Важная информация
  • Последние записи дневников

    asve79

    День 13. RS-232. Добавил настройки порта в UI

    Пожалуй можно подвести итоги моей активности на сегодня.

    Добавил конфигуратор порта в UI.
    Дальше:
    - отладка
    - заглушка для ne-linux систем
    - отключение дебаг информации для не-дебаг режима...

    asve79 14.12.2018 15:11
    asve79

    День 12. Чек поинт.

    И так, за прошедшние сутки реализовал то, что представил в предыдущем посте.

    Сейчас мы столкнулись с фишкой реализации DMA в xSpeccy. Пока у меня нет понимания а как оно работает на спекки и...

    asve79 14.12.2018 09:03
    asve79

    День 12. Промежуточный итог.

    Получил от автора zifi и от автора xpeccy полезную информацию, Буду вкуривать.

    И так, промежуточный итог. На данный момент все выглядит следующим образом:

    asve79 13.12.2018 11:37
    asve79

    День 11. RS-232

    Прошедшие сутки были не слишком продуктивными, т к столкнулся с тем, что приложение zifi на xpeccy работает странно. По-идее проерывание должно вызывать процедуры, но очень похоже что этого не...

    asve79 13.12.2018 08:39
    hippiman

    Эксперимент

    Немного отвлекся от доводки DizzySE и провел небольшой эксперимент.
    Что будет если разрешить топтать врагов аки Марио?


    Получается вот так. Однако с такой механикой нужно быть очень аккуратным....

    hippiman 12.12.2018 18:01
  • Последние сообщения

    MiX

    Клавиатура DEC LK201

    Я сделал проще, соединил Тх,Rx СОМ порта вместе, подал с эмулятора VT52 BREAK, получил 1000 000.

    MiX 17.12.2018, 13:34 К последнему сообщению
    ivagor

    ПК8000 - Быстродействие архитектуры. Исследование.

    Скорее дело в том, что не стоит измерять частоту по одному периоду. Если взять хотя

    ivagor 17.12.2018, 13:32 К последнему сообщению
    Patron

    Клавиатура DEC LK201

    Так (если правильно помню) эмулятор отображает приход сигнала BREAK.

    - - - Добавлено - - -

    Нашёл в исходнике,

    Patron 17.12.2018, 13:24 К последнему сообщению
    cy6

    ПК8000 - Быстродействие архитектуры. Исследование.

    То что средняя равна вычисленной чуть выше, это понятно. Кстати, как выделить вот так

    cy6 17.12.2018, 13:16 К последнему сообщению
    Sajmosia

    Галаксия (Плюс): сборка и настройка

    I needed something that I can use with other designs as well without having to reprogram the chip. PIC16f41459 apart from control of the matrix gives

    Sajmosia 17.12.2018, 13:07 К последнему сообщению
  • Вышел Mighty Final Fight — битемап от Санчеса со товарищи (+мини-обзор от sinc LAIR)



    Вот и вышла долгожданная всеми любителями битемапов игра Mighty Final Fight — точнее, её порт на ZX Spectrum, который сделали программист Александр Удотов (Sanchez), художник Евгений Рогулин (ER) и музыкант Олег Никитин (n1k-o).

    Оригинал, напомним, появился в 1993 году на NES и был своего рода пародией на знаменитую игру Final Fight: сюжет с небольшими изменениями взят оттуда, но уровни порядком перерисованы, некоторые созданы специально для домашней консоли, а главные герои и их противники нарочито деформированы — головы увеличены в размере, а тела нарисованы в детской манере.



    Всё это перекочевало в версию для ZX Spectrum, пусть и со слегка изменённой боевой системой (особенно по части управления), так что фанаты оригинала должны быть довольны. Впрочем, Mighty Final Fight прекрасно подойдёт и тем, кто NES-овскую игру в глаза не видел, а просто любит этот жанр. Пять уровней по три локации в каждой, три героя с уникальными боевыми стилями и своими концовками, красочная графика, отличная музыка и бодрый геймплей — что ещё нужно для отличной игры?

    Ссылки для скачивания:

    TAP-версия
    TRD-версия

    Исходники (да, Санчес и их выложил)
    Саундтрек на SoundCloud

    Обсудить на форуме

    А вот и мини-обзор игры от Евгения Чавеса, автора замечательного YouTube-канала sinc LAIR: