Важная информация
  • Последние записи дневников

    asve79

    FTP-client. Первая демка.

    И вот появилось что-то, что можно уже показать широкой публики.

    Первая демка реализованного на данный момент функционала.
    Главные ф-ции отправить/принять файл пока не работают. Решаю куда и как...

    asve79 17.01.2019 13:46
    hippiman

    Dizzy SE новая система событий

    Пока идет бета-тестинг системы (там осталось уже не много, основные баги выловлены, основные изменения сделаны. Производится полировка.) Verm-V предложил очень интересную идею: сделать систему...

    hippiman 17.01.2019 00:07
    Shiny

    PSG- небольшая демка для Apple IIe

    Пятница, рыбный день, рубим хвосты. Вернулся к заброшенному проекту в понедельник, поэтому рубка затянулась надолго.
    Сначала было исправлено построение точек. Потом добавлен плеер дампа psg AY-8910....

    Shiny 11.01.2019 08:30
    asve79

    zx terminal. Мысли, планы, мелкие фиксы.

    Небольшие фиксы в терминале и планы.

    Неспешно поправил шрифты для некоторых букв английского алфавита, чтобы текст выглядел ровнее.
    Разделил каталогами проект на SDK и сам проект. В планах...

    asve79 10.01.2019 08:42
    SaintTurnip

    Compaq Portable 386 (1986)

    Немного красоты

    CPU 80386 / RAM 2Mb / 5.25" 1.2 Mb / HDD 40Mb / CGA monochrome

    SaintTurnip 08.01.2019 14:57
  • Последние комментарии статей

    Ldaborc

    Поговорим о некст гене ? :)

    Посмотрел видео, улыбнуло :-) 28 Мгц работает не стабильно! Круто на MiSter FPGA реализовали спек... К последнему сообщению

    Ldaborc 22.01.2019 05:35
    bigral

    Поговорим о некст гене ? :)

    дык разговор не про мега качество за мегабабки а про спектрум, т.е. дешевую поделку - народный... К последнему сообщению

    bigral 22.01.2019 02:33
    Максагор

    Новости сайта ATM

    Обновление сайта АТМ:
    21.01.2019 года
    ==============
    И еще одна игрушка адаптирована под ОС... К последнему сообщению

    Максагор 21.01.2019 20:33
    Photocor

    Поговорим о некст гене ? :)

    Не понимают налета элитарности, им бы следы припоя и полдюжины ОНЦ-ВГ на задней панели и по бокам ;) К последнему сообщению

    Photocor 21.01.2019 15:43
    ZX_NOVOSIB

    Поговорим о некст гене ? :)

    Почему спектрумисты не хотят NEXT:

    https://talkingdogs.ru/wp-content/uploads/2017/08/fear.gif К последнему сообщению

    ZX_NOVOSIB 21.01.2019 15:34
  • Последние сообщения

    Клапауций68

    фыны и сыски...

    вот оно чё, Михалыч - осторожно следует... чрезвычайно осторожно.

    Клапауций68 22.01.2019, 06:48 К последнему сообщению
    AndyP

    Дисководы ремонт

    Привод почистил, теперь на любом диске ошибка Track 0 sec 9.
    С позиционированием что то

    AndyP 22.01.2019, 06:30 К последнему сообщению
    CityAceE

    Exolon на Специалисте + задача для спектрумистов

    Посмотрите на эти скриншоты, снятые из эмулятора ПК Специалист Emu80 (ищите exolon.rks во вложении):



    Нравится?

    CityAceE 22.01.2019, 05:30 К последнему сообщению
    Rechlin1975

    Новая плата АТМ Турбо 8.0 + rev. 2017

    Спасибо за ответ! А точные схемы доработки контроллера дисковода есть?

    Rechlin1975 22.01.2019, 04:35 К последнему сообщению
    Black Cat / Era CG

    Мои кривые стримы

    Неее. Просто я решил анонс заранее запилить, все равно не спится.

    Black Cat / Era CG 22.01.2019, 03:05 К последнему сообщению
  • Главная страница RSS лента

    Опубликовано 25.03.2016 01:00  Число просмотров: 7937 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Ростислав Февралёв (hobot)

    Сейчас возможно уже не все помнят "золотую" эпоху отечественных персональных компьютеров, которая пришлась на вторую половину 80-х и первую половину 90-х. В этот период целая плеяда совершенно разнокалиберных компьютеров были разработаны и запущены в серийное производство. В школах по всей стране наличие учебных компьютерных классов уже перестало шокировать, а предмет ИНФОРМАТИКА стал обязательным предметом общеобразовательной программы старшеклассников. В "продвинутой" Москве и областных центрах, в магазинах торговой сети "ЭЛЕКТРОНИКА" и на многочисленных торговых площадках столичных и региональных радиорынков для всех граждан стали условно доступны многочисленные варианты бытовых, персональных ЭВМ. И если различные вариации "ZX Spectrum" под название этого повествования не совсем попадают, то оригинальные отечественные ПК почти все имели в своём названии слово "ЭЛЕКТРОНИКА". Теперь немного о составе предлагаемого вам для прочтения текста - это эмоциональное, ностальгически-историческое повествование, состоящее из нескольких разделов. В процессе написания автор использовал "сленг" и специфические термины и аббревиатуры - расшифровку и пояснения ищите в разделе комментариев. Относительно подробные описания игр, названия которых встречаются в тексте, так же можно частично увидеть в разделе, посвящённом играм, а частично в выше упомянутом разделе с расшифровками и пояснениями. Текст рассчитан на самый широкий круг читателей.
    ...
    Опубликовано 24.03.2016 01:00  Число просмотров: 7582 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Максим Самарин (tipa)



    Полное название: Hammerfist
    Жанр: beat-em-up
    Разработчик: Vivid Image
    Издатель: Activision
    Платформа: ZX Spectrum, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC
    Год выпуска: 1990
    Количество игроков: 1

    Есть множество фантастических историй про мир будущего, связанных с андроидами, репликантами, виртуальной реальностью, киборгами и другими фантастическими или технологическими вещами, которые, кстати, постепенно становятся реальностью. Большинство таких историй объединяет обширный жанр научной фантастики, который получил название «киберпанк». И, следуя законам этого жанра, авторы зачастую сталкивают главных персонажей с какими-нибудь могущественными корпорациями, олицетворяющими власть в мире будущего.
    ...
    Опубликовано 23.03.2016 01:00  Число просмотров: 9511 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Cергей Cтариков (megozavr)

    Когда мне пришла идея "сотворить" игру для "Speccy"? Можно сказать, что очень давно. На самом деле, идеи всегда "томились" в голове и ждали своего часа. Где-то в мыслях, я уже "зарелизил" кучу игр в версиях для Спектрума: от текстового квеста до гонок уровня NFS, от малоизвестных аркад до хитов c PC. Мне всегда было интересно, а как бы выглядела, например, Tomb Raider для ZX или какой-нибудь God of War. Но мысли мыслями, а нужно было создать, что-то осязаемое. Имперские амбиции я выдвигать не стал и хотел попробовать для начала, что-то несложное, но интересное.
    ...
    Опубликовано 22.03.2016 01:00  Число просмотров: 8007 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Максим Самарин (tipa)



    Пожалуй, нынешнее поколение подростков и знать не знает, что когда-то персональные компьютеры в корне отличались от тех, к которым они привыкли. На заре компьютерного бума возможности «персоналок» были в сотни раз меньше, нежели возможности любого самого слабого современного смартфона, что уж говорить о компьютерах! Но я задался целью не сравнивать технику, не рассуждать о том, что раньше трава была зеленее, а рассказать о тех запомнившихся моментах, когда мы, в девяностые, сутками сидели за своими Спектрумами и воображали себя продвинутыми компьютерщиками. Перенесемся лет на 20 назад, в конец девяностых, в маленький молодой городок, удаленный от ближайшего крупного города на расстояние в 300 километров.
    ...
    Опубликовано 21.03.2016 01:00  Число просмотров: 8732 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Алексей Тутов (roko)



    Любая аппаратная платформа, будь то ПК или игровая приставка, по своему уникальна. Зачастую множество игр создается кросс-платформенно. Причем, однозначно утверждать для какой платформы игра самая лучшая невозможно - все зависит от мастерства разработчиков. Таким образом, и на более мощном железе запросто можно увидеть много некачественных портов одинаковой игры. Или же наоборот, на самом раритетном и древнем железе можно встретить всеми забытые игровые самородки.

    Большая часть программного наследия кропотливо собирается и сохраняется усилием большинства энтузиастов по всему миру. За это всем им (в том числе и создателям zx-pk.ru) огромнейшее и человеческое СПАСИБО! Создаются описания к уже давно забытым программам и играм. Один из таких примеров крупнейший и регулярно пополняющийся многими геймерами каталог GameFAQs.com. Не вдаваясь полностью в технические подробности, на основе GameFAQs я сделаю анализ и попробую определить, в чем же наш любимый ZX Spectrum является САМЫМ-САМЫМ.
    ...
    Опубликовано 20.03.2016 01:00  Число просмотров: 8193 
    Предпросмотр статьи

    Автор: ALS



    Это был 1997 год. Я только что был уволен «по состоянию здоровья». «Состояние» состояло из семи ножевых ранений, которые в те годы можно было в легкую заиметь, даже просто выйдя в магазин за молоком. В итоге я сидел дома, в чужом городе и «доедал» последние деньги… И тут случилось событие, которое заставило меня забыть думать о печальном. Напрочь.
    ...
    Опубликовано 19.03.2016 01:00  Число просмотров: 6600 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Константин Косарев (kostya261)



    Моя история с этой машиной началась давно. Настолько давно, что деталей уже и не вспомню. И как бы не пафосно выглядел заголовок статьи, машина и правда для меня стала судьбоносной. Нет, ZX Spectrum не спасал мне жизнь… С другой стороны… как посмотреть. Многие мои сверстники, друзья, одноклассники, как бы это не было банально и грустно, но кто спился, кто подсел на наркотики, иных в помине нет. И я не хочу сказать, что подавляющее большинство. Но и не малое число, это точно. Поэтому, если бы не ZX Spectrum, кто знает, чем бы занимался я. Возможно, было бы все хорошо, и я бы нашел свое призвание в чем-то другом, нежели компьютеры. Однако жизнь сложилась так, как сложилась, да я и не жалею. В конце концов, не всем быть олигархами.
    ...
    Опубликовано 18.03.2016 01:00  Число просмотров: 6775 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Александр Мирошниченко (Sayman)



    Всех здрасьте. Да, это снова (или опять) тема про рейкастинг. Не так давно я поднимал этот вопрос на форуме, но всё как-то так стихло. Наверное, все тихо кодят свои движки, пишут сценарии к своим играм?! Я тоже без дела не сидел, пробовал, экспериментировал, проверял. Но, всё по порядку.
    ...
    Опубликовано 17.03.2016 02:47  Число просмотров: 11037 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Роман Валеев (baralgin1003)

    Суровые 90-е года ХХ века… У каждого из нас свои ассоциации и воспоминания тех былых лет. Но так как тематика журнала не позволяет разгуляться полету фантазии слишком широко, сегодня мы поговорим о геймдеве. Да не простом геймдеве, а постсоветском. Да, да, в то время, как в Европе и Америке гремели Wolfenstein 3D и первый Quake, NFS показала всему миру свои квадратные машинки с железобетонными кустами, а Diablo уже вырвался на волю, в России тоже играли, но в другие игры. Так как обладателями РС в основном были суровые взрослые дядьки, а PlayStation стоила довольно дорого, люди играли в то, на что хватало зарплаты. Выбор был невелик: либо это Dendy, либо SEGA, либо компьютеры эконом класса. На приставках, если честно, я припоминаю лишь несколько игр от российских программистов (ПДД, Поле чудес, Пятнашки и какого-то работника на складе). Это не значит, что у нас игр писать не умели, просто это делали на других платформах. Сегодня я вас познакомлю с отечественными игроделами на моей любимой платформе ZX-Spectrum. На этой платформе было действительно очень много российских игрушек, среди которых были и стратегии, и квесты, и аркады. ...
    Опубликовано 16.03.2016 03:04  Число просмотров: 7326 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Дмитрий Крапивин (g0blinish)

    (Кадр м/ф «Падал прошлогодний снег», «Союзмультфильм», 1983 г.)

    А вернее не прошлогодний, а олдскульный. Да и речь пойдет не о быстрых алгоритмах а об истории создания демо. По окончании зимы неплохо бы вспомнить об старом и красивом эффекте. Думаю, что многие вспомнят об увиденном эффекте в Blastersound BBStro by iguana.


    ...