Автор: Ростислав Февралёв (hobot)
ЭЛЕКТРОНИКА МС0511 (УК-НЦ). НОВЕЙШАЯ ИСТОРИЯ
1
К моменту моего знакомства с УК-НЦ, у меня дома уже стоял бытовой ПК Электроника БК0010-01, с кассетным магнитофоном Электроника 302-1, чёрно-белым монитором Электроника 6105.11 и коллекцией самых популярных игрушек на кассетах но в сравнении с БКашкой УК-НЦ воспринимался действительно полноценным ПК, с дисковой операционной системой, возможностью быстрой компиляции исходных программ в исполняемый код и главное предоставляющий настоящую свободу действий мне как пользователю, что и являлось его главным преимуществом перед БК.
Но история УК-НЦ, которую я хотел-бы рассказать в этом разделе - действительно будет не только ностальгическими воспоминаниями, но в большей степени новейшей историей, хотя с этим школьным компьютером у меня связано много воспоминаний.
Мой УК-НЦ и вся коллекция программ и игр, все дискеты были мною безвозвратно утеряны. Это событие, на фоне эйфории от АйБиЭм совместимых компьютеров и возможности "бесконечно" наращивать мощности подсистем (процессор, память, видео, звук), что для многих стало вторым смыслом существования, а также гигантское количество очень качественных программ и игр, новые "удобные" средства разработки и наконец появление полностью графической ОС от Майкрософт - Windows 95 (Windows 98), так вот, на фоне всех этих "технологических прорывов" событие потери УК-НЦ прошло как-то не заметно. Но время шло и всё чаще в памяти всплывали полузабытые уже переживания от игры в такие хитовые игры, как "Сталкер" или "Звёздный Патруль" и ностальгические настроения навели на мысль попытаться вернуть в личное пользование этот замечательный компьютер. Первым осмысленным шагом (или шагами) на этом пути было: а - написание фактически клона "Сталкера" это "Зеленоградская гостиница-2" (первая была написана на самом УК-НЦ и утеряна безвозвратно), просто чтобы иметь возможность при желании поиграть во что-то похожее; б - звонки и частные визиты к людям некогда причастным и к производству самих компьютеров, и к разработке программ для УК-НЦ. Тут выяснился довольно печальный факт - все, кто имел когда-то дома эти машинки - не задумываясь (как и я, впрочем) променяли их на первые же доступные PC-совместимые железки, а сами компьютеры скорее всего окончили свои дни, если не у скупщиков цвет.металлов, то на местных свалках. Выяснился ещё более печальный факт, что в моём родном городе, где УК-НЦ когда-то были разработаны и производились, не было уже к тому моменту никакой возможности достать списанную в утиль машинку - всё уже было так или иначе "утилизировано" и после всяческих ремонтов помещений никто не озаботился "хранением" ставшего ненужным железа. Здесь я просто обязан сказать (надеюсь, что не запоздалое) спасибо, заслуженному ветерану, ныне пенсионеру, человеку который очень помогал мне во времена использования мной живой УК-НЦ (в прошлом), в плане ремонта и консультаций, человек, который сотрудничал со специалистами таких легендарных предприятий как СЭМЗ и КВАНТ и принимал личное участие в проектах связанных с доработкой УК-НЦ, которые так или иначе проводились в экспериментальном плане внутри предприятий, Моисееву Дмитрию Васильевичу. Я посетил его с частным визитом, и он подарил мне "на память" СЭМЗовский комплект программного обеспечения с прилагающейся брошюркой инструкции в красивой коробке, которую хранил у себя. Эту коробочку я считаю одной из самых ценных позиций в личной коллекции.
На какое-то время я забросил этот вопрос (работа, заботы), стало не до ностальгии, да и мне в принципе хватало моего личного ПК и того компьютера которым я пользовался на работе. Технологии развиваются стремительно, и чтобы поспевать за ними нужно внимательно следить за всеми новинками и стараться осваивать практическое их использование как можно более активно.
Время шло и повстречав одного из старых товарищей, я снова задал вопрос про УК-НЦ, услышав в ответ привычное - нет, ничего не сохранил, знал бы, что тебе интересно, отдал бы тебе, а так просто выкинул всё наверное - ремонт, ворчащая жена, сам понимаешь. Я понимал. Но тут мне пришла в голову (или кто-то подсказал?) довольно тривиальная мысль - эмулятор, точнее попробовать покопать в сети по поводу существования такового. И почему я раньше не подумал о таком варианте? Ведь на моём компьютере давно и успешно поселился эмулятор, например, Sega Mega Drive с моей любимой версией Dune2... Наверное, я просто не мог всерьёз предположить, что кто-то сядет вот так и напишет эмулятор школьного компьютера, который был и остаётся довольно специфичной отечественной разработкой и что это может быть настолько интересно ещё кому-то. И так, после нескольких запросов в поисковиках, моему взору предстала страничка, которую я оценил для себя как необъяснимо чудесную, заголовок был примерно такой "ИГРЫ НА УК-НЦ" (сердце волнительно забилось), а далее шли просто волшебные скриншоты нескольких игр и среди них был очень красочный скриншот того самого "Сталкера". Сами картинки недвусмысленно наводили на мысль о существовании рабочей версии эмулятора УК-НЦ.
2
Это было просто чудом! Я нашёл то, что искал с первой же попытки, а самое главное раз и навсегда выяснил, что не мне одному интересна сама тема, что существует довольно много людей, которым по разным причинам, интересна тема и БК, и УК-НЦ, и ДВК компьютеров и программами для них. Что существует так же спрос на ещё живые машинки, комплектующие к ним (запчасти), дополнительные устройства (дисководы, например), а поскольку был спрос, то были и предложения, но об этом позже - всему своё место. И так, что же я нашёл и чему так обрадовался, а нашёл я сразу несколько вариантов эмулятора БК0010 с образами всех (ну или почти всех) игр для него - это обрадовало меня очень сильно, поскольку мой БК, хоть и пережил "смутные времена" и был сохранён (вместе с играми и даже родной упаковкой и заводской документацией), но я хорошо помнил, что перед консервацией клавиатура его уже выдавала такие нестерпимые глюки + мелкие неудобства по использованию, в общем выбрасывать его я не планировал, так же как и использование. Теперь и сейчас он является символом и реликвией в большей степени, нежели рабочей единицей моей личной коллекции. Эмулятор БК полностью решил для меня проблему желания поиграть в старый добрый Lode Runner (тот самый, где в начале загружалась заставка с Брюсом Ли и играла мелодия из отечественного телефильма о Шерлоке Холмсе) или, по старой памяти, погонять одну из частей "ДЕСАНТНИКА".
Нашёл я большую, по меркам полной безальтернативности, коллекцию образов дискет для УК-НЦ и познакомился с автором этой коллекции Арсением Гординым, благодарность которому четко прописана в информационном окошке любой версии эмулятора УК-НЦ (* английское название UKNC Back To Life (UKNCBTL - сокращённо и далее этот эмулятор я буду именовать именно так, поскольку немного позже был опубликован на одном из тематических форумов другой эмулятор, очень по-своему интересный).
УК-НЦ, пускай и виде эмулятора, снова вернулся в моё личное пользование. Помимо коллекции дискет Арсения, авторы UKNCBTL так же прилагали к своему детищу несколько образов с играми и системой, а немного позже на форуме я нашёл ещё немного дискет с играми и программами. И на какое-то время я снова забыл про ностальгию и прочие тематические интересы. Теперь я мог спокойно погонять в "Сталкера", но вот с игрой "Звёздным Патруль" всё вышло не сразу. Надо сказать, что проект UKNCBTL на момент моего первого с ним знакомства (я специально не стану указывать версии и даты) был всё ещё довольно сырым и имел множество недоработок, связанных с клавиатурой и дисководами, но всё это со временем пришло в норму (не идеально, но хорошо!) и проект, усилиями авторов, развивается до сих пор. И, если говорить совсем откровенно, UKNCBTL и сегодня является единственным в мире, эмулятором УК-НЦ.
Есть, конечно, есть (и это очень хорошо) альтернатива, а точнее второй или просто другой (поскольку какая из программ была задумана и создана первой знают только их авторы) эмулятор-гибрид - EmuStudio УК-НЦ. Опубликован для свободного использования он был гораздо позже UKNCBTL, но, по косвенным данным, существовал на компьютере автора и использовался исключительно в личных целях несколько лет и только после этого был выложен в сеть - на радость сочувствующей публике. Почему гибрид? Это очень остроумно написанная автором программа - эмулирует УК-НЦ непосредственно и параллельно эмулирует видеокарты для компьютеров ДВК, а именно КГД и КЦГД. Это важная и очень удобная фишка позволяет вам без усилий запускать все три варианта графических программ и игр, написанных для трёх совершенно разных видеосистем с образа одной дискеты. При этом EmuStudio автоматически включает режим КГД и имеет "горячую" командную кнопку (клавишу) для переключения в режим КЦГД.
3
Автору хочется, чтобы читатель понимал, что всё выше описанное счастье было обретено далеко не за один день, месяц или год. Что доработка эмуляторов авторами требует времени, а их наличие ничего не даёт, если нет тех самых "легендарных" программ и игрушек ради которых собственно и заводятся на жёстких дисках современных ПК эмуляторы любого альтернативного или "старого" железа. Как я уже написал, на время успокоившись и параллельно вспоминая и консультируясь с наставниками и сотоварищами по "несовременным" вопросам касательно УК-НЦ вообще и ОС RT-11 в частности, я всё больше проникался темой PDP - компьютеров и их программным обеспечением, но меня конечно всегда больше интересовали именно игры и программы для нашей родной "ЭЛЕКТРОНИКИ".
И таким образом, задавая вопросы и оставляя запросы на форумах, по электронной почте и в гостевых книгах, я как-то незаметно начал собирать образы дискет для ДВК и УК-НЦ, естественно на этих дисках были программы и игры. Всё началось, наверное, с того, что я задался целью отыскать счастливых обладателей игровых пакетов от Московского издателя ИТО датированные 1990 и 1991 годами, больше известные в массах как "ИГРУШКА1" и "ИГРУШКА2". В своё время эти сборники игр (особенно первый) были сверх популярны. Каждый пакет занимал одну дискету и имел два варианта, локальный и сетевой. В общей сложности на них было собрано семь игр, четыре на первом (ИГРУШКА1 ИТО 1990) и три на втором (ИГРУШКА2 ИТО 1991). Сборник "ИГРУШКА2" содержал в себе очень "плавный" порт Арканоида, вариант Супер Пакмана и Роад Файтер - аркадные гонки с видом сверху.
Cтартовое меню «ИГРУШКА-2»
Этот сборник нашёлся быстро, его мне прислал (или ссылку на образ - сейчас уже не вспомнить) один из пользователей UKNCBTL. Но вот с диском 1990 года, где были такие хиты как Knight, Lode Runner, по-своему симпатичная бродилка Conan и всегда казавшийся мне просто издевательством игровой проект Sammy, с этим диском пришлось набраться терпения. Был период, когда я уже просто решил, что даже если он есть у кого-то, то его специально не выкладывают по неизвестной мне причине, либо его просто нет. Время шло, жизнь, однако, тоже и вот я познакомился с человеком, который впервые (для меня по крайней мере) озвучил идею свободного обмена всеми имеющимися архивами, именно с таким призывом он обращался к участникам дискуссии на тему софта для УК-НЦ на одной из гостевых книг в сети. Я написал ему, он мне ответил, приложив к письму довольно весомый архив с образами дискет, среди которых (он написал примерно так: «только покопайся, он там точно есть») нашёлся искомый мной образ заветной "пропащей" дискетки с любимыми игрушками прошлого. И так обе дискеты (в виде образов) от ИТО были найдены, и я решил для себя, что призывы и запросы хотя и работают, но создание общедоступного архива сделало бы поиск и использование ПО удобным и доступным для любого проявившего интерес к данной теме.
Стартовое меню «ИГРУШКА-1»
4
Опираясь на мощную поддержку со стороны авторов UKNCBTL и других участников, я сделал открытое заявление, что собирается архив софта для компьютеров ДВК и УК-НЦ (раздел БК появился в архиве чуть позже и отдельно не афишировался, поскольку самые популярные программы для него уже лежали под рукой и с их поиском, в принципе не было особых сложностей) продублировав это объявление с адресом для связи на как минимум двух очень популярных форумах. Названия сайтов, имена самых активных помогавших в создании архива людей я попытаюсь связно указать в соответствующем разделе, здесь же я кратко поблагодарю всех участников присылавших образы дискет для архива, ибо на первых порах это было самым главным, а именно найти и собрать всё что уцелело после списания живых машинок в утиль.
Отдельная благодарность Олегу [form] Сафиуллину, именно он сразу предложил хостинг под архив и всегда давал очень правильные рекомендации по улучшению ситуации, благодаря такой поддержке дело стало двигаться. Надо сказать, что, во-первых, на тот момент существовало несколько тем на нескольких форумах где среди сообщений можно было "накопать" какие-то дискеты, во вторых - уже несколько лет существовала "народная" страничка УК-НЦ Арсения Гордина, где по мимо коллекции дискет и документации, были так же актуальные инструкции, фотографии и схемы по всем вопросам, касающихся таких проблем как - перенос программ обратно на живые машинки, создание контроллеров "новодел" и тому подобное. Один из авторов UKNCBTL опубликовал настоящее сокровище, а именно достоверное техническое описание "Электроники МС 0511" с исправлениями тех ошибок и погрешностей, которые встречались в "родной" документации. Лёд тронулся, меня засыпали однообразными дискетами - содержание которых (УК-НЦ использовали в основном в школах) сводилось к минимальному ядру разных версий монитора RT-11, интерпретатору языка Бэйсик и кучей лабораторных работ учащихся, но попадались и шедевры, и оригинальные исходники, и легендарные игрушки, и просто не известные мне программы и игры для этих компьютеров, которые во времена использования мной живой машинки, просто прошли мимо по разным причинам. Стало весело.
5
Примерно в этот период, когда большая часть присланных материалов были рассортированы и выложены в свободный доступ, эмуляторы УКНЦ (оба) были существенно доработаны авторами и в виртуальном варианте УК-НЦ занял уверенное место на моём личном компьютере, я всерьёз стал изучать рынок на предмет приобретения по возможности в наилучшем состоянии настоящего живого УК-НЦ. Проконсультировавшись со знающими людьми стало ясно что ценовая политика на живые машинки определяется в основном общим состоянием аппарата, жадностью продавца и наличием дополнительного оборудования, такого как соединительные кабели и самое главное контроллеры. Монитор - это одна из проблем человека, решившего вернуть (подобно мне) живой УК-НЦ в домашнюю коллекцию. Старые, родные мониторы - идеальный вариант, но они довольно громоздки и не слишком безопасны для здоровья (в плане зрения конечно), к тому же такой монитор ещё надо найти, по приемлемой разумеется цене. Самый простой выход из ситуации, это переделка родного видео кабеля под композитный "тюльпан", что даёт вам возможность подключить УК-НЦ к любому ТВ (вряд ли найдётся телевизор без НЧ-видео входа под "тюльпан") или (вместо ТВ) использовать обычный (любой) ТВ-тюнер для ПиСи.
USB ТВ-тюнер
Я пользуюсь и первым и вторым вариантом, к сожалению, при подключении к ТВ (в силу аппаратных особенностей) левая часть рабочей картинки "съедается" и остаётся как бы за экраном (2-3 символа примерно), чего не происходит при использовании ТВ-тюнера, использование которого в свою очередь принуждает вас держать включенным с загруженной ОС ваш АйБиЭм-совместимый компьютер. На ТВ вполне можно поиграть, а вот комфортно работать с системой нет, хотя это спорный момент, особенно когда точно уже знаешь, что осталось "срезалось" в левой части рабочей картинки. Питание также может стать проблемой, поскольку УК-НЦ имели несколько заводских модификаций, которые отличались друг от друга в том числе и встроенным блоком питания (БП), обычные школьные машинки для рабочего места ученика (РМУ) комплектовались БП на 42В. Именно 42В УК-НЦ, наверное, самая распространённая модификация, которую сегодня проще всего приобрести. Крутить собирать или приобретать трансформатор я не планировал, после изучения вопроса выяснилось, что для нормальной работы достаточно любым удобным способом подать на соответствующие разъёмы материнской платы УК-НЦ +5В, для чего абсолютное большинство знающих людей рекомендую использовать обычный ATX-БП, у меня же нашёлся выносной адаптер (от активного USB-хаба) на +5В.
Внешний БП подходящий для УК-НЦ
Я определил для себя потолок нормальной (в моём понимании разумеется) цены и стал ждать, "монитора" различные барахолки с ретро-железом. Несколько очень аппетитных аукционов на известных сайтах я проиграл (цена выросла выше установленного мной потолка), но вот мне повезло, я купил УК-НЦ, который продавец отправил мне почтой. Параллельно я воспользовался услугами ребят из Питера (за что им отдельная огромнейшая благодарность), которые организовали производство самых критичных комплектующих для Электроники МС0511 УК-НЦ, а именно КНГМД и КНЖМД, заказав у них оба контроллера и IDE-флешового жёсткого диска.
Здесь я впервые упомяну достаточно известного в определённых кругах Питерского коллекционера, "восстановителя" ретро-машин, собирателя и настоящего мастера Дениса [dk_spb] Куща, который вместе с Арсением Гординым очень помог мне консультациями, когда у меня возникла "заминка" в первой попытке подружить между собой все эти железки. Тут ещё надо отметить, что в прошлом к УК-НЦ подключались в качестве внешних носителей дисководы формата 5,25 дюйма и носителями служили пятидюймовые дискеты соответственно, теперь же ситуация улучшилась, ничто не мешает использовать трёхдюймовые дисководы, которые и по габаритам меньше и дискеты к ним всё ещё присутствуют в свободной продаже. На выходе всех этих торгово-закупочных мероприятий и разрешения технических проблем я получил машинку мечту - вполне современный вариант УК-НЦ с дисководами и жёстким диском, сбылась (скажем мягко) мечта. На этом новейшая история УК-НЦ в рамках данной повести может быть закончена, я снова стал активным пользователем, архив софта растёт и пополняется для всех трёх систем, а именно для УК-НЦ, ДВК и БК компьютеров всех модификаций, с переносом софта с живых машинок в архив и обратно практически нет никаких проблем, а на рынке всё ещё можно достать живые и даже абсолютно новые, славные компьютеры моего (а возможно и вашего) детства — юности - отрочества Электроника МС0511 УК-НЦ.
(Продолжение следует, автор выражает особую благодарность всем организаторам тематических форумов, авторам эмуляторов, авторам программ для Зеленоградских компьютеров и эмуляторов этих замечательных ЭВМ)
Сообщение форума