PDA

Просмотр полной версии : Quack Shot -- как бороться со временем?



TomCaT
13.07.2006, 15:00
Помогите, не знает ли кто, продумывали ли авторы скорость прохождения уровня, соразмеряли ли с отпущенным временем. Уже уровень D становится непроходим, если никакие прдметы/действия этого времени не прибавляют, и нет каких-то скрытых проходов сквозь стены, то где-то посреди уровня заканчивается. При этом не теряется жизнь, только патроны -- что, конечно, не легче.

То, что со временем борются читом, это понятно. Пока играю так. Ну, а без чита, предполагалось хоть, что игру можно пройти?

jerri
14.07.2006, 09:37
Ссылочку на игру

TomCaT
15.07.2006, 11:21
Вот (http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Quack%2dShot$&pub=^Sparklers$) страница с пленками на WoS. А вложение: образ Z80 на уровне D, сделанный после игры в TAP-версию.