PDA

Просмотр полной версии : Игра Spirits ...



Robus
28.09.2006, 22:18
Надеюсь я правильно написал название этой игры !!! В игре ходит чудак в балахоне ... Нужно собрать ШАР, ПТИЦУ и что-то ещё ... Так вот у кого есть человеческая версия этой игры ... Когда берёшь, кажется ШАР, то просто всё сбрасывается ... Так я её и не прошёл ...

AAA
28.09.2006, 23:03
У меня две версии и обе с разными глюками. Может какая нибуть все таки рабочая ?

Волгодонский архив:
диск 83 (http://zxaaa.untergrund.net/GAME/083.zip)
диск 176 (http://zxaaa.untergrund.net/GAME/176.zip)

AAA
28.09.2006, 23:18
у меня их штук 7 разных версий !!!

Держи две, вроде как типа крутые:

1.SPIRIT (KULIKOV DMITRY RESTORED, CHEAT 1993)
2.SPIRITS (UNIVERSE SOFTWARE CHEAT и все такое 1997)

Надо же сколько у меня всего есть :v2_smile:

sheltem
29.09.2006, 16:09
Сколько видел версий спиритса - все были с глюками....
Посмотри может этот всетаки заработает.

ftp://ftp.worldofspectrum.org/pub/sinclair/games/s/Spirits.tzx.zip

moroz1999
29.09.2006, 17:24
даешь релиз с багофиксом? :-)

Robus
29.09.2006, 19:56
Волгодонский архив:
диск 83
диск 176

Обязательно дома посмотрю, хотя проходить там не мало !!!


Сколько видел версий спиритса - все были с глюками....
Посмотри может этот всетаки заработает.

Не знаю та же ли біла версия у меня, но ко мне она попала из Польши на кассете. Боюсь, что тут будет та же версия ...


даешь релиз с багофиксом? :-)

Когда-то я хотел её LOAD'ировать, но из-за бага так и не сделал это, ведь не красиво лажу запаковывать. Помню, что пытался найти этот глюк дома у DREAMER'а, после чего он написал музыку в ASM'е на тему из этой игры. Вро де программа при взятии "Шара" прыгала на кусок затёртый нулями. Боюсь, что просто пофиксить БАГ будет сложно, если, конечно, не дописать самому кусок кода.

Наверное, всё же, есть нормальная версия игры ...

Slider
29.09.2006, 23:41
Были глюки, были... Сбрасывалась, зараза! Было бы интересно узнать, из-за чего точно... Кстати, подобная же лажа был со Spooked. В один прекрасный момент после долгой-долгой игры оно покрывалось цветными квадратами и сдыхало.

Allser
20.10.2006, 10:37
Игрушка вроде ничего, красочная. но у меня вот глюк такой: куда не пойдешь везде тебя хавают, а выбраться не можешь. то не перепрыгивает, то еще что нибудь, бывает даже виснит. :cool:

[bETA]mEN
10.05.2010, 03:32
Решил эксгумировать данную тему :v2_blush:

Версия игры от Куликова Дмитрия сбрасывается вскоре, после того, как найден кристалл.
Версия от UNIVERSE SOFTWARE CORPORATION вроде-бы как проходима, но главный герой теряет жизнь как только оказывается на одном экране с птицей, чего быть не должно - это видно из прохождения: http://www.youtube.com/watch?v=o1gAB5bid3o

так что все дисковые версии так или иначе забагованые.

transman
10.05.2010, 19:15
Походу все дисковые версии делались на основе польского крэка (у которого в васике мигающая надпись "Disciple"). Некоторые правились немного. Исправление вылета игры с квадратами и мусором вскоре после взятия кристалла было описано в одном из ZX-REVU. Правда после этого на экране с птицей терялась жизнь.
Оригинал игры (в TZX который) проходится без проблем. Ради интереса только-что прошел ее.

[bETA]mEN
10.05.2010, 19:41
Оригинал игры (в TZX который) проходится без проблем.
Slider, это как бы тебе намёк :v2_rolley

Slider
10.05.2010, 20:02
Намёк понял :)

transman
10.05.2010, 21:26
Намек понят верно))) Кстати, на WOS в TAP виде лежит тот самый польский крэк)

Addison
10.05.2010, 21:39
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=141075&postcount=5

Если играете на эмуле, то вот попробуйте +3DOS версию. Я чисто случайно адаптировал эту игру. Не помню откуда брал исходный материал, возможно с TAP.

[bETA]mEN
11.05.2010, 11:32
А то, что герой теряет жизнь на экране с птицей я думал так и должно быть по сценарию.
Тогда прохождение становится возможным, только с бесконечным количеством жизней.

Кстати, идея с бесконечной энергией то же неудачная, если включить этот чит и войти в тёмную комнату комнату, где сидит кто-то с огромными глазами, то главный герой должен потерять всю энергию текущей жизни и перезапуститься с -1 жизнью на экран выше. С бесконечной энергией процесс её потери становится бесконечным:mad:

[bETA]mEN
11.05.2010, 17:41
p.s. В детстве Spirits - любимейшая игруха. А пару месяцев назад я с удовольствием поиграл в ремейк
видел, но без читов ни асилил :v2_conf2:
да и играть в Spirits на ZX как-то привычнее :v2_thumb:

goodboy
11.05.2010, 19:06
а меня всегда бесила точность прыжков в этой игре

transman
12.05.2010, 00:23
Римейк много легче оригинала. Прошел без читов. Финалкат прикольный.

transman
16.05.2010, 03:21
Spirits.rar (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=17763&d=1273965177)
Полностью рабочая версия игры. Комната с глазами подправлена. Теперь там энергия тратится всегда и чит с бесконечной энергией не страшен.

[bETA]mEN
16.05.2010, 13:12
Полностью рабочая версия игры. Комната с глазами подправлена. Теперь там энергия тратится всегда и чит с бесконечной энергией не страшен.
А можно исправить порчу рамки при потере жизни с включенными читами?

transman
16.05.2010, 17:39
Немного обновил 'Spirits' (Spirits_v1.rar (http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=17780&d=1274016803))
1.Исправлена порча рамки в режиме бесконечных жизней (thx [bETA]mEN )
2.В тренер добавлена опция более высокого прыжка.

SoftLight, Super Spirits... - все читы включены.

SoftLight
25.02.2025, 12:07
Походу все дисковые версии делались на основе польского крэка (у которого в васике мигающая надпись "Disciple"). Некоторые правились немного. Исправление вылета игры с квадратами и мусором вскоре после взятия кристалла было описано в одном из ZX-REVU. Правда после этого на экране с птицей терялась жизнь.
Оригинал игры (в TZX который) проходится без проблем. Ради интереса только-что прошел ее.

Некропост исторической истины ради: все версии игры в tap что я видел и те, что ходили у нас на ленте (пометка DISCIPLE) имеют баг в 1 (ОДИН!) бит, из-за которого в игре и появляются все мыслимые глюки, полтергейст, дубликаты объектов, телепортация и в финале сброс. Может взламывали игру на компе с битой памятью, может на ленте что-то побилась, не понятно. Суть в том, что по адресу $7dbd побился один бит: вместо $46 (01000110) стоит $c6 (11000110):

вместо:
ld b,h
add a, $15
dec d

должно быть:
ld b,h
ld b,(hl)
dec d
dec d

Рецепт Виталия из ZX Review #3-4 ("Чтобы игра заработала, введите POKE 49188,184") очень странный, но тоже работает. Не знаю как человек к этому пришел.

jerri
25.02.2025, 23:52
Некропост исторической истины ради


вместо:
ld b,h
add a, $15
dec d

должно быть:
ld b,h
ld b,(hl)
dec d
dec d


очень странная конструкция.

зачем два раза перезагружать B?

Slider
26.02.2025, 09:47
очень странная конструкция.
зачем два раза перезагружать B?
Видимо, это какие-то данные просто...

А вот фирменная версия, которую я тоже раньше не видел. Очень интересно сделан загрузчик. Уверен - тут с данными все в порядке!
https://www.dropbox.com/scl/fi/4lz325if83dbd67uf1r4j/Spirits-1987-Topo-Soft-ES.tzx?rlkey=s3hl22ypa8wtbnm5o760u0px9&st=j2wo1eks&dl=1

jerri
26.02.2025, 09:55
Видимо, это какие-то данные просто...

А вот фирменная версия, которую я тоже раньше не видел. Очень интересно сделан загрузчик. Уверен - тут с данными все в порядке!
https://www.dropbox.com/scl/fi/4lz325if83dbd67uf1r4j/Spirits-1987-Topo-Soft-ES.tzx?rlkey=s3hl22ypa8wtbnm5o760u0px9&st=j2wo1eks&dl=1

Да это данные просто.

goodboy
26.02.2025, 10:36
Очень интересно сделан загрузчик.
такое можно симитировать и в TRD,
после загрузки выводить туда данные (до нажатия любой клавиши)
ну и глючные TRD надо на вирте пометить (что-бы на них не тратили время)

transman
01.03.2025, 20:37
Видимо, это какие-то данные просто...

А вот фирменная версия, которую я тоже раньше не видел. Очень интересно сделан загрузчик. Уверен - тут с данными все в порядке!
https://www.dropbox.com/scl/fi/4lz325if83dbd67uf1r4j/Spirits-1987-Topo-Soft-ES.tzx?rlkey=s3hl22ypa8wtbnm5o760u0px9&st=j2wo1eks&dl=1

Тут всё в порядке. Свой релиз Spirits делал на основе этой версии.