Важная информация
  • Последние записи дневников

    AndrejChoo

    DivMMC

    Друзья! Кто собирал сам сей девайс? Помогите в наладке.
    Почти неделю с ним долбаюсь. В итоге только синий матрац на экране.
    Грешу на несколько вещей:
    1 кривые руки
    2 не рабочие прошивки
    3...

    AndrejChoo 13.04.2019 15:54
    Shiny

    The Matr][x/French Touch, Apple ][

    Незавершенная работа группы French Touch. На эмуляторе AppleWin обрывается после эффекта матрицы.

    pouet

    Shiny 09.04.2019 17:08
    asve79

    Вести с полей. О тонкостях китайских esp модулях.

    Итак, прошло почти две недели с момента предыдущего поста, настало время "сделать отсечку" и подвести некоторый итог о сделанном.
    К сожалению за эти две недели продвижения в разработке библиотеке...

    asve79 06.04.2019 16:44
    Verm-V

    Кубик

    Verm-V 05.04.2019 09:10
  • Последние комментарии статей

    !dx

    Знакомство с "Чёрным вороном"

    scl^mc, - Вы.. Больны ?! К последнему сообщению

    !dx 20.04.2019 12:05
    scl^mc

    Знакомство с "Чёрным вороном"

    если в сообщении выше вы увидели ругань - обратитесь к врачу К последнему сообщению

    scl^mc 20.04.2019 08:59
    !dx

    Знакомство с "Чёрным вороном"

    Товарищ.. "учитель", все хорошо, "не ругайтесь" - все же свои ) К последнему сообщению

    !dx 19.04.2019 22:48
    Shiny

    Вышла очередная версия ZXTune

    я так понимаю вопрос - риторический К последнему сообщению

    Shiny 19.04.2019 17:03
    Vitamin

    Вышла очередная версия ZXTune

    И какого результата в контексте последней претензии ты ожидаешь? К последнему сообщению

    Vitamin 19.04.2019 13:02
  • Последние сообщения

    Shiny

    NedoOS.

    Интересно, а как реализовать BDOS? воткнуть по адресу 5 какую-то точку перехода?

    Shiny 21.04.2019, 08:59 К последнему сообщению
    Demige

    Прошу помочь восстановить Ленинград 48

    Мне кажется тут надо начинать с основ бинарной логики... Что такое И, что такое ИЛИ, что такое Исключающее ИЛИ.

    Demige 21.04.2019, 08:54 К последнему сообщению
    vlad

    DivGMX

    Укажите в ЛС ваш e-mail. По причине отсутствия поддержки и интереса, проект закрыт в пользу более перспективному ZX Spectrum Next ))

    vlad 21.04.2019, 08:51 К последнему сообщению
    ivagor

    Спрайты

    Для кода одноцветный (любого цвета) фон хорош тем, что восстанавливать его можно не

    ivagor 21.04.2019, 08:23 К последнему сообщению
    TheAbcs

    Аюша-Z80 - СР/М-совместимый компьютер

    Без проблем - лишь бы этот ПК умел выполнять х86 коды и bat-файлы :-)
    Здесь раньше была

    TheAbcs 21.04.2019, 07:12 К последнему сообщению
  • Sqij! — история худшей игры для ZX Spectrum

    Источник: dtf.ru

    Для провала достаточно одной неправильной строчки кода.

    В 1987 году издательство The Power House выпустило игру Sqij! для системы ZX Spectrum. С тех пор проект получил негласное звание худшей игры для домашнего компьютера, ведь в неё невозможно было играть из-за критического бага с управлением. Портал Eurogamer связался с разработчиками и выяснил, как критическая ошибка закралась в код Sqij!.


    В 1987 году 12-летний школьник по имени Джейсон Кендалл (Jason Kendall) разработал игру Sqij! для компьютеров Commodore 64.

    В школе мы изучали язык BASIC для Commodore PET. Я попросил родителей купить мне систему VIC-20 и с её помощью начал разбираться в программировании процессора 6502. Когда вышел Commodore 64, я написал на нём Sqij! — это был мой дебют в видеоиграх.
    Джейсон Кендалл, автор Sqij!

    Юный программист разослал несколько копий своей игры в разные издательства и получил положительный ответ от компании Alpha-Omega, также известной как The Power House. Кендаллу удалось заработать на своей игре 300 фунтов.
    В игре пользователь управлял птицей и должен был найти в пещере шесть фрагментов мистического дерева, которое даровало вечную жизнь.

    Помню, что Alpha-Omega была весьма заинтересована в Sqij!, но будем честны, это простейшая игра.
    Джейсон Кендалл, автор Sqij!

    Вскоре издательство попросило Кендалла выпустить версию Sqij! для ZX Spectrum, однако автор отказался, так как не изучал язык программирования системы. Тогда игровая компания обратилась к другому разработчику, письма которого копились на корпоративной почте Alpha-Omega, Джейсону Крейтону (Jason Creighton).



    Как рассказал Крейтон, проблемы с Sqij! начались с самого начала: издатель не предоставил программисту «некоторых ключевых файлов», а именно копию игры для Commodore 64.

    В конце концов я получил Sqij!, но это было дисковое издание. А у меня не было на компьютере привода. Впервые я увидел игру только в офисе CRL [компания-владелец Alpha-Omega].
    У меня оставался один месяц. Помимо этого, на носу были экзамены, так что я решил отказаться.

    Джейсон Крейтон, разработчик

    Компания CRL не приняла во внимание положение Крейтона и настояла на выпуске Sqij! для ZX Spectrum. Чтобы успеть сдать проект в срок, разработчик воспользовался пакетом программ Laser BASIC, с которым был знаком очень поверхностно.

    Я бы никогда не стал работать с Laser BASIC, если бы не сложившиеся обстоятельства.
    Джейсон Крейтон, разработчик

    Спустя год после выхода Sqij!, компания CRL отказалась от использования бренда The Power House. Издательство получало массовые жалобы на баг из-за которого в Sqij! невозможно было управлять персонажем. Как рассказал Крейтон, он не знал о критической ошибке, когда отправлял игру в The Power House.

    Оказалось, что огромный голубь в Sqij! не реагировал на управление из-за проблемы в коде игры. Перемещение вправо-влево осуществлялось с помощью клавиш z и x. Однако вместо необходимых символов игра получала от клавиатуры ZX Spectrum знаки Z и X в верхнем регистре.

    Я уверен, что не мог допустить такой ошибки — очень странно. Возможно, это произошло, потому что Laser BASIC был запущен с помощью эмулятора.
    Джейсон Крейтон, разработчик

    После выпуска Sqij! в 1987 году, The Power House также включило неработающую версию в издание с семью другими играми. Похоже, что никто в компании даже не запустил игру перед отправлением в печать.

    Комментарии 7 Комментарии
    1. Аватар для Bedazzle
      Bedazzle -
      Хм... У меня дежа вю. С полгода (?) назад читал про эту игру, почему она стала худшей, и история рассказана несколько иная.
      Что это было сделано намеренно.
    1. Аватар для * Felix *
      * Felix * -
      Не понятно, как такое г... Можно было вообще выпустить в 1987 году, у них что там глаз не было что ли.
    1. Аватар для kyv
      kyv -
      а вот ещё статья про эту же игрушку https://shazoo.ru/2017/01/23/48169/i...ej-igry-v-mire
    1. Аватар для x-code
      x-code -
      Где-то в комментариях на YouTube читал, что какому-то энтузиасту удалось пропатчить игру и сделать её работоспособной - правда, при этом выяснилось, что в игре есть ещё один баг, связанный с определением выхода за границы текущего экрана
    1. Аватар для aGGreSSor
      aGGreSSor -
      А что ещё за эмулятор Laser BASIC на комоде в 1987 году?! O_o
    1. Аватар для Гаррий
      Гаррий -
      сколько ж можно этому Г перетирать кости...
    1. Аватар для jerri
      jerri -
      Почему сразу эмулятор?
      пакет был издан на 3 платформы
      на спек
      амстрад
      и комоддор