Важная информация
  • Последние комментарии статей

    Vitamin

    Вышла очередная версия ZXTune

    А насколько сложно проверить, что RMT уже давно поддерживается? По крайней мере, однотрековый. К последнему сообщению

    Vitamin 07.12.2024 23:13
    Shiny

    Вышла очередная версия ZXTune

    Vitamin, а насколько сложно впилить поддержку TIA tracker и RMT ? К последнему сообщению

    Shiny 07.12.2024 20:59
    Vitamin

    Вышла очередная версия ZXTune

    Билд 5080:

    [+] поддержано отключение звуковых каналов для некоторых форматов
    [+] поддержан чип... К последнему сообщению

    Vitamin 07.12.2024 14:05
  • Последние сообщения

    andykarpov

    ReVerSE-U16

    первая колонка - частота в МГц для пиксельклока.
    hdmi_clk_p/_n - это по-идее должна быть

    andykarpov 07.12.2024, 23:13 К последнему сообщению
    Vitamin

    ZXTune - Chiptunes player

    А насколько сложно проверить, что RMT уже давно поддерживается? По крайней мере, однотрековый.

    Vitamin 07.12.2024, 23:13 К последнему сообщению
    Slider

    Читы в играх.

    Исправил информацию!

    Slider 07.12.2024, 22:42 К последнему сообщению
    SoftFelix

    SD-контроллер от vinxru

    А есть где-нить этот фикс скомпилированный для Атмега328 (hex)???

    - - - Добавлено - - -


    А для Атмега328 можно

    SoftFelix 07.12.2024, 22:25 К последнему сообщению
    backa

    ReVerSE-U16

    Не особо надеюсь что ответит АВТОР данного девайса, но может кто-то из опыта подскажет

    backa 07.12.2024, 22:06 К последнему сообщению
  • Главная страница RSS лента

    Опубликовано 19.03.2016 01:00  Число просмотров: 11359 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Константин Косарев (kostya261)



    Моя история с этой машиной началась давно. Настолько давно, что деталей уже и не вспомню. И как бы не пафосно выглядел заголовок статьи, машина и правда для меня стала судьбоносной. Нет, ZX Spectrum не спасал мне жизнь… С другой стороны… как посмотреть. Многие мои сверстники, друзья, одноклассники, как бы это не было банально и грустно, но кто спился, кто подсел на наркотики, иных в помине нет. И я не хочу сказать, что подавляющее большинство. Но и не малое число, это точно. Поэтому, если бы не ZX Spectrum, кто знает, чем бы занимался я. Возможно, было бы все хорошо, и я бы нашел свое призвание в чем-то другом, нежели компьютеры. Однако жизнь сложилась так, как сложилась, да я и не жалею. В конце концов, не всем быть олигархами.
    ...
    Опубликовано 18.03.2016 01:00  Число просмотров: 14429 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Александр Мирошниченко (Sayman)



    Всех здрасьте. Да, это снова (или опять) тема про рейкастинг. Не так давно я поднимал этот вопрос на форуме, но всё как-то так стихло. Наверное, все тихо кодят свои движки, пишут сценарии к своим играм?! Я тоже без дела не сидел, пробовал, экспериментировал, проверял. Но, всё по порядку.
    ...
    Опубликовано 17.03.2016 02:47  Число просмотров: 18693 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Роман Валеев (baralgin1003)

    Суровые 90-е года ХХ века… У каждого из нас свои ассоциации и воспоминания тех былых лет. Но так как тематика журнала не позволяет разгуляться полету фантазии слишком широко, сегодня мы поговорим о геймдеве. Да не простом геймдеве, а постсоветском. Да, да, в то время, как в Европе и Америке гремели Wolfenstein 3D и первый Quake, NFS показала всему миру свои квадратные машинки с железобетонными кустами, а Diablo уже вырвался на волю, в России тоже играли, но в другие игры. Так как обладателями РС в основном были суровые взрослые дядьки, а PlayStation стоила довольно дорого, люди играли в то, на что хватало зарплаты. Выбор был невелик: либо это Dendy, либо SEGA, либо компьютеры эконом класса. На приставках, если честно, я припоминаю лишь несколько игр от российских программистов (ПДД, Поле чудес, Пятнашки и какого-то работника на складе). Это не значит, что у нас игр писать не умели, просто это делали на других платформах. Сегодня я вас познакомлю с отечественными игроделами на моей любимой платформе ZX-Spectrum. На этой платформе было действительно очень много российских игрушек, среди которых были и стратегии, и квесты, и аркады. ...
    Опубликовано 16.03.2016 03:04  Число просмотров: 11794 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Дмитрий Крапивин (g0blinish)

    (Кадр м/ф «Падал прошлогодний снег», «Союзмультфильм», 1983 г.)

    А вернее не прошлогодний, а олдскульный. Да и речь пойдет не о быстрых алгоритмах а об истории создания демо. По окончании зимы неплохо бы вспомнить об старом и красивом эффекте. Думаю, что многие вспомнят об увиденном эффекте в Blastersound BBStro by iguana.


    ...

  • Yandex.Direct

  • ZX Banner Ring

  • ВКонтакте