Важная информация
RSS лента

Лучшие записи

  1. Эксперимент

    Немного отвлекся от доводки DizzySE и провел небольшой эксперимент.
    Что будет если разрешить топтать врагов аки Марио?


    Получается вот так. Однако с такой механикой нужно быть очень аккуратным. Все-таки Диззи не Марио и прыжки у него очень "дубовые", да и общую игровую динамику можно подпортить.
    Категории
    Без категории
  2. Log Cabin Dizzy (ZX Spectrum Edition)

    Пока я вношу правки в DizzySE, Verm-v взялся осваивать движок.
    А в качестве пробы пера решил сделать ремейк DizzyAge игры "Dizzyage - Log Cabin Dizzy".
    Она небольшая всего одна комната, но насыщенная головоломками.

    Выглядеть она будет примерно вот так:
    Метки: dizzy, dizzyse, game Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  3. Dizzy SE новая система событий

    Пока идет бета-тестинг системы (там осталось уже не много, основные баги выловлены, основные изменения сделаны. Производится полировка.) Verm-V предложил очень интересную идею: сделать систему событий. Так, чтобы можно было "вешать" скрипты на разные игровые события вроде ...
    Метки: dizzy, dizzyse, game, gamedev Добавить / редактировать метки
    Категории
    Без категории
  4. Spectrum - начало

    Давно хотел собрать свой spectrum, но всегда что-то меня останавливало. Сложно найти ОЗУ РУ5/РУ7, хотя на али можно нарыть зарубежные аналоги, много рассыпной логики, большая печатная плата и тд и тп.
    А с недавнего времени я увлёкся ПЛИС. Немного поигравшись со светодиодами, счётчиками ...
    Категории
    Без категории
  5. Продолжение

    В этой части я расскажу о чёрной коробочке в моей конструкции под названием ПЛИС.
    В данном случае она является неким подобием микросхемы ULA. По сути - это просто набор программируемой логики, которую мы можем сконфигурировать как нам угодно и получить практически любую ...
    Категории
    Без категории