Вход

Просмотр полной версии : [c64] The Bard's Tale - Tales of the Unknows



Beaver
16.04.2023, 00:02
Не так давно сабж был пройден мной на zx в соседней ветке (https://zx-pk.ru/threads/4217-kto-proshel-the-bards-tale-do-kontsa.html).
Но тут совершенно внезапно был куплен вот такой аппарат:
https://i.ibb.co/Lx8WBWv/c64.jpg

На нём, как оказалось, присутствуют три части игры. Разумеется, мной завладело желание затащить все части.
Первую я хотел только обзорно посмотреть, так как было уже сказано выше, совсем недавно её прошёл. Но, на с64, как оказалось, она играется немного иначе. А в самом начале - вообще по-другому. И я что-то втянулся. А, поскольку к преждним моим похождениям был некоторый интерес публики, то, на всякий случай, решил и этот заход в Скара-Брэй немного осветить. Мне и самому так интереснее играть, и сложнее забросить, если всё же наскучит)

Разумеется, во всех подробностях, как уже было, я рассказывать повторно не буду. По крайней мере, про эту часть. Но, если возникнет что-то интересное или необычное, я обязательно покажу.

https://i.ibb.co/zsZSMw9/title.jpg

На с64 игра располагается на трёх дисках: загрузочном диске, диске с персонажами и диске с уровнями.
Методом проб и ошибок был найден способ создания отряда, записи его на диск и загрузки всей пачкой. Догадаться, конечно, легко, но, по сравнению с версией для zx, на мой взгляд всё довольно неочевидно.
Ещё одним странным моментом стала для меня невозможность сохранить отряд при посещении Гильдии в городе. Вернее, его сохранить можно, но только при выходе из игры. А вот сохраниться и продолжить дальше - нет. Ну, либо я просто не нашёл как. Учитывая скорость дисковода на с64, частые перезагрузки игры - то ещё развлечение.

По ходу ещё выяснилось, что игра любит частенько лазить на диск. Как я понимаю, за дополнительной графикой. Немного раздражало сначала, но со временем привыкаешь и просто смиряешься с этим как с неизбежным злом.
Но игра сама по себе довольно неторопливая, так что не страшно.

Мой старый отряд, однажды уже победив Мангара, сильно расслабился и потерял форму. И сейчас, перенесясь в параллельную вселенную, усиленно прокачивается, чтобы и тут не ударить в грязь лицом.
Кстати, первые же робкие вылазки из Гильдии до магазина Грата показали, что у торговца в свободной продаже именются такие вещи, которые раньше приходилось добывать в рейдах на обитель зла. И даже знаменитый бардовский Огненный Рог предлагается не так уж и дорого: всего 1200 золотых.

Это, надо сказать, сильно облегчает прокачку в начале, когда отряд страдает буквально от любой встречной твари.
Как только мы смогли накопить нужную сумму и прибрать к рукам рог, процесс прокачки отряда ускорился кратно. И вот герои уже имеют 7 уровень, смотрят на всех в городе свысока, гоняют нечисть в винном погребе под таверной и намереваются проникнуть в канализацию:

https://i.ibb.co/F5tc3tW/party.jpg

Вот с канализации в следующий раз и начнём.

^m00h^
16.04.2023, 01:06
Ты прошел +3 версию ? https://vtrd.in/release.php?r=670838e8bf667fa2c4f9f13a4723cb85

В конце был какой то final cut, можешь выложить скрин ?

Beaver
16.04.2023, 08:47
Ты прошел +3 версию ? https://vtrd.in/release.php?r=670838e8bf667fa2c4f9f13a4723cb85

В конце был какой то final cut, можешь выложить скрин ?

Нет. Я начинал оригинальную кассетную версию на эмуляторе. А когда купил реал, то продолжил в TR-DOS-версии от Stl75.
В final cut там является Килириан и произносит помпезные речи. Ничего необычного по графике.

Beaver
20.04.2023, 09:39
Продолжим.
Для тех, кто не знаком с игрой, вкратце расскажу, что всё началось с того, что в город Скара-Брей явился злой волшебник Мангар. Наложив на город и окрестности заклятие вечной зимы, он принялся терроризировать жителей посредством всяких тварей и асоциальных элементов. Изведя весь гарнизон, Мангар заперся в башне на юго-западе города и оттуда уже промышлял тёмными делишками, держа весь город в страхе. Оплот сопротивления Мангару и его паразитам - Гилдьдия искателей приключений. Там можно набрать желающих всыпать как следует Мангару и его приспешникам. Именно там был создан наш отряд самойбийц героев, и он начал свой тернистый путь подготовки к сражению с мерзким колдуном.

Итак, на текущий момент отряд достиг 8 уровня. Получилось это намного быстрее, чем в версии на zx. Опять же во многом благодаря тому, что практически на старте в магазине можно купить Огненный Рог, отличную мифрильную броню и хорошее оружие. Всё это здорово помогает прокачке, и страдать приходится совсем немного в самом начале, пока накопится 1200 золотых на рог.

В прошлый раз отряд спускался в винный погреб, что под таверной. Погреб, разумеется, был наводнён злобными тварями, привлечёнными, видимо, запахами вкусного 50-летнего вина.
Однако, исследования погреба показали, что его обитатели стерегут спуск в канализацию. И там наверняка можно будет добыть всяческие полезные трофеи и прокачаться как следует.

Первый же бой в канализации принёс хороший кусок опыта. Полагаю, теперь мы тут будем частыми гостями:
https://i.ibb.co/VwPCQ1s/exp.jpg

765 опыта и почти полтыщи денег за бой - хорошая мотивация быть героями.
Было сделано несколько ходок в канализацию. Сильно далеко там не заходили, поскольку магии у волшебников не так много пока, а там её восстановить негде.
Так было накоплено средств, чтобы купить воину и барду отличные щиты - Yabbarashield. Щиты недешёвые, по 10 тысяч каждый. Но, кроме своего прямого назначения, щит ещё может сотворить заклинание YMCA - магический щит на весь отряд. Это волшебство усиливает класс брони всех моих подопечных, пока не зайдём обратно в Гильдию. Страшно полезная штука. С ней теперь многие монстры просто не могут достать отряд ударами:
https://i.ibb.co/jwm6Rts/shield.jpg

Стало много легче. Теперь стамыми страшными противниками стали колдуны, которые, по слухам, могут вешать заклинание иссушения на члена отряда, после чего тот становится старым и немощным. Исцеление от такого стоит в храме больших денег - 50 000. А нужного заклинания мои маги ещё не знают. Да и не помню, есть ли оно вообще.
Поэтому, пока от таких врагов стараемся убежать. А если уж бой навязан, то всеми способами убиваем колдунов первыми и надеемся, что они не успеют кастануть нам старость. Очень бы не хотелось такого счастья.

Продолжим неотвратимое причинение добра в следующей серии)

Beaver
10.05.2023, 12:17
Продолжая прокачивать отряд, тренируясь на кошках тварях из канализации, было открыто ещё несколько особенностей версии.

Во-первых, не проходит известный трюк с бардом. В zx-версии можно запеть 4-ю лечебную песню барда, а потом поставить на его место любого члена отряда и, таким образом, бард может лечить любого персонажа. В версии для с64 как только даю команду на перестроение отряда, бард прекращает петь.

Во-вторых, взломщик очень даже полезен. Я тут сужу по сравнению со спектрофоновской zx-версией, где взломщик был беспомощен и бесполезен: не разряжал ловушки. В других версиях на zx он был у меня просто по инерции и я не пробовал его применять. А вот тут попробовал и был приятно удивлён. Мой взломщик обследует сундук, часто обнаруживает при этом ловушку и успешно её обезвреживает. Даже если он случайно не смог определить ловушку, то обезвреживает её при открытии сундучка. Это здорово экономит энергию магов на заклинении Trap Zap.

Ну и вот так мой отряд неожиданно огрёб в первом же бою в винном погребе:
https://i.ibb.co/ZM1t5p4/20230509-185604.jpg

Такие неудачи я не переигрываю. История есть история, какая бы они ни была.
Тут же вернулись в город и пошли лечиться в храм. Уже приготовили 50 000 за избавление барда от старости, как выяснилось, что 3 000 тут достаточно, чтобы Сирена перестала старчески кряхтеть и опять запела как положено.

Кстати, некоторые вещи пропали из магазина: хотел прикупить ещё пару рогов для барда, но не тут-то было. Жаль, но что поделать. Продолжим как есть. Тем более тут параметры барда выпали поинтереснее, и мечом она машет явно бодрее, чем в прошлое прохождение.

goodboy
10.05.2023, 16:21
советую посмотреть фильм


https://youtu.be/Rb-7OO_6KeA

главный герой явный бард, хотя в русской версии - "арфист" ???

Beaver
10.05.2023, 22:00
Трейлер видал, но посмотреть забыл. Исправлюсь.

PS Посмотрел. Жирный дракон бесподобен)