Привет, я правильно понимаю - чем больше пикселей в спрайте тем больше он весит, или вес зависит от размера захваченной области? Хоть там один пиксель.
Вид для печати
Привет, я правильно понимаю - чем больше пикселей в спрайте тем больше он весит, или вес зависит от размера захваченной области? Хоть там один пиксель.
у тебя есть набор байтов
и все вместе они составляют спрайт
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
00 00 01 00 00
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
00 00 00 00 00
в данном случае спрайт имеет размер 40*7 точек или 5знакомест на 7 пикселей
или 35 байт и содержит всего 1 точку
все процедуры вывода спрайта на самом деле есть процедуры сложения и вычитания, умножения и деления, вобщем когда ты смотришь на экран ты видишь игры математики
Ну то есть от области получается?
Руслан, так то да :)
но если ты задаешь такие вопросы значит ты еще не все понял
вот тебе исходничек примера
собери, ознакомься, изучи
ага, спасибо
По поводу "веса" и "габаритов" спрайтов, весьма доходчиво написано в книжках: Элементарная графика, Прикладная графика и Динамическая графика.
Атрибуты то немного весят - а спрайт не по битам а по занимаемым ими байтам считать надо.
sables, некромант?
jerri, а чё, там пару лет прошло?