Where I can see format of SPG files ?
here are only some SPG files, but without any info....
http://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=17&t=466
Вид для печати
Where I can see format of SPG files ?
here are only some SPG files, but without any info....
http://dlcorp.nedopc.com/viewtopic.php?f=17&t=466
The file format of the SPG v0.2 and SPG runner in an attachment.
link
http://dlcorp.nedopc.com/download/file.php?id=1457
P.S.
The future for the SPG Spectrum Prog :)
Бампну тему.
Наткнулась на файлы SPG в архиве с демками Zapilyator Compo на vtrd.in
Я обновляю спектрумовскую часть TOSEC, поэтому мне важно знать все форматы.
Не могу нигде найти информации, что это за расширение, чем его открывать, насколько популярен этот формат и для чего он вообще нужен?
Это для PenteEvo. Описание формата
православный TS Unreal откроет:
https://github.com/tslabs/zx-evo/raw.../bin/unreal.7z
ZEsarUX должен понимать форматы, но качество эмуляции оставляет желать лучшего.
Lady Eklipse привет.
SPG, в большинстве случаев используется в TS Config как формат, подобный SNA - заголовок с адресом старта, стеком и т.д.; расписаны номера страниц, их содержимое (с возможной компрессией).
позволяет хранить до 4Мб содержимого. запускается программой WildCommander (TS Config).
т.е. подавляющее количество дем, игр под TS Config выходит именно в этом формате
@Hacker VBI
Спасибо! Как раз Ваши демки в этом формате я сейчас и сортирую.
SPG нормально открывается последней версией Unreal Speccy.
Теперь у меня не открывается Ваша компиляция TS Game Pack! с Multimatograf 2015. Формат - WMF. Использую Unreal Speccy с настройками TS Config. Пишет в консоли "error loading <...>".
Думаю Вы, как автор этого файла, знаете, как решить эту проблему.
@Lady Eklipse, отлично!
формат WMF - это формат плагинов для WildCommander, и должен работать из карты / образа диска.
spg возможно запустить, просто бросив его на окно эмулятора; а вот wmf должен лежать на диске.
TS Game Pack! - это игровая сборка + меню выбора
http://prods.tslabs.info/screens/TSGamePack.png
@Hacker VBI
Не могу всё же понять, что нужно делать, чтобы запустить этот файл?
Есть Wild Commander в формате Hobeta ($c), скачанный отсюда:
http://forum.tslabs.info/viewtopic.php?f=35&t=157
Что дальше делать с этим коммандером?
Эмулировать этот boot.$c в диск В в UnrealSpeccy не получается - при нажатии Enter в TRDOS ничего не происходит.
И потом, куда мне WMF скопировать, чтобы можно было с эмулятора открыть? Это надо образ диска с FAT32 делать?
В настройках эмулятора стоит Interface Scheme: NEMO (DIVIDE), в качестве Master Device - wc.img, который программой WinImage не открывается.
Emulation -> NMI -> Generate ничего не даёт, ничего не происходит вообще.
@Lady Eklipse, вот /wc.img для эмулятора, с игровым паком. подставьте в эмуль на место старого и запустите
потом заходим в вц и жмём энтер на тсгеймпак.вмф