Важная информация
  • Последние записи дневников

    hippiman

    Dizzy SE новая система событий

    Пока идет бета-тестинг системы (там осталось уже не много, основные баги выловлены, основные изменения сделаны. Производится полировка.) Verm-V предложил очень интересную идею: сделать систему...

    hippiman 17.01.2019 00:07
    Shiny

    PSG- небольшая демка для Apple IIe

    Пятница, рыбный день, рубим хвосты. Вернулся к заброшенному проекту в понедельник, поэтому рубка затянулась надолго.
    Сначала было исправлено построение точек. Потом добавлен плеер дампа psg AY-8910....

    Shiny 11.01.2019 08:30
    asve79

    zx terminal. Мысли, планы, мелкие фиксы.

    Небольшие фиксы в терминале и планы.

    Неспешно поправил шрифты для некоторых букв английского алфавита, чтобы текст выглядел ровнее.
    Разделил каталогами проект на SDK и сам проект. В планах...

    asve79 10.01.2019 08:42
    SaintTurnip

    Compaq Portable 386 (1986)

    Немного красоты

    CPU 80386 / RAM 2Mb / 5.25" 1.2 Mb / HDD 40Mb / CGA monochrome

    SaintTurnip 08.01.2019 14:57
    rasmer

    scr2spr

    Screen to sprite converter (Python)

    Как то надоело мне каждый раз после перерисовывания очередного спрайта переводить картинки в спрайты, после чего спрайты вылавливать из TRD образов. В связи с...

    rasmer 03.01.2019 00:06
  • Последние комментарии статей

    Vitamin

    Вышла очередная версия ZXTune

    Надо двигаться в сторону Material Design. Там свои правила игры, включая паттерны поведения,... К последнему сообщению

    Vitamin 17.01.2019 00:07
    ClockworkBastard

    Вышла очередная версия ZXTune

    Я наконец сподобился!..
    Вот, основное предложение каким я его видел.
    Первичный экран с органами... К последнему сообщению

    ClockworkBastard 16.01.2019 23:53
    Максагор

    Новости сайта ATM

    Обновление сайта АТМ:
    16.01.2019 года
    ==============
    Подошло очередное обновление, теперь в... К последнему сообщению

    Максагор 16.01.2019 00:26
    Максагор

    Новости сайта ATM

    Обновление сайта АТМ:
    12.01.2019 года
    ==============
    Продолжаем поток новья. )))

    Когда то... К последнему сообщению

    Максагор 12.01.2019 02:29
    Vitamin

    Вышла очередная версия ZXTune

    Дает, но напрямую, "в лоб" интегрировать не получится. А вот создать макет и посмотреть что там на... К последнему сообщению

    Vitamin 11.01.2019 17:28
  • Последние сообщения

    Hunta

    RT-11 DSK Total Commander wcx plugin.

    Это был специальный тест про - сознается автор про враньё или нет

    А я его не использую.

    Hunta 17.01.2019, 09:27 К последнему сообщению
    Neofit2016

    Помогите! Что с Агатом?

    ШД и ША прозвонил - кз нет. По всей плате прошелся кисточкой. Клавы у меня две заведомо

    Neofit2016 17.01.2019, 09:19 К последнему сообщению
    zebest

    Pentagon 48 или GRM1 начало INTа

    Идеально было бы добиться такого результата, чтобы border и paper "расходились" не

    zebest 17.01.2019, 09:18 К последнему сообщению
    ivagor

    ПК8000 - Софт: Старый и Новый

    Изначально в РУ2 я полез, чтобы ускорить и сократить процедуру инициализации. При старте

    ivagor 17.01.2019, 09:18 К последнему сообщению
    DemonId7

    ПК8000 - загрузка с внешних носителей

    Поздравляю! Надеюсь в скором времени увидеть образ в твоем эмуляторе.
    Естественно,

    DemonId7 17.01.2019, 09:13 К последнему сообщению
  • Ninja Gaiden Shadow появится на ZX Spectrum в 2018-м

    Отечественные спектрумисты Jerri и DaRkHoRaCe подали заявку на конкурс ZX Dev - Conversions с портом игры Ninja Gaiden Shadow, вышедшей на Game Boy в 1991 году. Оригинал являлся спин-оффом основной серии Ninja Gaiden с похожим геймплеем, но ограниченным набором умений главного героя, ниндзя по имени Рю Хаябуса, который должен сразиться со злобным императором Гарудой и его войском, заполонившим Нью-Йорк.

    Порт на ZX Spectrum получил название Ninja Gaiden Shadow Warrios (видимо, потому что в Европе оригинал назывался именно Shadow Warriors) и выйдет в 2018 году. Авторы обещают 5 уровней яростных сражений с врагами и адаптацию управления под однокнопочный джойстик (впрочем, на форуме конкурса им уже начали давать советы, как использовать вторую кнопку).



    Стоит заметить, что на ZX Spectrum уже выходил порт самой первой части Ninja Gaiden, и назывался он именно Shadow Warriors. Однако выглядел и игрался до того посредственно, что об этом недоразумении теперь можно смело забыть как о страшном сне. Тогда как игре Jerri и DaRkHoRaCe хоть и не помешает некоторая шлифовка по части графики (оная явно сконвертирована напрямую с Game Boy, и иногда это заметно), но опубликованный видеоролик с прохождением первого уровня показывает очень даже бодрый геймплей, что, конечно, куда важнее любого визуала:



    Обсудить на форуме.