Важная информация
  • Новости сайта ATM

    Обновление сайта АТМ от
    31.05.2017 года.
    ==============



    В мае наконец-то был завершен долгожданный проект - ATM-turbo 3 (плата v8.0+), о которой я писал несколько месяцев назад. Сейчас уже все разработки/разводки закончены и результат отправлен на изготовление "в железе". Поэтому тут я уже могу выложить принципиальную и монтажную схему (http://atmturbo.nedopc.com/download/shems/atm800.zip) данной машины.


    Итак, попробуем сравнить "классический ATM-turbo 2+ (v7.xx) с новоделом. Если какой-то узел, имеющийся в АТМ не упомянут, то подразумевается, что в новой АТМке он оставлен без изменения: это взятая за основу схема 7.18, коренным образом переработанная и с нуля переразведенная с иной, чем прежде топологией (формфактор 305x244 mm) в Днепропетровске плата, с добавлением ряда расширений. Как и в 7.18, два этажа микросхем ОЗУ 565РУ7 (32 штуки!) заменены на две современные микросхемы динамической памяти MSM5118160F-JS, что экономит кучу места на плате и упрощает сборку, наладку и дальнейшее функционирование компьютера. Две данные микросхемы позволяют иметь "на борту" до 4Мб ОЗУ, но адресовать их через существующие порты АТМ было невозможно - так что, с учетом ряда особенностей дешифрации портов ATM, были введены порты управления расширением памяти и теневыми портами от ZX-Evolution - порты #x7F7 и #BF. Таким образом ATM-turbo 3 (v8.0) является промежуточной платформой между ATM-turbo 2+ и ZX-Evolution/BaseConf - воссоздавая схему управления расширенным ОЗУ (но без ряда дополнительных возможностей, таких как еще более расширенный список графических экранов, перешивка ПЗУ или шрифта "на лету", программируемая конфигурация и др.), но, в основном, построенной на "классической" элементной базе 80-90 гг.

    Полный список доработок и нововведений данной платы относительно ATM-turbo 2+:

    1. Палитра 16 цветов из 4096
    2. Добавлено 2 разъема ZX-BUS (обрезанная версия, были протестированы все имеющиеся платки General Sound, NEO GS, NEMO IDE, ZXM-SoundCard, все работали).
    3. Добавлено 2 ОЗУ с SIMM модуля сделано расширение до 4 мб ОЗУ
    4. Доработан FDD для поддержки дискет 1.4 мб. (так же внесены доработки "Повышение помехоустойчивости ATM-turbo 2(+) при работе с FDD" )
    5. Полностью переделан усилитель звука (за основу был взят усилитель с ZX Evo)
    6. Добавлено 2 аудиовхода.
    7. Переделаны все разъемы.
    8. Добавлена поддержка большого ПЗУ 1 Мб. (27с080, 27C801), переключается в зависимости от ПЗУ джамперами, теперь можно будет записывать в ПЗУ любой образ дискеты, что бы пользоваться ей как ROM диском.
    9. Выведено возле процессора штыри с шиной data, для подключения дополнительных устройств.
    10. Убрано ПЗУ и буфер с контроллера клавиатуры, на плату будет устанавливаться контроллер 89S51 (который прошивается 5 проводками), возможно будет добавлена поддержка мыши и часиков.
    11. Убрана панелька под маленький муз. сопроцессор.
    12. Выведены штыри для для подключения контроллера внешней мыши (на тот случай если не получится сделать поддержку мыши на контроллере 89с51 )
    13. Добавлено на плату 2 разъема питания ATX и AT
    14. Соответственно формфактор,получился полноценный ATX, размером 305 × 244 мм
    15. переделан COM порт под GD75232.
    16. вывел на видеовыход раздельную синхру. (так же добавлен инвертор для подключения к EGA монитору, инверсия переключается перемычками)
    17. Добавлен Кемпстон Джойстик.
    18. Разъем для PAL кодера.
    19. Убран преобразователь напряжения.
    20. Добавлен аудиовыход на джампер.
    21. Добавлены чаcики.
    22. Добавлен контроллер мыши (1 с контроллера клавиатуры, 2. кемпстон мышь)
    23. На будущее, под ХЛ8 расположилась микросхема под АТФ, если вдруг кто нибудь возьмется переделать ХЛ8 под АТФ.
    24. Добавлены пустые отверстия где только можно на плате.


    Чего не будет на плате, было в планах, но пришлось убрать так как не влазит на плату:

    1. SD контроллера. К сожалению не влез.


    Более подробную информацию читайте на специально заведенной для этого страничке проекта (http://atmturbo.nedopc.com/projects/atm2_8_0_prj.htm).

    Осталось только добавить, что платы уже сейчас можно заказывать у Zorel'а в Днепропетровске на Украине. Адрес для связи: zoreldnepr[собака]gmail[точка]com

    До скорого...

    P.S. Обсуждение новой версии ПК ATM-turbo 3 (v8.0+) в теме здесь: http://zx-pk.ru/threads/27525-novaya...-rev-2017.html
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Новости сайта ATM автор темы Максагор Посмотреть оригинальное сообщение

    Комментарии 82 Комментарии
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      10.02.2019 года
      ==============

      Новые адаптации старого софта под ОС TASiS. На этот раз качайте:

      Игра "Armageddon Man" (Martech Ltd., 1987 год, русифицированный вариант) - эпичная игрушка-"стратегия", где вы в роли главы ООН пытаетесь не допустить ядерный апокалипсис между сверхдержавами (ну, или спровоцировать его, ежели захотите). В школьном детстве любил играть играть в нее. особенно доставляла опция "Ввести войска ООН в США". Как мы видим, игра не потеряла актуальности и сегодня.
      (http://atmturbo.nedopc.com/download/...n/armagman.ipc)

      Что еще важно - изначально в игре было сохранение и загрузка состояний с ленты. Теперь эти процедуры переделаны для работы с ОС TASiS: если вы в процессе игры что-то сохраните, то блок состояния сохранится в специальном месте ОЗУ. Оттуда же он будет грузиться, если вы выберете соответствующую опцию. А при выходе из игры в систему, вам будет предложено сохранить изменения в файл данных игры. И в будущем эти изменения будут подгружаться в ОЗУ вместе с игрой и будут доступны по опции загрузки. Краткое описание и скриншоты - здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/...n/armagman.htm).

      Шутливая Мини-демка "WHY ME?!" (Сергей Рыбаков, 2005 год), участвовавшая в номинации "4k Intro" на компьютерном фестивале Chaos Constructions 2005 (http://atmturbo.nedopc.com/download/..._me/why_me.ipc). Теперь она адаптирована мной под ОС TASiS, и может быть запущена с любого носителя в этой системе. Также теперь возможен корректный выход в систему в любое время по клавише ESC(CS+1). Несколько лет лежала у меня на винте для адаптации, да все руки не доходили. Краткое описание и скриншоты - здесь (http://atmturbo.nedopc.com/download/..._me/why_me.ipc).
    1. Аватар для Максагор
      Максагор -
      Обновление сайта АТМ:
      21.02.2019 года
      ==============


      И снова новая адаптация игры под ОС TASiS:

      Известная спектрумовская игра AMAUROTE ("Mastertronic Added Dimension", 1987 год) (http://atmturbo.nedopc.com/download/...e/amaurote.ipc). Это первая "полноценно" 128Кб-игра, адаптированная под ОС TASiS. Ранее я "оттачивал свое мастерство" на 48Кб игрушках. Сейчас факт того, что 128Кб-игры также могут быть адаптированы под TASiS можно считать доказанным. Теперь игра может запускаться с любого логического и физического носителя, поддерживаемого в драйверах данной системы. Но самое главное, теперь возможно без использования "сброса" вернуться в любой момент в систему в исходную точку по нажатию клавиши ESC (CS+1).

      Данная адаптация - итог совместной работы меня (Максагор/NedoPC group) и rasmer/q-bone. На долю rasmer'а выпало потрошение игры для разбора ее внутреннего устройства, а я сделал под эти потроха загручик и возвращалку в систему.

      Отдельно спасибо rasmer/q-bone от меня за процедуру обмена данными между банками. Очень пригодилась. Ну и за саму идею адаптации и первичную "трепанацию" кода игры, конечно.

      Краткая аннотация и скриншоты к игре выложены тут:
      http://atmturbo.nedopc.com/download/...e/amaurote.htm