Вход

Просмотр полной версии : Switchblade



polikarpov76
01.02.2022, 20:03
Switchblade (https://www.gog.com/ru/game/switchblade)

Сайдскроллер-платформер beat'em up с элементами метроидвании!

https://www.youtube.com/watch?v=UlggNzx-Lj0

В кибермир Thraxx вернулся Havok.

После 10 000 лет мира Огненный клинок, источник силы для древних рыцарей клинка, разрушен. фак!
Ночь пылала красным, и жители Подгорода пали под натиском кошмарных созданий Хавока.
Рыцари клинка погибли вместе со своим народом. Только один из их отряда выжил.

Вы играете за Хиро, последнего из Рыцарей Клинка, высокотехнологичного воина, вооруженного ловкостью, хитростью и мощной перепрограммируемой кибер-рукой. sic!

Вы должны войти в Подгород и заново собрать шестнадцать фрагментов разбитого огненного клинка.
Только тогда вы сможете сразиться с Хавоком и отомстить за смерть ваших людей.

ЦЕЛЬ ИГРЫ:

Вы должны провести Хиро, Рыцаря Клинка, через лабиринт Подгорода, чтобы найти 16 фрагментов разбитого Огненного Клинка. Как только вы соберете все 16 фрагментов, вы должны использовать их, чтобы победить Хавока, положить конец его террору и отомстить за свой народ.

Ну такое.. Немного спорный порт с мегадрайва очень стильной спектрумовской игры. Зато в игре очень клевый саунтрек от Бена Даглиша, царство ему небесное.

https://goo.su/волшебныйкод


волшебныйкод=b6vV

jerri
01.02.2022, 20:15
https://www.youtube.com/watch?v=VNDlgd647jE

goodboy
01.02.2022, 21:53
с элементами метроидвании!
и что сиё значит ?

jerri
02.02.2022, 00:01
и что сиё значит ?

Это значит, что polikarpov76 в жанрах игр не сечет.

polikarpov76, вот метроидвания.

https://www.youtube.com/watch?v=2L1ve3lJAhk

polikarpov76
02.02.2022, 00:07
jerri, это так чуваки из Piko Interactive описали свое творение, я то при чем тут 'This is a side scroller beat'em up platformer with a bit of metroidvania genre on it! (https://www.gog.com/ru/game/switchblade)'

goodboy
02.02.2022, 12:07
Немного спорный порт с мегадрайва очень стильной спектрумовской игры.
так она и на мегадрайве официально не выходила. какой нафиг порт ???
эти Piko купили права на игру и выпустили её для Сеги (собрав денег на KickStarter`e)
ранее уже была попытка портирования от другого разработчика
https://z-team.itch.io/switchblade-sega-megadrive
но видимо её прикрыли.
а вот и ещё один порт

https://youtu.be/E02mOvgMTyc

jerri
02.02.2022, 12:46
jerri, это так чуваки из Piko Interactive описали свое творение, я то при чем тут 'This is a side scroller beat'em up platformer with a bit of metroidvania genre on it! (https://www.gog.com/ru/game/switchblade)'

Значит чуваки из Piko не шарят. Но ты то вестись не должен.
Графон с Амиги явно.
А геймплей деревянный что на спеке что на ПЦ

krt17
02.02.2022, 12:55
А геймплей деревянный что на спеке
Switchblade супер игруха, на порядок качественнее всего инди шлака на спеке в наше время.

polikarpov76
02.02.2022, 13:01
так она и на мегадрайве официально не выходила. какой нафиг порт ???

Опять же это строчка из описания игры в магазине: 'This is the Megadrive version of the game.'
Я тупо все описание из гугл транслейт вбил, все кто играл на спеке и так без всякого описалова хорошо знают эту игру.
Ладно, следующий раз никакого описания давать к сцылкам не буду, раз тут одни профи сидят и придираются.

jerri
02.02.2022, 13:04
Switchblade супер игруха, на порядок качественнее всего инди шлака на спеке в наше время.

Я не говорю что она не супер, но когда персонаж падает вниз - экран замирает.

я игру внутри смотрел - это нечто.
элементарный блок - 3*8 что у тайлов, что у спрайтов.

- - - Добавлено - - -


Опять же это строчка из описания игры в магазине: 'This is the Megadrive version of the game.'
Я тупо все описание из гугл транслейт вбил, все кто играл на спеке и так без всякого описалова хорошо знают эту игру.
Ладно, следующий раз никакого описания давать к сцылкам не буду, раз тут одни профи сидят и придираются.

Ну ёопта, радуйся что придираются - значит тема интересная.
если бы тема вниз ушла без реакции - значит неинтересно от слова совсем.

Xela
02.02.2022, 13:24
Там внутри ром для мегадрайва. Я вытаскивал и играл в эмуле. Так что тут все верно - версия с мегадрайва.

goodboy
02.02.2022, 13:46
я игру внутри смотрел - это нечто.
элементарный блок - 3*8 что у тайлов, что у спрайтов.
так она изначально была сделана для AmstradCPC 320x200
https://www.cpc-power.com/extra_lire_fichier.php?extra=cpcold&fiche=2162&slot=4&part=A&type=.png
для спека тайлы чуток сжали

позже от этого-же автора вышла игра "Stryker - In the Crypts of Trogan"

https://youtu.be/VzRXczBm0Wo

PATHNK
02.02.2022, 19:49
Уже давно купил эту (https://store.steampowered.com/app/1137650/Switchblade/) версию в Steam'е, правда застрял на очередном "боссе".
Сейчас игра стоит аж 46 рублей.

goodboy
02.02.2022, 20:29
а я только сейчас понял что за основу взяли версию порта от SegaMan
и не удивлюсь если для Win тупо сделали связку эмуль+ROM.
однако спасибо polikarpov76 за открытие всей этой ретрокухни.

Xela
14.03.2022, 20:59
ROM для Эмуляторов Sega:

https://dropmefiles.com/EEYCx

пароль: zxpkru

vlad-kras
04.06.2022, 19:13
Я не говорю что она не супер, но когда персонаж падает вниз - экран замирает.

я игру внутри смотрел - это нечто.
элементарный блок - 3*8 что у тайлов, что у спрайтов.



@jerri

Что-то по картинке не похоже на 3*8, это в знакоместах, ширина Х высота ? Спрайты, это же чувак и враги, они очень похожи на 3х4 или 2х4.


так она изначально была сделана для AmstradCPC 320x200
https://www.cpc-power.com/extra_lire_fichier.php?extra=cpcold&fiche=2162&slot=4&part=A&type=.png
для спека тайлы чуток сжали

jerri
04.06.2022, 20:00
@jerri

Что-то по картинке не похоже на 3*8, это в знакоместах, ширина Х высота ? Спрайты, это же чувак и враги, они очень похожи на 3х4 или 2х4.

На амстраде размер элементарного тайла 4*8 = 20*16 = 320
на спеке размер элементарного тайла 3*8 = 20*12 =240 (256)

это сделано чтобы уложится в спековский экран.

- - - Добавлено - - -


@jerri

Что-то по картинке не похоже на 3*8, это в знакоместах, ширина Х высота ? Спрайты, это же чувак и враги, они очень похожи на 3х4 или 2х4.

На амстраде размер элементарного тайла 4*8 = 20*16 = 320
на спеке размер элементарного тайла 3*8 = 20*12 =240 (256)

это сделано чтобы уложится в спековский экран.

vlad-kras
04.06.2022, 20:12
На амстраде размер элементарного тайла 4*8 = 20*16 = 320
на спеке размер элементарного тайла 3*8 = 20*12 =240 (256)

это сделано чтобы уложится в спековский экран.

Я понял, что на амстраде экран шире, чем на спеке, а вот математику понять не могу. Нет притензий к 20*16 = 320 и к 20*12 =240, но что такое для спека 3х8? И что такое элементарный тайл - знакоместо?

Если 20 число кирпичей, тогда получается 12 будет числом пикселов для ширины кирпича?

goodboy
04.06.2022, 22:43
сделал GIF`ку с замедленным построением экрана (ZXверсия),
но похоже форум её не показывает (щёлкайте по картинке)

https://pic.maxiol.com/thumbs2/1654371775.3645247754.switchbladescreen.gif (https://pic.maxiol.com/?v=1654371775.3645247754.switchbladescreen.gif&dp=2)

zebest
05.06.2022, 00:35
https://pic.maxiol.com/images2/1654378454.1049426157.165437177536452477.gif

goodboy
05.06.2022, 10:25
zebest, спасибо.
я профессионально такими вещами не занимался.
столкнулся с тем что всякие OnLine редакторы такое кол-во кадров не переваривают,
вот и взял первую попавшуюся программу.

https://pic.maxiol.com/thumbs2/1654421221.3645247754.sw.png (https://pic.maxiol.com/?v=1654421221.3645247754.sw.png&dp=2)

zebest
05.06.2022, 12:30
Программа хорошая, я ей лет больше десяти пользуюсь, даже при рисовании zx-экранов :)
ну немножко ньюансов у нее есть, как впрочем и у других.

anarchyman
06.06.2022, 01:10
ROM для Эмуляторов Sega:

https://dropmefiles.com/EEYCx

пароль: zxpkru

Что бы нам предпринять, что бы вы обновили ссылочку?

SoftLight
06.06.2022, 23:11
Что бы нам предпринять, что бы вы обновили ссылочку?
во вложении

vlad-kras
08.06.2022, 15:43
сделал GIF`ку с замедленным построением экрана (ZXверсия),
но похоже форум её не показывает (щёлкайте по картинке)


Непонятно, что с прорисовкой на спек за проблема. То что рисуется парами рядов вместо одного ряда? Медленно? Помню на реале было ощущение подторможенности прорисовки комнаты, но все же не совсем тормознуто, как в Трэнторе например.