.
Отлично, 31 теперь не только не скрипит, но на ней ещё и на 2 файла больше, спереди добавилось 2 бейсиковские программы.
До остальных скоро тоже доберусь.
Закончил. https://disk.yandex.ru/d/fDRwvGOuInA14Q
Удивительно, но в перечитанном 38, спереди тоже добавился какой-то файл, жаль только, не с начала, заголовка нет, и что это было, не узнать.
Ещё удивительно, что моя утилита в пакетном режиме довольно хорошо отработала, и в архиве из поста #34 (https://zx-pk.ru/threads/33866-kassety-dlya-bk.html?p=1212696&viewfull=1#post1212696) в принципе почти всё есть.
Краткое описание содержимого
6 - игры
6_2 - программы
8 - дубль 6_2
10 - игры и какая-то фигня
11 - игры и немного каких-то программы
13 - аудиозаписи
14 - игры и немного каких-то программы
с 16:24 начинается не БК
с 22:46 снова БК
15 - игры
17 - сторона 1 - архив игр и программ в формате Help7, и просто какие-то программы
сторона 2 - игры и программы вперемешку
20 - Разные материалы к игре LIFE, исходников нет, видимо прям в отладчике писал,
там же разные версии игры, игра BOMB авторства ALK
23 - пара версий игры BOMB и какое-то ПЗУ
24 - немного игр, программы и утилиты вперемешку
25 - игры
27 - утилиты
29 - какие-то программы
30 - проги на Фокале
31 - Бейсик и пара программ на нём
34 - игры в кодах и на бейсике, проги на бейсике и всякая фигня
36 - игры и Система Зальцмана.
37 - игры и программы вперемешку
38 - Игры и программы, вперемешку БК и не БК
39 - утилиты и пара затесавшихся туда игр
41 - игры
43 - вперемешку БК и не БК, разные утилиты
44 - хрень, это просто тестовая кассета, проверяли как пишет магнитофон.
Обычно в конце стороны кассеты с играми записаны какие-нибудь мелкие утилиты.
Ещё у человека был Спектрум, и на кассетах среди БКшных файлов иногда встречаются
спектрумовские. Или вообще всё вперемешку.
На многих кассетах преимущественно одно и то же, в разных вариациях.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot