Важная информация
  • Последние записи дневников

    asve79

    FTP-client. Первая демка.

    И вот появилось что-то, что можно уже показать широкой публики.

    Первая демка реализованного на данный момент функционала.
    Главные ф-ции отправить/принять файл пока не работают. Решаю куда и как...

    asve79 17.01.2019 13:46
    hippiman

    Dizzy SE новая система событий

    Пока идет бета-тестинг системы (там осталось уже не много, основные баги выловлены, основные изменения сделаны. Производится полировка.) Verm-V предложил очень интересную идею: сделать систему...

    hippiman 17.01.2019 00:07
    Shiny

    PSG- небольшая демка для Apple IIe

    Пятница, рыбный день, рубим хвосты. Вернулся к заброшенному проекту в понедельник, поэтому рубка затянулась надолго.
    Сначала было исправлено построение точек. Потом добавлен плеер дампа psg AY-8910....

    Shiny 11.01.2019 08:30
    asve79

    zx terminal. Мысли, планы, мелкие фиксы.

    Небольшие фиксы в терминале и планы.

    Неспешно поправил шрифты для некоторых букв английского алфавита, чтобы текст выглядел ровнее.
    Разделил каталогами проект на SDK и сам проект. В планах...

    asve79 10.01.2019 08:42
    SaintTurnip

    Compaq Portable 386 (1986)

    Немного красоты

    CPU 80386 / RAM 2Mb / 5.25" 1.2 Mb / HDD 40Mb / CGA monochrome

    SaintTurnip 08.01.2019 14:57
  • Последние комментарии статей

    Ldaborc

    Поговорим о некст гене ? :)

    Посмотрел видео, улыбнуло :-) 28 Мгц работает не стабильно! Круто на MiSter FPGA реализовали спек... К последнему сообщению

    Ldaborc 22.01.2019 05:35
    bigral

    Поговорим о некст гене ? :)

    дык разговор не про мега качество за мегабабки а про спектрум, т.е. дешевую поделку - народный... К последнему сообщению

    bigral 22.01.2019 02:33
    Максагор

    Новости сайта ATM

    Обновление сайта АТМ:
    21.01.2019 года
    ==============
    И еще одна игрушка адаптирована под ОС... К последнему сообщению

    Максагор 21.01.2019 20:33
    Photocor

    Поговорим о некст гене ? :)

    Не понимают налета элитарности, им бы следы припоя и полдюжины ОНЦ-ВГ на задней панели и по бокам ;) К последнему сообщению

    Photocor 21.01.2019 15:43
    ZX_NOVOSIB

    Поговорим о некст гене ? :)

    Почему спектрумисты не хотят NEXT:

    https://talkingdogs.ru/wp-content/uploads/2017/08/fear.gif К последнему сообщению

    ZX_NOVOSIB 21.01.2019 15:34
  • Последние сообщения

    Клапауций68

    фыны и сыски...

    вот оно чё, Михалыч - осторожно следует... чрезвычайно осторожно.

    Клапауций68 22.01.2019, 06:48 К последнему сообщению
    AndyP

    Дисководы ремонт

    Привод почистил, теперь на любом диске ошибка Track 0 sec 9.
    С позиционированием что то

    AndyP 22.01.2019, 06:30 К последнему сообщению
    CityAceE

    Exolon на Специалисте + задача для спектрумистов

    Посмотрите на эти скриншоты, снятые из эмулятора ПК Специалист Emu80 (ищите exolon.rks во вложении):



    Нравится?

    CityAceE 22.01.2019, 05:30 К последнему сообщению
    Rechlin1975

    Новая плата АТМ Турбо 8.0 + rev. 2017

    Спасибо за ответ! А точные схемы доработки контроллера дисковода есть?

    Rechlin1975 22.01.2019, 04:35 К последнему сообщению
    Black Cat / Era CG

    Мои кривые стримы

    Неее. Просто я решил анонс заранее запилить, все равно не спится.

    Black Cat / Era CG 22.01.2019, 03:05 К последнему сообщению
  • Saboteur! выйдет на Switch

    Источник: Игромания


    Культовый боевик Saboteur!, созданный Клайвом Таунсендом, вышел в 1985 году на платформах наподобие Amstrad, Commodore 64 и ZX Spectrum. В нём игроку выпадала роль самурая-саботажника, который должен был пробраться в тщательно охраняемый комплекс, установить там бомбу и успеть сбежать. Позже, в 2015-м, вышла расширенная версия игры для РС.


    Именно версия 2015 года станет основой для переноса игры на Nintendo Switch. Над портированием работает польская студия SimFabric. В игре будет улучшенная графика и обновлённый игровой процесс, а музыку для неё написал Адам Скорупа (Painkiller, «Ведьмак»). Но для поклонников старины студия добавит возможность переключения между восемью режимами. Они будут воспроизводить игру такой, какой её видели на ZX Spectrum, ZX81, Commodore 64, Amstrad CPC, NES, GameBoy, Atari 2600 и Amiga.


    Saboteur! выйдет на Switch в третьем квартале 2018 года. После этого студия займётся переносом на гибридную консоль Saboteur 2, вышедшего в 1987 году продолжения. Сам же автор уже работает над третьей частью, которая после релиза тоже попадёт в варшавскую студию и на консоль Nintendo.




    Комментарии 14 Комментарии
    1. Аватар для ZX_NOVOSIB
      ZX_NOVOSIB -
      Лучше бы на спектрум перенесли. Ниндендо свитч - не знаю что такое. Спектрум - знаю.
    1. Аватар для SaNchez
      SaNchez -
      Так вроде добровольцев искали и даже нашли для нексовской версии... А если-бы любители классики были поактивнее, то возможно и на неё бы были планы
    1. Аватар для ZX_NOVOSIB
      ZX_NOVOSIB -
      В крайнем случае потом всегда можно сделать демейк, просто свистнув графику и сюжет ) ) Движок есть, Alex Rider же дизасмил, и даже оптимизировал код, всё стало гораздо шустрее.
    1. Аватар для SaNchez
      SaNchez -
      Движок у него отстой, возможно поэтому мне саботёр никогда не нравился, даже при всей моей любви ко всяким ниндзям
    1. Аватар для sergio78
      sergio78 -
      Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
      Лучше бы на спектрум перенесли. Ниндендо свитч - не знаю что такое. Спектрум - знаю.
      это такая фуфломобильная платформа, сделанная ушлыми японцами на основе ранее никомуненужной хуанговской тегры, созданная с целью доить ленивых и неумелых домохозяек, в том числе и барбершопной бородой, впаривая им за большие деньги софт не лучше чем на том же андроведре, плюс ещё и обычный картон с наклейками. аж за 85 долларов за штуку.
    1. Аватар для ZX_NOVOSIB
      ZX_NOVOSIB -
      Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
      даже при всей моей любви ко всяким ниндзям
      Если любишь ниндзя, то сам бог велел портировать на спектрум Last Ninja 3 !

      Скрытый текст

      [свернуть]

      На z80-девайсах его конечно не было, но на С64 был, почти идеально. А если бы ещё локи не прорисовывались по три часа и некоторые враги не были бы цвета дрисни, то было бы совсем идеально.
    1. Аватар для SaNchez
      SaNchez -
      Не, в Last Ninja я так и не научился играть, управление не осилил. Имхо, самый лучший ниндзя - это Ninja Gaiden, но он уже на спектруме есть

      - - - Добавлено - - -

      Хотя свой Ninja Gaiden, конечно, тоже охота сделать. Я даже когда-то примерялся к нему... Может-быть, когда нибудь и созрею

    1. Аватар для Black Cat / Era CG
      Black Cat / Era CG -
      Третий?
    1. Аватар для SaNchez
      SaNchez -
      Ага
    1. Аватар для fomonster
      fomonster -
      nintendo switch очень даже интересное устройство. Если бы я захотел себе купить консоль, то остановился бы на ней. И на это несколько причин. Во первых, работает она на FreeBSD. Во вторых, разработка под неё очень простая и открытая. В третьих, игры на двоих забавные и смешные. С ребёнком играть одно удовольствие. Ну и есть youtube, интернет и пр. плюшки.
    1. Аватар для jerri
      jerri -
      Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
      Ага
      делай
      больше ниндзей
    1. Аватар для hippiman
      hippiman -
      На самом деле очень странный выбор платформы.
      Если игра не будет использовать каких-то особенностей свича, а она, похоже, не будет, то и преимуществ у этой платформы перед остальными не будет.
      Отсюда вытекает логичный вопрос. Почему-бы для увеличения прибыли не сделать игру мультиплатформенной и не выпустить её на
      всем, что только можно?
    1. Аватар для ZX_NOVOSIB
      ZX_NOVOSIB -
      Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
      Не, в Last Ninja я так и не научился играть, управление не осилил.
      По моей просьбе один наш товарищ пофиксил, насколько это возможно, управление. Чтобы ты мог заценить всю прелесть игры, мало ли...

      И так, теперь:

      QAOP - направления.
      Space - огонь.
      Enter - подобрать что-то/ применить что-то.
      M - выбор из доступного оружия.
      I - выбор предмета (для применения его ентером)

      H - пауза
      G - харакири
      J - смена направлений, но лучше не нажимать, лучше по умолчанию.

      Драться так: если нет оружия, то подбегаем вплотную, зажимаем намертво Space, теперь нужно часто нажимать "вниз", - это пинок. Можно нажимать и другие комбинации, "Вверх" - удар рукой. Есть даже что-то типа блока, урона нет вообще.

      Если есть оружие, вплотную не обязательно подбегать. Зажимаем Space и кнопки направлений дадут нам разные удары. Есть крутой удар, но его нужно вовремя выполнять, нужно подловить противника, когда он почти подбежал. Т.е. мы зажали Space, и ждем противника, в нужный момент нажимаем "Влево" и будет размашистый удар, много урона. Звёздочки юзаем так: опять-таки зажимаем Space, и "Вверх".

      У врагов разное поведение, разное оружие. В большинстве случаев можно избежать схватки, но для этого нужна сноровка, поначалу проще вырубить врага. Вырубленный враг уходит в отруб, но его энергия начинает расти, и потом он очухивается. Если вырубить ещё два раза, то уже не очухается. Никто не воскресает, трупы не исчезают - реализм! )

      Бегаем, точно прыгаем, ищем предметы, применяем. Всё это в фотореалистичной изометрии. Есть встроенные трюки на первом левеле, благодаря которым можно энергию бесконечно пополнять, и последнюю жизнь бесконечно продлевать.

      На первом левеле 7 предметов/оружий. Врагов я вынес всех, чтобы легче было управление заценить. Оставил троих не опасных, чуть-чуть недобитых. Чтобы выбраться из стартовой комнаты, бежим в соседнюю, там замигает квадратик на стене, подбегаем к нему, чуть левее, зажимаем Space и "Вверх", это удар рукой, он нажмёт кнопку (мигавший квадрат), это откроет люк в стартовой комнате - прыгаем в люк. Там ключ лежит - пригодится. Обратно в стартовый экран можно попасть если подойти к месту, в которое упал из люка, - обратно засосёт, при этом энергия восстановится )
    1. Аватар для SaNchez
      SaNchez -
      Благодарю