Важная информация
  • Последние записи дневников

    asve79

    День 12. Промежуточный итог.

    Получил от автора zifi и от автора xpeccy полезную информацию, Буду вкуривать.

    И так, промежуточный итог. На данный момент все выглядит следующим образом:

    asve79 13.12.2018 11:37
    asve79

    День 11. RS-232

    Прошедшие сутки были не слишком продуктивными, т к столкнулся с тем, что приложение zifi на xpeccy работает странно. По-идее проерывание должно вызывать процедуры, но очень похоже что этого не...

    asve79 13.12.2018 08:39
    hippiman

    Эксперимент

    Немного отвлекся от доводки DizzySE и провел небольшой эксперимент.
    Что будет если разрешить топтать врагов аки Марио?


    Получается вот так. Однако с такой механикой нужно быть очень аккуратным....

    hippiman 12.12.2018 18:01
    asve79

    День 10. RS-232. Потихоньку кодирую.

    Прошедшие сутки не прошли зря.
    Удалось написать часть кода, реализующую логику работы с портом под EVO Base.
    Пока не отлаживал, надеюсь сегодня этим удастся позаниматься.

    Под ts-conf кстати...

    asve79 12.12.2018 08:20
    asve79

    День 9. RS-232

    Не знал как резюмировать прошедшие сутки.

    По-факту переделал код, разложив его боле-менее по-феншую.
    Разобрался с конфигурацией эмуля, чтобы заработала ts-conf и другие профили.
    Попробовал свой...

    asve79 11.12.2018 08:36
  • Последние комментарии статей

    Максагор

    Новости сайта ATM

    Обновление сайта АТМ:
    10.12.2018 года.
    ==============
    Благодаря спектрумисту Error404 сегодня я... К последнему сообщению

    Максагор 10.12.2018 03:21
    BlastOff

    Готовится юбилейный 20-й номер "3aRulem Печатное Слово"

    Ахаххахаха!! Заждались? Выдыхайте, мы на месте. Почитаем ZaRulem!!!
    ... К последнему сообщению

    BlastOff 08.12.2018 20:02
    tiboh

    Вышла очередная версия ZXTune

    Проблемных треков больше не встречалось, пока. К последнему сообщению

    tiboh 06.12.2018 18:11
    Vitamin

    Вышла очередная версия ZXTune

    ZXTune отдетектил nagra как версию 1.32 потому что используется команда R--, которой нет в 1.31,... К последнему сообщению

    Vitamin 06.12.2018 14:42
    tiboh

    Вышла очередная версия ZXTune

    rok-m написана в версии редактора 1.32 (расширение файла D), версия 1.31 даже не видит этот файл.... К последнему сообщению

    tiboh 06.12.2018 13:24
  • Последние сообщения

    zorel

    Новая плата АТМ Турбо 8.0 + rev. 2017

    Нордук то что дёргается мышь скорей всего проблема именно в помехах по питанию, особо

    zorel 13.12.2018, 23:09 К последнему сообщению
    crackown

    AY для Дельта С-128 от sblive

    Генератор завел по данной схеме..

    На выходе стабильные 1,785Мгц.. Осталась распиновка адресов

    crackown 13.12.2018, 23:01 К последнему сообщению
    Totem

    ZX ULAX

    Обновлен 1 пост -ULISES

    Totem 13.12.2018, 22:59 К последнему сообщению
    Totem

    ZX Spectrum на частоте 20 (24) МГц без WAIT

    Вообще сейчас обидно было да.. Spinter 2000, в железке 18 лет назад был, а был еще 97 как

    Totem 13.12.2018, 22:54 К последнему сообщению
    marinovsoft

    Глючит Скорпион

    Пробовал, происходит следующее:
    Программно - не меняется, железно - меняется. Точнее

    marinovsoft 13.12.2018, 22:52 К последнему сообщению
  • Вышел Mighty Final Fight — битемап от Санчеса со товарищи (+мини-обзор от sinc LAIR)



    Вот и вышла долгожданная всеми любителями битемапов игра Mighty Final Fight — точнее, её порт на ZX Spectrum, который сделали программист Александр Удотов (Sanchez), художник Евгений Рогулин (ER) и музыкант Олег Никитин (n1k-o).

    Оригинал, напомним, появился в 1993 году на NES и был своего рода пародией на знаменитую игру Final Fight: сюжет с небольшими изменениями взят оттуда, но уровни порядком перерисованы, некоторые созданы специально для домашней консоли, а главные герои и их противники нарочито деформированы — головы увеличены в размере, а тела нарисованы в детской манере.



    Всё это перекочевало в версию для ZX Spectrum, пусть и со слегка изменённой боевой системой (особенно по части управления), так что фанаты оригинала должны быть довольны. Впрочем, Mighty Final Fight прекрасно подойдёт и тем, кто NES-овскую игру в глаза не видел, а просто любит этот жанр. Пять уровней по три локации в каждой, три героя с уникальными боевыми стилями и своими концовками, красочная графика, отличная музыка и бодрый геймплей — что ещё нужно для отличной игры?

    Ссылки для скачивания:

    TAP-версия
    TRD-версия

    Исходники (да, Санчес и их выложил)
    Саундтрек на SoundCloud

    Обсудить на форуме

    А вот и мини-обзор игры от Евгения Чавеса, автора замечательного YouTube-канала sinc LAIR: