Важная информация
RSS лента

hippiman

Dizzy Scripting Engine обновление 1.0.1

Оценить эту запись
Итак, первое обновление. Версия 1.0.1

Движок:
  • Существенно перелопачена физика прыжка. Диззи теперь не цепляет затылком за шершавые поверхности, а скользит вдоль них.
  • Убрана за ненадобностью анимация STUN. Вместо неё теперь находится анимация DEATH. Ранее эта анимация собиралась движком из анимаций IDLE и JUMP FRONT. Может пригодиться для игр, где главный герой не Dizzy.
  • Добавлено новое событие EVT_ANIMATION_END. Скрипт по этому событию вызывается в момент завершения анимации у целевого объекта. Для активации этого события нужно записать в переменную EVT_ANIMATION_END ID нужного объекта. Естественно, у него должна быть настроена анимация и задан скрипт.


NEDORES:
  • Использована новая версия утилиты NEDORES. В старой версии был найден баг, при котором при некотором сочетании цветов устанавливалась неверная яркость знакоместа.


IDE:
  • IDE следит за количеством открытых копий DizzyAGE и не дает открыть больше одной.
  • Ранее настройки тайлсетов для утилиты nedores хранились в DizzySE/tools/Tileset.txt. Теперь для каждого тайлсета создается свой файл с настройками и именем tileset(номер).txt. Это может пригодиться если в игре планируется использовать фон не черного цвета.
  • DizzyAGE использует прозрачный цвет чтобы определять проходимость кистей.
  • т.е. если взять в наклонную поверхность и не указать в tga прозрачный цвет, то в катре тайлов, выводимой из DizzyAge на месте этой кисти будет, не лесенка, а прямоугольная область. При попадании какой-либо фоновой графики в эту область, будут возникать глюки физики.
  • Раньше в IDE прозрачный цвет был явно указан - черный.
  • Сейчас за прозрачный цвет отвечает левый-верхний пиксель во 2м тайле.
  • Очень нужно, когда фон в игре будет не черный.


Прямая ссылка
Сайт проекта
Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для spoltavin
    При создании пустого проекта или открытии готового, программа ругается на отсутствие файлов map1.0 и mat1.0, а редактор карт не вызывается... При создании пустых файлов map1.0 и mat1.0, проект собирается, но игра работает до заставки.
    Не подскажите, где скачать эти файлы или как их создать?
  2. Аватар для Verm-V
    Цитата Сообщение от spoltavin
    При создании пустого проекта или открытии готового, программа ругается на отсутствие файлов map1.0 и mat1.0, а редактор карт не вызывается... При создании пустых файлов map1.0 и mat1.0, проект собирается, но игра работает до заставки.
    Не подскажите, где скачать эти файлы или как их создать?
    Похоже дело в правах доступа в системе. Попробуйте удалить DizzySE и установить заново в директорию отличную от предлагаемой по умолчанию, к примеру на диск D или C:\Programs\DizzySE. Так чтобы не системная директория. Тогда все заработает.
  3. Аватар для spoltavin
    Переустановил на диск D. Заработало, спасибо!

Трекбэков