Просмотр полной версии : Вспоминаем демки с эффектом на бордюре ?
жесть... даешь нормальный железный пентагон =)
Да это реальный бред. Нужно переставать уже рекламмировать неудачную модель пентагона 1024. Это провал. Спектрум должен быть весь на плате, куском. Все должно быть сбалансированно, никаких айбиэм подобных идей с разъемами.
Глюк идет из за того, что надо врубать скролл лок , а чтобы перейти в другую часть надо вырубать скролл лок.
ээээ... :o а что вообще scrolllock на zxmc делает ? :mad:
ээээ... :o а что вообще scrolllock на zxmc делает ? :mad:
http://zx.pk.ru/showthread.php?p=96544&highlight=scroll+lock#post96544
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=8950&page=17#post175626
Говорили уже alexeenko: "пользуйся обычной клавиатурой"... ;)
ээээ... а что вообще scrolllock на zxmc делает ?
Я не знаю, что он делает, но если его не включить, то на видео видно. что становится с бордером. Авторы компа мне посоветовали включать скролл лок постами выше. Со скролл локом работает эффект, но не работает шпаце.
Говорили уже alexeenko: "пользуйся обычной клавиатурой"...
Я понял, что надо пользоваться обычной клавиатурой. И на Профи она у меня обычная. Но запасной пока нет. Как только я надыбаю ZX клавиатуру обычную, я буду искать человека,который мне подключит ее к Пентагону, т.к., я уже намучался с IBM клавой в корень.
Добавлено через 2 минуты
breeze
А у тебя работает эта дема с IBM клавишами ? Ваабще кто нить кроме меня на реале демки то смотрит ?
Не шучу. Был бы пентагон 128+трд+ау. Ну еще мышь в придачу. Да еще в корпусе клавиатуры. И с подключением к тв (современным) или монитору без проблем. Винт, сд не нужно. У каждого в доме рс есть. А детей надо к компам со спека приучать. Лучшего учителя не придумать. Заплатил бы штук 8-10 за такой комп, но в полном комплекте., чтобы осталось только в розетку воткнуть. Это лучше, чем PS2 или даже 3 покупать. Ничего полезного. Бездумные игры и все. Развития 0. Извините, больно смотреть на детей, которых кроме игр ничем заинтересовать нельзя. :(
http://zx.pk.ru/showthread.php?p=96544&highlight=scroll+lock#post96544
а ё маё :mad: во засада :(
Добавлено через 5 минут
А у тебя работает эта дема с IBM клавишами ? Ваабще кто нить кроме меня на реале демки то смотрит ?
врать не буду я пока на реале не смотрю :( ибо зависает он, не могу найти в чём проблема. возможно где-то плохой контакт. :mad: Причём я бы не стал всё сваливать на корявость реализации (KOE вообще монстр такое придумать), я больше склоняюсь к качеству сборки, у меня есть "игрушки" от того же Caro и CHRV - земля и небо, не одной сопли, никакого мусора, все детали ровные, никакого гавна на плате нет :( Думаю если бы плату пентагона собирал KOE или CHRV - она бы работала идеально! я вот подумываю купить голую плату и собрать самому, покрайней мере я буду уверен, что все контакты пропаяны хорошо.:dizzy_mad_old:
врать не буду я пока на реале не смотрю ибо зависает он, не могу найти в чём проблема. возможно где-то плохой контакт. Причём я бы не стал всё сваливать на корявость реализации (KOE вообще монстр такое придумать), я больше склоняюсь к качеству сборки, у меня есть "игрушки" от того же Caro и CHRV - земля и небо, не одной сопли, никакого мусора, все детали ровные, никакого гавна на плате нет Думаю если бы плату пентагона собирал KOE или CHRV - она бы работала идеально! я вот подумываю купить голую плату и собрать самому, покрайней мере я буду уверен, что все контакты пропаяны хорошо.
У меня он зависал постоянно. Но после того, как я промыл его трижды спиртом с ног до головы, а самое главное после этого вынул квадратики из панелек и протер их насухо, сразу глюки пропли. Собирал нам комп один человек, так что попробуй промыть панльки под квадратиками и просушить их после этого. Ну и соответственно планка памяти, вернее ее разъем тоже смотреть надо. Но это не по теме конечно...
Но это не по теме конечно...
я понял :) спасибо! попробую!
Mega Color (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO2/megacolr.zip) - MPS Group
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/megacolr.png
Megalomania помните ?
Так вот автор демки со мной уже перепись ведет.... :v2_blush:
Guest Book (http://www.ultraguest.com/view/1154941543)
В новостях не качаюца:
Right view from the Columbia (tap) - 7 Gods;
Zer0 Demo (tap) - 7 Gods,
В новостях не качаюца:
Right view from the Columbia (tap) - 7 Gods;
Zer0 Demo (tap) - 7 Gods,
тибох уже перевел в трд.
Zer0 Demo (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO3/zer0dem.zip) - 7 Gods,
Right View From The Columbia, The (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO3/rightv.zip) - 7 Gods;
Fuck Demo Part N (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO2/fdemon.zip) 1997 Mr.Maximum
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/fdemon.png
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/fdemon2.png
SGT Pepper Demo 11 (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO2/sgtpe11.zip) 1990 SGT Pepper
http://zxaaa.untergrund.net/screen3/sgtpe112.png
Musical Megademo 1, The (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO3/musmeg1.zip) - The Octopus
http://zxaaa.untergrund.net/screen5/musmeg1.png
PEPPESHA
05.11.2009, 09:27
как в спекакуляторе было, такой скрин и сделал.
Еще хотим ! Еще круче хотим !!!
Нате:
HB DMC (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO2/minigift.zip) - Unique Group
Тут и эффектная подстройка и так и сяк и наперекосяк с сохранением и опросом клавиатуры.
http://zxaaa.untergrund.net/screen4/minigiftb.png
Тут и летающий овальчик на бордюре !
http://zxaaa.untergrund.net/screen4/minigiftb2.png
Дема работает без подстроек в эмуляторе Unreal в режиме турбо есть. (W)
Ха, приятно, это моя работа. Не думал что она разошлась по инету. А тут смотрю чтото знакомое.
з.ы. Всем любителям спесси доброе время суток.
---------- Post added at 11:27 ---------- Previous post was at 09:58 ----------
по всем вопросам icq 9098259
Не помню, была эта дема или нет уже... :)
Нашел еще одну, тут не проскакивала:
Gift 97 - Jurassic Software
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO/gift97.zip
Довольно интересно сделан анализатор на бордере. На Пентеве посмотрел 100% сразу работает без подстроек точнячком.
http://zxaaa.untergrund.net/screen6/jura.png
И потом работает мудтиколор в следующей части и прекрасно звучит супперский ремикс на Дигитале ! Ваабще суперский гифтяра, молодцы создатели !
Довольно интересно сделан анализатор на бордере.
Лично я не в восторге. При том, как красиво сделали мультиколор, можно быдо и 2 канала с каждой стороны индицировать.
Лично я не в восторге. При том, как красиво сделали мультиколор, можно быдо и 2 канала с каждой стороны индицировать.
Возьми на заметку идею сделай 4 ре канала. Инетересно посматреть получиться ли 4 ре леписточка.
Возьми на заметку идею сделай 4 ре канала. Инетересно посматреть получиться ли 4 ре леписточка.
Да делал уже. Только у AY три канала. В интро к ZX Time-14 погляди. Правда в верхней части бордюра, но там посложнее.
При том, как красиво сделали мультиколор,
Весьма забавно меняется картинка мультиколора, если в Unreale в настройках (по Alt+F1) переключить "ULA" с "Пентагона" на "Скорпион"... Не думал, что ТАК СИЛЬНО это влияет.
Весьма забавно меняется картинка мультиколора, если в Unreale в настройках (по Alt+F1) переключить "ULA" с "Пентагона" на "Скорпион"... Не думал, что ТАК СИЛЬНО это влияет.
Как там выводится мультиколор не смотрел, только Скорпион, если не ошибаюсь, "выравнивает" нечётнотактовые команды до кратных четырём. Вероятно отсюда и этот эффект.
Скорпион vs Пентагон
Я имел ввиду, что не смотрел не дему, а код. Т.е., не влазил в программу.
molodcov_alex
07.08.2010, 16:55
А еще у пятногона смещено начало инта (относительно всех остальных спеков)
А еще у пятногона смещено начало инта (относительно всех остальных спеков)
Да об этом давно говорится. Если есть инфа насколько по каждому из клонов и фирменных Спеков , сообщи плз. Желательно с примером.
Если можно, конечно. В личку или в почту - vnn.kcs(гаф)yandex.ru
Это будет полезно для коррекции бордюра для неПентагонов.
---------- Post added at 15:27 ---------- Previous post was at 15:22 ----------
Возьми на заметку идею сделай 4 ре канала. Инетересно посматреть получиться ли 4 ре леписточка.
Вот и думаю. Взять, да и все три канала вавести с одной стороны бордюра. Сделеть то сделаю. Уже знаю как. Только на Пентеве вряд ли видно будет.
Вот и думаю. Взять, да и все три канала вавести с одной стороны бордюра. Сделеть то сделаю. Уже знаю как. Только на Пентеве вряд ли видно будет.
а где будет видно ?
а где будет видно ?
На Унреале с расширеным бордюром. BORDER = WIDE.
Или сомневаешься? ;-)
Нашел еще одну, тут не проскакивала:
Gift 97 - Jurassic Software
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO/gift97.zip
Довольно интересно сделан анализатор на бордере. На Пентеве посмотрел 100% сразу работает без подстроек точнячком.
http://zxaaa.untergrund.net/screen6/jura.png
И потом работает мудтиколор в следующей части и прекрасно звучит супперский ремикс на Дигитале ! Ваабще суперский гифтяра, молодцы создатели !
А вот за такие слова - отдельное спасибо! =)
Вот уж никак бы не подумал, что о нас еще кто-то что-то говорить будет
как то мимо пршла новая работа группы хой программ:
Nyantro (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/nyantro.zip)
http://zxaaa.untergrund.net/screen7/nyantro.png
Несмотря на свою лёгкость, она нереальна крутая. И в каждом эффекте есть загадка, как это сделали. В целом веселая демка, которая обязательно понравиться детям.
Несмотря на свою лёгкость, она нереальна крутая.
Это этот что-ли идиотизм?
http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4
Это этот что-ли идиотизм?
http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4
Это,Риндкс, шыдевр!
330687 понравилось, 15422 не понравилось
У нас за 10 лет не набереться столько просмотров на сатисфактион. Дема рассказывает, что все коты это потенциальная ветчина для шаурмы на вокзале. Большой смысл. А музыка подчеркивает, как вкусно правильно приготовленная кошка.
У нас за 10 лет не набереться столько просмотров на сатисфактион. Дема рассказывает, что все коты это потенциальная ветчина для шаурмы на вокзале. Большой смысл. А музыка подчеркивает, как вкусно правильно приготовленная кошка.
Ну, во-первых там не Спектрум. А во-вторых, пидарасеей попахивает (что музыка, что то, что за котом волочится).
Ну, во-первых там не Спектрум. А во-вторых, пидарасеей попахивает (что музыка, что то, что за котом волочится).
Музыка ням ням. В хвосте волочиться кишки, ведь кота распороли на шаурму.
piroxilin
12.07.2011, 22:06
AAA, Теперь осталось ещё "это" (http://www.nyanicorn.com/) портировать на ZX. Z = прыг , X = "огонь". Управление "символизирует" :)
AAA, Теперь осталось ещё "это" портировать на ZX. Z = прыг , X = "огонь". Управление "символизирует"
Игры это зло.
Это этот что-ли идиотизм?
Точно!!! И 24,5 миллиона идиотов просмотревших!!!!
Точно!!! И 24,5 миллиона идиотов просмотревших!!!!
Ты считаешь эту хрень шедевром? :)
Ты считаешь эту хрень шедевром?
Нет не считаю, но с позиции кода для спектрума, мне понравилось! Я не сразу понял как это сделано
Amber Demo
Довольно редкая демонстрация с весьма крутым эффектом. Мало того что бордером можно управлять кнопками 1,2,3,4,5
,так еще помимо этого при нажатии на кнопку 4 в колонках возникает фон - гул, что круто и не поддаёться никакому объяснению!!!
http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/amber.zip
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/amber2.png
Rindex нашёл на захудалом сайте WOS:
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0027293
VNN два дня поработал, не переставая отмечать праздник и получаем дему с картинкой, музыкой и эффектом!
BorderTrix Pentagon fix (http://zxaaa.untergrund.net/DEMO4/trixfix.zip) - Andrew Owen/VNN,
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/trixfix.png
Товарищи, Английские спектрумисты, учитись у наших Украинских товарищей!!!
Доработанная конверсия от ААА, а то валялась без дела год:
http://zxaaa.untergrund.net/screen8/trixfix2.png
Музыку специально для демы написал: ROK SOFT в 1994 году. Написал и сказал, что в 2012 году вставьте её в первую дему от туманных Англичан и незалежных Украинцев. И чтобы ААА всё организовал, а newart дал.
Таким образом:
Идея: Andrew Owen
Поиск на просторах Инттернета: Rindex
Исполнение кода: VNN
Музыку дал: newart
Музыку написал: ROK SOFT
Картинку заставку украл ААА и доработал.
Нарисовал заставку: Woe Baby You're a Nag by Uka
http://artcity.bitfellas.org//index.php?a=show&id=20536
Почему картинка не шевелится?
Почему картинка не шевелится?
А она должна шевелиться? У меня даже на FUSE в 48к ничего не шевелится. Оригинал в тапке, я имею ввиду.
Почему картинка не шевелится?
Умерла
Почему картинка не шевелится?
Я только фиксил под Пентагон и вставил музыку. Остальной код в оригинале.
Умерла
Ни в одном известном эмуле она не шевелится. Это похоже на пьяную новогоднюю конверсию без доработки. Хотя может на реале шевелится, я не видал. Сорцы лежат на ВОС.
---------- Post added at 00:17 ---------- Previous post was at 00:16 ----------
А она должна шевелиться? У меня даже на FUSE в 48к ничего не шевелится. Оригинал в тапке, я имею ввиду.
Оригинал идет в SpecEmu
---------- Post added at 00:17 ---------- Previous post was at 00:17 ----------
Почему картинка не шевелится?
потому что нет Английского спектрумиста в данный момент, способного сделать крутящийся мультиколор.
Оригинал идет в SpecEmu
В каком режиме? Про дёрганый бордер ты имеешь в виду? Там даже в 48к он дёргается.
В каком режиме? Про дёрганый бордер ты имеешь в виду? Там даже в 48к он дёргается.
http://s017.radikal.ru/i409/1201/2a/95629e2f5a05.png
Сам бордер в 48 к стоит как вкопанный, дергаеться надпись.
Кавычки набираються: shift+p
Это глюк эмулятора. Там, похоже, ничего дёргаться не должно. В режим Пентагон 128к войди, так там вообще они ползти будут.
---------- Post added at 00:53 ---------- Previous post was at 00:37 ----------
Этот эмулятор лишь хорошь тем, что там режим ULA есть. Вот, например, слева оригинальная картинка из игры Byte Me, а справа с УЛОй.
http://img52.imageshack_.us/img52/2439/unled3lys.pnghttp://img534.imageshack_.us/img534/1456/30373416.png
SoftLight
08.01.2012, 01:04
в Unreal идеальная картинка и никаких дерганий.
только что проверил оригинал демки на реальном ZX+ надписи CHEV и 2012 дрожат - полоски по краям стоят как вкопанные. видимо так и задумывалось автором.
Там даже в 48к он дёргается
В Спекуляторе тоже. В 128 режиме вообще тоска. Но это ясно. Там 228 тактов на линию растра.
---------- Post added at 10:40 ---------- Previous post was at 10:38 ----------
Сам бордер в 48 к стоит как вкопанный
Ага, его краёв не видно же;-)
---------- Post added at 10:47 ---------- Previous post was at 10:40 ----------
только что проверил оригинал демки на реальном ZX+ надписи CHEV и 2012 дрожат - полоски по краям стоят как вкопанные. видимо так и задумывалось автором.
Ну уж ты-то должен понимать, что если дёргается надпись, то же самое будет с остальным.
Ну уж ты-то должен понимать, что если дёргается надпись, то же самое будет с остальным. конечно визуально не ощущается что все полоски сдвигаются, не очень понятно откуда набегают лишние такты на фирменном реале.
Что спорить про эту дему, если она изначально написана тяп ляп и по сути никакого эффекта там нет. То что там сделано, VNN делает за 1 трезвый час. Просто надо было тап перевести в сцл. А раз все равно дему разбирать добавили музыку. Не стоим на месте делаем нормальное демо, чтобы не скучать.
конечно визуально не ощущается что все полоски сдвигаются, не очень понятно откуда набегают лишние такты на фирменном реале.
Края полосок просто не видны.
Посмотри сорцы и всё поймёшь. Положил сюда - http://sderni.ru/103371
1- Пофикшено под Пентагон. Без музыки
2- есть дополнения чтоб запускалось в Аласме. Есть комменты, где дополнено
3- оригинальный код, без изменений. После ассемблирования запускается только из STS. Почему? Посмотри сам.
SoftLight
08.01.2012, 17:07
zebest, да я че то только на small border проверил. А на большом и правда шляпа.
Загрузил пофикшенную VNN-ом версию в ZXSpin07s и никаких шляп не вижу. Буквы и цифры стоят, как в копанные. Режим - Пентагон 128, смотрите нижний левый угол.
http://img10.imageshack_.us/img10/4642/48912478.png
Поясню ещё раз. Код изменён МИНИМАЛЬНО. Т.е., добавлено совсем немного чтоб подогнать под Пентагон-овский INT, добавлена AY-музыка и устранено дрожание.
Всё остальное - родное. Неужто трудно было бы "дотянуть" или сдвинуть полоски, которые неровные?!
Просто там принцип построения бордюра отличный от моего принципа. Я бы сделал короче и код и обьём программы. Хотя там и так не много.
---------- Post added at 15:51 ---------- Previous post was at 15:45 ----------
Upd - извиняюсь, на OUTI хорошо толька полосочЬки рисовать, буковки все же лучше через OUT C.
ну ладно, и так сойдетЬ.
добавил еще один файлик
Конечно OUT (C),... выгоднее. 12 тактов, не 16, поУже выйдет. А вот скролл на бордюре всёж лучше посредством OUTI делать.
А в твоей border9 нескладуха чуток;-)
Evgeny Muchkin
09.01.2012, 11:24
А фикс для скорпиона? :)
А фикс для скорпиона?
Пробовал. Похоже там свои тараканы.)
Такое ощущение, что в 1 линии - 220 тактов, хотя в эмуле чётко прописано 224.
Вот только картинка явно сдвинута на 4 такта. Пробовал выровнять. Выровнил пока только буквы. И опять глюки пошли, но другие. Сорцы пришлю в почту. Что-то не разберусь никак. Что-то новое :-(
А пока сделал фикс под Phoenix.
На скорпионе вроде все команды выполняются чётное число тактов. Округление вверх.
В этом и было моё подозрение. Отключив музыку получил чёткую картинку на бордюре. А в плеере, для "выравнивания" тактов, нечётнотактовых команд навалом.
Evgeny Muchkin
26.12.2012, 01:57
http://trd.speccy.cz/demoz/cc999/ANAMORIG.ZIP
Доказано! Скорпион способен на мультики!
Доказано! Скорпион способен на мультики!
А бордюр где? Или токо на Скорпионе?
В буте да, есть. А в деме?
Кстати, в спекуляторе виснет.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot