Приятно, что творческий человек творит в том числе и для Спектрума. Хочется с ним пообщаться еще, хотя бы и на тематику фоторабот :-)
рикки-тикки-тави вроде как был уже завершен. жаль, что олег его не выпустил.
Я кстати видел 4 стихии. Ну что сказать, в целом довольно бодрый битэмап, графика тоже красивая, четкая такая, но сделать ее кроме Олега никто не сделает, потому что там прорву графики надо нарисовать, таких героев нет.
А не станет ААА, что тогда шаволиться будет. Всё потихоньку загнется совсем. Так что, какой уж есть, это лучше чем ничего.
Ну тогда вот примерно такие скрипты я сейчас использую: // Скрипт компиляции проекта // Сохраняем все файлы npp_saveall // Сохраняем путь текущего редактируемого файла set current = $(FULL_CURRENT_PATH) // Переключаемся на основной файл проекта (должен быть открыт в 1-ой вкладке!) npp_switch $(#1) // Получаем полные имена файла меток и основного файла проекта set symbol_name = "$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).sym" set project_full_name = "$(FULL_CURRENT_PATH)" // возвращаемся на ранее открытую вкладку // npp_switch $(current) // компилируем проект cd $(project_full_name) "<путь к SjASMPlus>\sjasmplus.exe" --fullpath --sym=$(symbol_name) $(project_full_name) // Скрипт запуска проекта // Сохраняем путь текущего редактируемого файла set current = $(FULL_CURRENT_PATH) // переключаемся на основной файл проекта (должен быть открыт в 1-ой вкладке!) npp_switch $(#1) // Получаем полное имя образа диска с откомпилированным проектом для запуска // (если вы компилируете в sna, поменяйте расширение на нужное) set image_name = "$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).scl" // Возвращаемся на ранее открытую вкладку npp_switch $(current) // Запускаем откомпилированный проект "<путь к US>\unreal.exe" $(image_name) // Скрипт компиляции и запуска проекта // Сохраняем все файлы npp_saveall // Сохраняем путь текущего редактируемого файла set current = $(FULL_CURRENT_PATH) // Переключаемся на основной файл проекта (должен быть открыт в 1-ой вкладке!) npp_switch $(#1) // Получаем необходимые имена файлов set image_name = "$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).trd" set symbol_name = "$(CURRENT_DIRECTORY)\$(NAME_PART).sym" set project_full_name = "$(FULL_CURRENT_PATH)" // Возвращаемся на ранее открытую вкладку npp_switch $(current) // Компилируем проект cd $(project_full_name) "<путь к SjASMPlus>\sjasmplus.exe" --fullpath --sym=$(symbol_name) $(project_full_name) // запускаем откомпилированный проект "<путь к US>\Unreal Spectrum\unreal.exe" $(image_name)
журнал ЗР с потоками сознания ААА уже отталкивает. одни наезды и "я-я, в мамкиных трусах сплю!". фу таким быть.
Это все конечно прекрасно, а можно все таки окончательный вариант посмотреть на тубе?
Друзья, статью в блогах можно поправить. Информация востребована и должна быть достоверной. Пишите здесь что исправить и я актуализирую.
Копипаста с оффсайта: Notepad++ 6.4 released 29 June, 2013 The major updates in v6.4 are new added Function List Panel, Find/Replace dialog statusbar and new user interface of Preferences dialog.
Ну посмотрел я версию 6.3.2. Насколько я понял, там этой фичи нет просто.
Ну ваще статья была довольно сыра, так как я все сам не очень хорошо успел протестировать. Первая проблема в том, что там получается 2-ные кавычки, и cd не срабатывает, лечится еще проще надо заменить во всех скриптах cd "$(project_full_name)" на cd $(project_full_name). То есть просто убрать лишние кавычки. А ваще принцип же в общем понятен, поэтому "кривые" скрипты можно уже переписать под себя. А насчет второй проблемы сказать ничего не могу, я просто не в курсе, как там (в более старых версиях) это реализуется и реализуется ли. Да и, если честно, все это очередной велосипед, причем не лучшего качества. Правда сам я пользуюсь пока им. P.S. Насчет второй проблемы попробую еще сейчас покопать.
Пробую скомпилить пример. Валится с ошибкой на инклуде, что не может найти sjasmplus-win32-1.07-rc7\examples\ZX-Spectrum\3color\3color.asm(9): error: [INCHOB] Error opening file: KillerBean2.$c решение: в скрипте компиляции меняем cd "$(project_full_name)" на cd "$(CURRENT_DIRECTORY)" Проблема номер два: открыть на редактирование файл "functionList.xml" из папки с установленным Notepad++. Нет такого файла в версии 6.3.2 Более новые не предлагать, на больших файлах глючат с реплейсом.
Сообщение от denpopov Интересное междусобойное решение) Такое серьёзное издание вполне способно проводить конкурсы и выбирать победителей Решение очень интересное, а самое главное - правильное!
Интересное междусобойное решение)
Запилятор - просто набор 0 и 1. А вот Skynet это зло!!! Но он выдуман.
Да у меня очень позитивный взгляд. да и какие уж тут крайности, если запилятор это зло?!)) правду-то не скрыть, она так и просится на ружу)))
Сообщение от Sayman Запилятор зло! Запилятор = анимация. Демо = кодинг. Только код, только хардкор! Александр, вы бросаетесь из крайности в крайность. Будьте спокойнее, испейте самогоночки - удивитесь позитивному взгляду на жизнь!
Запилятор зло! Запилятор = анимация. Демо = кодинг. Только код, только хардкор!