Важная информация
  • Новости сайта ATM

    Обновление сайта АТМ от
    31.05.2017 года.
    ==============



    В мае наконец-то был завершен долгожданный проект - ATM-turbo 3 (плата v8.0+), о которой я писал несколько месяцев назад. Сейчас уже все разработки/разводки закончены и результат отправлен на изготовление "в железе". Поэтому тут я уже могу выложить принципиальную и монтажную схему (http://atmturbo.nedopc.com/download/shems/atm800.zip) данной машины.


    Итак, попробуем сравнить "классический ATM-turbo 2+ (v7.xx) с новоделом. Если какой-то узел, имеющийся в АТМ не упомянут, то подразумевается, что в новой АТМке он оставлен без изменения: это взятая за основу схема 7.18, коренным образом переработанная и с нуля переразведенная с иной, чем прежде топологией (формфактор 305x244 mm) в Днепропетровске плата, с добавлением ряда расширений. Как и в 7.18, два этажа микросхем ОЗУ 565РУ7 (32 штуки!) заменены на две современные микросхемы динамической памяти MSM5118160F-JS, что экономит кучу места на плате и упрощает сборку, наладку и дальнейшее функционирование компьютера. Две данные микросхемы позволяют иметь "на борту" до 4Мб ОЗУ, но адресовать их через существующие порты АТМ было невозможно - так что, с учетом ряда особенностей дешифрации портов ATM, были введены порты управления расширением памяти и теневыми портами от ZX-Evolution - порты #x7F7 и #BF. Таким образом ATM-turbo 3 (v8.0) является промежуточной платформой между ATM-turbo 2+ и ZX-Evolution/BaseConf - воссоздавая схему управления расширенным ОЗУ (но без ряда дополнительных возможностей, таких как еще более расширенный список графических экранов, перешивка ПЗУ или шрифта "на лету", программируемая конфигурация и др.), но, в основном, построенной на "классической" элементной базе 80-90 гг.

    Полный список доработок и нововведений данной платы относительно ATM-turbo 2+:

    1. Палитра 16 цветов из 4096
    2. Добавлено 2 разъема ZX-BUS (обрезанная версия, были протестированы все имеющиеся платки General Sound, NEO GS, NEMO IDE, ZXM-SoundCard, все работали).
    3. Добавлено 2 ОЗУ с SIMM модуля сделано расширение до 4 мб ОЗУ
    4. Доработан FDD для поддержки дискет 1.4 мб. (так же внесены доработки "Повышение помехоустойчивости ATM-turbo 2(+) при работе с FDD" )
    5. Полностью переделан усилитель звука (за основу был взят усилитель с ZX Evo)
    6. Добавлено 2 аудиовхода.
    7. Переделаны все разъемы.
    8. Добавлена поддержка большого ПЗУ 1 Мб. (27с080, 27C801), переключается в зависимости от ПЗУ джамперами, теперь можно будет записывать в ПЗУ любой образ дискеты, что бы пользоваться ей как ROM диском.
    9. Выведено возле процессора штыри с шиной data, для подключения дополнительных устройств.
    10. Убрано ПЗУ и буфер с контроллера клавиатуры, на плату будет устанавливаться контроллер 89S51 (который прошивается 5 проводками), возможно будет добавлена поддержка мыши и часиков.
    11. Убрана панелька под маленький муз. сопроцессор.
    12. Выведены штыри для для подключения контроллера внешней мыши (на тот случай если не получится сделать поддержку мыши на контроллере 89с51 )
    13. Добавлено на плату 2 разъема питания ATX и AT
    14. Соответственно формфактор,получился полноценный ATX, размером 305 × 244 мм
    15. переделан COM порт под GD75232.
    16. вывел на видеовыход раздельную синхру. (так же добавлен инвертор для подключения к EGA монитору, инверсия переключается перемычками)
    17. Добавлен Кемпстон Джойстик.
    18. Разъем для PAL кодера.
    19. Убран преобразователь напряжения.
    20. Добавлен аудиовыход на джампер.
    21. Добавлены чаcики.
    22. Добавлен контроллер мыши (1 с контроллера клавиатуры, 2. кемпстон мышь)
    23. На будущее, под ХЛ8 расположилась микросхема под АТФ, если вдруг кто нибудь возьмется переделать ХЛ8 под АТФ.
    24. Добавлены пустые отверстия где только можно на плате.


    Чего не будет на плате, было в планах, но пришлось убрать так как не влазит на плату:

    1. SD контроллера. К сожалению не влез.


    Более подробную информацию читайте на специально заведенной для этого страничке проекта (http://atmturbo.nedopc.com/projects/atm2_8_0_prj.htm).

    Осталось только добавить, что платы уже сейчас можно заказывать у Zorel'а в Днепропетровске на Украине. Адрес для связи: zoreldnepr[собака]gmail[точка]com

    До скорого...

    P.S. Обсуждение новой версии ПК ATM-turbo 3 (v8.0+) в теме здесь: http://zx-pk.ru/threads/27525-novaya...-rev-2017.html
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Новости сайта ATM автор темы Максагор Посмотреть оригинальное сообщение

    Комментарии 89 Комментарии
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      10.12.2018 года.
      ==============

      Благодаря спектрумисту Error404 сегодня я выкладываю под CP/M еще три текстовые "консольные" (под режим 80х25 и стандарт терминала VT52) игрушки. Все три - от испанской группы FLOPPY SOFTWARE, соответственно 2012, 2014 и 2015 года создания. А именно:

      BLOCKS (http://atmturbo.nedopc.com/download/...cks/blocks.zip) - игра, суть которой заключается в выделении и удалении одновременно как можно большего числа одинаковых символов на игровом поле - чем больше одновременно удаляется, тем больше очков. Скриншоты и аннотация тут (http://atmturbo.nedopc.com/download/...cks/blocks.htm).

      Скрытый текст

      [свернуть]


      MINES CP/M (http://atmturbo.nedopc.com/download/...m/minescpm.zip) - вариант MINESWEEPER в интересном исполнении - вместо интерактивного управления курсором по минному полю, координаты клеток вводятся по координатным цифрам и буквам как в "морском бою" или в шахматах (E2-E4, хех...). Добавить больше нечего. Скриншоты и аннотация тут (http://atmturbo.nedopc.com/download/...m/minescpm.htm).

      Скрытый текст

      [свернуть]


      ROBOTS (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ots/robots.zip) - такая пошаговая убегалка "текстовым" героем от "текстовых" же роботов-монстров по ограниченному полю. Скриншоты и аннотация тут (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ots/robots.htm).

      Скрытый текст

      [свернуть]


      Эти игры - отличное дополнение классическим игрушкам CATCHUM и LADDER и иным консольным играм. Поиск консольных игр под CP/M продолжается.
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      29.12.2018 года
      ==============

      Впервые с 2006 года обновил системный диск ATM-версии ОС IS-DOS Chic - если дистрибутивы TASiS еще как-то обновлялись (на текущий момент на сайте находится уже четвертый (версия 1.04) по счету дистрибутив этой системы (хотя тоже давно обновлений не было, в следующем году надо исправиться), то дистрибутив Chic, как был выложен изначально, так и лежал, хотя с тех пор много воды утекло и обновление ряда утилит и драйверов просто-таки напрашивалось. Итак, ловите OS iS-DOS Chic v5.01/дистрибутив v1.01 (http://atmturbo.nedopc.com/download/...c/ch51_101.zip) - в нем прежде всего переделана и улучшена за счет добавления необходимых утилит и файлов скриптов работа с логическими подразделами винта свыше восьми одновременно видимых. В ZIP-архиве в файле HISTORY.TXT можно посмотреть, что именно поменялось в новом дистрибутиве. Также решил не обделять систему скриншотами, которые, вместе с подправленным кратким описанием можно посмотреть здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/.../chic/chic.htm).

      А пока все. Если ничего чрезвычайного не случится, в уходящем 2018 году будет еще одно обновление.

      Скриншоты:

      Скрытый текст















      [свернуть]
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      31.12.2018 года
      ==============


      С Новым 2019 годом, мои дорогие камрады-спектрумисты!



      Посмотрите, какая у меня для вас красивая консольная ANSI-ёлочка в подарок - просто загляденье. 80x25 RULEZ! Заодно напоминает о моем главном в 2018 году личном программном достижении - ANSI-Viewer под OS TASiS (http://atmturbo.nedopc.com/download/...w/ansiview.ipc).

      Конец года - время подведения его итогов. Традиционно я это сделал в разделе "ИСТОРИЯ" (http://atmturbo.nedopc.com/atmhist.htm#zx_hist2). Но куда же в Новый год без подарков? Их есть у меня. А именно:

      К финалу года мной был подготовлен Календарь "NedoPC в лицах. 2019 год" (http://atmturbo.nedopc.com/inf/calen...8/calendar.zip) - календарь со всеми основными участниками нашей творческой групп NedoPC - по одному лицу на месяц. Календарь предназначен для распечатывания на старых матричных принтерах со Спектрума, поэтому он выполнен в монохромном виде и лежит в виде набора картинок в форматах спектрумовских картинок SCR (6912 байт) и редактора PICASSO под iS-DOS. Ну а для тех, кто все же хочет воспользоваться современной оргтехникой, приложены и картинки в формате JPG. Те же, кто печатать не планирует, а хочет просто посмотреть сам календарь, может это сделать, заглянув на сайте в раздел "РАЗНОЕ" (http://atmturbo.nedopc.com/raznoe.htm) или в теме на данном форуме:
      https://zx-pk.ru/threads/29911-kalen...l=1#post992973


      А на сегодня все. Увидимся в Новом, 2019 году! До скорых встреч!
    1. Аватар для SoftLight
      SoftLight -
      А че на сайте после апреля опять март это так и задумано? Двойная доза Савелия?
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
      А че на сайте после апреля опять март это так и задумано? Двойная доза Савелия?
      Да, косяк. Поправил. Вери биг спасибо!
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      2.01.2019 года
      ==============

      Первое обновление в новом году. А что? Отгуляли, протрезвели. Впереди длинные выходные, плюс отпуск. Что, все время бухать? Нет, Спекки зовет! Вот и кодим потихоньку. На сегодня:

      Новая версия v1.2 утилиты GRFVIEW под ОС TASiS (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ew/grfview.ipc) - просмотрщика мультиколорных картинок (расширение GRF) в графическом режиме 640x200. Самая первая версия v1.0 вышла еще в 2006 году, затем в 2015 году был отловлен проявляющийся на файлах, превышающих определенную длину, баг и была выпущена версия v1.1. Ну а выход этой версии v1.2 был обусловлен тем, что после создания AloneCoder'ом конвертера на PC картинок BMP в формат GRF оказалось, что они могут получаться такими большими, что примерно 30-32 свободных Кб адресного пространства до нижней границы ядра им может и не хватить. Это касается прежде всего особо "цветастых" картинок - в отличие от "однотонных", где примитивное сжатие атрибутов экономит место, в случае разнообразия атрибутов через каждый байт происходит все наоборот - область атрибутов раздувается до 1.5 раз относительно непакованной области пикселей. Поэтому снова пришлось сесть за ассемблер, и запихнуть все, что лезет выше адреса #C000 в страницу (если, конечно, вы не настолько перегрузите ядро дровами и резидентами, чтобы оно опустилось ниже данной отметки - тогда словите ошибку 130 (нехватка памяти). Но это еще надо постараться). Теперь все большие картинки после обработки конвертером Alone Coder'а смотрятся безо всяких проблем. Ура! Из технического - поддержано внутреннее имя с номером версии. Ну и добавил краткое описание (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ew/grfview.htm).

      Еще раз перевыложил адаптацию под ОС TASiS игры EXOLON (http://atmturbo.nedopc.com/download/...lon/exolon.ipc) - в прошлый раз забыл вставить выход по ESC из игрового меню. Плюс, вроде бы поборол спорадические зависания в игре, возникавшие при внедрении в нее процедуры возврата по ESC. Теперь выйти из игры можно не только из режима паузы (куда войти можно по клавише "3"), но и в любое время. Описание пофиксил (http://atmturbo.nedopc.com/download/...lon/exolon.htm).

      А пока все.
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      6.01.2019 года
      ==============

      Ударными темпами продолжаю сыпать новьем - надо торопиться, пока в новогодние праздники есть время.

      Сегодня подоспели еще две игры, адаптированные мной для работы в среде OS TASiS. Это:

      Игра ENDURO фирмы ACTIVISION Inc. 1984 года (http://atmturbo.nedopc.com/download/...uro/enduro.ipc). Данная игрушка широко известна на всех платформах 8-бит, начиная с ATARI 2600 и представляет из себя т.н. "дорожные гонки". Теперь игра может запускаться с любого логического и физического носителя, поддерживаемого в драйверах данной системы. Но самое главное, теперь возможно без использования "сброса" вернуться в любой момент в систему в исходную точку по нажатию клавиши ESC (CS+1). Описание и скриншоты прилагаются (http://atmturbo.nedopc.com/download/...uro/enduro.htm). Игра выложена в виде архива IPC - архиватора iS-Packer в среде iS-DOS/TASiS.



      Игра SPACE CRUSADE фирмы GREMLIN GRAPHICS Software 1992 года (http://atmturbo.nedopc.com/download/...e/spcrusad.ipc), адаптированная под среду OS TASiS - классическая космическая пошаговая стратегия-бродилка отряда спецназа по инопланетной базе.

      Игра изначально была написана под 128Кб, но это "обрезанный" 48Кб-вариант, за основу которого взята адаптация под 48 килобайт от RAJSOFT, в которой из игры убраны AY-музыка, звуковые эффекты, а также графические эффекты в заставке. Также сильно, до минимума, сокращены тексты описаний миссий. Подчеркиваю, это не я "такой плохой" - все "излишества" уже были убраны коллегами из RAJSOFT при взломе фирменной игры и впихивании 128Кб варианта в 48Кб. Мне же просто попался именно этот вариант, когда искал TAP-файл со снятой защитой.

      Зато весь остальной функционал, все уровни миссий сохранены. Теперь, после адаптации под ОС TASiS, нет нужды подгружать их отдельно - они все грузятся в память сразу при старте игры и потом только просто происходит их вызов. Также теперь можно в любой момент выйти из игры в систему по простому нажатию клавиши ESC (CS+1). Возможно в дальнейшем будет осуществлена адаптация и полноценного 128Кб варианта игры. Описание и скриншоты также прилагаются (http://atmturbo.nedopc.com/download/...e/spcrusad.htm). Игра выложена в виде архива IPC - архиватора iS-Packer в среде iS-DOS/TASiS.



      А пока все.
    1. Аватар для goodboy
      goodboy -
      Цитата Сообщение от Максагор Посмотреть сообщение
      Возможно в дальнейшем будет осуществлена адаптация и полноценного 128Кб варианта игры
      в кассетных версиях есть фатальный баг. там неправильно анализируются пароли. кажется теряется `звание`
      я помогал делать конверсию с +3, там всё нормально.
      https://vtrd.in/gamez/s/SCRUS_TC.ZIP
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
      в кассетных версиях есть фатальный баг. там неправильно анализируются пароли. кажется теряется `звание`
      я помогал делать конверсию с +3, там всё нормально.
      https://vtrd.in/gamez/s/SCRUS_TC.ZIP
      Здесь ты прислал конверсию с +3, а по электронке кряк фирменной версии. С учетом того, что ты пишешь про анализ паролей, какую из двух версий брать?
    1. Аватар для goodboy
      goodboy -
      я постараюсь разобраться с классической. (ты косвенно напомнил),
      в той что по ссылке (постом выше) паролей нет вообще (там save/load на несколько слотов).
      делай что тебе удобней
      .........
      нашёл тему. в оригинале проблемы с расшифровкой статуса миссий
      https://zx-pk.ru/threads/25386-space-crusade.html
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      12.01.2019 года
      ==============

      Продолжаем поток новья. )))

      Когда то раньше я выкладывал игрушку под iS-DOS - iS-MINE (v1.0) от DIMON из DIMAN+ Co 2005 года (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ine/ismine.ipc). Сейчас я перевыкладываю IPC-архив (стандарт iS-архиватора) с игрой с добавлением текстового хелпа. А сегодня я добавляю существенно переработанную на основе выложенных автором исходников (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ine/ismine.asm) новую версию - iS-MINE 2 (v2.0) (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ne/ismine2.ipc). В чем суть этих двух теперь уже во многом разных игр и доработок во второй версии игры?

      Игра iS-MINE 1 (v1.0) - это Это стандартный MINESWEEPER (Сапёр) от DIMON из DIMAN+ Co 2005 года, но достоинство его в том, что он написан изначально под iS-DOS, на iS-асемблере. Исходники игры, как уже говорилось, выложены в сеть для всеобщего доступа.

      Сама игра использует системные вызовы и особенности архитектуры ОС iS-DOS, так что может быть запущена только под этой системой (как в Classic, так и в Chic). К сожалению, так как данная ОС представляет пользователю в качестве стандартных только процедуры работы с символьной графикой и окнами, для использования графических элементов в игре используется прямые обращения к адресам ZX-экрана в странице #05 (начиная с #4000). Поэтому игра не подходит для запуска в ОС TASiS, системы, совместимой с iS-DOS Chic, но использующей консольный экран 80x25 Спектрум-клона ATM-turbo 2+, да и к тому же в альтернативных экранных страницах #07 и #03. Так что при её запуске всё, что идет через системные рестарты (оконный интерфейс меню) будет видно, а части графики, выводимые через прямой доступ к ZX-экрану (игровое поле) отображаться на мониторе не будет. Таким образом, для полноценного запуска из-под TASiS требуется серьезная доработка игры, которая в будущем планируется, а значит будет и iS-MINE 3.

      Игра iS-MINE 2 (v2.0) - это существенная переработка предыдущей версии игры от Максагор/NedoPC group, январь 2019 года (т.е. меня).

      Суть доработки заключается в исправлении серьезного минуса первой игры, в качестве которого можно отметить однообразный "монохромный" интерфейс игрового поля. Сам цвет его (как и цвет отдельных окошек меню) можно менять в настройках (и это плюс), но сам окрас поля будет един для всех клеток - открытых, закрытых, "циферок", мин и флажков, что утомляет глаз.

      Этот существенный недостаток и исправлен в игре iS-Mines 2 (v2.0) от Максагор/NedoPC group - благодаря наличию в открытом доступе исходников, была произведена их переработка, вставлены дополнительные процедуры работы с цветовыми атрибутами. В итоге, при сохранении основы движка логики игры, сама игра получила красочную графическую стартовую/фоновую заставку, а также независимые цвета для каждого элемента игрового поля - независимые для каждой цифры или символа, которые также индивидуально можно настраивать по своему желанию, как и цвета окон в меню, в первой версии игры. В итоге играбельность существенно повысилась. При этом, обе игры, что немаловажно, могут быть запущены не только под АТМ, а на любом спектруме с ОЗУ не менее 48Кб, где можно запустить хотя бы iS-DOS Classic. Ниже можно посмотреть пару сравнительных скриншотов обоих игр в стиле "было - стало", а более полный набор скриншотов и описание смотреть здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ne/ismine.html).

      А пока все.

      Собственно скриншоты:


      iS-MINE 1 (v1.0) от DIMON из DIMAN+ Co 2005 года


      iS-Mines 2 (v2.0) с доработкой от Максагора/NedoPC group 2019 года
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      16.01.2019 года
      ==============

      Подошло очередное обновление, теперь в разделе демок. Сегодня на сайт выкладываю адаптацию под среду ОС TASiS известной демо NEW WAVE 48k (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ve/newwave.ipc), написанной известным спектрумистом ALONE CODER в 2013 году.

      Демо изначально написано под 48Кб, не имеет каких-то нестандартных загрузчиков, а представляет собой простой набор кодовых блоков - частей демо, подгружаемых обычными командами загрузки из бейсика и, кроме последнего блока, в бейсик же возвращающихся, что упростило адаптацию и написание загрузчика под ОС TASiS.

      Теперь демо может быть запущено с любого логического устройства iS-DOS/TASiS, а главное, теперь почти в любом месте демо можно будет выйти обратно в систему по клавише ESC (кроме буквально пары мест, где внедренная процедура опроса данной клавиши временно отключается).

      Что же касается последнего блока демо, который в оригинале бесконечно зациклен, то теперь из него , во-первых, можно выйти по ESC, а во-вторых, теперь блок сам завершится после конца текстового скролла и окончания мелодии, после чего будет осуществлен "красивый" выход обратно в оболочку TASiS.

      Само собой, в загрузчик демо встроено автоопределение типа системы, благодаря чему демо откажется запускаться из-под других типов iS-DOS

      Демо выкладывается в виде IPC-архива - формата iS-архиватора. Краткое описание демо - здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ve/newwave.htm).
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      17.01.2019 года
      ==============

      За минувшие сутки адаптировал под TASiS еще одну демку, которую сделал в виде скринсейвера под эту систему, а именно, микро-демку "3D-фигура" (http://atmturbo.nedopc.com/download/...fig/3d_fig.ipc), она же, изначально, "MATHRICKS" словацкой 1Кб-интро MATHRICKS группы 3SC, которая принимала участие в фестивале компьютерного творчества "FOREVER 2000" в номинации "1024 байт демо", а теперь адаптирована под OS TASiS и превращена в "скринсейвер": теперь дема корректно запускается с любого физического и логического носителя, на время своей работы "усыпляется" винчестер (эта фича не сработает на ZX-Evolution, но дема будет работать и без нее), а главное - сделан изначально отсутствовавший корректный выход обратно в ОС по нажатию любой клавиши. Минус, весьма небольшой, только один - демка немного "раздулась" более 1024 байт на дополнительные 200 с лишним - ведь раньше загрузчик был вне демы, а теперь он интегрирован в общий блок кодов. Но только и всего - на этот раз демка не на конкурс выставляется, а для других, более прикладных функций. К деме выложил описание со скриншотом (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ig/3d_fig.html).

      Также выложил описание со скриншотом к давно выложенному скринсейверу "SONG IN LINES" (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ln/songln.html), а также скриншоты к скринсейверам BALL (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ball/ball.html) и MATRIX (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ix/matrix.html), также давно уже размещенных на сайте.
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      19.01.2019 года
      ==============

      Сегодня у меня на сайте день Вячеслава Медноногова aka Copper Feet. Нет, пока его серию "НЛО" и "ЧВ" я еще не "оприходовал" (это было бы уж слишком круто), но, тем не менее, сегодняшнее обновление посвящено лично ему и составляет сразу две адаптированные под среду ОС TASiS игрушки от Copper Feet, не такие масштабные, как я упомянул выше, но очень и очень известные. Ловите:

      ТАНКОДРОМ (1992 года создания) (http://atmturbo.nedopc.com/download/...m/tankdrom.ipc).
      Описание и скриншоты здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...m/tankdrom.htm).

      ПРИКЛЮЧЕНИЯ БУРАТИНО (1993 года создания) (http://atmturbo.nedopc.com/download/...o/buratino.ipc).
      Описание и скриншоты здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...o/buratino.htm).

      Теперь данные игры могут запускаться с любого логического и физического носителя, поддерживаемого в драйверах данной системы. Но самое главное, теперь возможно без использования "сброса" вернуться в любой момент в систему в исходную точку по нажатию клавиши ESC (CS+1).

      Ну а Вячеславу Медноногову, ежели он заглянет на мою страничку, большой и пламенный привет!
    1. Аватар для copperfeet
      copperfeet -
      Всячески поддерживаю и одобряю! За мир во всём мире и за скорую победу Коммунизма!



      Уррааааа! ))
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      20.01.2019 года
      ==============

      Еще одну игрушку ловите вдогонку ко вчерашнему обновлению - адаптирована под ОС TASiS игра SOLOMON'S KEY (ключ Соломона) (http://atmturbo.nedopc.com/download/...on/solomon.ipc). Теперь и эта игра может запускаться с любого логического и физического носителя, поддерживаемого в драйверах данной системы. Но самое главное, теперь возможно без использования "сброса" вернуться в любой момент в систему в исходную точку по нажатию клавиши ESC (CS+1). Спасибо Тимофею Андрееву за наводку, толчок и дизасм кода игры для облегчения исследований внутренностей. Скриншоты и описание - здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...on/solomon.htm).
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      21.01.2019 года
      ==============

      И еще одна игрушка адаптирована под ОС TASiS. На на этот раз ВНЕЗАПНО не от меня, а от rasmer/q-bone - первая игрушка под эту систему, адаптированная не мной. Приятно осознавать, что мой пример заразителен. Ловите:

      ERIC AND THE FLOATERS
      от 1983 года создания от фирмы Hudson Soft (http://atmturbo.nedopc.com/download/.../eric/eric.ipc). Теперь из игры можно выйти в систему по клавише ESC (CS+1), а по CS+2 включается/выключается cheat-mode. Описание и скриншоты - здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/.../eric/eric.htm).
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      22.01.2019 года
      ==============

      Поток адаптированного под OS TASiS новья не прекращается и набрал "околосветовой" темп. Ловите еще две игрушки. Одна снова от rasmer/q-bone, вторая от меня, а именно:

      MAGIC FIELDS (Zack, 1996)
      - адаптация под TASiS от rasmer/q-bone.
      (http://atmturbo.nedopc.com/download/...d/magfield.ipc)
      Описание, читы, скриншоты - здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...d/magfield.htm).

      ROBOXONIX (Chemist soft, 1994) - отечественная игрушка, адаптация под TASiS от Maksagor/NedoPC group.
      (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ix/r_xonix.ipc)
      Описание и скриншоты - здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ix/r_xonix.htm).

      На сегодня все. Однако в ближайшие дни ждите еще новые адаптации.
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      30.01.2019 года
      ==============

      Десятое и последнее в январе обновление сайта. Что уже сам по себе рекорд - так часто за месяц я не обновлялся даже в начальные периоды существования сайта 15-16 лет назад. До этого рекордом было шестикратное обновление за месяц. Впрочем, я специально к рекордам не стремился, как-то так само получилось. А сегодня немного DOOMа вам в закрома. А если конкретно - ловите:

      ZXOOM (ALCO/Andrew771/Black Cat, 2011) (http://atmturbo.nedopc.com/download/...xoom/zxoom.ipc) - современная отечественная DOOMовидная игрушка, адаптированная мной под ОС TASiS. Теперь игра может запускаться с любого логического и физического носителя, поддерживаемого в драйверах данной системы. Но самое главное, теперь возможно без использования "сброса" вернуться в любой момент в систему в исходную точку по нажатию клавиши ESC (CS+1). Также в игру добавлено некое подобие cheat-меню, в котором можно выбрать, в каком режиме, обычном или турбированном стартовать игру. Описание и скриншоты прилагаются (http://atmturbo.nedopc.com/download/...xoom/zxoom.htm). Игра выложена в виде архива IPC - архиватора iS-Packer в среде iS-DOS/TASiS.

      Всем пока, увидимся в феврале.

      СКРИНШОТЫ:

      Скрытый текст


      Cheat-меню в консольном режиме графики


      Стандартная заставка ZXOOM


      Предыстория игры


      Игровой процесс
      [свернуть]
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      4.02.2019 года
      ==============


      Адаптация игр под ОС TASiS продолжается. Сегодня я выкладываю игру, которую давно планировал адаптировать, которую люблю со своего спектрумовского детства. И теперь я она готова. Качайте:

      TUJAD (Orpheus Ltd., 1986, вариант от SG-Team 2010 года с Cheat-меню).
      http://atmturbo.nedopc.com/download/...ujad/tujad.ipc
      Известная игра, в представлении не нуждающаяся. Скриншоты и описание - здесь:
      http://atmturbo.nedopc.com/download/...jad/tujad.html