Просмотр полной версии : Новые TR-DOS-релизы
Stl75 раз на то пошло и у тебя получилось запилить Budocan из +3, попробуй также сделать релиз Games - Summer Edition из +3, довожу ситуацию с этой игрой из соседнего треда:
@g00db0y
блин, похоже Games - Summer Edition глючный образ, не работает корректно "закрытие церемонии"
а может и глюк в коде (dsk в сборнике Epyx 21 ведёт себя так-же)
.
Нужно перенести файлы из +3 в trdos, а код закрытия церемонии взять из кассетной версии, сделать сравнение кода в total commander. А так - в этой игре есть дополнительная графика в меню.
Я что то не хочу с +3 dos связываться...
Если игра с уровнями и дискета без
файловой системы, то вытащить с
неё файлы целая проблема...
Подумаю, может быть потом попробую...
abelenki
21.06.2025, 15:59
вышла финальная версия Donkey Kong со множеством исправлений и изменений:
https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?p=172209#p172209
автор пишет, что больше новых версий, скорее всего не будет.
может обновите tr-dos-релиз?
[bETA]mEN
21.06.2025, 22:27
вышла финальная версия Donkey Kong со множеством исправлений и изменений
альтернативная ссылка
https://artonapilos.itch.io/donkey-kong
Bedazzle
23.06.2025, 00:44
вышла финальная версия Donkey Kong со множеством исправлений и изменений
Обновим, когда нормальный линк от автора будет. :)
Сейчас там "The requested URL was not found on this server."
- - - Добавлено - - -
mEN;1215713']альтернативная ссылка
https://artonapilos.itch.io/donkey-kong
Во, совсем другая разница.
Bedazzle
24.06.2025, 11:51
Обновим, когда нормальный линк от автора будет. :)
Да он издевается.
• 23 June 2025: Updated and fixed Spectrum version is available.
Привет всем...
Summer Games (+3dos) +10 Levels
from Epyx' 89...
Disked, packed - by Kozlish,
intro, pentagon fix for 4 levels by Tiboh...
Закрытие церемонии - взято из .tap версии...
8242382422
82421
Bedazzle
29.06.2025, 23:56
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0043784/DonkeyKong-LOAD-1.png https://zxinfo.dk/media/zxdb/sinclair/entries/0043784/DonkeyKong-RUN-3.png
Donkey Kong (https://vtrd.in/release.php?r=84621170bee2ebd3a7ce562282fd709d)
Artonapilos'25
Обновлена версия (авторский релиз от 23 июня сего года).
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044253/Basteroids-OPEN-1.png https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044253/Basteroids-RUN-1.png
Basteroids (https://vtrd.in/release.php?r=d06fe463cccfdbb01e3d7c2e966531b8)
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044182/CrazyBurger-LOAD-1.png https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044182/CrazyBurger-RUN-1.png
Crazy Burger (https://vtrd.in/release.php?r=2366e01895aade9fa1442abdb1dce727)
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044252/Xliens-RUN-1.png https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044252/Xliens-OPEN-1.png
Xliens (https://vtrd.in/release.php?r=ca580e476e89bcd7ace72be7f349cd56)
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044007/ZXLogChopper-OPEN-1.png https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0044007/ZXLogChopper-RUN-1.png
ZX Log Chopper (https://vtrd.in/release.php?r=57fe2db2c5235f4a176f6f53893cb9b7)
Stl75 ну все, молодец, теперь из +3 игр остались только Fendish Freddy и Vindicators.
Привет, mooh...
У меня вообще то, свой список...
Может ещё желающие найдутся???
Привет Starlight, огласи свой список, пожалуйста.
Привет Starlight, огласи свой список, пожалуйста.
Пока - Spellbound 128,
Airborne ranger - звуки поправить,
Ancient fighters,
They call me trooper,
Escape from planet of robot monsters...
Ну это на год вперед...
???
Так-то Vindicators ещё ниче, есть дополнительный экран для game over.
Тоже позвольте всунуть свой пятак :)
А почему только Spellbound 128, а еще две части? У них же тоже 128к-варианты имеются...
Тоже позвольте всунуть свой пятак :)
А почему только Spellbound 128, а еще две части? У них же тоже 128к-варианты имеются...
Привет, Slider...
Knight time, Storm bringer - я вроде уже сделал...
- - - Добавлено - - -
Так-то Vindicators ещё ниче, есть дополнительный экран для game over.
Подумаю, Mooh...
Вообще, что то ничего делать неохото...
Дождь 2 - 3 неделю уже поливает
каждый день...
Вся кривизна в этих +3 дискетах,
с них файлы достать, это просто ужас какой то???
Там надо файл с дискеты в память загрузить
и на винт записать, вручную???
Knight time, Storm bringer - я вроде уже сделал...
Туплю, сорян....
Может тогда все три части оформить в одном релизе?
Может тогда все три игры оформить в одном релизе?
Подумаем... Я бы хотел еще и 48к-версии туда прицепить.... А в идеале еще и AY-музыку добавить с Амстрад/C64...
Их кстати вообще 4, ещё Finders Keepers забыли. Кстати Slider, почему у тебя в трилогии Magic Knight 48 отсутствует Finders Keepers?
Ну, наверное, потому, что оно все делалось хз когда, а Finders выбивался из общей концепции этих трех адвентюр. Если с релизом all-in-one все сложится, то будет там и эта игра, естественно ;)
Ну и тогда кроме 48/128 режимов надо также добавить расширенный трейнер, музыку с амстрада, save/load через #3d13, альтернативные картинки если таковые есть и 4 инструкции. Релиз получится на полдиска, не меньше.
А вот и свежая версия Rex, от Slider и компании.
Демо, плюс две фазы. Большое читменю, совмещённое с патчменю.
Приложена большая текстовая часть, со всеми подробностями.
Привет всем...
Hammerfist + 4 Levels
from Vivid' 90...
Tiboh исправил intro, поправил музыку...
Музыка играет, как на AtariST...
8263282633
82634
Еще один новый старый релиз :) игры Krakout 3 с настроечным меню с AY-музыкой zepe1lin by scalesmann^mc и возможностью сохранения таблицы рекордов на диск.
https://i.postimg.cc/3NZ3kTvz/k3-scr.jpg (https://postimages.org/)
Обновление от 10.1.2026:
Исправлена ошибка из-за которой в подменю Cheat не отображались изменения, введенные и сохраненные во время предыдущего сеанса.
Улучшена работа со SMUC HDD на компьютерах Scorpion.
А зачем любая кнопка после экрана с читами Hammerfist?
'Pentagram' (https://vtrd.in/release.php?r=6463b8cf11b37f4aa0644da76eea39d7) from Ultimate Play the Game (c)1986
Directional Control Edition - наконец, можно играть! ;)
И да, в инструкции написано, что нужно делать в этой игре. Все было достаточно неочевидно...
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0009389/Pentagram-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/p/Pentagram.gif
Там я вернул ей Directional Control - наконец, можно играть!
Огонь!
А зачем любая кнопка после экрана с читами Hammerfist?
Hammer fist cheat - H(Pause), Y+C+N, H, L - пропуск экрана...
Вместо пробела поворот персонажа на Enter...
Hafoc Tor
Игра в жанре зачистка подземелий, 2024-го года.
Продолжение игры Wycheweald (https://zx-pk.ru/threads/5076-novye-tr-dos-relizy.html?p=1188307&viewfull=1#post1188307)
С возможностью сохранений на дискету.
ПДФ-ник руководства переведён на русский. (сама игра нет)
При всесторонней поддержке (Целеполагание, руководство, тестирование, коррекция) Beaver
Спасибо goodboy, Shadow Maker за тестирование.
https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=82711&d=1756392987 https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=82712&d=1756392993
Hafoc Tor
Игра в жанре зачистка подземелий, 2024-го года.
С возможностью сохранений на дискету.
ПДФ-ник руководства переведён на русский. (сама игра нет)
При всесторонней поддержке (Целеполагание, руководство, тестирование, коррекция) Beaver
https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=82711&d=1756392987 https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=82712&d=1756392993
В приложенном архиве два TRD - HafocTor и HafocTor_. Известно чем они отличаются?
а что значит название игры ?
ну и скорее "diskette slot"
- - - Добавлено - - -
В приложенном архиве два TRD - HafocTor и HafocTor_. Известно чем они отличаются?
в инструкции этот момент разъяснён.
(названием файлов в каталоге)
В приложенном архиве два TRD - HafocTor и HafocTor_. Известно чем они отличаются?
Данные одинаковые, каталоги отличаются. Второй, с подчёркиванием, для особо любопытных товарищей.
Привет всем...
Игра - Vindicators (+3 dos) + 3 Levels
from Domark' 89...
Intro - by Tiboh...
Diskrd - by Kozlish...
8274282743
82744
Игра - Vindicators (+3 dos) + 3 Levels
при включенном кемпстоне в анриле залип клавиш, как будто инверсный опрос
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0043784/DonkeyKong-LOAD-1.png https://zxinfo.dk/media/zxdb/sinclair/entries/0043784/DonkeyKong-RUN-3.png
Donkey Kong (https://vtrd.in/release.php?r=84621170bee2ebd3a7ce562282fd709d)
Artonapilos'25
Обновлена версия (авторский релиз от 23 июня сего года)
Есть свежая обнова от 1.09.25
https://www.indieretronews.com/2024/11/donkey-kong-famous-80s-game-has-just.html
Bedazzle
06.09.2025, 12:54
Есть свежая обнова от 1.09.25
https://www.indieretronews.com/2024/11/donkey-kong-famous-80s-game-has-just.html
Да он издевается :)
Сделаем.
при включенном кемпстоне в анриле залип клавиш, как будто инверсный опрос
Посмотрю попозже, что с кемстоном...
Может чего и получится...
Ну собственно, игра для +3, на +3
может и работает...
Вот игра про цирк, она на unreal тоже
не работает. Там бит 4ый у страниц
выключили...
Что за игра про цирк? Stl75 Кстати, сделай из +3 Fiendish Freddy's Big Top o'Fun, в ней интро отличается от кассетной версии, и есть режим практики. Блоки заксорены или сжаты, или и то и другое, и похоже есть дополнительные блоки для ленты, которые можно исключить для уменьшения размера игры.
С Fiendish Freddy - там надо номера страниц
менять...
Вместо - 0 - 7 менять #10 - #17...
Игра сжата чем то нестандартным, 800Кб
занимает...
Ну если кто поможет, переделает???
Там очень много переделывать...
А где там 800кб ? В версии flash 1260 секторов, Fatality - 1500 секторов, Megacode 1900 секторов. Перепаковать бы еще в rip или exomizer.
В игре 4 дискеты по 200Кб...
???
Как то попробовал, файлы вытащил.
Файлов 1,5 дискеты...
Файлы в распакованном виде полторы дискеты занимают?
Файлы в распакованном виде полторы дискеты занимают?
В каком распакованном???
Файлы сжаты на дискетах,
ровно под 4 дискеты сжаты
своим каким то архиватором,
компрессором...
Кто хочет распаковать, исправить
номера страниц, запаковать игру?
Может желающие найдутся?
Игра - Fiendish Freddy +3,
файлы пришлю...
- - - Добавлено - - -
Поправил кемпстон джойстик в Vindicators...
8274882749
82747
Чето-то как-то дофига, 4 дискеты сжатых уровней по 200кб каждая, значит там больше графики ? Версия flash занимает 321Кб, а тут 800!!!
Чето-то как-то дофига, 4 дискеты сжатых уровней по 200кб каждая, значит там больше графики ? Версия flash занимает 321Кб, а тут 800!!!
Флеши жали.
Версия megacode занимает 484500 КБ, а это почти в 2 раза меньше чем 800 Кб, значит что-то тут не так.
'Hammer Boy' from Dinamic Software (c)1991 (https://vtrd.in/release.php?r=d52d48071c50e65d6264a144a2885293)
Версия с исправленной скоростью проигрывания AY-мелодий
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0002216/HammerBoy-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/h/HammerBoy.gif
Прошу залить Vindicators на vtrd.in.
Обновил Hafoc Tor (https://zx-pk.ru/threads/5076-novye-tr-dos-relizy.html?p=1217715&viewfull=1#post1217715)
Исправил парочку небольших багов.
https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=82711&stc=1&thumb=1&d=1756392987 https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=82712&stc=1&thumb=1&d=1756392993
abelenki
17.09.2025, 16:02
Да он издевается :) Сделаем.
автор выложил актуальную версию в .trd:
https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?p=177853#p177853
Bedazzle
17.09.2025, 18:34
автор выложил версию в .trd:
Ну, если читы не нужны, то можно и его версию играть. :)
Ну, если читы не нужны, то можно и его версию играть. :)
не, нужны, давай свою апдейть! ;)
Tour de Force by Gremlin Graphics Software Ltd'88. С AY музыкой переведённой с Amstrad CPC и фиксом мультиколора под Пентагон.
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0005348/TourDeForce-load.pnghttps://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/t/TourDeForce.gif
https://vtrd.in/release.php?r=94ec8af0daedd34ecbeceee7f1b5e289
Большое спасибо за mod Tour De Force! играл в нее в 1996м, тогда и представить не мог что где то в параллельной вселенной на амстраде есть ay музыка и эффекты.
В Tour de Force на Амстраде есть только музыка.
'Pentagram' (https://vtrd.in/release.php?r=6463b8cf11b37f4aa0644da76eea39d7) from Ultimate Play the Game (c)1986
Directional Control Edition - наконец, можно играть! ;)
И да, в инструкции написано, что нужно делать в этой игре. Все было достаточно неочевидно...
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0009389/Pentagram-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/p/Pentagram.gif
Офигеть! Я ее прошел - сбылась мечта детства! ;) Естественно, с читами, высоким прыжком, сохранялками и в конце уже чуть подсмотрел карту (где ж та пента появляется), но прошел!!!
П.С. Все равно из Ultimate-игрух Alien-8 моя самая любимая...
К полнолунию Хэллоуина ремикс Cauldron II - the Pumpkin Strikes Back 128k, оригинал от Ramjam Corporation, Palace Software (c) 1986.
- Альтернативная загрузочная картинка.
- Добавлены мелодии и эффекты из версии под Amstrad (плюс вытащен на свет один неиспользованный трэк).
- Практически в любом месте игры разные варианты озвучки (всего 4, из них один без звука) переключаются по кнопке T.
- Добавлены уровни сложности, отрегулирован дефолтный средний уровень (проще управление, но меньше жизней).
- Мелкие фиксы (включая убранное торможение на экранах с большими спрайтами).
- Добавлен финальный эпизод.
Игра, можно сказать, реиграбельная, потому что для обучения перемещениям без лишних затрат магии - лучше сразу понизить сложность. Когда начинал этот релиз, думал оставить такое управление, которое сейчас на легких уровнях. Но за время обкатки обнаружил, что даже управления из оригинала в большинстве мест, особенно на нижних этажах, достаточно, чтобы хоть пополнить энергию. Поэтому средний уровень может показаться сложным, но зато открытым для оттачивания мастерства, вместо попыток просто подвинуть тыкву на пару пикселов. Почти везде есть выход с минимальными затратами магии.
Например, если мина или привидение висит между нижней и верхней полкой, и невозможно ни запрыгнуть мимо нее на верхнюю полку, ни стрельнуть в противника без того, чтобы тыква отреагировала и свалилась с нижней полки - все же можно попрыгать вертикально и либо стрельнуть в прыжке, а затем остановить тыкву, чтобы она упала отвесно вниз, либо стрельнуть при падении, чтобы отклонив тыкву, приземлить ее все же на край нижней полки. И уже затем прыгать на верхнюю.
Для бессмертия - в трейнере в интро уровень сложности (самый нижний параметр CHALLENGE) опустить к 0 (бессмертие формальное - много жизней и стрельба без потерь энергии, потери при столкновениях на минимуме. ). Но для победного прохождения лучше этого не делать, а поиграться с другими параметрами трейнера - тем более, что финальный эпизод при выигрыше показывается только, начиная с некоторого уровня сложности. То есть, зеленая надпись внизу экрана должна быть "GO PUMPKIN" или "GO PUNPKING" (а не "GO SNEAKING" или "GO TRAINING", как для простых уровней).
Для старта игры нажать зеленую надпись "GO..." внизу интро. Или просто несколько раз нажимать SPACE (т.к. курсор в интро сразу стоит на этой надписи).
82896 82897
82899
82900
Не знаю куда еще написать - отпишусь здесь, поправьте если что. На Virtual tr-dos в обновлениях за сегодня есть игра Ramparts, но по факту скачивается Rampage.
Не знаю куда еще написать - отпишусь здесь, поправьте если что. На Virtual tr-dos в обновлениях за сегодня есть игра Ramparts, но по факту скачивается Rampage.
Спасибо за багрепорт! Название было указано неверно! Исправлено!
В Tour de Force на Амстраде есть только музыка.
А что, разве выстрел из пистолета при старте и столкновение (clash) сделаны на бипере?
- - - Добавлено - - -
К полнолунию Хэллоуина ремикс Cauldron II - the Pumpkin Strikes Back 128k, оригинал от Ramjam Corporation, Palace Software (c) 1986.
- Альтернативная загрузочная картинка.
- Добавлены мелодии и эффекты из версии под Amstrad (плюс вытащен на свет один неиспользованный трэк).
- Практически в любом месте игры разные варианты озвучки (всего 4, из них один без звука) переключаются по кнопке T.
- Добавлены уровни сложности, отрегулирован дефолтный средний уровень (проще управление, но меньше жизней).
- Мелкие фиксы (включая убранное торможение на экранах с большими спрайтами).
- Добавлен финальный эпизод.
Игра, можно сказать, реиграбельная, потому что для обучения перемещениям без лишних затрат магии - лучше сразу понизить сложность. Когда начинал этот релиз, думал оставить такое управление, которое сейчас на легких уровнях. Но за время обкатки обнаружил, что даже управления из оригинала в большинстве мест, особенно на нижних этажах, достаточно, чтобы хоть пополнить энергию. Поэтому средний уровень может показаться сложным, но зато открытым для оттачивания мастерства, вместо попыток просто подвинуть тыкву на пару пикселов. Почти везде есть выход с минимальными затратами магии.
Например, если мина или привидение висит между нижней и верхней полкой, и невозможно ни запрыгнуть мимо нее на верхнюю полку, ни стрельнуть в противника без того, чтобы тыква отреагировала и свалилась с нижней полки - все же можно попрыгать вертикально и либо стрельнуть в прыжке, а затем остановить тыкву, чтобы она упала отвесно вниз, либо стрельнуть при падении, чтобы отклонив тыкву, приземлить ее все же на край нижней полки. И уже затем прыгать на верхнюю.
Для бессмертия - в трейнере в интро уровень сложности (самый нижний параметр CHALLENGE) опустить к 0 (бессмертие формальное - много жизней и стрельба без потерь энергии, потери при столкновениях на минимуме. ). Но для победного прохождения лучше этого не делать, а поиграться с другими параметрами трейнера - тем более, что финальный эпизод при выигрыше показывается только, начиная с некоторого уровня сложности. То есть, зеленая надпись внизу экрана должна быть "GO PUMPKIN" или "GO PUNPKING" (а не "GO SNEAKING" или "GO TRAINING", как для простых уровней).
Для старта игры нажать зеленую надпись "GO..." внизу интро. Или просто несколько раз нажимать SPACE (т.к. курсор в интро сразу стоит на этой надписи).
82896 82897
82899
82900
Ну это вообще огонь! Ещё бы с первой частью объединить в одну коллекцию. А я впервые увидел эту игру в 1993м году на испанском языке, с надписью broken by V.Balyasov 1986. Теперь конечно оформление то что надо!
А что, разве выстрел из пистолета при старте и столкновение (clash) сделаны на бипере?
Да, все звуки в игре биперные.
- - - Добавлено - - -
Ну это вообще огонь! Ещё бы с первой частью объединить в одну коллекцию. А я впервые увидел эту игру в 1993м году на испанском языке, с надписью broken by V.Balyasov 1986. Теперь конечно оформление то что надо!
Или хотя бы сделать Cauldron 1 (48/128k) и Cauldron 2 (48/128k). Со всеми возможными дополнениями, на выбор.
Да, и не раздувая размер релиза на 4 кодовых блока.
сделать Cauldron 1 (48/128k) и Cauldron 2 (48/128k). Со всеми возможными дополнениями, на выбор.
Я давно просил это сделать с первой частью - там все непонятно A, C, еще что-то....
А тут как раз вторая подоспела....
TomCaT, уважь старичков, сделай, плз, релиз все-в-одном!
Ну это вообще огонь! Ещё бы с первой частью объединить в одну коллекцию. А я впервые увидел эту игру в 1993м году на испанском языке, с надписью broken by V.Balyasov 1986. Теперь конечно оформление то что надо!
Или хотя бы сделать Cauldron 1 (48/128k) и Cauldron 2 (48/128k). Со всеми возможными дополнениями, на выбор.
Да, и не раздувая размер релиза на 4 кодовых блока.
Я давно просил это сделать с первой частью - там все непонятно A, C, еще что-то....
А тут как раз вторая подоспела....
TomCaT, уважь старичков, сделай, плз, релиз все-в-одном!
Честно говоря, 48-е релизы вообще не хочется прицеплять к 128-м, там немало перелопачено, и кучи ссылок заменеы. В том числе это сделано для выделения графики подземелья и надземелья в отдельные страницы, с расчетом на их расширение в будущем.
Cauldron 1 брал, Cauldron 1 128k - брал, Cauldron 2 128k - брал, 48-й релиз Cauldron 2 - не брал. :)
А вот сцепить 128-е 1-й и 2-й теоретически можно было бы. Только для симметрии надо сперва по аналогии с первой частью, для второй части обновить графику - для чего создал тему (https://zx-pk.ru/threads/36303-cauldron-ii-uluchshaem-grafiku.html). А пока там нет обновлений, я тут уже отвлекся - так что как бы объединенный релиз не затянулся до следующего октября...
Поэтому попрошу все же, у кого есть желание сделать 128к 1+2, или прицепить 48к тоже - объединить релизы. Информацию, советы и/или исходники передам.
Я вижу меню из 4 пунктов 2 по старой/новой рафики первой части, 2 пункта по старой/новой графике второй, и это меню грузит полностью все блоки и патчит графику при необходимости, а потом носитель уже не используется, все в памяти. Но итоговый вариант по усмотрению релизера.
Dizzy 8: Little Joke by Timur Company'95. С возможностью выбора одного из двух языков для игры и альтернативной музыки.
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0001405/Dizzy8-LittleJoke-load.pnghttps://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/d/Dizzy8-LittleJoke.gif
https://vtrd.in/release.php?r=29c4abf5253398f07ddf95e477c5c01d
'Short Circuit' 48/128k (https://vtrd.in/release.php?r=515eca99adf57f195367028a1784c9b6) from Ocean Software Ltd (c)1987
+ Интро с графикой и музыкой с Amstrad CPC
+ Без порта #FF
+ Косметические исправления, в т.ч. убран шум в паузе и клавиши переназначены на QAOP+Space
+ Есть концовка во второй части
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0004469/ShortCircuit-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/s/ShortCircuit.gif
'Wacky Races' 48/128k (https://vtrd.in/release.php?r=189b58125215918e6d16388bfa85a1c0) from PAL Developments, Hi-Tec Software Ltd (c)1992
- Четыре загрузочных заставки
- Загрузчик через #3D13 с поддержкой SMUC
- Подсветка выбранного управления и AY-музыка в меню (конвеpсия с веpсии для Atari ST)
- Переназначены дополнительные клавиши: H - пауза, E - выход (теперь через надпись 'Game Over')
- Symb+N - пропуск уровня
- Универсальный фикс луча
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0005610/WackyRaces-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/w/WackyRaces.gif
---
'Arcade Flight Simulator' 48/128k (https://vtrd.in/release.php?r=259de630495f680d7ebc00ae0ce05cf7) from Code Masters Ltd (c)1987
- Новое интро
- Альтернативная заставка (конверсия с версии для C64)
- Внедрённая AY музыка и эффекты в 128k-pежиме (конверсия с версии для CPC)
- Универсальный фикс луча
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0009304/ArcadeFlightSimulator-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/a/ArcadeFlightSimulator.gif
вспомнил что
отрисовка экрана в Wacky Races содержит баг: один байт не отрисовывается.
Обновлен релиз:
Titanic' 48/128k (https://vtrd.in/release.php?r=e8a4969ab19b608dfb5d8f2db99af99d) from Topo Soft (c)1988
- Новое интро;
- Альтернативное лого (оригинальное - в режиме 48k) и альтернативная загрузочная заставка (в первой части, оригинальная - во второй);
- Упразднено использование кода для старта второй части;
- Вставлена AY-музыка в меню с исправленной тональностью (в режиме 128k, конверсия с версии для Amstrad CPC);
- Внедрены AY-эффекты в игре (в режиме 128k, конверсия с версии для MSX);
- Sinclair джойстик переназначен на 67890;
- В пеpвой части исправлено два авторских бага,пpоявляющихся в стаpтовой локации:
1) Pанее выстрел налево приводил к его зацикливанию, из-за чего гаpпун пеpеставал pаботать;
2) Можно было опуститься в нижнюю невидимую часть экpана чеpез батискаф;
- Универсальный фикс луча;
- Версия игры на английском языке;
- Инструкция на русском языке.
https://spectrumcomputing.co.uk/SCRtoImage.php?SCR=pub/sinclair/screens/load/t/scr/Titanic_2.scr&border=0 https://spectrumcomputing.co.uk/SCRtoImage.php?SCR=/conv_scr/t/Titanic_2.scr&border=0
Привет всем...
Игра - Fiendish Freddy's (+3dos) + 6 Levels
from Mindscape' 91...
Intro by Tiboh...
Disked by Kozlish...
8322783226
83225
Были удалены одинаковые файлы,
просьба потестировать,
все ли работает...
в практике не работает выбор этапа (всегда грузит прыжки в бочку)
после завершения практики - зависон.
Привет всем...
Игра - Fiendish Freddy's (+3dos) + 6 Levels
from Mindscape' 91...
Поправил загрузчик...
8323283233
83231
Сборник игр с Yandex Retro Games Battle 2025.
https://vtrd.in/release.php?r=9608bf4aad974da15034d19b7d18a08c
Игра - Fiendish Freddy's (+3dos) + 6 Levels
from Mindscape' 91...
Ну какой, блин, Enter Word ???? Можно убрать эту дичь????
И еще пожелание - как по мне, моргающая картинка в интро смотрится все же лучше с черным бордюром....
Наоборот, с enter word выглядит как на Амиге, там это довольно часто встречалось в играх.
Наоборот, с enter word выглядит как на Амиге, там это довольно часто встречалось в играх.
Выглядит, как недопиленный релиз.
Зачем оно? Какую оно в себе несет ценность?
Сергей, наконец, начал убирать надписи Start tape, Rewind tape. А тут вот это... :(
Выглядит, как недопиленный релиз.
Зачем оно? Какую оно в себе несет ценность?
Сергей, наконец, начал убирать надписи Start tape, Rewind tape. А тут вот это... :(
Оно игре то собственно не мешает.
Но можно и убрать, хотя мне с такой картинкой больше нравится.
Больше оригиналу соответствует...
Про надписи tape...
У меня с одной из первых игр - Forgotten worlds
не получилось текст поменять, я дальше и не стал тексты менять...
Там по-моему, с вычитанием был текст, из кода букв -#20 вычли...
Можно сделать enter word опционально, через трейнер. Start tape, rewind tape заменить на, installing или depacking.
Ну, ребя, не майтесь фигней.
В куче игр была подобная "защита" - ее поубирали из релизов и она теперь никого не парит.
Картинки/графики там нет! Вот, в Monty Python есть, то там хоть как-то это оправдано.
А тут просто тупая надпись обыкновенным шрифтом с отсылкой к какой-то таблице, которой ни у кого нет и на хрен которая не нужна.
Смотрите сами, релизер всегда прав, так что делайте как считаете нужным.
Мое мнение - повторюсь - смотрится ужасно!
Ну, ребя, не майтесь фигней.
В куче игр была подобная "защита" - ее поубирали из релизов и она теперь никого не парит.
Картинки/графики там нет! Вот, в Monty Python есть, то там хоть как-то это оправдано.
А тут просто тупая надпись обыкновенным шрифтом с отсылкой к какой-то таблице, которой ни у кого нет и на хрен которая не нужна.
Смотрите сами, релизер всегда прав, так что делайте как считаете нужным.
Мое мнение - повторюсь - смотрится ужасно!
Slider, поправлю...
8326683267
83265
Другое же дело!
СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!
На Вирт перезалил:
https://vtrd.in/release.php?r=cac9b21f61e42f8a19f28be3db6616a5
Спасибо, ещё одна здоровая игра из +3 обращена в tr-dos, целых 350 Kb! Кстати Stl, ты ее перепаковывал?
P. S. Ну и по списку +3 игр осталась только Defcom1,,а также пара футболов, и текстовая адвентюра Hermitage.
Кстати Stl, ты ее перепаковывал?
Пришлось перепаковать...
В +3 версии свой какой то архиватор был...
Hrust 1.3 почти всё взял...
Кроме финальных картинок...
Криворукое нечто, именуемое загрузочным скрином к этой игре, я попытался немного исправить...
83281 83282
STL'у на почту выслал файл с этим новым скрином.
8334883349
83347
Привет всем...
Версия с заставкой от Slider' a...
гляньте (у кого будет настроение) Days of Thunder
(там громкость музыки уменьшается вдвое)
Stl75 глянь ещё MoonWalker, может можно удалить файлы дубли и сократить размер релиза. Он кстати есть в dsk, но не хватает второго диска.
Stl75 глянь ещё MoonWalker, может можно удалить файлы дубли и сократить размер релиза. Он кстати есть в dsk, но не хватает второго диска.
Mooh, а что же ты сам не сделаешь?
Там не на 5 минут работы.
И список я гляжу только начался.
Может посмотрю, но потом...
8334883349
83347
Привет всем...
Версия с заставкой от Slider' a...
На Вирт перезалил.
- - - Добавлено - - -
гляньте (у кого будет настроение) Days of Thunder
(там громкость музыки уменьшается вдвое)
Goodboy - глянь, плз. Там деление громкости, если я правильно помню. Но я в этом не очень разбираюсь... :(
В последний месяц все релизы на вирте в описании игры не отображают игрового скрина. Это у всех так?
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1766912702.1211651334.111.jpg (https://pic.maxiol.com/?v=1766912702.1211651334.111.jpg&dp=2)
похоже у всех. надо чинить.
Lethargeek
28.12.2025, 12:53
В последний месяц все релизы на вирте в описании игры не отображают игрового скрина. Это у всех так?
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1766912702.1211651334.111.jpg (https://pic.maxiol.com/?v=1766912702.1211651334.111.jpg&dp=2)
не все, у части релизов из новости за 2023 всё еще показывает
но большинство наугад проверенных да, поломаны
В последний месяц все релизы на вирте в описании игры не отображают игрового скрина. Это у всех так?
Потому что vtrdos берёт картинки с другого сайта https://zxinfo.dk/ и там походу то ли поломалось что-то, то ли реорганизацию какаю делали. Но часть картинок в (_*_) точно :rolleyes:
Lethargeek
28.12.2025, 13:43
то ли реорганизацию
404
https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/m/MagicJohnsonsBasketball.gif
ok
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0042643/MijadoreVaseThe-RUN-1.png
'Last Train to Tranz-Central' from Quantum Sheep'20
Релиз обновлен - добавлена альтернативная заставка.
https://vtrd.in/release.php?r=04d92f6b6c69359594ba6b1b78ff6f78
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0036376/0036376-load-1.png https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0036376/0036376-run-1.png
World of Spells - Santa Claus by JTKrakow'25
https://idpixel.ru/games/w/worldofspellssantaclaus/images/worldofspellssantaclaus_3.png
https://vtrd.in/release.php?r=7594d51c517396e5ac3733c7d07a0675
King's Bounty by EJB'95. С исправлением двух серьёзных глюков. При значении авторитета более 65535 он обнулялся. При использовании заклинания "Переход к городу", вместо названия городов печатался мусор.
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0012891/KingsBounty-load.pnghttps://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/k/KingsBounty.gif
https://vtrd.in/release.php?r=9e263138b58460fe2632c8f4b4a823b5
Lethargeek
31.12.2025, 13:57
о, картинки починились
Shadow Maker
31.12.2025, 20:21
Потому что vtrdos берёт картинки с другого сайта https://zxinfo.dk/ и там походу то ли поломалось что-то, то ли реорганизацию какаю делали. Но часть картинок в (_*_) точно :rolleyes:
Можно скачать на vtrd все картинки и не мучать левые сайты. Просто это их тогда надо будет постоянно обновлять, новые заливать на новые релизы, а так чувак этот сам обновляет и автоподсасываются картинки к релизам, которые были раньше. Дилемма, что с этим делать..
Дилемма, что с этим делать..
…делай что должно © :)
Релиз от Tiboh - 'Defcom 1 (https://vtrd.in/release.php?r=b486c3ed6179481327841e35bf967dae)' from Iber Software (c)1989
+3DOS версия с выбором любой части и поддержкой Kempston 8Bit
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0001314/Defcom1-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/d/Defcom1.gif
Релиз от Slider - 'Days of Thunder' (https://vtrd.in/release.php?r=d35f2eb226c030095a4063b92683ffd4) from Tiertex Ltd, Mindscape International Inc (c)1990
Версия с исправленной громкостью звука (by Goodboy) и альтернативной заставкой
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0001274/DaysOfThunder-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/d/DaysOfThunder.gif
Достал из чулана Indiana Jones and the Last Crusade, релиз от Slider/Goodboy, и оказалось, что кнопочка 'Caps+N' для пропускания уровня, ни к чему хорошему не приводит, т.к. если просто пролистать до уровня, где капли в замке и щит, то щита просто нет на своем месте, и дальше не пройдешь.:v2_dizzy_step:
Спасибо за багрепорт.
Исправим....
Slider Stl75 tiboh сделайте ещё Emlyn Hughes International Soccer, Football Director 2, Hermitage, Mutan Zone, и тогда весь +3 список будет зарелизен)
King's Bounty by EJB'95. С исправлением двух серьёзных глюков. При значении авторитета более 65535 он обнулялся. При использовании заклинания "Переход к городу", вместо названия городов печатался мусор.
https://zxinfo.dk/media/zxscreens/0012891/KingsBounty-load.png https://zxinfo.dk/media/pub/sinclair/screens/in-game/k/KingsBounty.gif
Перезалил! (https://vtrd.in/release.php?r=32aa152bc3bb7ce0136ac4c47951626f)
Добавил чуть подправленный текст-инструкцию в отдельной читалке.
vlad-kras
07.01.2026, 11:49
Можно скачать на vtrd все картинки и не мучать левые сайты. Просто это их тогда надо будет постоянно обновлять, новые заливать на новые релизы, а так чувак этот сам обновляет и автоподсасываются картинки к релизам, которые были раньше. Дилемма, что с этим делать..
Можно добавить ссылку для страницы игры на https://www.spectrumcomputing.co.uk/ и тогда если нет картинок, их можно посмотреть на том сайте. Заодно вместе с картинками будет доступно и все остальное - описание игры, карта, запись прохождения в файле RZX и для YT ролики тоже.
Dart Alver
07.01.2026, 19:13
Можно добавить ссылку для страницы игры на https://www.spectrumcomputing.co.uk/ и тогда если нет картинок, их можно посмотреть на том сайте. Заодно вместе с картинками будет доступно и все остальное - описание игры, карта, запись прохождения в файле RZX и для YT ролики тоже.
Ну Ростелеком не открывает сей сайт забугорный, надо ли оно нам опять сцылки под впн only ?
Lethargeek
07.01.2026, 20:43
Ну Ростелеком не открывает сей сайт забугорный, надо ли оно нам опять сцылки под впн only ?
это не ростелеком, это они сами от дудоса отгораживались, банили диапазоны айпишников
я через анонимайзер писал админу, чтобы мой разбанил
Dart Alver
07.01.2026, 23:06
Ну пока загорожены, так какой от них толк, разве что сцылки через "анонимайзер" ставить )) Вот еслиб разгородились.
vlad-kras
08.01.2026, 12:33
С такой логикой и от YT нет пользы, пока его не размедлили. Вот размедлят - вот тогда можно, а сейчас зачем на него ссылки давать? Но ведь постят ссылки на YT.
А толк от SC вполне очевиден - там вся инфа по игре собрана воедино. Посмотрел карту, почитал инструкции. Да хотя бы жанр игры узнать, он не вирте не пишется.
Достал из чулана Indiana Jones and the Last Crusade, релиз от Slider/Goodboy, и оказалось, что кнопочка 'Caps+N' для пропускания уровня, ни к чему хорошему не приводит, т.к. если просто пролистать до уровня, где капли в замке и щит, то щита просто нет на своем месте, и дальше не пройдешь.:v2_dizzy_step:
Какая бесячая программа!!! Это не в релизе проблема! Это - проблема с уровнем-защитой, который идет второй по счету, там где Инди должен соотнести указанную дату с иероглифами на стенах. Это не головоломка, как многие думали. Эти иероглифы юзер должен был смотреть в фирменной инструкции!!!
Так вот. Если ты НЕ ПРОШЕЛ эту фигню, то оно что-то куда-то НЕ ВНОСИТ (то, что надо внести) и тот самый щит НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ!!!
Будем разбираться....
А еще оно, падло, виснет время от времени, если юзать эти фирменные читы-переходы.
Я уж молчу о том, что прога НЕ ПРОВЕРЯЕТ, сколько ключевых зон в уровне, и банально глючит, когда это число превышено.
Единственное, что в этом радует, что не я накосячил... ;)
- - - Добавлено - - -
Titus, твоя помощь не помешала бы очень даже.... (если, конечно, будет желание/настроение/время).
Не уверен, что смогу сам найти/разобраться, какую ячейку там надо менять, чтобы щит появлялся... :(
Обновлен релиз прошлого года игры KRAKOUT 3 ++ с возможностью сохранения таблицы рекордов на диск
(смотрите это сообщение).
Исправлена ошибка из-за которой в подменю Cheat не отображались изменения, введенные и сохраненные во время предыдущего сеанса.
Улучшена работа со SMUC HDD на компьютерах Scorpion.
похоже подвох в ячейке (30961)
для наличия щита там должен быть ноль !!!
похоже подвох в ячейке (30961)
для наличия щита там должен быть ноль !!!
Спасибо! Я тоже методом тыка почти нашел, но ты был быстр, аки лань :)
Но дело усугубляется!
Похоже, чтобы получилось взять ЩИТ, у тебя уже должен быть КРЕСТ! Иначе ЩИТ не берется. Вангую, что, чтобы взять КНИГУ, надо и ЩИТ и КРЕСТ иметь....
Теперь надо искать ячейки, где вот это все....
Похоже, чтобы получилось взять ЩИТ, у тебя уже должен быть КРЕСТ! Иначе ЩИТ не берется.
сильно сомневаюсь. возможно надо пройти в правильную арку.
Там какой расклад. К примеру, ты пропуском уровня пропрыграл до уровня-защиты. И там вошел в правильную арку. ЩИТ тогда появляется на след_уровне, но взять ты его НЕ МОЖЕШЬ, вот в чем засада!...
без всяких патчей
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1768756979.3645248125.shield.png (https://pic.maxiol.com/?v=1768756979.3645248125.shield.png&dp=2)
без всяких патчей
https://pic.maxiol.com/thumbs2/1768756979.3645248125.shield.png (https://pic.maxiol.com/?v=1768756979.3645248125.shield.png&dp=2)
Да, так и есть. Это я уже что-то заблудился со всем этим... Получается, при пропуске второго защит-уровня надо в ту ячейку ноль заносить и все будет тип-топ...
- - - Добавлено - - -
и все будет тип-топ...
Не совсем, правда... Глюки чит-режима никто не отменял. В процессе пропуска зон/уровней герой может зациклиться в режиме "смерти" (ну, как будто он на что-то наткнулся), пока не умрет. Или игра может зависнуть вовсе.... :(
я ещё обратил внимание,
если скипнуть уровень с арками, то будет сообщение "end of level", а при честном завершении - его нет.
возможно игра увеличивает номер уровня и на след.уровне какие-то данные берутся от последующего.
................
проверка арки
LD A,(IX+12)
LD (30962),A
LD B,A
LD A,(30961) / (30962)
CP B
А почему у игры Towdie нет нормального английского (я уже не говорю о русском) релиза?
Единственный английский это от Softhouse Ltd'11, Intense'16 без бессмертия, без выбора управления.
А почему у игры Towdie нет нормального английского (я уже не говорю о русском) релиза?
Единственный английский это от Softhouse Ltd'11, Intense'16 без бессмертия, без выбора управления.
Да вот же: https://vtrd.in/release.php?r=3f09b891d08286ebdd06f6545cf9d106
Набор дополнительных клавиш в игре:
Symb+K - restart game
Symb+H - AY music off/on
Symb+Z - beeper sounds off/on
Symb+P - pause
Symb+D - define keys
Да вот же:
Классная игра, конечно. И в общем, весьма логичная, если бы не два запорона:
1. Если отдать дезодорант принцессе
2. Если отдать инструмент кузнецу.
Я бы вообще эти моменты убрал.
А так все здорово и переведено и вообще.
Сейчас переигрываю на своем эмуляторе (https://zx-pk.ru/threads/21908-emustudio-zx.html?p=1221576&viewfull=1#post1221576) старые игрушки, кайфую)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot