Rondure Sorcerer — очередное доказательство простого факта, что для создания хорошей игры необязательно иметь за спиной большой опыт разработки и программировать на ассемблере как боженька.
Нет, можно выбрать не очень требовательный к ресурсам компьютера жанр, освоить хотя бы Бейсик, вооружиться компилятором типа HiSoft BASIC, засучить рукава и обязательно довести дело до конца. В принципе, один раз у Джейсона Тэйлора такой подход уже сработал — с пошаговой стратегией Motte and Bailey. Ничего удивительного, что вторая попытка — на этот раз уже в жанре бродилки по подземельям — тоже удалась.
Читать дальше на «Идеальном пикселе».


Навигация по разделам
Последние сообщения
Облако меток
История Уолли Уика — персонажа, который подарил жизнь новому жанру… и Диззи
Думаю в переводе от phantom family:
^m00h^ 15.01.2026, 00:02https://vtrd.in/release.php?r=ac64c0...93ac92e37abd2c