PDA

Просмотр полной версии : Кто-нибудь в "la Abadia del crimen" играл?



ZX_NOVOSIB
26.12.2006, 11:17
Мой рекорд 66% от расследования :-) Её вобще реально пройти?

Surfin_Bird
26.12.2006, 13:21
Судя по количеству описаний-прохождений (типа этага: http://www.zx-news.narod.ru/sosg/shtm/AbadiaDelCrimenLa.htm) - да:)
Но я не рискнул.
А ваще игрушка хорошая.

ZX_NOVOSIB
26.12.2006, 14:17
Судя по количеству описаний-прохождений (типа этага: http://www.zx-news.narod.ru/sosg/shtm/AbadiaDelCrimenLa.htm) - да:)
Но я не рискнул.
А ваще игрушка хорошая. А я токо единственное описание(это) и нашёл. Но там о прохождении почти ни слова.

ZX_NOVOSIB
26.12.2006, 20:25
Кстати кто не играл,обязательно скачайте! Эту игруху не задумываясь можно отнести к 10ти самым интересным на Speccy! :-) Весьма оригинальная по сюжету и графике. Еще я реанкорнацию на IBM нашел(32 bit),но она к великому сожалению не переведена с испанского...

Surfin_Bird
26.12.2006, 20:48
А я токо единственное описание(это) и нашёл. Но там о прохождении почти ни слова.
Чё, и тут нету?
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000047

Striker
26.12.2006, 21:42
Кстати кто не играл,обязательно скачайте! Эту игруху не задумываясь можно отнести к 10ти самым интересным на Speccy! :-) Весьма оригинальная по сюжету и графике.


Кстати точно помню что я видел фильм по этой игре, ну или наоборот - игра была по фильму :)

Surfin_Bird
26.12.2006, 22:12
Очень интересно! А ну напрягись - вспомни побольше инфы. Давай нароем кин!

[bETA]mEN
26.12.2006, 22:30
Кстати точно помню что я видел фильм по этой игре

The Name of the Rose

http://imdb.com/title/tt0091605/

Plot Outline: An intellectually nonconformist monk investigates a series of mysterious deaths in an isolated abbey.

Surfin_Bird
26.12.2006, 22:52
Ёпть, с Шоном Коннери! Зазырить бы!

^m00h^
27.12.2006, 02:47
В emul'e есть.

moroz1999
27.12.2006, 09:20
Фильм хорош, но роман в разы лучше.

Surfin_Bird
27.12.2006, 10:34
В emul'e есть.
Завидую емулу.

Arlekin
27.12.2006, 15:06
Фильм хорош, но роман в разы лучше.
"Имя розы" Умберто Эко. Настоятельно рекомендую всем :) Кстати, это не единственная игра на спеке по этой книге.

goodboy
27.12.2006, 15:15
словаки ещё сделали квест, кажется на лазербейсике.

Striker
27.12.2006, 17:23
Имя розы" Умберто Эко. Настоятельно рекомендую всем

В нете находится на раз-два

goodboy
27.12.2006, 18:18
кстати автора "La Abadía del Crimen" Francisco "Paco" Menéndez`a
уже нет с нами. :v2_down:
http://www.abadiadelcrimen.com/images/paco1989.jpg

ZX_NOVOSIB
27.12.2006, 22:42
Чё, и тут нету?
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0000047
Тут тоже прохождения нету,так,фотки,скриншоты,об щие слова о предистории,сюжете,управле нии и т.д.,хотя я в английском не силен. Скачал правда какой-то HELP.txt на испанском и английском,токо как эту бурду на русский перевести? )

ZX_NOVOSIB
27.12.2006, 23:05
А еще надыбал в инете инфу,что какая то фирма готовит мега-мистически-реалистическую игру по мотивам la Abadia del crimen: "El Enigma de la abadia". Вот токо думаю мой Celeron'чик-1200 врятли ее потянет...

ZX_NOVOSIB
29.12.2006, 23:18
Во первых,скачал "Имя Розы"- буду читать))) Во вторых http://trd.speccy.cz:80/press/impulse/IMPULSE2.ZIP это электронный журнал,в нем про la Abadi'ю боле менее чего-то описывается)))) но я пока не прошел...

mishutka
30.12.2006, 06:48
http://www.rzxarchive.co.uk/ - здесь не смотрели?

Gadget2006
30.12.2006, 07:12
У меня вопрос: а где можно эту игрушку на английском взять? Я пробовал на trd.speccy.cz и на www.worldofspectrum.org скачивать, но там везде все по-испански... :(

^m00h^
30.12.2006, 10:58
Вот версия на english, в tzx, найденная на форуме WoS (http://www.worldofspectrum.org/forums/),
и словацкий квест:

Gadget2006
30.12.2006, 17:13
Вот версия на english, в tzx, найденная на форуме WoS (http://www.worldofspectrum.org/forums/),
и словацкий квест:

Спасибо! :)

ZX_NOVOSIB
31.12.2006, 10:54
У меня вопрос: а где можно эту игрушку на английском взять? Я пробовал на trd.speccy.cz и на www.worldofspectrum.org скачивать, но там везде все по-испански... :(
А можно вопрос,зачем тебе на английском,если на русском есть??)))

ZX_NOVOSIB
31.12.2006, 11:52
Вот: la Abadia 32 bit)) 2004 года) И всего 200 кило. Правда на испанском.

Gadget2006
31.12.2006, 17:36
А можно вопрос,зачем тебе на английском,если на русском есть??)))

Я в игры играю исключительно на английском, русские переводы не люблю... Не потому, что они зачастую плохо сделаны (хотя и это тоже), а потому, что люблю играть с оригинальной атмосферой. С английским, слава богу, все в порядке... ;)

ZX_NOVOSIB
02.01.2007, 15:07
Хм.. Если нужна оригинальная атмосфера,то оригинальный язык этой игры - испанский))) автор то испанец ;-)

Aprisobal
17.02.2008, 21:41
ПЦшная игра по мотивам "Имя розы"? - The Abbey (http://www.ag.ru/news/17-02-2008)

goodboy
30.08.2013, 01:35
случайно наткнулся на такой скриншот :v2_eek:

Slider
30.08.2013, 14:37
Ух ты!!! А что это???

goodboy
30.08.2013, 14:47
как я понял превью к версии на английском

ZX_NOVOSIB
07.12.2013, 21:40
случайно наткнулся на такой скриншот :v2_eek:
Хм.. ) А вот этот первый скриншот, 259x197 который, это интересно откуда? Что-то он больно цветастый )) Я бы даже сказал слишком цветастый. И какая-то надпись там типа Tommy 2003. Плохо читается, может кто-то получше разглядит. Кто-то в 2003-ем видимо подраскрасил оригинальную версию. Вот бы найти эту версию )

[bETA]mEN
07.12.2013, 22:38
гугл имидж выдаёт одну ссылку: http://www.ysrnry.co.uk/articles/futureshocks-94.htm

ZX_NOVOSIB
08.12.2013, 15:17
Если я правильно понял из текста по ссылке, то это кто-то некто собирался выпустить в 2004 г. раскрашенную версию этой игры, и даже состряпал пару скриншотов. Но видимо дальше дело не пошло... Или пошло, но я лично не могу ничего найти ))

Нашёл английскую версию, она типа бета. Далеко не на всех эмуляторах работает. Да, там английский язык, но цвета те же что и в оригинале. Автор Eddie Daffy
http://www.tzxvault.org/Spectrum/TZX/AbbeyOfCrime-EnglishBeta.zip

VFNG
21.08.2014, 04:17
Кстати в Impulse 10 есть описание прохождения игры, правда в немного оригинальном формате (как-по мне стиль очень на любителя)

Shadow Maker
21.08.2014, 10:59
Ух ты!!! А что это???
Фейк это. Примерно как на ВОСе с Хоббитом развлекаются, только тут вроде 1 скриншот нарисовал.

Вот сайт, читайте там: http://web.archive.org/web/20031215123903/http://mondodizzy.members.easyspace.com/pics/zx2.htm

Rindex
21.08.2014, 12:13
Фейк это. Примерно как на ВОСе с Хоббитом развлекаются, только тут вроде 1 скриншот нарисовал.

Ну эту игру бесполезно разрисовывать, поскольку там динамика в экранах. Да не простая, а минимум двумя героями. Знакоместа всё равно будут налезать друг на друга. А игра довольно не простая, и так просто её не пройдёшь. Хотя можно, русифицированная версия есть. Но просто сама игра довольно сложная.

ZX_NOVOSIB
21.08.2014, 15:53
Кстати в Impulse 10 есть описание прохождения игры, правда в немного оригинальном формате (как-по мне стиль очень на любителя)Как ни странно сохранился даже сайт журнала импульс. Статья в 10-ом номере (http://impulses.narod.ru/impulse10_txt.htm#la) действительно на любителя, зато подробная.
Еще во втором номере статья по игре (http://impulses.narod.ru/impulse2_txt.htm#la) есть, стиль изложения получше ))

Игру я кстати так и не прошел, может когда-нибудь под настроение пройду. Играть тупо сверяя каждый шаг с солюшном, тоже как-то не интересно. Когда у меня эта игра появилась на спектруме (русифицированая ржавельщиком) я даже не мог понять как там сейвы работают, а работают они там крайне оригинально. Релизер игры даже не удосужился приложить краткое описание клавиш для сейвов (SS+цифры; CS+цифры; SS+Enter) С фирменной кассетной игрой хоть инструкция шла. С русской же дисковой версией вообще нихрена не шло. Да даже если бы я знал как сейвы работают, то это бы мне наверно не сильно помогло, так как я не знал что учеником можно и нужно брать предметы. А без этого игру не пройти. Да и некоторые предметы слиты с интерьером, хрен догадаешься что это предмет ))

Движок у игры классный, на этом движке можно было бы кучу игр сделать. Поменять декорации, спрайты персонажей.. Новый сюжет придумать не сложно. Кстати в игре помимо функции сейвов есть функция записи "видеоролика". Т.е. нажимаем какое-то сочетание клавишь (забыл) и пошла "запись". Останавливается же запись либо "изгнанием" либо попыткой загрузить сейв. Потом эту запись можно просматривать (забыл, толи CS+9), и даже в любой момент прервать и продолжить играть с этого момента. Запись хранится в том же блоке что и сейвы, так что можно выгрузить этот блок в виде .trd или .tap. Получается эдакая замена .rzx, причем в аутентичном спековском формате. Так что те чуваки которые сделали .rzx прохождения английской версии могли бы сделать запись не средствами виндового эмулятора, а родными средствами игры, это было бы намного круче!

---------- Post added at 18:49 ---------- Previous post was at 18:41 ----------


Ну эту игру бесполезно разрисовывать, поскольку там динамика в экранах. Да не простая, а минимум двумя героями. Знакоместа всё равно будут налезать друг на друга. А игра довольно не простая, и так просто её не пройдёшь. Хотя можно, русифицированная версия есть. Но просто сама игра довольно сложная.Разрисовать можно некоторые элементы интерьера, те, с которыми не пересекаются спрайты персонажей, например окна и т.п. Хотя в игре есть смена времени суток и как в этом случае быть - х.з.

Игра помимо всего прочего сложна еще и тем, что мало дается "свободного времени" на поиски и расследования. Только что-нибудь "нароешь" - уже пора обедать либо ужинать. И ночью тоже мало свободного времени дается, наставник слишком быстро выбегает из своего логова и бежит прямиком к нам. Вот бы увеличить "свободное время" немного, было бы круто.

---------- Post added at 18:53 ---------- Previous post was at 18:49 ----------

Помню я пытался найти способы увеличить это самое "свободное время" игровыми способами, типа столкнуть монахов где-нибудь, чтобы они друг другу мешали, и время бы "останавливалось". Один раз даже удавалось вроде )) Иногда случались какие-то глюки, типа один из монахов где-то "заблудился", игровое время замирало и я бросался на поиски и исследования, но такие глюки крайне редко случались, к сожалению.

Shadow Maker
21.08.2014, 16:14
С русской же дисковой версией вообще нихрена не шло. Да даже если бы я знал как сейвы работают, то это бы мне наверно не сильно помогло, так как я не знал что учеником можно и нужно брать предметы. А без этого игру не пройти. Да и некоторые предметы слиты с интерьером, хрен догадаешься что это предмет ))
Потому что игра шла в составе ZX Format, где Ржавельщик все подробно расписал. А тот факт, что у тебя она была откуда-то там выдранная - релизер не виноват.

ZX_NOVOSIB
21.08.2014, 17:06
Релизер не мог не понимать того простого факта, что ZX Format с его блатным релизом взломают и растащат очень-очень быстро и тогда к людям будет попадать совершенно "голая" игра. Можно было сверхкраткую инструкцию встроить в тело самой игры. ZX Format это хорошо, но миллиарды людей вообще не догадывались, что такой журнал вообще существует.

Shadow Maker
21.08.2014, 18:08
Ты вообще отучайся говорить за миллиарды людей. Даже я в своей деревне знал про этот журнал. И ты знал. Так что чего ты тут развел за демагогию - абсолютно непонятно.

cherkasy
22.08.2014, 02:49
ПЦшная игра по мотивам "Имя розы"? - The Abbey (http://www.ag.ru/news/17-02-2008)

да, и фильм рекомендуется посмотреть, актеры хороши

Rindex
22.08.2014, 10:02
да, и фильм рекомендуется посмотреть, актеры хороши

Первая роль Слейтера, кстати. Причём будет там любовная сцена, где он трахался похоже что реально. Да и Шон Коннери великолепно монаха сыграл. Вообщем, фильм отличный - Имя розы (http://www.kinopoisk.ru/film/6500/).

ZX_NOVOSIB
22.08.2014, 17:47
Ты вообще отучайся говорить за миллиарды людей. Даже я в своей деревне знал про этот журнал. И ты знал. Так что чего ты тут развел за демагогию - абсолютно непонятно.Я знал? Я нифига не знал, как и миллиарды остальных людей не знали, не знают и никогда не узнают. Твоя деревня не такая уж и деревня, вот моя деревня - самая настоящая деревня, с полнейшим информационным вакуумом. Дискеты для спека в городе покупал батя в 93-98 гг. Он знал только два места где их купить, это магазин Арбат (который закрылся в 95 или 96 г.), и радиобарахолка (там один мужик до 98 продавал) Всё.

Хорошо что батя выписывал какие-то радиолюбительские журналы, в одном из них была реклама фирмы dessy, в основном они торговали литературой и радиодеталями, по почте. Регулярно высылали свои каталоги. Осенью 2001 г. от них пришел каталог в котором я с удивлением увидел подборки спектрумовских игр и софта. Я заказал несколько, но пришло гораздо меньше, сказали типа кончились )) Копировать они видимо не догадались, а имеющиеся разлетелись как горячие пирожки. Кстати оставшиеся от перевода деньги они тупо зажали.

В этих дискетах были некоторые релизы 96-97 гг. Про какие-то спековские журналы, которые выпускались на дискетах, на которые ставили защиту, в которых помимо писанины были релизы игр и софта ни я, ни миллиарды людей просто не подозревали.

---------- Post added at 20:47 ---------- Previous post was at 20:24 ----------

-------------------------------
Но это всё оффтоп. Скажите лучше вот что:

Почему фирменные версии и тр-досные по разному реагируют на клавишу ентер? Ентер в фирменных версиях выводит что-то типа мини-карты, но игра не встает на паузу, и карта портится из-за движения персонажей, выглядит ужасно. Это фирменный баг или что?

Тр-досные версии по клавише ентер встают на паузу и кажут неиспорченную мини-карту. Дак как всё-таки изначально автором игры задумано?

ZX_NOVOSIB
10.06.2017, 19:16
Загадка по игре. Все знают, что ночь в игре наступает сразу после вечерней молитвы, и аббат строго следит, чтобы брат Гельермо сразу шёл в свою келью. Он будет ходить за ним по пятам и нудить "Войдите в свою комнату...", пока Гельермо не зайдет в келью, или пока не кончится уровень "послушания". Если же выйти из кельи ночью и отправиться на поиски приключений, то аббат будет носиться за нами по всему монастырю, и если мы попадемся ему на глаза, то моментально "геймовер", нас выгонят из монастыря. Теперь внимание видеоролик:

http://savepic.ru/14409126.gif

Как такое возможно? :)
Как я это сделал, и кто сможет повторить?
Куда ночью, все вместе, дружненько, отправились под предводительством аббата? Неужто пошли навестить молоденьких монахинь соседнего монастыря? )

ZX_NOVOSIB
12.06.2017, 11:15
Ещё одна загадка:

http://savepic.ru/14370040.gif

Кто это, зачем это, куда это? ) Почему он мечется туда-сюда, зачем он пошёл в столовую? Неужели ночной жор? Кто сможет повторить сей видеоряд? )

Underground1
21.07.2017, 16:18
В русифицированной версии нормально save/load функционируют? У меня на реале вроде как сохраняет, а при загрузке - тот же экран!:v2_mad:

ZX_NOVOSIB
21.07.2017, 16:54
Underground1, оригинальную инструкцию от игры читать пробовал? :v2_mad:

Underground1
21.07.2017, 16:57
Что я пропустил?

ZX_NOVOSIB
21.07.2017, 17:10
Underground1, работу с save/load :D

Underground1
22.07.2017, 12:21
Ну понятно, либо горячими клавишами, либо через меню. Речь про то,что игра не восстанавливается там где была сохранена!

ZX_NOVOSIB
22.07.2017, 15:12
Underground1, забодай тебя комар! Всё там восстанавливается! И никаких "либо" там нет, там без вариантов, вернее вариант 1, без "либо". Может ты на английском даже простейшие слова не понимаешь, и для тебя фирменная инструкция бесполезна? Тогда зайди на вирт-тр-дос в раздел пресса, и найди там 4-ый номер ZX-FORMAT, в нём и игра, и инструкция к ней на русском. Если и тогда останутся вопросы, то будем разбираться пошагово... ))

Underground1
22.07.2017, 17:22
Харош наезжать! Читал я ее сто раз! А на реале не сохраняется!

Gutten
22.07.2017, 18:23
так! А ты на реале сохраняешь на флоппи-эмуль? А он у тебя с какой прошивкой? Установлена ли м/с в нём, которая раньше была опциональной, а в новых прошивках стала обязательной?


13 August 2013: Firmware SD HxCFloppyEmulator v1.8.2.24
...
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Important !! : This version is not compatible with the old Revision B boards (2010 version)
-- The add-on SRAM chip is now needed for all write support ! (for more details please see the release 22/08/2010 below)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Я в теме про него писал про этот подвох.

ZX_NOVOSIB
22.07.2017, 18:34
Underground1, ясно. Ну ты хотя бы пытался! )

Поэтому держи:

Сейвы в игре идут в... назовём это условно "RAM-диск"! 128-ая игра, как никак! "RAM-диск" состоит из 8-ми слотов. Т.е. одновременно можно хранить 8 сейвов, в самой игре. Чтобы записаться в слот, нужно нажать Symb.Shift и, не отпуская, цифру от 1 до 8 (какую цифру нажмёшь - в такой слот и запишется). Чтобы загрузиться из слота - жми Caps.Shift, и, не отпуская, нужную цифру!

На диск/на ленту записывается целиком "RAM-диск"! Таким образом, если ты за всю игру ни разу не нажмёшь Symb.Shift + цифру, то у тебя запишется на дискету "пустой" "RAM-диск", "пустой" файл.

Ещё есть функция бесполезная, но занятная. Нажимая Symb.Shift+9 ты как бы включаешь видеокамеру, т.е. всё происходящее записывается! Записав, нужный тебе кусок событий, ты жмёшь Caps.Shift+9, эта комбинация одновременно обрывает твою запись (стоп) и одновременно начинает воспроизводить видеозапись с начала, с начала записи. Т.е. ты начинаешь смотреть своё кино, циклично )) Кино в любой момент можно прервать, клавишей ноль (пауза), ещё раз ноль - снять с паузы - и ты можешь играть с того места, на котором ты застопорил паузой это своё "кино". А потом можешь ещё раз нажать Caps.Shift+9 и опять смотерть ) А можешь начать новую запись. А подсказки из zx-format 4 всё-таки прими к сведению.

Полный солюшн пошаговый не читай, не ищи - убьёшь всю романтику игры. Лучше сюда пиши при возникновении проблем - дам подсказок )

Underground1
23.07.2017, 14:00
Вот спасибо! Теперь разобрался!