Просмотр полной версии : ESE-SCC 512K
Хочу поделиться хорошей новостью. Я сделал рабочий картридж ESE-SCC. Для тех кто не в курсе, это переделка картридж-игры Konami с чипом SCC, где ром игры заменяется sram (128 или 512K). Теперь я могу играть во все игры размером до 512 килобайт и маппером Ascii 8K, Ascii 16K, Konami Megarom и Konami Megarom SCC. Вот фотки:
http://farm4.static.flickr.com/3658/3291551365_062bf639fd_m.jpg (http://flickr.com/photos/aoboroc/3291551365/sizes/l/) http://farm4.static.flickr.com/3463/3292366928_0242cfb76d_m.jpg (http://flickr.com/photos/aoboroc/3292366928/sizes/l/) http://farm4.static.flickr.com/3382/3291551675_76a66972d0_m.jpg (http://flickr.com/photos/aoboroc/3291551675/sizes/l/) http://farm4.static.flickr.com/3493/3292366038_b3d1b4098d_m.jpg (http://flickr.com/photos/aoboroc/3292366038/sizes/l/)
Голый картридж непопулярной игры с чипом SCC без коробки и брошюры можно при желании найти по приемлимой цене. Я к примеру приобрёл Pennat Race 2 (симулятор бейсбола, самого тупого спорта в этой галактике) за 9 евро + 6 евро за доставку из Голландии в Канаду. По данным xe.com 15 евро = 685 рублей. Далее микруха sram на 512К и четыре 74HCxxx - скажем ещё 325 рублей, может и дешевле. Плюс пара часов работы для более менее среднестатистического радиолюбителя, и у вас в руках практически универсальный игровой картридж, на котором идут примерно 95% всех картриджных игр, а те что не идут в основном мегабайтные исторические стратегии от KOEI (полная чушь) и R-Type (к сожалению нестандартный маппер).
Загрузка Metal Gear 2 (512K) с дискеты занимает менее минуты - это на много быстрее чем прошивка флэш картриджей FLASH-G и MegaFlashSCC. Заряд фарадного конденсатора позволяет сохранять содержимое sram в течение 3-х лет без подключения к компьютеру. При подключении конденсатор моментально заряжается.
Ромы работают в оригинальном виде и с точки зрения компьютера неотличимы от реальных картриджей. Это позволяет играть на не очень совместимых Daewoo CPC 300/400, которые продаются за копейки (по сравнению с Ямаха КУВТ-2).
Кроме того этот картридж очень ценный для разработчиков или ром-хакеров, потому что позволяет проверять сборку игры очень быстро.
никто не подбросит ссыль на описание работы этого маппера SCC... ? или в двух словах хотя бы...
хотя уже не надоть.. сам нарыл
http://bifi.msxnet.org/msxnet/tech/megaroms.html
http://bifi.msxnet.org/msxnet/tech/soundcartridge.html
так что если звук в картридже не нужен то остальное лекко собирается на мелкоте или плмке
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2025 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot