Просмотр полной версии : Луч надежды (2024) ZX Evolution
Отправьтесь в опасную экспедицию ради спасения человечества.
81671
Скачать (https://drive.google.com/file/d/1eUA2QUhtXYm9_GKK5vigg28f0OPMz7jD/view?usp=sharing)
Upd 16.12.24
Пофиксил баги:
1. Убийство совы сосулькой снизу вверх.
2. Запрыгивание внутрь ледяного блока.
3. Остановка анимации воды.
+ несколько изменений в карте уровня.
Upd 23.12.24
1. Оптимизирован движок для полноценной поддержки 7МГц АТМ.
2. Фикс бага с лестницами на 3ур.
3. Мелкие доработки дизайна уровней.
Dimon spb
12.12.2024, 10:35
Мне понравилось. Прошёл пока экранов 5. Хорошо, что нет запредельной сложности и фоновой музыки )
Ну то есть там периодически что-то подбрякивает, но пока не надоедает. Типа, атмосферу создаёт.
Black Cat / Era CG
13.12.2024, 08:55
Я так понял, ничего специфичного нет. Вроде и на АТМ должна пойти?
Это EvoSDK, поэтому да, должна.
Black Cat / Era CG
13.12.2024, 17:12
Ну круто. Сегодня на стриме побегаю :)
- - - Добавлено - - -
а под ts-conf не должна пойти??Неа. Проверил. Не работает. По кр. мере в эмуле. Щас попробую на железке.
- - - Добавлено - - -
Не. Только бейз. Но на АТМ, говорят, работает.
Black Cat / Era CG
13.12.2024, 23:30
Сложновато немного. Но это норм. Жалко, что нельзя набирать жизни про запас. Перед самым входом в пещеру не хватило патронов О_о
И есть момент с управлением, если играть на геймпаде. Создается ощущение, что если прыгая в сторону случайно нажать (не отпуская кнопки направления) вниз, то наш герой камнем падает вниз (как будто мы отпустили кнопку управления). А на геймпаде такие не точные нажатия -- обычное дело.
- - - Добавлено - - -
И еще момент (который только помогает). Если удачно сбросить сосульку, то можно убить не только сову снизу, но и сову сверху (ту, что летает выше сосульки) :)
Основная сложность, как по мне, сохранять внимание и осторожность. Особая реакция не требуется.
Жизни бесконечно не набрать, но учитывая, что состояние пройденных экранов сохраняется, за ними можно вернуться в любой момент.
По поводу управления. Если во время прыжка нажать вниз, то ничего не произойдет, а вот если отпустить направление влево или вправо, то смещение в сторону остановится. Т.е. чем дольше держишь в право или влево, тем дальше прыгаешь. Можно воздействовать на длину прыжка. Дальше это пригодится.
А с джойстиком у меня нет возможности поиграть. Для меня удобнее всего курсор и пробел.
По поводу совы интересный косяк. Он на видео есть? Думаю надо пофиксить.
- - - Добавлено - - -
На последнем экране два выстрела в пустую потратил. И от второго монстра можно убежать, если патронов мало.
Urfin, почему вода не всегда анимирована?
А можно подробней, когда и где?
А можно подробней, когда и где?
Во время движения по лестнице и во время прыжка анимация воды останавливается
Поиграл. Очень мило. Летающие белки-мутанты просто душки)
Black Cat / Era CG
15.12.2024, 08:03
Ты предлагаешь сделать их белыми в крапинку?
Ты предлагаешь сделать их белыми в крапинку?
Они прекрасны как есть)
Единственное, что смущает по игре - это моменты, когда ты попадаешь на новый экран и у тебя нет времени оценить что к чему, сразу надо куда-то бежать или ты проиграл. Всё-таки по мне лучше, когда стартовая позиция на экране не грозит опасностями.
Картинок бы хоть посмотреть
81702
По моему одно лицо :)
- - - Добавлено - - -
Во время движения по лестнице и во время прыжка анимация воды останавливается
Не на АТМ случайно. На Еве все гладко.
Black Cat / Era CG
15.12.2024, 17:42
О. Белка. Бобра не обмануть!
81702
По моему одно лицо :)
Я без претензий. Тем более там такой коварный вирус, что совы белками с крыльями стали)
Не на АТМ случайно. На Еве все гладко.
под эмулятором Unreal
как у тебя работает движок?
под эмулятором Unreal
как у тебя работает движок?
Нашел возможную проблему остановки анимации.
Но у меня в Unreal такого не происходит.
Интересно какая скорость у тебя установлена в эмуле.
Скоро апдейт выложу.
- - - Добавлено - - -
Выложил апдейт с исправлениями.
Нашел возможную проблему остановки анимации.
Но у меня в Unreal такого не происходит.
Интересно какая скорость у тебя установлена в эмуле.
Скоро апдейт выложу.
7мгц - на третьем экране начинает подвисать.
3.5 уже на втором
Проблема в том, что ЕваСДК на 14 МГц успевает отрисовать 20 спрайтов 16х16 за кадр, а на 7Мгц соответственно меньше, про 3,5 вообще молчу. На третьем экране одной только воды 16 спрайтов плюс две совы и человек, вот и тормозит.
Вопрос знатокам.
Как простым способом из EvoSDK определить на какой машине Evo или АТМ запущена игра, т.е. 7 или 14МГц.
Black Cat / Era CG
18.12.2024, 17:11
Ну можно замерить, наверное, время между двумя прерываниями. Это, мне кажется, лучше спросить в телеге BASE/ATM
Вопрос знатокам.
Как простым способом из EvoSDK определить на какой машине Evo или АТМ запущена игра, т.е. 7 или 14МГц.
замерить скорость между перрываниями
Доработал движок для полноценной работы на АТМ.
Теперь при запуске замеряется быстродействие и включается соответствующий режим графики.
Режим отображается в меню ИНФОРМАЦИЯ.
Заодно починил пару мелких багов.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot