Важная информация
  • Последние сообщения

    Hammer

    Сколько всего реальных РК?

    Ну давай хоть с Апогея фотку, пока вообще никаких фоток нет

    Если лень размещать, или неудобно с телефона

    Hammer 15.09.2024, 07:02 К последнему сообщению
    Titus

    Реверс-инжиниринг Z80

    Что такое 'правильное преобразование'?

    Titus 15.09.2024, 01:57 К последнему сообщению
    Shaos

    Сколько всего реальных РК?

    У меня прям щас из рабочих только "апогешка", а там эта прожка не пойдёт
    P.S. Зато везде пойдёт вариант этой программульки от vital72

    Shaos 15.09.2024, 00:33 К последнему сообщению
    gen1971

    Модульный PC XT

    Тема для обсуждения модульного бесчипсетного PC XT.
    Идея заключается в разделении

    gen1971 14.09.2024, 23:50 К последнему сообщению
    HardWareMan

    Реверс-инжиниринг Z80

    AlexG, всё верно. И именно поэтому надо смотреть в условный TimeQuest на Clock Skew или хотя-бы Fmax чтобы понимать, что фиттер

    HardWareMan 14.09.2024, 22:29 К последнему сообщению
  • Стартовал YRGB 2024 — известный конкурс разработки ретро-игр



    Прекрасные новости — сегодня стартовал YRGB 2024, уже четвёртый по счёту конкурс по разработке игр для ретро-платформ, проводящийся под эгидой «Яндекс Музея». Год с хвостиком, прошедший с окончания YRGB v3, не был потрачен зря — организаторы собирали отзывы участников конкурса, других разработчиков и простых ретро-энтузиастов, чтобы сделать YRGB ещё лучше, громче и привлекательнее.

    Улучшений много — есть как небольшие, так и довольно крупные.

    Например, конкурс вернулся к истокам, то бишь теперь на него принимаются только игры, сделанные для легендарного британского компьютера ZX Spectrum (для любых фирменных моделей). Игр для других платформ на YRGB v3 было прислано всё равно маловато, да и сравнивать графику «Спектрума» с какой-нибудь MSX 2 — та ещё задачка. Мультиплатформа есть в планах на будущее, но для этого как минимум должен состояться YRGB 2024.

    Вырос и призовой бюджет — до 215 000 рублей. Более того, теперь эти деньги распределяются не на одну категорию «Лучшая игра», а сразу на три: «Лучший геймплей», «Лучшая графика» и «Лучший звук». Распределяются средства так:

    • 1-е место — 30 000 рублей
    • 2-е место — 20 000 рублей
    • 3-е место — 15 000 рублей

    В итоге игра, которая умудрится занять первые места во всех трёх категориях, получит сразу 90 000 рублей! Но при этом у игры, которая почему-то заведомо уступают другим участницам по, например, графике, будет шанс вырваться в лидеры по чистому геймплею или звуку.

    Никуда не делся и приз зрительских симпатий — он по-прежнему составляет 20 000 рублей.



    Ещё одно немаловажное изменение — у YRGB 2024 появился новый сайт на собственном домене, два официальных новостных канала в соцсетях и даже чатик для разработчиков!

    Сайт находится по адресу YRGB.ru — на нём куда более подробно расписаны правила конкурса, и именно через него можно подать заявку на участие. После этого вам будет выдан доступ в личный кабинет, где можно обновлять информацию о своей игре, заливать сопутствующие файлы и даже подавать новые заявки. Сайт сделан на четырёх языках: русском, английском, испанском и португальском (спасибо за помощь с переводом нашим судьям — Андре Луне Леао, Алехандро Ибаньесу и Аллану Тёрви).

    Новостные каналы открыты в «Телеграме» и «Вконтакте» — обязательно подпишитесь на них, чтобы следить за ходом проведения YRGB 2024, читать интервью с разработчиками, получать информацию о новых и уже участвовавших в предыдущих конкурсах играх, узнавать, как делаются игры для «Спектрума» и так далее, и тому подобное.

    Наконец, для общения с другими разработчиками, а также для консультацией с членами жюри и его председателем по любым вопросам советуем вступить в специальный Телеграм-чат. Или, как вариант, можете смело писать председателю жюри на электронную почту или в «Телеграм», он ответит на все без исключения вопросы.

    Кстати, вот и ещё одно изменение — теперь организаторов у конкурса два: это «Яндекс Музей» и Михаил Судаков, главред «Идеального пикселя». Музей будет отвечать за призы и «подсветку» конкурса, а председатель жюри — буквально за всё остальное. Это позволит нам наладить более надёждую связь с разработчиками и делать многие вещи более оперативно и регулярно.



    Есть небольшие перестановки и в нашем уважаемом международном жюри. Теперь оно состоит вот из кого:

    • Михаил Судаков — главред «Идеального пикселя» и «КГ-Портала», бывший сотрудник журнала Game.EXE и владелец самой большой в России коллекции лицензионных игр для ZX Spectrum.
    • Саймон Батлер — один из пионеров пиксельной графики 80-х, художник компании Ocean Software, работавший над такими играми, как Target: Renegade, Sim City и The NeverEnding Story;
    • Марк Р. Джонс — художник, тоже работавший в Ocean Software над огромным количеством отличных игр: Arkanoid, Arkanoid - Revenge of Doh, Gryzor, Tai-Pan и Wizball;
    • Андре Леао — основатель и главный редактор сайта Planeta Sinclair, переводчик многих игр на португальский, автор статей в бразильских журналах Espectro и Jogos 80.
    • Редакция El Mundo del Spectrum — популярного испанского сайта про ZX Spectrum, существующего с 1996 года. Разумеется, голос у этого издания будет один, хотя людей там собралось немало.
    • Аллан Тёрви — автор и издатель немалого количества современных игр для ZX Spectrum, основатель инди-лейбла Midnight Brew;
    • Олег Сенин — сотрудник «Яндекс Музея», программист, пиксель-арт-художник, музыкант, соавтор нескольких игр для ZX Spectrum.


    Но вернёмся к условиям конкурса. Подробно они, напомним, расписаны на официальном сайте, но, если в двух словах, игры должны запускаться на фирменных «Спектрумах», не нарушать ничьи авторские права и не являться прямыми ремейками или демейками других проектов.

    Готовая игра (или игры) должна быть загружена на сайт не позднее 28 июля 2025 года, то бишь на всё про всё у вас, дорогие спектрумисты, почти год! Голосование за приз зрительских симпатий начнётся 7 августа, а подведение итогов и награждение победителей состоятся 30 августа 2025 года.

    Что ж, дело за малым — вспоминайте, как писать игры для ZX Spectrum (или учитесь этому с нуля — мы вам поможем), собирайте команду единомышленников (или будьте человеком-оркестром, который делает всё сам), подавайте заявку на участие в YRGB 2024 и сражайтесь как лев за победу в конкурсе!

    Комментарии 5 Комментарии
    1. Аватар для axe_chita
      axe_chita -
      Например, конкурс вернулся к истокам, то бишь теперь на него принимаются только игры, сделанные для легендарного британского компьютера ZX Spectrum (для любых фирменных моделей).
      Надо понимать что теперь отечественные клоны ZX Spectrum в пролёте?
      Игр для других платформ на YRGB v3 было прислано всё равно маловато, да и сравнивать графику «Спектрума» с какой-нибудь MSX 2 — та ещё задачка.
      А зачем сравнивать ГРАФИКУ разных платформ, когда надо сравнивать геймплей?
      Прямые ассоциации: никто не заставляет сражаться боксеров разных весовых категорий. Никто не заставляет сравнивать клипперы, барки, океанские яхты, ялики хотя все они парусные суда.
      Да, на прошлогоднем YRGB 2023 участвовал Родионов Андрей Борисович с своими обновленными играми MSX, но об этом ни как не упомянули.
      В общем, если быть честными, имеет смысл переименовать этот конкурс в YOTZXRGB (Yandex Only True ZX Retro Game Battle)?
    1. Аватар для jerri
      jerri -
      Цитата Сообщение от axe_chita Посмотреть сообщение
      Надо понимать что теперь отечественные клоны ZX Spectrum в пролёте?
      А что такого отличает Клоны спека от Оригинала спека?
      память? ЕГА экран? ТРДос?

      Технические требования:

      Звук: Beeper и/или AY.
      Формат: TAP, TRD, SCL, DSK.

      хочешь ГС и память выше 128 - поддержи, но не делай обязательным.

      А зачем сравнивать ГРАФИКУ разных платформ, когда надо сравнивать геймплей?
      Прямые ассоциации: никто не заставляет сражаться боксеров разных весовых категорий. Никто не заставляет сравнивать клипперы, барки, океанские яхты, ялики хотя все они парусные суда.
      Да, на прошлогоднем YRGB 2023 участвовал Родионов Андрей Борисович с своими обновленными играми MSX, но об этом ни как не упомянули.
      В общем, если быть честными, имеет смысл переименовать этот конкурс в YOTZXRGB (Yandex Only True ZX Retro Game Battle)?

      Прошлый конкурс прошел никак - ктото не стал выставлятся в сборной солянке, справедливо рассуждая что Тягаться с аппаратными спрайтами себе дороже.
      Ктото просто забил.
      По факту игр было меньше.
    1. Аватар для Deadly
      Deadly -
      Если на то дело пошло, то и трд в классике не было, встроенная только тапки, и своя +3дос. А трдос был внешним устройством и как правило в советских клонах.

      - - - Добавлено - - -

      Сделали бы акцент на совковых спеках и не парились. Всем бы было збс.
    1. Аватар для axe_chita
      axe_chita -
      Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
      А что такого отличает Клоны спека от Оригинала спека?
      память? ЕГА экран? ТРДос?

      Технические требования:

      Звук: Beeper и/или AY.
      Формат: TAP, TRD, SCL, DSK.

      хочешь ГС и память выше 128 - поддержи, но не делай обязательным.




      Прошлый конкурс прошел никак - ктото не стал выставлятся в сборной солянке, справедливо рассуждая что Тягаться с аппаратными спрайтами себе дороже.
      Ктото просто забил.
      По факту игр было меньше.
      Читаем текст новости "ZX Spectrum (для любых фирменных моделей)."
      Какие отечественные клоны получили благословение Амстрара чтобы считаться "фирменными"?

      И о какой "сборной солянке" идет речь? Разные платформы выступали независимо, и никто не пытался сталкивать лбами Амигу и Спек. А что "кто-то" забИл на участие в конкурсе мотивируя это наличием "аппаратных спрайтов", выглядит глупой отмазкой уровня "солнце светило в глаза, ветер холодный, девочка была на голову выше, и в два раза больше, а я такой худой, маленький и голодный".
      А то что игр становится всё меньше, так это извините объективный процесс, мы не молодеем, многие стремительно приближаются к категории 50+ с изменением своих приоритетов и интересов. То что раньше ты мог скидать игру за пару тройку недель, теперь занимает месяцы и месяцы, причем всё это может быть поставлена на паузу по объективным причинам.
      И это не проблема конкретно Спектрума, тоже самое происходит и на других платформах.
      P.S. И ещё, в прошлом году организаторы YRGB забИли на альтернативные платформы, о них там практически не упоминалось.
    1. Аватар для jerri
      jerri -
      Цитата Сообщение от axe_chita Посмотреть сообщение
      Читаем текст новости "ZX Spectrum (для любых фирменных моделей)."
      Какие отечественные клоны получили благословение Амстрара чтобы считаться "фирменными"?
      О чем ты? Я тебя не понимаю

      И о какой "сборной солянке" идет речь? Разные платформы выступали независимо, и никто не пытался сталкивать лбами Амигу и Спек.
      Это как? МСХ С64 Атари и спектрум.


      А что "кто-то" забИл на участие в конкурсе мотивируя это наличием "аппаратных спрайтов", выглядит глупой отмазкой уровня "солнце светило в глаза, ветер холодный, девочка была на голову выше, и в два раза больше, а я такой худой, маленький и голодный".
      Если вы понимаете красоты аппаратных ускорителей то это вы зря.

      вот вам для сравнения


      То что авторы не ZX не смогли воспользоваться представленной возможностью: это не моя беда, а их.

      А то что игр становится всё меньше, так это извините объективный процесс, мы не молодеем, многие стремительно приближаются к категории 50+ с изменением своих приоритетов и интересов. То что раньше ты мог скидать игру за пару тройку недель, теперь занимает месяцы и месяцы, причем всё это может быть поставлена на паузу по объективным причинам.
      И это не проблема конкретно Спектрума, тоже самое происходит и на других платформах.
      P.S. И ещё, в прошлом году организаторы YRGB забИли на альтернативные платформы, о них там практически не упоминалось.

      Серафима
      COINZ are Mine! игра разработана к конкурсу. за две недели. кстати говоря.
      Welcome to Adventure Life . Диззи?

      The Unicorn действительно шедевр

      Сборник из четырёх приключенческих игр МСХ

      Седьмой элемент
      BORSCH

      Paw Noir с64

      Match3
      7.7.7.7 без комментариев.

      Pixteen АТАРИ


      по результатам конкурса имеем 11 (одинадцать)

      причем всё кроме спектрума имеет проблемы с просмотром.

      была б еще БК
      была бы на нее 1 игрушка итого 12
      и еще одна на Вектор...


      2019 - 19 работ
      2020 - 15 работ
  • Yandex.Direct

  • ZX Banner Ring

  • ВКонтакте

  • Облако меток