Важная информация
  • Последние сообщения

    ZXMAK

    ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

    У кого есть скачанный архив TOSEC? Нужна помощь.

    Требуется вот этот файл для тестов: /Games/Zynaps (1987)(Hewson Consultants)[a].tzx

    ZXMAK 13.11.2024, 04:35 К последнему сообщению
    ZXMAK

    Баг формата SZX

    вполне - инструкции перевода процессора в режим расширенных опкодов.

    - - - Добавлено - - -



    Вполне логично,

    ZXMAK 13.11.2024, 04:21 К последнему сообщению
    Shockwav3

    General Sound (схема)

    Thank you once more - just confirmed my GS Classic (1.04 ROM, 512k) as working in a Pentagon 1024SL 2.2
    It's normal that it doesn't work in the

    Shockwav3 13.11.2024, 03:27 К последнему сообщению
    Reobne

    Баг формата SZX

    Мне кажется, лучше считать, что никакого бага в SZX нет. Что сохранить снапшот можно

    Reobne 13.11.2024, 03:15 К последнему сообщению
    Titus

    Баг формата SZX

    Если прерывание немаскируемое (NMI), то оно не может быть пропущено, т.к. фиксируется

    Titus 13.11.2024, 01:38 К последнему сообщению
  • Главная страница RSS лента

    Опубликовано 19.03.2016 01:00  Число просмотров: 11284 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Константин Косарев (kostya261)



    Моя история с этой машиной началась давно. Настолько давно, что деталей уже и не вспомню. И как бы не пафосно выглядел заголовок статьи, машина и правда для меня стала судьбоносной. Нет, ZX Spectrum не спасал мне жизнь… С другой стороны… как посмотреть. Многие мои сверстники, друзья, одноклассники, как бы это не было банально и грустно, но кто спился, кто подсел на наркотики, иных в помине нет. И я не хочу сказать, что подавляющее большинство. Но и не малое число, это точно. Поэтому, если бы не ZX Spectrum, кто знает, чем бы занимался я. Возможно, было бы все хорошо, и я бы нашел свое призвание в чем-то другом, нежели компьютеры. Однако жизнь сложилась так, как сложилась, да я и не жалею. В конце концов, не всем быть олигархами.
    ...
    Опубликовано 18.03.2016 01:00  Число просмотров: 14335 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Александр Мирошниченко (Sayman)



    Всех здрасьте. Да, это снова (или опять) тема про рейкастинг. Не так давно я поднимал этот вопрос на форуме, но всё как-то так стихло. Наверное, все тихо кодят свои движки, пишут сценарии к своим играм?! Я тоже без дела не сидел, пробовал, экспериментировал, проверял. Но, всё по порядку.
    ...
    Опубликовано 17.03.2016 02:47  Число просмотров: 18622 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Роман Валеев (baralgin1003)

    Суровые 90-е года ХХ века… У каждого из нас свои ассоциации и воспоминания тех былых лет. Но так как тематика журнала не позволяет разгуляться полету фантазии слишком широко, сегодня мы поговорим о геймдеве. Да не простом геймдеве, а постсоветском. Да, да, в то время, как в Европе и Америке гремели Wolfenstein 3D и первый Quake, NFS показала всему миру свои квадратные машинки с железобетонными кустами, а Diablo уже вырвался на волю, в России тоже играли, но в другие игры. Так как обладателями РС в основном были суровые взрослые дядьки, а PlayStation стоила довольно дорого, люди играли в то, на что хватало зарплаты. Выбор был невелик: либо это Dendy, либо SEGA, либо компьютеры эконом класса. На приставках, если честно, я припоминаю лишь несколько игр от российских программистов (ПДД, Поле чудес, Пятнашки и какого-то работника на складе). Это не значит, что у нас игр писать не умели, просто это делали на других платформах. Сегодня я вас познакомлю с отечественными игроделами на моей любимой платформе ZX-Spectrum. На этой платформе было действительно очень много российских игрушек, среди которых были и стратегии, и квесты, и аркады. ...
    Опубликовано 16.03.2016 03:04  Число просмотров: 11750 
    Предпросмотр статьи

    Автор: Дмитрий Крапивин (g0blinish)

    (Кадр м/ф «Падал прошлогодний снег», «Союзмультфильм», 1983 г.)

    А вернее не прошлогодний, а олдскульный. Да и речь пойдет не о быстрых алгоритмах а об истории создания демо. По окончании зимы неплохо бы вспомнить об старом и красивом эффекте. Думаю, что многие вспомнят об увиденном эффекте в Blastersound BBStro by iguana.


    ...

  • Yandex.Direct

  • ZX Banner Ring

  • ВКонтакте